اصول مدلسازی مش
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
اگر در زمینه سهبعدی تازهکار هستید و آموزشهای مقدماتی بلندر را تماشا کردهاید، ممکن است به این فکر کنید که گام بعدی برای شما و بلندر چیست. مدلسازی مش، که گاهی اوقات مدلسازی چندضلعی نامیده میشود، روشی است که ما برای ساخت اشیاء سهبعدی با هر شکل و اندازهای استفاده میکنیم. این نقطه شروع اکثر کارهایی است که در سهبعدی انجام خواهید داد.
چه هدف شما ایجاد شخصیتهای جذاب برای فیلم، ایجاد مصورسازی معماری یا حتی داراییهای محیط بازی باشد، باید با مدلسازی شروع کنید. بلندر دارای یک مجموعه ابزار مدلسازی بسیار قدرتمند و سریع است که میتواند برای ایجاد تقریباً هر شیء سهبعدی مورد نیاز شما استفاده شود. این دوره بلندر مهارتها و ابزارهای اساسی را که برای تبدیل شدن به یک مدلساز ضروری هستند، به شما آموزش میدهد. شما یاد خواهید گرفت:
- چگونه اشیاء مش با اشکال اولیه ایجاد کنیم؟
- تفاوت بین Object mode و Edit mode
- چگونه فرمها و ساختار مش را دستکاری کنیم؟
- روشهای انتخاب مش و ابزارهای انتخاب
- بسیاری از ابزارهای اساسی مدلسازی که برای موفقیت ضروری هستند.
- تنظیم قابلیت مشاهده مش برای گردش کار کارآمدتر
- کار در فضای سراسری و محلی برای کنترل بیشتر
- تفاوت بین اشیاء و دادههای مش و نحوه به اشتراک گذاشتن آن دادهها
اصول مدلسازی مش
-
ایجاد اشیاء مش در بلندر 5 min
-
Object Mode و Edit Mode 4 min
-
آناتومی مش 3 min
-
حالتهای انتخاب مش 3 min
-
اشیاء و مشها - آزمون None
-
ابزار تقسیم 6 min
-
ابزار Extrude 5 min
-
Loop Cut و Slide 8 min
-
ابزار Bevel 6 min
-
ابزار Inset 4 min
-
ابزار Knife 4 min
-
Delete و Dissolve 5 min
-
ابزارهای Mesh - آزمون None
-
انتخاب یا لغو انتخاب همه 1 min
-
انتخاب بیشتر یا کمتر 1 min
-
انتخاب جعبهای و دایرهای 2 min
-
حلقه های لبه 4 min
-
رینگ های لبه 2 min
-
سایهزنی Solid و وایرفریم 1 min
-
محدود کردن انتخاب به حالت قابل مشاهده 2 min
-
پنهانسازی Mesh 2 min
-
انتخاب و قابلیت مشاهده - آزمون None
-
جهتهای تبدیل: فضای سراسری و محلی 8 min
-
دادههای شیء در مقابل دادههای مش 4 min
-
دادههای مش مشترک 5 min
-
تمرین مدلسازی مش 1 None
مشخصات آموزش
اصول مدلسازی مش
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:
- تعداد درس:26
- مدت زمان :None
- حجم :279.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy