ایجاد کاراکتر زن قاتل بازی در بلندر
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- درباره ابزارهای ضروری اسکالپتینگ در بلندر یاد بگیرید.
- یاد بگیرید چگونه جزئیات پیچیده اضافه کنید و ظرافت آناتومی زن را ایجاد کنید.
- یاد بگیرید چگونه توپولوژی تمیز و آماده برای انیمیشن ایجاد کنید.
- اصول نقشهبرداری تکسچر را یاد بگیرید.
- یاد بگیرید چگونه تکسچرهای واقعگرایانه برای پوست، لباس و سلاح در Substance Painter ایجاد کنید.
- ویژگیهای قدرتمند آنریل انجین را یاد بگیرید.
- یاد بگیرید چگونه متریالها، نورپردازی پویا و دوربینها را در آنریل انجین ایجاد کنید.
- یاد بگیرید چگونه به یک هنرمند کاراکتر حرفهای تبدیل شوید.
پیشنیازهای دوره
دانش اولیه بلندر، Substance Painter و آنریل انجین الزامی است.
توضیحات دوره
آیا آمادهاید که پتانسیل هنری خود را آزاد کرده و به دنیای طراحی کاراکتر بازی وارد شوید؟ آیا میخواهید مهارتها و تکنیکهای لازم برای جان بخشیدن به کاراکتر خود را بدست آورید؟ پس به مدرس، کورازون برایانت، هنرمند و مدرس سهبعدی حرفهای بپیوندید. در این سفر، شما یاد خواهید گرفت چگونه یک قاتل زن شگفتانگیز را از ابتدا ایجاد کنید!
در این دوره عمیق، مدرس شما را در هر قدم از پایپلاین ایجاد کاراکتر راهنمایی میکند. با معرفی ابزارهای ضروری اسکالپتینگ بلندر شروع خواهیم کرد. ما یک مش اولیه ایجاد خواهیم کرد که به عنوان پایه کاراکتر ما عمل میکند. ما اسکالپتینگ پویا برای افزودن جزئیات پیچیده، ظرافت بخشیدن به آناتومی و نشان دادن ذات قاتل زن خواهیم پرداخت. ما به بررسی براشها، مودیفایرها و تکنیکهایی خواهیم پرداخت که مهارتهای اسکالپتینگ شما را به سطح حرفهای میبرد.
سپس به فرآیند ریتپولوژی خواهیم پرداخت. مدرس به شما تکنیکهای گامبهگام در مورد اینکه چگونه توپولوژی تمیز و آماده برای انیمیشن ایجاد کنید و استراتژیهایی برای حفظ جزئیات در عین کاهش تعداد چندضلعیها نشان میدهد.
سپس اصول نقشهبرداری تکسچر و اینکه چگونه مدل خود را unwrap کنید را یاد خواهید گرفت. شما یاد خواهید گرفت چگونه از Substance Painter برای ایجاد تکسچرهای واقعگرایانه پوست، لباس و سلاحها استفاده کنید. شما یاد میگیرید چگونه متریالها را لایهبندی کنید، برچسبها را اعمال کنید و از متریالهای هوشمند برای افزایش fidelity بصری کاراکتر خود استفاده کنید.
شما با ویژگیهای قدرتمند آنریل انجین آشنا خواهید شد و یاد خواهید گرفت چگونه کاراکتر خود را به صورت یکپارچه ایمپورت کنید. شما یاد خواهیم گرفت چگونه متریالها را ایجاد کنید که سبک منحصر به فرد کاراکتر شما را بازتاب دهد و چگونه نورپردازی پویا را راهاندازی کنید که کار شما را در بهترین نور نمایش دهد. شما یک صحنه خیرهکننده از نظر بصری ایجاد خواهید کرد تا کاراکتر خود را رندر کنید و نکاتی در مورد زوایای دوربین و کامپوزیشن برای واقعیتر جلوه دادن قاتل خود یاد خواهید گرفت.
چه مبتدی و مشتاق به کشف هنرسهبعدی باشید، یا یک هنرمند با تجربه که به دنبال بهبود مهارتهای خود است، این دوره برای شما طراحی شده است. در پایان این سفر شما نه تنها یک کاراکتر زن قاتل چشمگیر ایجاد کردهاید، بلکه دانش و مهارتهای ارزشمندی کسب کردهاید که به پروژههای آینده شما در طراحی بازی کمک خواهد کرد.
هماکنون در این دوره شرکت کنید و اولین قدم را به سوی تبدیل شدن به یک هنرمند کاراکتر ماهر بردارید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
این دوره برای کسانی است که میخواهند دانش و مهارتهای ارزشمندی کسب کنند که به پروژههای آینده آنها در طراحی بازی کمک خواهد کرد.
ایجاد کاراکتر زن قاتل بازی در بلندر
-
مقدمه 02:38
-
منابع 07:47
-
آشنایی با اسکالپتینگ 21:57
-
سر اولیه 20:20
-
ویژگیهای اولیه صورت - قسمت 1 34:27
-
ویژگیهای اولیه صورت - قسمت 2 23:55
-
شکل چشم 39:58
-
جایبان مو 35:27
-
تست رنگ 29:07
-
تنه 36:13
-
ناحیه سینه 18:25
-
شکل اولیه پاها 39:04
-
اطلاعات بیشتر درباره پاها 35:37
-
تغییر موقعیت پاها 32:22
-
شکل اولیه بازوها 36:36
-
شکل اولیه دستها 34:03
-
جزئیات ثانویه دستها 28:14
-
فیکسها و تناسبات 29:20
-
ترکیب اعضای بدن 26:35
-
شکلهای اولیه جلیقه 30:39
-
طراحی جلیقه 28:36
-
شکلهای اولیه شلوارک و کمربند 29:06
-
کمربندها - قسمت 1 30:26
-
کمربندها - قسمت 2 40:54
-
شکلهای اولیه بوتها 21:30
-
طراحی بوتها - قسمت 1 33:07
-
طراحی بوتها - قسمت 2 22:15
-
طراحی بازوبند - قسمت 1 33:25
-
طراحی بازوبند - قسمت 2 25:37
-
طراحی بازوبند - قسمت 3 18:47
-
بندهای پای تفنگ 41:12
-
بندهای پای چاقو 32:41
-
طراحیهای هولستر اضافی 28:54
-
فیکس بندها و پا 28:16
-
طراحی دستکش اضافی 30:31
-
طراحی ویکتوریایی 36:20
-
اندازه واقعی و چشم 50:18
-
مدلسازی تفنگ - شکل اولیه - قسمت 1 35:41
-
مدلسازی تفنگ - شکل اولیه - قسمت 2 29:17
-
مدلسازی تفنگ - شکل اولیه - قسمت 3 28:24
-
مدلسازی تفنگ - شکل اولیه - قسمت 4 32:37
-
مدلسازی تفنگ بولی 27:23
-
مدلسازی Bevelهای سلاح 24:22
-
جزئیات دسته سلاح 42:35
-
فیکس دسته سلاح و محافظ دست 26:20
-
جزئیات محافظ دست سلاح 31:29
-
فیکس محافظ دست سلاح 22:52
-
جزئیات کلی سلاح 13:11
-
سرلوله 20:50
-
قطعات نهایی 28:55
-
بهبود کاراکتر 35:40
-
آشنایی با ریتپو 22:08
-
حلقههای ضروری صورت 36:10
-
حلقههای ضروری بالا تنه 33:33
-
حلقههای ضروری پایین تنه 15:23
-
حلقههای ضروری انگشتان 21:41
-
ریتپو صورت 46:34
-
ریتپو گوش و سر 25:22
-
ریتپو تنه - قسمت 1 39:40
-
ریتپو تنه - قسمت 2 22:06
-
ریتپو بازوها و پاها 22:09
-
ریتپو دستها 30:26
-
ریتپو پاها 15:29
-
ریتپو جلیقه - قسمت 1 35:22
-
ریتپو جلیقه - قسمت 2 25:56
-
ریتپو جلیقه - قسمت 3 25:19
-
ریتپو جلیقه - قسمت 4 32:07
-
ریتپو جلیقه - قسمت 5 36:05
-
ریتپو جلیقه - قسمت 6 28:55
-
ریتپو دستکش بازو - قسمت 1 35:07
-
ریتپو دستکش بازو - قسمت 2 33:09
-
ریتپو زره مچ چرمی 31:48
-
بندهای زره 35:56
-
ریتپو کاف بازو 15:07
-
ریتپو گردنبند - قسمت 1 16:16
-
ریتپو گردنبند - قسمت 2 33:32
-
ریتپو شلوارک 28:36
-
ریتپو کمربند 36:30
-
ریتپو بند پا 21:28
-
ریتپو هولستر 13:34
-
ریتپو بوتها - قسمت 1 41:16
-
ریتپو بوتها - قسمت 2 34:19
-
ریتپو بوتها - قسمت 3 20:47
-
حفره چشم 39:06
-
جایگذاری دندانها 19:41
-
حفرههای دهان و بینی 29:51
-
کارونکل و مجرای اشک 21:16
-
بازبینی تفنگ دستی 28:58
-
پاکسازی مشها - قسمت 1 34:55
-
پاکسازی مشها - قسمت 2 36:13
-
سایهزنی مشها - قسمت 1 31:37
-
سایهزنی مشها - قسمت 2 28:21
-
آشنایی با Unwrap کردن 29:27
-
Unwrap کردن بدن - قسمت 1 20:15
-
Unwrap کردن بدن - قسمت 2 31:01
-
Unwrap کردن جلیقه 37:26
-
Unwrap کردن لوازم جانبی بازو 24:32
-
Unwrap کردن گردنبند، نماد و کمربند 36:31
-
Unwrap کردن کمربند، شلوارک و بندها 19:42
-
Unwrap کردن لوازم جانبی سلاح و بوتها 16:12
-
UV Pack کاراکتر 16:27
-
Unwrap کردن تفنگ - قسمت 1 30:51
-
Unwrap کردن تفنگ - قسمت 2 16:56
-
Unwrap کردن تفنگ دستی 04:36
-
رنگ Vertex 33:13
-
بررسی رنگ Vertex 17:26
-
پروجکشن کاراکتر 27:55
-
جزئیات کاراکتر 36:18
-
جزئیات کلی و منافذ کاراکتر 29:41
-
تنوع پوست 23:55
-
نقشه نرمال کاراکتر 23:53
-
پروجکشن جلیقه 17:13
-
جزئیات جلیقه - قسمت 1 43:53
-
جزئیات جلیقه - قسمت 2 19:11
-
نقشه نرمال جلیقه 09:22
-
جزئیات دستکش بازو 22:12
-
نقشه نرمال دستکش بازو 09:04
-
جزئیات زره مچ 43:55
-
فیکس نقشه نرمال زره مچ 37:38
-
جزئیات شلوارک 23:16
-
نقشه نرمال شلوارک 32:29
-
جزئیات هولستر 26:06
-
فیکس نقشه نرمال هولستر 12:00
-
جزئیات بوتها و نقشه نرمال 43:29
-
بند کفشها و نقشه نرمال 18:15
-
جزئیات اضافی و نقشه نرمال 42:19
-
دستنبند بازو و نقشه نرمال 10:13
-
راهاندازی تکسچر 33:36
-
آرایش چشم 32:08
-
رژلب و تغییر رنگ 28:34
-
ویرایشهای لباس و تکسچر 24:23
-
جزئیات بندها و نماد 28:38
-
Tweakهای تکسچر 38:22
-
مژهها - قسمت 1 37:04
-
مژهها - قسمت 2 16:51
-
ابروها 38:51
-
موی اصلی - قسمت 1 33:15
-
موی اصلی - قسمت 2 12:18
-
چتری 33:21
-
موی دم اسبی و ویرایشها 31:11
-
موهای آشفته 39:41
-
ایجاد تکسچر تفنگ - قسمت 1 21:40
-
ایجاد تکسچر تفنگ - قسمت 2 29:48
-
سایش لبه تفنگ 15:01
-
تکسچر تفنگ - قسمت 1 19:04
-
تکسچر تفنگ - قسمت 2 28:47
-
سایش لبه تفنگ دستی 10:11
-
شکلهای نامتقارن و ویرایشها 14:06
-
راهاندازی ریگ 23:26
-
وضعیت بدنی 36:16
-
فیکسهای مش 16:50
-
راهاندازی آنریل 25:26
-
متریالهای آنریل 23:27
-
راهاندازی و ویرایش مو 26:36
-
نورها و دوربینها 32:21
-
رندرهای نهایی 06:56
مشخصات آموزش
ایجاد کاراکتر زن قاتل بازی در بلندر
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:156
- مدت زمان :72:01:03
- حجم :72.72GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy