اصول مکانیک سلاح در یونیتی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
در این دوره اول از جریان تیراندازی اول شخص در یونیتی، ما یک سلاح را از پایه ایجاد خواهیم کرد. این دوره برای کاربران سطح متوسط تا پیشرفته در نظر گرفته شده است، زیرا جنبههای مختلفی را برای ساخت این سلاح پوشش خواهیم داد. فایلهای پروژه شامل یک ریگ اول شخص خواهد بود که شامل یک تپانچه است که در این دوره از آن استفاده خواهیم کرد. در حالی که این دوره از یک تپانچه استفاده میکند، توجه داشته باشید که تمام تکنیکهای پوشش داده شده در این دوره را میتوان برای هر نوع سلاحی اعمال کرد. بنابراین، شما یاد خواهید گرفت که چگونه بسازید؟ این دوره موارد زیر را پوشش خواهد داد:
- Raycasting که تکسچرهای سوراخ گلوله را برای نشان دادن برخورد نمایش میدهد.
- استیت های انیمیشن Mecanim برای کنترل انیمیشنهای مختلف ریگ ما
- استفاده از رویدادهای انیمیشن برای فراخوانی یک تابع در یک لحظه دقیق
- اسکریپتنویسی برای کنترل همه چیز از جمله زمان فراخوانی انیمیشنها، صدا یا توابع خاص
- تنظیم نرخ آتش بر اساس نوع سلاح
- شلیک گلوله برای چیزهایی مانند تفنگ پینتبال یا راکتانداز (لانچرها)
- استفاده از iron sights روی سلاح هنگام کلیک راست.
در پایان این دوره، شما باید برای ساخت سلاحهای FPS خودتان از مسلسل گرفته تا تپانچه و حتی سلاحهای مبتنی بر پرتابه، احساس اعتماد به نفس کنید. این بخشی از مجموعهای از دورهها خواهد بود که شما را از ابتدا تا انتها در مورد نحوه ساخت یک بازی تیراندازی اول شخص راهنمایی میکند. توجه داشته باشید که این دوره برای کاربران سطح متوسط یونیتی طراحی شده است، بنابراین برای درک بهتر مفاهیم آموزش داده شده، تماشای این دورهها توصیه میشود:
- مبانی یونیتی
- بوت کمپ سی شارپ برای یونیتی
- ایجاد نقاط آسیب شناور در یونیتی
علاوه بر این، توصیه میکنیم کل جریان یونیتی را به طور کامل مرور کنید زیرا دورههای آینده FPS به طور همزمان به تمام جنبههای یونیتی میپردازند. مقدمهای بر یونیتی فلو شروع بسیار خوبی برای یادگیری اصول یونیتی به طور کلی است. توجه داشته باشید که برخی از داراییهای مورد استفاده در این دوره قابل ارائه نیستند که شامل کلیپهای صوتی مختلف مورد استفاده میشود.
اصول مکانیک سلاح در یونیتی
-
مقدمه 1 min
-
الهامگیری از بازیهای FPS 2 min
-
نمونهسازی سلاح 3 min
-
استفاده از Raycasts و تکسچرهای سوراخ گلوله 12 min
-
پرتاب شل های گلوله 12 min
-
استفاده از استیت های انیمیشن 11 min
-
اسکریپتنویسی حرکات انیمیشن 10 min
-
استفاده از آیرون سایت ها 7 min
-
منطق مهمات 12 min
-
شلیک پرتابه ها 8 min
-
تعویض اسلحه 10 min
-
اضافه کردن افکت Muzzle Flashes در هنگام شلیک 7 min
-
ایجاد پخش گلوله 5 min
-
آزمون مکانیک سلاح None
-
راه اندازی تفنگ تهاجمی 1 min
-
پیکربندی انیمیشنهای تفنگ Rifle 7 min
-
مکانیک تیراندازی تفنگ Rifle 7 min
-
حالتهای آتش 6 min
-
پخش پویای گلوله 6 min
-
ساخت سلاح از ابتدا 1 min
مشخصات آموزش
اصول مکانیک سلاح در یونیتی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:
- تعداد درس:20
- مدت زمان :None
- حجم :2.17GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy