بلندر 4 - کارگاه مدلسازی و گره هندسه
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- راهنمای کامل ارجاعدهی - یاد میگیرید چگونه بهطور مؤثر از مرجعها استفاده کنید تا پروژههای خود را با وضوح و دقت شروع کنید.
- تکنیکهای Greyboxing و انسداد محیطی - اصول حاکم بر راهاندازی درست صحنه خود را از ابتدا با استفاده از تکنیکهای Greyboxing و انسداد محیطی یاد میگیرید.
- نورپردازی با تکسچر آسمان - تسلط به استفاده از تکسچرینگ آسمان بلندر برای ایجاد افکتهای نورپردازی پویا و واقعگرایانه
- مهارتهای مدلسازی تدریجی - مهارتهای مدلسازی خود را از تکنیکهای ساده تا پیشرفته توسعه میدهید که برای هر سطح تجربهای مناسب باشد.
- ایجاد زیباییشناسی دارای استایل - به ظاهری استایل شده دست مییابید که جوهره فانتزی و جادو را به تصویر بکشد.
- پنجرهها و دربها - تکنیکهای خاصی را برای ایجاد پنجرهها و دربهای کاربردی و زیبا یاد میگیرید.
- لامپهای پیچیده - لامپهای دقیقی میسازید که به صحنههای شما شخصیت و نور اضافه کند.
- تکنیکهای ساختاریافته - با ذهنیت ساختار میسازید و عناصر واقعگرایانه را درون یک چارچوب استایل شده متعادل میکنید.
- داستانسرایی از طریق معماری - کشف میکنید چگونه میتوانید بناهای خود را با روایتهایی پر کنید که جذاب و جالب باشند.
- استفاده از ژنراتور پارچه - از ژنراتور پارچه برای ایجاد پرچمها و دیگر عناصر پارچهای پویا استفاده میکنید.
- طراحی پلکان دقیق - پلکانهایی طراحی میکنید که هم زیبا باشند و هم به طور منطقی قرار گرفته باشند.
- ایجاد پیچک - عناصر طبیعی مانند پیچک اضافه میکنید که به ظاهر قدیمی برج جادوگری شما بیافزایند.
- اسکالپتینگ آسان سطوح زمین - فرآیند ایجاد سطوح زمین را با استفاده از ابزارهای اسکالپتینگ بلندر ساده میکنید.
- UV Unwrapping پیچیده - چالشهای UV Unwrapping پیچیده و منحنی را بررسی میکنید.
- چمن و گلها - مناظر سرسبز و زنده را با چمن و گلهای دقیق ایجاد میکنید.
- Vertex Painting برای سطوح زمین - یاد میگیرید چگونه سطوح زمیندقیق را با استفاده از تکنیکهای Vertex Painting رنگآمیزی کنید.
- پیادهروهای سنگفرش - مسیرهای سنگفرش مانند توسعه میدهید که به عمق صحنههای شما بیفزاید.
- تکنیکهای شیدر پیشرفته - شیدرها را اعمال و عیبیابی میکنید تا واقعگرایی و رنگمایه را به مدلهای خود اضافه کنید.
- حل مسئله مدلسازی - مسائل رایج مانند جهتهای نرمال و استفاده از ngons را بررسی میکنید.
- تکنیکهای مدلسازی حرفهای - با نکات و ترفندهای حرفهای کار خود و کیفیت مدلهایتان را ارتقا میدهید.
- بررسی عمیق کامپوزیشن - تکنیکهای پیشرفته کامپوزیشن را برای طرحبندی صحنههای خود بهطور مؤثر بررسی میکنید.
- تحلیل جامع کامپوزیتور - تسلط به لایهبندی و الفاها در کامپوزیتور بلندر
- نورپردازی انتشار - یاد میگیرید چگونه به طور خلاقانه صحنهها را با استفاده از شیدرهای انتشار نورپردازی کنید.
- استفاده از پک منابع - پک عظیم منابع را در پروژههای خود یکپارچه میکنید و ابزار خلاقانه خود را بهبود میبخشید.
- تسلط به Asset Manager - درک کاملی از Asset Manager بلندر و کاربرد آن بهدست میآورید.
- رندرینگ با Eevee و Cycles - با موتورهای رندرینگ بلندر ویژوالهای خیرهکننده بهدست میآورید و عملکرد را بهینه میکنید.
- تسلط به خطوط و گوشههای تیز - حداکثر استفاده را از خطوط و گوشههای تیز در فرآیند مدلسازی خود میبرید.
- مدیریت صحنه به طور مؤثر - صحنههای خود را به سرعت با سیستم مجموعههای بلندر سازماندهی و مرتب میکنید.
- راهنمای مودیفایرها - در میان مفیدترین مودیفایرهای بلندر ناوبری کرده و یاد میگیرید چطور به طور مؤثر آنها را اعمال کنید.
- تسلط به گره هندسه - از گرههای هندسه سفارشی برای بهبود مدلها و صحنههای خود استفاده میکنید.
پیشنیازهای دوره
- داشتن یک کامپیوتر (مایکروسافت، لینوکس یا مک)
- دانلود بلندر
- این دوره برای تمام سطوح طراحی شده، بنابراین نیاز به تجربه قبلی در بلندر یا مدلسازی سهبعدی نیست
- اشتیاق به یادگیری و هیجان درباره مدلسازی سهبعدی، هنر بازی و نورپردازی برای ارتقای پروفایل شما
توضیحات دوره
مقدمه دوره «بلندر 4 - کارگاه مدلسازی و گره هندسی»
آمادگی برای آغاز یک سفر جادویی با جدیدترین و جذابترین دوره سال ما - شما به دنیای رازآلود معماری فانتزی با راهنمای جامع 40 ساعته میپردازید که روی ساخت برج جادوگری با استفاده از بلندر 4 متمرکز است.
این دوره شما را در ایجاد برج دارای استایل راهنمایی خواهد کرد که شامل برکهای آرام و پل سنگی باستانی است.
تسلط به معماری فانتزی با این دوره
این دوره طراحی شده تا شما را به دنیایی منتقل کند که نیروهای قوی جادوی ساختمانهای جادویی را شکل میدهند، که برای جادوگران در حال آموزش یا افراد باتجربه مناسب است.
مواردی که دوره را جادویی میکند:
- اصول داستانسرایی فانتزی - با یادگیری نحوه استفاده مؤثر از مرجعها برای برنامهریزی برج جادوگری خود شروع کرده و اطمینان حاصل میکنید که هر گنبد و درب به روایت کلی تسلط به جادوگری کمک میکند.
- Greyboxing و نورپردازی گامبهگام - از ابتدای کار شکلهای اولیه و نورپردازی برج خود را مشخص کرده و پایهای قوی برای جزئیات پیچیده کسب میکنید.
- تقویت مهارتها بهطور تدریجی - از روشهای مبتدی پسند تا تکنیکهای پیشرفته حرفهای، مهارتهای مدلسازی خود را بهطور استراتژیک در طول دوره ارتقا میدهید. شما یاد میگیرید چگونه عناصر سادگی مانند دربها و دیوارها را ایجاد کنید و به ساختارهای پیچیدهتری مانند پلکانهای مارپیچی و لامپهای زیبا پیش بروید.
- تسلط به گرههای هندسه - از پک گرههای هندسه منحصربهفرد برای افزودن جزئیات معماری جذاب و عناصر جادویی به برج خود بهره میبرید.
- جادوگری شیدر و تکسچر - هنر توسعه شیدرها را برای جان بخشی تکسچرهایی که برج شما را در اسرار و جادو پوشاندهاند، بررسی میکنید.
- اسکالپتینگ مناظر جادویی - تکنیکهای ساده برای اسکالپتینگ اراضی اطراف برج خود را میآموزید و محیط جذاب و فانتزی را تقویت میکنید.
- Weight Painting برای عناصر طبیعی - یاد میگیرید چگونه از Weight Painting برای ایجاد چمنهای سرسبز و واقعی در اطراف برج استفاده کنید.
- Vertex Painting برای سطوح زمین دقیق - با Vertex Painting برای افزودن عمق و واقعگرایی به چشماندازهایی که پایه مسکن جادوگری شما را تشکیل میدهند، بهطور عملی درگیر میشوید.
- کامپوزیشن برای متحرکسازی صحنه - عمیقا به کامپوزیشن در بلندر می پردازید تا صحنههای خود جان بدهید و اطمینان حاصل کنید که داستانی از جذابیت جادویی و قدرت باستانی را روایت میکنند.
- توسعه صحنه کامل - از مفهومسازی گرفته تا رندر نهایی، یک صحنه کامل ایجاد میکنید که روح مکان آموزشی جادوگران را در بر بگیرد.
ویژگیهای کلیدی دوره
- ایجاد برج جادوگری جذاب - برجی میسازید که با تیرکهای بلند و دربهای جادویی قد به آسمان میکشد و در کنار خود برکهای جادویی و پلی سنگی دارد که تمامی کنجکاوها را به جستجو دعوت میکند.
- پک عظیم منابع - به مجموعهای متنوع از منابع دسترسی پیدا میکنید، از جمله گرههای هندسه سفارشی، شیدرها و نقشههای تکسچر - شما یاد میگیرید چگونه این ابزارها را با خیال راحت در ایجاد جادوی خود یکپارچه کنید.
- مسیر آموزش ساختاریافته - از راهنماییهای مفید برای شروع کار با مدلسازی سهبعدی تا تکنیکهای پیچیده حرفهای، از طریق مسیری ساختاریافته پیش میروید که به همه سطوح مهارت میخورد.
- تکنیکهای نوآورانه برای واقعیتگرایی و فانتزی - به تنظیمات دوربین پیشرفته، استراتژیهای نورپردازی و تکنیکهای کامپوزیشن تسلط پیدا میکنید تا نمایههای جوی و اثرات داستانسرایی صحنههای خود را تقویت کنید.
- تمرینات عملی و تعاملی - با تمرینات عملی که شما را تشویق میکند تا آنچه را یاد گرفتهاید در محیطهای عملی پیاده کنید، مشغول میشوید و به اعتمادبهنفس و شایستگی خود مییفزایید.
راهنمای گامبهگام برای ساخت برج جادوگری
با برجهای چندگانه، پنجرههایی با نور گرم و پلههای دلفریب، این دوره طراحی شده تا راز ساخت سازههایی که به نظر میرسد درست از یک کتاب داستان بیرون آمدهاند را کشف کند.
- آشنایی با بلندر 4 و دوره
- بررسی رابط کاربری بلندر و اهداف دوره
- درک پروژه - برج جادوگری
- تصور کنید یک جزیره شناور، جایی که سبزهای شاداب به زندگی میآیند و برکهای آرام را در آغوش میکشد که آسمان آبی صاف را منعکس میکند.
- مدلسازی اصول
- Greyboxing برج و عناصر اطراف آن
- ایجاد نورپردازی و آبیگرایی اولیه
- جایی که گلها در شکلهای شاداب رنگها شکوفا میشوند و مسیرهای سنگفرش شما را به طور دلبستگی به دنیایی فراتر از حقایق دعوت میکند.
- تکنیکهای پیشرفته مدلسازی
- ایجاد ویژگیهای معماری دقیق مانند پلکانها و لامپهای زیبا
- تکنیکها برای پنجرهها و دربهای کاربردی و زیبا
- تکنیکهای پیشرفته گره هندسه
- استفاده از گرههای سفارشی برای جزئیات معماری
- ایجاد عناصر پویای محیطی مانند سنگها و مراتع
- توسعه شیدر و تکسچر
- توسعه شیدرها برای متریال مختلف مانند آب، سنگ و چوب
- texture Painting برای واقعگرایی و جزئیات بیشتر
- اسکالپتینگ و سطوح زمین
- تکنیکهایی برای ایجاد سطوح زمین و مناظر واقعی
- Vertex Painting و Weight Painting برای گیاهان طبیعی
- داستانسرایی محیطی
- یکپارچهسازی عناصری که داستانی از طریق معماری بیان میکنند.
- طراحی با روایت در ذهن برای جلب افراد
- کامپوزیشن و نهاییسازی صحنه
- استفاده از کامپوزیتور بلندر برای افزودن جزئیات نهایی
- تنظیمات رندر برای خروجی بهینه
صحنه برج جادوگری شما در «بلندر 4 - کارگاه مدلسازی و گره هندسه» شامل:
- برجی بزرگ و باشکوه - برج بزرگ و باشکوهی که بر زمین حاکم است، ویژگیهایی از دربهای تعاملی با نمادهای جادویی که مجموعهای از کتابها و آثار باستانی را در خود جای داده است. ساختارهای بلند و زیبا که واقعیتهای صحنههای روز و شب را از طریق تنظیمات نور پویا به تصویر میکشند. سقفهای زیبا خانه را با ظاهری سلطنتی تعریف میکنند، در حالی که پلههای سربالایی به سمت اتاقهای مختلف و دکانها بالا میروند.
- پل سنگی قوسی شکل - پل سنگی قوسی شکل که در امتداد برکه آرام میگذرد، با خطی باستانی که در زیر نور ماه میدرخشد. این پل نه تنها به عنوان یک مسیر کاربردی عمل میکند بلکه به عنوان یک ورودی جادویی محسوب میشود که جو جادویی صحنه را افزایش میدهد.
- برکه آرام با عناصر آبی - برکه، که بوم منعکس کننده عظمت برج است، با برگهای نیلوفر و گیاهان آبی مختلف آراسته شده است. شما یک شیدر آب ویژه، امواج و انعکاسات واقعگرایانه ایجاد میکنید که به جو آرام و مرموز محیط کمک میکند.
- پیادهروهای سنگفرش و مسیرهای محصور - در صحنه خود از طریق پیادهرو سنگفرش شگفتانگیز که در میان مناظر پیچیده شده و با دیواری زیبا محصور شده، گذر میکنید. این مسیر نه تنها زیباییشناسی فانتزی قرون وسطایی را تقویت میکند بلکه چشم بیننده را در صحنه به جستجویی بیشتر دعوت میکند.
- زمین سرسبز با گیاهان دارای استایل - زمینهای اطراف برج و پل با سنگها به طور استراتژیک جایگذاری شده و با انواع درختان کشیده شده تا ظاهری طبیعی و خشن ایجاد کند. زمین با چمنهای زیبا و گلهای زنده پوشیده شده، هر برگ و گل به طور هنری به گونهای ساخته شدهاند که به رنگ و سرزندگی برج جادوگری شما اضافه کنند.
پک منابع
شما پتانسیل کامل پروژههای سهبعدی خود را با پک منابع جامع ما کشف میکنید، که به طور رایگان در دوره «بلندر 4 - کارگاه مدلسازی و گره هندسه» وجود دارد. این پک شامل 14 شیدر متنوع، 10 مدل درخت منحصربهفرد، پکهای مراتع و آب وسیع و انواع مختلف گیاهان، یک مرجع انسانی و 8 گره هندسه با ارزش برای ساخت هر چیزی از سنگهای دارای استایل تا پیادهروهای سنگفرش پیچیده ارائه میکند.
جمعبندی مطالب
با دستورالعملهای گامبهگام ما موارد زیر را یاد خواهید گرفت:
- معماری قرون وسطایی دارای استایل را با ساختارهای نیمهچوبی خودمان مدلسازی میکنید.
- اکوسیستمهای زنده از گیاهان ایجاد میکنید که به صحنه شما جان میبخشند.
- نورپردازی را طراحی میکنید که نور اتری را پراکنده کرده و مدل شما را به یک نشانهای از گرما تبدیل کند.
- تکسچرها و متریال را اعمال میکنید که احساس واقعگرایی به اثر فانتزی شما ببخشد.
صحنهای که به طور دقیق در دوره طراحی شده، نه تنها مهارتهای فنی لازم برای مدلسازی پیشرفته سهبعدی را به شما میآموزد بلکه شما را در هنر خلق یک محیط فانتزی که داستانی از اسرار و جادو را روایت میکند غوطهور میکند.
بلندر 4 - کارگاه مدلسازی و نود هندسه - دوره فقط درباره تسلط به تکنیکهای مدلسازی سهبعدی نیست، بلکه دروازهای به دنیای معماری فانتزی و داستانسرایی است. به دنیای جادوگر معمار قدم بگذارید و ساختاری را به وجود آورید که نه تنها از نظر ویژوال خیرهکننده باشد بلکه سرشار از داستانهای جادویی هم باشد.
آماده باشید تا با نشانگر خود جادو کرده و با خلاقیت خود افسون کنید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- معماران مشتاق جهان فانتزی - رویاپردازانی با اشتیاق به فانتزی و محیطهای جادویی که مشتاق تسلط به هنر مدلسازی سهبعدی و ایجاد محیطها در زمینهای فانتزی با استفاده از بلندر 4 هستند.
- مدلسازان سهبعدی و هنرمندان ویژوال - هنرمندان باتجربه و مبتدیانی که به دنبال ارتقای مهارتهای خود در مدلسازی، نگاشت با تکسچرینگ و داستانگویی محیطی، بهویژه در زمینه فانتزی هستند.
- طراحان و توسعهدهندگان بازی - حرفهایهای صنعت بازی و توسعهدهندگان مستقل که علاقهمند به ایجاد محیطهای فانتزی دقیق و غوطهور برای بازیها با استفاده از مدلسازی مبتنی بر گره هندسه و تکسچرینگ رویهای هستند.
- حرفهایهای انیمیشن و VFX - انیماتورها و هنرمندان ویژوال افکت که خواهان یکپارچهسازی تکنیکهای پیشرفته مدلسازی سهبعدی و ساخت صحنه در گردشکار خود هستند.
- مدرسان و متخصصان علوم دانشگاهی - مدرسان و اساتیدی که به تدریس مدلسازی سهبعدی، طراحی بازی یا هنر دیجیتال میپردازند و به دنبال محتوای عمیق در خصوص استفاده از جدیدترین ابزارهای بلندر 4 هستند.
- علاقهمندان و مشتاقان - علاقهمندان و سازندگان DIY که از ساخت و به تصویر کشیدن دنیای جادویی به عنوان سرگرمی لذت میبرند.
بلندر 4 - کارگاه مدلسازی و گره هندسه
-
آشنایی با Viewport بلندر و مدلسازی 03:23
-
درس 1 - بررسی بلندر [پک منابع] و مرجعها 07:24
-
درس 2 - تسلط به ناوبری Viewport بلندر 07:13
-
درس 3 - اصول مدلسازی سهبعدی در بلندر 16:29
-
درس 4 - استفاده از مرجعها برای مدلسازی دقیق 13:42
-
درس 5 - شروع Greyboxing با شکلهای ابتدایی 11:04
-
درس 6 - استفاده از مودیفایرهای بولی و Bend برای استایلدهی 11:02
-
درس 7 - Greyboxing پیشرفته - برجها و پلکانها 11:35
-
درس 8 - اصلاح ترازبندی آبجکت در مدلهای Greybox 11:52
-
درس 9 - بهبود جزئیات در ساختمانهای جادوگری Greybox 10:59
-
درس 10 - طراحی ورودیها و خروجیهای کاربردی 11:48
-
درس 11 - گسترش برج جادوگری با افزونههای جدید 10:52
-
درس 12 - تکنیکهای اولیه برای پیشنمایش رندر در بلندر 10:02
-
درس 13 - پیادهسازی انسداد محیطی برای ایجاد عمق 08:44
-
درس 14 - آشنایی با Asset Manager بلندر 09:17
-
درس 15 - سازماندهی پروژهها با کالکشنها و لایهها 09:16
-
درس 16 - آمادهسازی Asset Manager خود با پک منابع 08:55
-
درس 17 - ایمپورت و استفاده از داراییهای خارجی 09:51
-
درس 18 - مدلسازی پل - تکنیکها و ابزارها 09:51
-
درس 19 - ایجاد اسلبهای سنگی دقیق در بلندر 11:30
-
درس 20 - استفاده پویا از مودیفایرهای آینهای برای نردهها 11:20
-
درس 21 - تسلط به درزها و گوشههای تیز برای مدلسازی تمیز 11:03
-
درس 22 - مبانی شیدر برای متریال واقعگرایانه 14:04
-
درس 23 - اعمال تکسچرها روی عناصر معماری 10:27
-
درس 24 - طراحی پلکانهای منحنی با گرههای هندسه 12:22
-
درس 25 - افزودن نردهها به پلکانها در بلندر 12:23
-
درس 26 - UV Unwrapping و تکسچرینگ پلکان 10:59
-
درس 27 - ایجاد قوسها با استفاده از مودیفایرهای بولی 13:20
-
درس 28 - مدلسازی اسلبهای لبه سنگی برای پلها 10:12
-
درس 29 - ایجاد قاب چوبی تزئینی 11:51
-
درس 30 - ساخت چارچوب برای افزونههای ساختاری 11:37
-
درس 31 - ساخت چارچوبهای پشتبام دقیق 12:22
-
درس 32 - تزئین افزونهها با چارچوب چوبی 09:48
-
درس 33 - استفاده از گرههای هندسه برای Tiling پشتبام 10:55
-
درس 34 - تنظیمات شیدر برای Tiling پشتبام 11:47
-
درس 35 - تکنیکهای پاکسازی برای افزونههای برج جادوگری 11:43
-
درس 36 - UV Unwrapping چارچوبهای چوبی پیچیده 12:17
-
درس 37 - مدلسازی ورودیهای آبی در بلندر 11:21
-
درس 38 - ایجاد قابهای ورودی زیرآبی 12:23
-
درس 39 - راهاندازی چارچوب برای قرارگیری پنجره 10:21
-
درس 40 - مدلسازی پشتبامهای اصلی در بلندر 11:47
-
درس 41 - ساخت چارچوبهای ساپورت برای پشتبامها 11:20
-
درس 42 - شروع طراحی پنجرهها از مرجعها 11:22
-
درس 43 - استایلدهی پنجرهها با تکسچرهای سفارشی 13:40
-
درس 44 - تکنیکهای اعمال تکسچر برای پنجرهها 11:52
-
درس 45 - واریاسونها در مدلسازی پنجره 11:30
-
درس 46 - طراحی و مدلسازی پنجرههای گرد 11:00
-
درس 47 - افزودن تزئینات به پنجرههای سهبعدی ما 10:18
-
درس 48 - تکنیکهای مدلسازی پنجره با قاب تک 10:00
-
درس 49 - UV Unwrapping برای پنجرههای کوچک 12:42
-
درس 50 - مدلسازی واریاسونهای منحصربهفرد پنجره در بلندر 12:24
-
درس 51 - ایجاد تزئینات پنجره متقارن 10:53
-
درس 52 - UV Unwrapping و جایگذاری مدلهای پنجره 12:54
-
درس 53 - ساخت پلکانهای منحنی با گرههای هندسه 11:24
-
درس 54 - افزودن نردهها به پلکان منحنی 10:23
-
درس 55 - تکسچرینگ و تنظیمات مش برای پلکانها 11:45
-
درس 56 - طراحی چارچوب چوبی برای برجهای گرد 11:19
-
درس 57 - تکنیکهای UV Unwrapping برای ساختارهای پیچیده 10:10
-
درس 58 - مدلسازی Tiles پشتبام مخروطی شکل 12:22
-
درس 59 - ساخت قابهای ساپورت حمایتی چوبی برای پشتبامها 11:42
-
درس 60 - افزودن چارچوب چوبی تزئینی با استفاده از مودیفایرها 12:00
-
درس 61 - ایجاد تقارن شعاعی در چارچوب چوبی 12:30
-
درس 62 - شروع اسکالپتینگ سطوح زمین در بلندر 11:50
-
درس 63 - اسکالپتینگ سطوح زمین با خاک رس و براشهای هموار 11:10
-
درس 64 - یکپارچهسازی طراحی سنگ و پلکان در زمین 13:30
-
درس 65 - اصلاح فرمهای اسکالپتینگ سطوح زمین 13:33
-
درس 66 - تقویت ویژگیهای آبی و جزئیات پلکان 12:04
-
درس 67 - مدلسازی دالانهای بالکن در طبقات دوم 11:34
-
درس 68 - شکلدهی به قسمتهای منحنی نردههای بالکن 10:49
-
درس 69 - افزودن پلکان طبقه دوم با گرههای هندسه 13:25
-
درس 70 - مدلسازی ساپورت چوبی برای پلکان طبقه دوم 10:41
-
درس 71 - تقویت ساپورتهای پلکان در بلندر 10:46
-
درس 72 - نهاییسازی طرحهای پلکان در بلندر 10:27
-
درس 73 - ساپورتهای چوبی ساختاری برای برجهای بزرگ 09:49
-
درس 74 - مبانی بهینهسازی عملکرد بلندر 15:56
-
درس 75 - تقویت ساختارها در طبقات دوم 09:42
-
درس 76 - افزودن عناصر دقیق به ساختارهای برج 12:13
-
درس 77 - مدلسازی تراسهای پشتبام مخروطی شکل با گرههای هندسه 09:53
-
درس 78 - ایجاد قطعات تزئینی پشتبام و دربها 11:46
-
درس 79 - تکنیکهای پیشرفته مدلسازی درب 10:11
-
درس 80 - واریاسونها در مدلسازی لولا 10:53
-
درس 81 - دربهای دارای قاب سنگی - تکنیکهای مدلسازی 11:14
-
درس 82 - ادامه مدلسازی دربهای دارای قاب سنگی 12:29
-
درس 83 - قابهای جایبان برای عناصر تزئینی درب 11:29
-
درس 84 - زینت بخشیدن به دربها با سنگهای قیمتی و طرحهای جدید 12:38
-
درس 85 - نهاییسازی واریاسونهای طراحی درب در بلندر 10:27
-
درس 86 - درج پنجرهها برای دربها - تکنیکهای مدلسازی 09:31
-
درس 87 - UV Unwrapping و تکسچرینگ برای دربهای پیشرفته 10:53
-
درس 88 - مدلسازی پشتبامها و چارچوبها برای افزونههای برج 10:50
-
درس 89 - افزودن عناصر دقیق به افزونههای برج 10:45
-
درس 90 - چارچوب تزئینی برای افزونههای برج 12:02
-
درس 91 - ساپورت چوبی و ویژگیهای تزئینی برای افزونهها 11:48
-
درس 92 - سازماندهی و اصلاح چارچوبهای چوبی 10:51
-
درس 93 - سازماندهی مجدد کالکشنها برای گردشکار کارآمد 11:01
-
درس 94 - مدلسازی حصارها و مزارع بیرونی 11:29
-
درس 95 - تنظیم حصارهای سنگی و تختهها 09:58
-
درس 96 - تکنیکهای مدلسازی اسلب سنگی 09:52
-
درس 97 - ایجاد سطوح سنگفرش واقعگرایانه 14:22
-
درس 98 - اصلاح قرارگیری و تکسچر سنگفرش 11:04
-
درس 99 - اتصالات پشتبام پیشرفته با ژنراتورهای Tile 13:27
-
درس 100 - ادامه مدلسازی پیشرفته پشتبام 11:45
-
درس 101 - تقویت سازههای پشتبام با تیرکهای چوبی 10:38
-
درس 102 - تنظیم Tiles پشتبام برای شکلهای دارای استایل 12:36
-
درس 103 - تنظیمات نهایی روی پشتبام و چارچوب 13:13
-
درس 104 - استفاده از تیرهای چوبی برای تقویت سازه 11:24
-
درس 105 - اعمال نکات نهایی به چارچوب چوبی 11:27
-
درس 106 - استفاده از گرههای هندسه پیچک برای جزئیات محیطی 10:28
-
درس 107 - ایجاد شیدرهای ریشه پیچک برای تکسچرینگ واقعگرایانه 10:45
-
درس 108 - ایجاد دودکشیهای برنجی در بلندر 11:42
-
درس 109 - طراحی پشتبام زیبا با ساپورتهای چوبی منحنی 10:57
-
درس 110 - گسترش سازهها با مدلسازی درب پشتی 11:03
-
درس 111 - UV Unwrapping و اعمال Tile پشتبام 09:58
-
درس 112 - ایجاد طاقهای سنگی دارای استایل 10:52
-
درس 113 - افزودن ساپورتهای دقیق سنگی 09:55
-
درس 114 - مدلسازی ساپورت چوبی مارپیچی 10:46
-
درس 115 - تقویت فونداسیون پلکان چوبی 12:38
-
درس 116 - ایجاد لوازم سنگی با گرههای هندسه 09:48
-
درس 117 - اعمال Vertex Painting برای سایهزنی سطوح زمین 12:00
-
درس 118 - Texture Painting پیشرفته برای سنگ و خاک 12:16
-
درس 119 - شروع جمعسازی نهایی محیط 11:12
-
درس 120 - افزودن پنجرهها و چارچوبهای چوبی 10:45
-
درس 121 - پیادهسازی واریاسونها در چارچوب معماری 11:17
-
درس 122 - مدلسازی فانوسهای تزئینی در بلندر 12:15
-
درس 123 - آویزان کردن فانوسها با گرههای هندسه 11:17
-
درس 124 - ایجاد ساپورتهای چوبی برای فانوسها 12:04
-
درس 125 - آهنگری میلههای فلزی برای نورپردازی فانوس 10:26
-
درس 126 - طراحی واریاسونهای نور ثانویه 10:56
-
درس 127 - ایجاد منابع نوری کوچک برای کف در بلندر 11:21
-
درس 128 - ایجاد جزئیات فانوسهای نوری در بلندر 10:10
-
درس 129 - ایجاد Tiles چوبی برای فانوسها 10:50
-
درس 130 - نهاییسازی چارچوب فانوس در بلندر 13:24
-
درس 131 - شروع مدلسازی نهایی برج جادوگری 14:00
-
درس 132 - افزودن عناصر معماری دقیق به برج 12:11
-
درس 133 - تقویت پایه برج و بامهای برجسته 10:43
-
درس 134 - ساپورت سازه برای تقویت پایداری 11:54
-
درس 135 - یکپارچهسازی پنجرهها و چارچوبها در دیوارهای برج 11:54
-
درس 136 - گسترش چارچوبهای چوبی تزئینی 10:44
-
درس 137 - Tweak کردن دارایی و تغییرات پیشنمایش 10:22
-
درس 138 - نصب تیرکهای نوری در محیطهای بلندر 13:05
-
درس 139 - جایگذاری و اتصال منابع نوری کوچکتر 12:03
-
140 - شبیهسازی پرچمهای پارچهای در بلندر 15:44
-
درس 141 - تقویت نورپردازی صحنه با منابع اضافی 12:55
-
درس 142 - تیونینگ دقیق منابع نورهای نقطهای در بلندر 09:36
-
درس 143 - سازماندهی پروژههای بلندر برای کارآیی 13:01
-
درس 144 - تنظیم پارامترهای مرتع با گرههای هندسه 11:17
-
درس 145 - اعمال مراتع Weight-Paint شده 11:29
-
درس 146 - تقویت پلکان با تکسچرهای چمن 11:31
-
درس 147 - افزودن درختان و پوشش گیاهی آبی 11:19
-
درس 148 - جایگذاری درختچهها و بوتهها 12:37
-
درس 149 - نهاییسازی قرارگیری شاخوبرگها در بلندر 06:35
-
درس 150 - بهینهسازی پارامترهای رندرینگ در بلندر 11:08
-
درس 151 - تقویت صحنهها با کامپوزیتور برای رنگهای پررنگ 11:13
-
درس 152 - اعمال تکنیکهای درجهبندی رنگ در بلندر 12:52
-
درس 153 - تنظیمات نهایی Tweaks کامپوزیتور و تنظیمات پسزمینه 09:56
مشخصات آموزش
بلندر 4 - کارگاه مدلسازی و گره هندسه
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:154
- مدت زمان :29:07:20
- حجم :28.06GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy