ایجاد محیطهای برفی در بلندر و آنریل
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- مدلسازی و تکسچرینگ محیطهای سهبعدی دقیق مانند کلبه و ویرانهها
- استفاده از تکنیکهای رویهای برای پراکندن درختان، چمن و سنگها در آنریل انجین 5
- اسکالپتینگ یک منظره واقعگرایانه با یک رودخانه
- یکپارچهسازی داراییهای سهبعدی در آنریل انجین 5 برای رندرینگ بلادرنگ
پیشنیازهای دوره
- دانش اولیه بلندر مفید است اما الزامی نیست.
- دسترسی به بلندر (4.3 یا بالاتر) و آنریل انجین (5.5)
- یک کامپیوتر قادر به اجرای آنریل و بلندر
توضیحات دوره
ایجاد محیطهای برفی با بلندر و آنریل انجین
به یک سفر هیجانانگیز به دنیای محیطهای سهبعدی برفی خوش آمدید! در این دوره جامع، یاد خواهید گرفت که چگونه مناظر زمستانی شگفتانگیز بسازید، ساختارهای پیچیده قرون وسطایی طراحی کرده و به طور یکپارچه آنها را در آنریل انجین جانبخشی کنید. این دوره برای هنرمندان سطح متوسط یا مبتدیانی که آمادهاند مهارتهای خود را به سطح بعدی برسانند، ایدهآل است و برای شما ابزارها و تکنیکهایی را برای ایجاد صحنههای واقعگرایانه و جذاب فراهم میآورد.
چرا این دوره؟
این تنها یک آموزش دیگر نیست؛ بلکه یک بررسی عمیق از هنر و علم ایجاد محیطهای سهبعدی است. با ترکیب قابلیتهای مدلسازی قدرتمند بلندر با جادوی بلادرنگ آنریل انجین، دوره به شما امکان میدهد پروژههای با کیفیت حرفهای را از ابتدا تا انتها ایجاد کنید. چه بازیها، فیلمها یا پروژههای شخصی را بسازید، این دوره به شما کمک میکند تا پتانسیل خلاقانه خود را کشف کنید.
بررسی دوره
فصل 1 - آشنایی با دوره
شما با یک بررسی از ابزارها، گردشکارها و تکنیکهایی که برای ایجاد محیطهای سهبعدی برفی شگفتانگیز استفاده خواهیم کرد، شروع میکنید. شما یاد میگیرید که چگونه پروژههای خود را برای موفقیت راهاندازی کنید و نقشه راه واضحی برای آینده به دست آورید.
فصل 2 - ساخت یک کلبه در بلندر
شما به بلندر میروید و یک کلبه قرون وسطایی دقیق طراحی میکنید. از تیرهای محکم تا پنجرههای یخزده، یاد میگیرید چگونه جزئیات پیچیده را مدلسازی کرده و متریال واقعی مانند چوب، گچ و برف را اعمال کنید.
فصل 3 - ساخت یک منظره در آنریل انجین
شما سطوح زمین واقعگرایانه را اسکالپ میکنید، رودخانهها را شکل میدهید و تکسچرها را برای برف و زمین جنگل ترکیب میکنید. شما از تکنیکهای رویهای برای پراکندن درختان، شاخوبرگ و سایر عناصر طبیعی استفاده کرده و یک صحنه زمستانی شگفتانگیز ایجاد میکنید.
فصل 4 - ایمپورت کلبه به آنریل انجین
شما آثار بلندر خود را در آنریل انجین جانبخشی میکنید. شما به راهاندازی متریال، ایجاد برخورد و یکپارچهسازی سطوح زمین مسلط میشوید تا مطمئن شوید کلبه شما بهطور یکپارچه با این محیط متناسب است.
فصل 5 - ساخت ویرانههای قلعه
شما مهارتهای خود را با طراحی ویرانههای قلعه بیشتر میکنید. شما از اثرات فرسایش، نقشههای جابجایی و لایهبندی برف برای افزایش اصالت و داستانسرایی صحنههای خود استفاده میکنید.
فصل 6 - بهبود صحنه
شما محیط خود را به اوج خودش میرسانید. شما داراییهای اضافی را ایمپورت میکنید، سطوح زمین را اصلاح کرده و صحنه خود را برای بررسی بلادرنگ در آنریل انجین بهینه میکنید.
آنچه یاد خواهید گرفت:
- تکنیکهای پیشرفته مدلسازی و تکسچرینگ در بلندر
- اسکالپتینگ سطوح زمین واقعگرایانه و پراکندن داراییهای رویهای در آنریل انجین
- گردشکارهای موثر برای یکپارچهسازی بلندر و آنریل انجین
- ایجاد مناظر زمستانی جذاب با props و ساختارهای دقیق
- بهینهسازی صحنه برای عملکرد بلادرنگ
آنچه در دوره وجود دارد؟
- بیش از 19 ساعت محتوای ویدئویی - دروس جذاب و گامبهگام ضبط شده با کیفیت 4K
- داراییهای انحصاری - تکسچرها، مدلها و اسکنهای عکسی با کیفیت بالا که به طور خاص برای این دوره ایجاد شدهاند.
- ابزارهای 100% رایگان - هیچ پلاگین یا نرمافزار تجاری نیاز نیست. تکسچرها و مدلها از Polyhaven (رایگان) هستند.
- دروس نوشتاری - توضیح داده شده با متن و تصاویر همراه (فصل 2)
آشنایی با مدرس
مدرس راب تویتل، هنرمند سهبعدی باتجربه که در ایجاد محیطهای قرون وسطایی تخصص دارد. او به عنوان یکی از بنیانگذاران Polyhaven، سالها در حال توسعه داراییها و آموزشهای با کیفیت برای خلاقان در سرتاسر جهان بوده است. خوشحالیم که میتوانیم تخصص خود را به اشتراک بگذاریم و به شما کمک کنیم تا ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کنید.
آیا این دوره برای شما مناسب است؟
این دوره برای کاربران سطح متوسط بلندر طراحی شده اما همچنین برای مبتدیان با انگیزه قابل دسترسی است. اگر با رابط کاربری بلندر آشنا هستید و میتوانید آبجکتهای اولیه ایجاد کنید، شما آماده شروع هستید.
سفر شما از اینجا آغاز میشود
چه برای عشق و چه برای حرفه بسازید، این دوره ابزارها، دانش و الهامات لازم برای ارائه ایدههای شما را فراهم میکند. بیایید با هم دنیای قابل اکتشاف بسازیم. امروز به ما بپیوندید و بخشی از کامیونیتی باشید که بر خلاقیت و نوآوری تکیه دارد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- کاربران سطح متوسط بلندر که میخواهند مهارتهای خود را افزایش دهند.
- کاربران آنریل انجین که به طراحی بلادرنگ محیط برفی علاقهمند هستند.
- هنرمندان سهبعدی که به دنبال ایجاد مناظر قرون وسطایی زمستانی هستند.
ایجاد محیطهای برفی در بلندر و آنریل
-
مقدمه 00:42
-
نصب بلندر 06:51
-
نصب آنریل انجین 5.5 08:39
-
آشنایی با Polyhaven 05:37
-
سازماندهی تمام فایلها 16:03
-
مقدمه 00:59
-
سازماندهی فایلهای قدیمی صحنه 06:59
-
ساخت پایگاه کلبه با استفاده از تصاویر مرجع 09:36
-
افزودن سوراخهای پنجره و درب 10:15
-
افزودن متریال تنه درخت و گچ 10:32
-
افزودن پشتبام 10:26
-
افزودن پشتبام داخلی برای یکپارچهسازی با آنریل 09:09
-
ایجاد پشتبام کلبه 10:34
-
افزودن متریال کف و درست کردن مرزها 10:22
-
هماهنگی تختههای قدیمی با سوراخ پنجره 11:17
-
افزودن قاب پنجره 09:59
-
افزودن دیگر قابهای پنجره 11:10
-
ایجاد درب 08:50
-
افزودن تیرهای بیرونی سازه 09:51
-
ایجاد سایبان کلبه 10:22
-
افزودن دیگر تیرهای بیرونی سازه 06:12
-
افزودن دیوار فونداسیون کلبه 10:30
-
ایجاد دودکش و شومینه 10:17
-
افزودن سنگها روی فونداسیون 09:15
-
افزودن برف روی پشتبام 09:00
-
افزودن برف روی سنگهای فونداسیون 10:40
-
افزودن برف روی لبههای پنجره 12:41
-
ساخت تیرهای داخل ساختمان 12:27
-
افزودن تیرهای بیشتر به ساختمان 06:42
-
ایجاد پلکان 10:16
-
افزودن متریال پلکان 09:23
-
پاکسازی و نهاییسازی کلبه 11:53
-
مقدمه 01:00
-
شروع آنریل و سازماندهی پوشهها 07:49
-
افزودن سطوح زمین و آشنایی با اسکالپتینگ 07:33
-
اسکالپتینگ منظره و شکلدهی به یک رودخانه 11:36
-
صاف کردن رودخانه و ترکیب آن با سطوح زمین 07:45
-
ایجاد شیدر متریال منظره 10:06
-
افزودن نقشه تکسچر رودخانه و ترکیب آن با سطوح زمین 09:27
-
نقاشی و ترکیب رودخانه با سطوح زمین 11:17
-
افزودن نقشه برف خیس برای ترکیب رودخانه با تکسچر برف 09:45
-
افزودن نقشه زمین جنگل و ترکیب آن با برف 07:48
-
ایمپورت درختان کاج 11:01
-
ایجاد متریال ریشه درخت کاج 08:23
-
ایجاد متریال شاخه درخت کاج 08:56
-
افزودن متریال برای درختان مرده 08:06
-
پراکندن درختان روی منظره با PFS 11:16
-
Tweak کردن تنظیمات پراکندگی برای توزیع بهتر درختان 10:17
-
افزودن شاخههای مرده و ایجاد متریال 10:26
-
پراکندن شاخهها و ایمپورت سنگها 09:45
-
ایمپورت سنگهای بیشتر و پراکندن آنها روی سطوح زمین 08:39
-
افزودن چمن روی سطوح زمین 10:52
-
افزودن نهال درختان کاج 11:12
-
بهبود تنظیمات پراکندگی برای شاخوبرگ کوچک 11:04
-
مقدمه 01:13
-
آمادهسازی فایلهای صحنه در بلندر برای اکسپورت 10:23
-
اعمال متریال کلبه در آنریل 11:54
-
شکلدهی سطوح زمین برای محل کلبه 09:26
-
ایمپورت کلبه به سطوح زمین و اعمال متریال 11:07
-
بهبود متریال کلبه 09:19
-
بهینهسازی دیوارهای کلبه در بلندر و اکسپورت مجدد 09:56
-
ایجاد اکسپورت جداگانه شیشه پنجره در بلندر 10:34
-
راهاندازی برخوردهای اولیه کلبه 12:10
-
افزودن برخوردهای اضافی کلبه 11:47
-
شکلدهی سطوح زمین اطراف کلبه و ایمپورت props 13:31
-
اصلاح شیدر برف 11:58
-
افزودن داراییهای بیشتری از prop بیرونی 09:42
-
افزودن props داخلی به کلبه 09:59
-
ایجاد متریال شعله شمع 10:36
-
طراحی بلوپرینت شمع 11:35
-
ایجاد بلوپرینت برای باز شدن درب کلبه 13:35
-
بهبود شیدرهای کلبه 12:40
-
مقدمه 00:54
-
استفاده از مرجعها برای ساخت برج قلعه 10:56
-
ایجاد مش برای برش سوراخها در برج 11:00
-
ایجاد سوراخها و مشبندی مجدد برج 11:28
-
طراحی سازه دروازه قلعه 12:08
-
ایجاد متریال دیوار قلعه و افزودن اتصالات 12:07
-
افزودن رنگهای تیره و قرمز به متریال برای اثرات فرسایش 11:35
-
ایمپورت لایه تکسچر زینتی 11:09
-
ترکیب نقشه گچی روی دیوار 10:09
-
افزودن نقشههای جابجایی دیوار 10:49
-
جابجایی دیوار و تنظیم مقادیر 10:37
-
هماهنگی تزئینات با دیوار قلعه 11:37
-
طراحی طاق دروازه و افزودن تزئینات بیشتر 10:34
-
هماهنگی تزئینات با طاق دروازه 11:03
-
افزودن اثرات فرسایش بر دیوار قلعه 08:32
-
افزودن خطوط درز و UV unwrapping دیوار 08:48
-
baking نقشههای دیفیوز، زبری، نرمال و جابجایی 12:20
-
Unwrapping ساختار دروازه و baking نقشهها 14:36
-
افزودن لایه برف به سازههای ویران قلعه 11:44
-
ایجاد برج استوانهای ویران 11:59
-
اعمال متریال روی برج و ساخت ویرانه 11:29
-
اعمال متریال روی دیوار ویران 12:27
-
ایجاد مرز بالای دروازه و افزودن تزئینات 08:01
-
طراحی یک پل و اعمال متریال دیوار 09:59
-
اصلاح مدل پل و افزودن کف سنگفرش 10:55
-
Unwrapping تمام مدلهای اضافی ویرانه با خطوط درز 09:48
-
Baking نقشههای تکسچر برای مدلهای اضافی 10:48
-
افزودن لایه برف به تمام آبجکتهای اضافی ویرانه 10:05
-
مقدمه 01:13
-
ایمپورت تمام فایلهای ویرانه به آنریل 09:01
-
ایجاد کوه کوچک برای قلعه 08:31
-
قرار دادن آبجکتهای ویرانه در صحنه 07:36
-
افزودن نقشه جاده جدید برای سطوح زمین 10:08
-
افزودن پل و شکلدهی به سطوح زمین 10:46
-
قرار دادن دروازه و احاطه کردن سازه ویرانه با آبجکتها 10:20
-
اصلاح سطوح زمین 11:07
-
تنظیم برخوردها و tweak کردن جو 11:16
-
سازماندهی outliner 11:15
مشخصات آموزش
ایجاد محیطهای برفی در بلندر و آنریل
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:110
- مدت زمان :18:01:47
- حجم :36.78GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy