استفاده از بلندر و Substance Painter برای ایجاد خودروی کلاسیک
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- مدلسازی در بلندر، از شکلهای اولیه تا قطعات پیچیده و اینکه چگونه از مودیفایرها استفاده کنید را یاد بگیرید.
- یادگیری مبانی حالت اسکالپچر شگفتانگیز در بلندر در حین ساخت سطوح نرم مانند صندلیها
- یادگیری نقشهبرداری UV در بلندر
- یاد بگیرید چگونه تکسچرهای شگفتانگیز با Substance Painter ایجاد کنید و به بلندر اکسپورت کنید.
- یاد بگیرید چگونه تکسچرهای رویهای واقعی مانند گل و آب در بلندر ایجاد کنید.
- یاد بگیرید چگونه محیطهای واقعی ایجاد کنید و صحنه خود را با درختان، چمن و سنگها پر کنید.
- یاد بگیرید چگونه صحنه خود را در موتور رندر cycles در بلندر رندر کنید.
- یاد بگیرید چگونه یک صحنه را در بلندر متحرک کنید.
- یاد بگیرید چگونه از ویرایشگر توالی ویدئویی بلندر استفاده کنید.
پیشنیازهای دوره
شما به بلندر 4.0 و Substance Painter برای این دوره نیاز دارید.
توضیحات دوره
به این دوره بلندر خوش آمدید که در آن یاد خواهید گرفت چگونه یک خودروی کلاسیک شگفتانگیز، لندرور سری یک 1947، را به صورت سهبعدی مدلسازی کنید. در این دوره از یک سرعت آرام شروع خواهیم کرد و با چندین درس به آشنایی با بلندر میپردازیم، در حالیکه عملکردهای اولیه، ناوبری بلندر و مبانی مدلسازی سهبعدی را یاد میگیرید. ما معتقدیم بهترین روش برای یادگیری، تمرین عملی است، بنابراین به زودی مدلسازی در بلندر را شروع خواهیم کرد و با موقعیتیابی و مقیاسبندی تصاویر مرجع شروع میکنیم. سپس به مدلسازی سهبعدی شاسی میپردازیم. در حین ساخت خودرو، مهارتهای ضروری مانند مدلسازی سطح subdivision و حالت اسکالپچر را یاد خواهید گرفت.
پس از اتمام مدلسازی لندرور، یاد خواهیم گرفت چگونه سطوح خود را UV map کنیم و سپس به Substance Painter اکسپورت کنیم، جایی که یاد خواهیم گرفت چگونه تکسچرهای سهبعدی فوقالعاده واقعی ایجاد کنیم. این خودروی 4x4 قدیمی 77 ساله در یک جاده گلآلود است، بنابراین نمیخواهیم به نظر کاملاً جدید بیاید. به همین دلیل، به شما نشان میدهیم چگونه از ماسکها در Substance Painter برای ایجاد ظاهری خوب و قدیمی استفاده کنید.
پس از اتمام کار در Substance Painter، به بلندر بازگشته و جاده گلآلود خود را با تکسچرهای رویهای ایجاد خواهیم کرد. ما شما را با یک افزونه در بلندر به نام Blenderkit آشنا میکنیم که دسترسی به هزاران دارایی و تکسچر سهبعدی رایگان را برای شما فراهم میکند که میتوانید با یک کلیک ماوس آنها را به صحنه خود ایمپورت کنید. با هم محیط بسیار واقعگرایانه خود را ایجاد خواهیم کرد و یاد خواهیم گرفت چگونه با ابزار particle physics در بلندر صحنه خود را با چمنها، درختان و سنگها پر کنیم. وقتی همه چیز آماده شد و شما لندرور و محیط سهبعدی خود را تمام کردید، به شما نشان میدهیم چگونه صحنه خود را نورپردازی کنید و دوربین خود را قرار دهید تا رندرهای سهبعدی عالی ایجاد کنید و در نهایت انیمیشنهای سهبعدی فوقالعاده بسازید.
در نهایت به شما نشان میدهیم چگونه از ابزارهای ویرایش ویدئو در بلندر برای ویرایش انیمیشن خود و اضافه کردن موسیقی استفاده کنید.
در پایان این دوره، شما تمام مهارتهایی که برای ادامه و ایجاد پروژههای فوقالعاده خود در بلندر نیاز دارید را خواهید داشت و در عین حال، تکسچرهای سهبعدی شگفتانگیز با Substance Painter ایجاد کرده و مدلهای سهبعدی خود را ارتقا خواهید داد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
این دوره برای افراد مبتدی و سطح متوسط است.
استفاده از بلندر و Substance Painter برای ایجاد خودروی کلاسیک
-
مقدمه و رابط کاربری 13:51
-
حرکت 10:19
-
مودیفایر Subdivision 15:00
-
مدلسازی اولیه 14:57
-
تصاویر مرجع - قسمت 1 12:49
-
تصاویر مرجع - قسمت 2 11:57
-
تصاویر مرجع - قسمت 3 17:56
-
تصاویر مرجع - قسمت 4 16:18
-
شاسی - قسمت 1 15:24
-
شاسی - قسمت 2 14:19
-
شاسی - قسمت 3 17:04
-
محور - قسمت 1 16:05
-
محور - قسمت 2 14:20
-
محور - قسمت 3 09:42
-
محور - قسمت 4 09:44
-
محور - قسمت 5 20:58
-
محور - قسمت 6 12:11
-
شفت پروانه - قسمت 1 18:05
-
شفت پروانه - قسمت 2 09:39
-
تنظیمات شاسی 08:34
-
تعلیق - قسمت 1 13:15
-
تعلیق - قسمت 2 10:15
-
تعلیق - قسمت 3 17:38
-
تعلیق - قسمت 4 15:02
-
تعلیق - قسمت 5 18:31
-
تعلیق - قسمت 6 13:12
-
تعلیق - قسمت 7 17:56
-
تعلیق - قسمت 8 17:28
-
تعلیق - قسمت 9 07:30
-
تکمیل شاسی 10:31
-
دیواره - قسمت 1 14:15
-
دیواره - قسمت 2 07:27
-
گلگیر - قسمت 1 13:52
-
گلگیر - قسمت 2 20:42
-
سپر جلو 11:28
-
پنل جلو 10:54
-
کاپوت 11:47
-
Tub - قسمت 1 10:36
-
Tub - قسمت 2 15:51
-
پنلهای داخلی 20:44
-
درها 09:25
-
شیشه جلو - قسمت 1 15:24
-
شیشه جلو - قسمت 2 12:41
-
شیشه جلو - قسمت 3 11:50
-
شیشه جلو - قسمت 4 22:34
-
شیشه جلو - قسمت 5 13:09
-
شیشه جلو - قسمت 6 13:39
-
شیشه جلو - قسمت 7 22:11
-
شیشه جلو - قسمت 8 13:33
-
براکتهای کاپوت 12:22
-
نگهدارنده کاپوت - قسمت 1 14:01
-
نگهدارنده کاپوت - قسمت 2 11:07
-
نگهدارنده کاپوت - قسمت 3 21:34
-
زیرساز کاپوت 13:29
-
جلوپنجره خودرو - قسمت 1 12:45
-
جلوپنجره خودرو - قسمت 2 09:56
-
جلوپنجره خودرو - قسمت 3 16:40
-
چراغهای جلو 09:31
-
پوشش گوشه Tub 17:18
-
پوشش لبه Tub 15:44
-
در صندوق عقب - قسمت 1 19:28
-
در صندوق عقب - قسمت 2 15:59
-
در صندوق عقب - قسمت 3 09:41
-
در صندوق عقب - قسمت 4 08:29
-
در صندوق عقب - قسمت 5 15:29
-
در صندوق عقب - قسمت 6 15:41
-
در صندوق عقب - قسمت 7 14:45
-
دستهها 08:21
-
چراغ عقب 07:47
-
نشان 21:30
-
آخرین قسمت Tub 14:04
-
منظم کردن سریع 08:32
-
پایه صندلی 20:00
-
پشت صندلی 19:09
-
تغییر دنده 16:40
-
اهرمهای دیگر دنده 10:10
-
پدالها 20:28
-
پنل نشانگر - قسمت 1 15:22
-
پنل نشانگر - قسمت 2 25:15
-
پنل نشانگر - قسمت 3 19:47
-
دستگیره 10:12
-
نگهدارنده شیشه جلو 23:53
-
فرمان - قسمت 1 07:44
-
فرمان - قسمت 2 18:15
-
فرمان - قسمت 3 11:19
-
فرمان - قسمت 4 20:02
-
منظم کردن طرح کلی 11:00
-
لولاهای در - قسمت 1 14:55
-
لولاهای در - قسمت 2 12:46
-
چرخها - قسمت 1 19:36
-
چرخها - قسمت 2 26:06
-
چرخها - قسمت 3 14:58
-
چرخها - قسمت 4 15:06
-
چرخها - قسمت 5 27:49
-
اگزوز 19:06
-
مخزن سوخت 16:29
-
چند بخش آخر شاسی 19:03
-
چند بخش آخر شاسی - قسمت 2 19:31
-
چند بخش آخر شاسی - قسمت 3 11:47
-
این به شما بستگی دارد 03:14
-
بررسی نرمالها 10:39
-
گروهبندی مجدد آیتمها - قسمت 1 18:51
-
گروهبندی مجدد آیتمها - قسمت 2 16:28
-
گروهبندی مجدد آیتمها - قسمت 3 17:21
-
نقشهبرداری UV - قسمت 1 10:59
-
نقشهبرداری UV - قسمت 2 15:17
-
نقشهبرداری UV - قسمت 3 11:34
-
نقشهبرداری UV - قسمت 4 22:32
-
آمادهسازی مجموعه تکسچر 11:57
-
اکسپورت به Substance Painter 05:58
-
آشنایی با Substance Painter 08:56
-
بیکینگ و نقاشی 24:24
-
تکسچرها - قسمت 1 09:53
-
تکسچرها - قسمت 2 18:38
-
تکسچرها - قسمت 3 22:35
-
تکسچرها - قسمت 4 10:44
-
تکسچرها - قسمت 5 07:04
-
تکسچرها - قسمت 6 15:15
-
تکسچرها - قسمت 7 14:10
-
تکسچرها - قسمت 8 12:55
-
تکسچرها - قسمت 9 09:53
-
تکسچرها - قسمت 10 14:15
-
تکسچرها - قسمت 11 14:34
-
تکسچرها - قسمت 12 16:35
-
تکسچرها - قسمت 13 12:40
-
تکسچرها - قسمت 14 11:26
-
تکسچرها - قسمت 15 13:52
-
تکسچرها - قسمت 16 22:33
-
اکسپورت تکسچرها به بلندر 13:58
-
اعمال تکسچرها 14:27
-
رندرهای آزمایشی 15:00
-
اعمال HDRI 10:32
-
چراغهای جلو 12:29
-
دکمهها 17:28
-
چراغهای عقب 15:42
-
جاده گلآلود - قسمت 1 14:17
-
جاده گلآلود - قسمت 2 14:18
-
آبهای گلآلود 09:15
-
چمن - قسمت 1 16:30
-
چمن - قسمت 2 19:10
-
چمن - قسمت 3 10:11
-
موقعیتیابی HDRI 13:44
-
تکمیل محیط 21:09
-
رندرهای نهایی 15:23
-
انیمیشن - قسمت 1 12:00
-
انیمیشن - قسمت 2 18:16
-
انیمیشن - قسمت 3 07:17
-
آفرین 02:07
مشخصات آموزش
استفاده از بلندر و Substance Painter برای ایجاد خودروی کلاسیک
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:148
- مدت زمان :35:37:46
- حجم :30.89GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy