چگونه ابرقهرمانهای پویای کتابهای کمیک را از ابتدا تا انتها طراحی کنیم؟
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- در پایان دوره خواهید دانست چگونه انواع مختلفی از مفاهیم ابرقهرمانهای کتاب کمیک را از تخیلتان خلق کنید.
- شما نحوه ایجاد حالتهای پویا برای طراحی کاراکترهایتان را یاد خواهید گرفت.
- درک بسیار بهتری از نحوه کشیدن کاراکترهای کتاب کمیک با دید پرسپکتیو خواهید داشت.
- میتوانید از تکنیک کوتاهسازی (foreshortening) در نقاشیهایتان با اعتمادبهنفس بیشتری استفاده کنید.
پیشنیازهای دوره
- باید درک اولیه از نقاشی با شکلهای ابتدایی داشته باشید.
- باید علاقه و اشتیاق به طراحی مفاهیم کاراکترها داشته باشید.
توضیحات دوره
در این دوره گامبهگام خواهید آموخت که چگونه ابرقهرمانهای پویای کتاب کمیک را طراحی کنید. شما همراه ما کار خواهید کرد تا اجزای اصلی تشکیلدهنده کاراکترهای ابرقهرمان کتاب کمیک که میشناسیم و دوستشان داریم را تجزیه و تحلیل کنیم. شما با نسبتها، آناتومی، طراحی لباس، کوتاهسازی، رندرینگ، پرسپکتیو و نحوه طراحی حالتهای پویا از تخیل خود آشنا خواهید شد. این حالات اکشن در ایجاد کاراکترهایی قدرتمند که داستانی شگفتانگیز روایت کنند، حیاتی هستند.
اگر میخواهید توانایی خود را در طراحی انواع مختلف کاراکترها به طور مؤثر ارتقا دهید، این دوره مناسب شما است. تکنیکهایی که اینجا آموزش داده میشوند به سبکهای مختلف هنری قابل تعمیم هستند. از هنر بازی، کتابهای کمیک، طراحی مفهومی تا حتی نقاشی از مدل لایو، این روشها به شما آموزش میدهند چگونه بدنهای خلاقانه را با اعتمادبهنفس ترسیم کنید.
همچنین خواهید آموخت چگونه یک صحنه کامل کتاب کمیک را از ابتدا تا پایان با مداد کشیدن، مرکبزنی و رنگآمیزی کنید. شما این امکان را دارید که تمام این دانش را در عمل به کار ببندید. با اعمال این تکنیکها در فایل پروژه، آنها را در ذهن خود تثبیت کرده و میتوانید پروژه خود را با کامیونیتی هنری کتاب کمیک ما به اشتراک بگذارید.
- همچنین 6 درس درباره رسم حالتهای مختلف دست به صورت گامبهگام اضافه کردهایم. (بر اساس درخواست دانشجویان)
- 7 درس درباره طراحی نسبتها و انواع بدنهای مختلف اضافه شده است. (10-12-2019)
- بروزرسانی - بخش جدید درباره رسم حالتهای مبارزه - 11 ویدئوی اضافه شده (20-3-2021)
تمام فایلهای هنری برای کار همزمان با دوره در اختیار شما قرار میگیرند.
از تماشای دوره سپاسگزاریم و برای هنر شما آرزوی موفقیت میکنیم.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- دانشجویانی که میخواهند نحوه طراحی ابرقهرمانهای شگفتانگیز را بیاموزند.
- کسی که تمایل دارد طراحی کاراکترهای کتاب کمیک خود را متنوعتر و بهتر کند.
- دانشجویانی که میخواهند کاراکترهایی با ظاهر دارای ابعاد بیشتر روی صفحه طراحی کنند.
چگونه ابرقهرمانهای پویای کتابهای کمیک را از ابتدا تا انتها طراحی کنیم؟
-
مقدمه - بروزرسانی 02:32
-
نسبتهای ابرقهرمان مرد - نمای روبرو 08:15
-
نسبتهای ابرقهرمان مرد - نمای روبرو - اعمال آناتومی 08:34
-
نسبتهای ابرقهرمان مرد - نمای نیمرخ 06:59
-
نسبتهای ابرقهرمان مرد - انجام اصلاحات 05:04
-
نسبتهای ابرقهرمان مرد - نمای پشت 08:39
-
ترسیم نسبتهای قهرمان زن - نمای روبرو 10:42
-
ترسیم نسبتهای قهرمان زن - نمای روبرو - افزودن آناتومی 07:03
-
ترسیم نسبتهای قهرمان زن - نمای جانبی 07:42
-
ترسیم نسبتهای قهرمان زن - نمای پشت 05:52
-
ترسیم نسبتهای قهرمان زن - طراحی لباس 04:02
-
ترسیم عضلات سفت و عظیم - نسبتها 10:08
-
ترسیم عضلات سفت و عظیم - نسبتها - طراحی لباس 06:04
-
ترسیم عضلات سفت و عظیم - رندرینگ متریال 05:41
-
ترسیم عضلات سفت و عظیم - حالت زاویهدار 09:46
-
نقد و ویرایش کار خودتان 05:16
-
تمرین - ترسیم سه جرم اصلی بدن 13:50
-
حالتهای اغراق شده برای کتابهای کمیک 09:32
-
ترسیم حالتهای پویای مردانه - تمرین 05:09
-
ترسیم حالتهای پویای زنانه - مثالها 07:31
-
ترسیم حالتهای پویای زنانه - مثال دوم 10:05
-
ترسیم مانکن و اصلاح حالت 06:19
-
حرکات دست و نسبتهای اولیه حالتها 14:04
-
ترسیم کاراکتر دارای اضافه وزن 08:55
-
ترسیم کاراکتر خیلی لاغر 04:53
-
ترسیم کاراکتر زن 06:22
-
ترسیم کاراکتر عضلانی 11:49
-
اصلاح و نهاییسازی حالتها 05:14
-
نکات نهایی 05:28
-
ترسیم کاراکترها در پرسپکتیو 11:00
-
ترسیم کاراکتر در پرسپکتیو دو نقطهای 14:10
-
ترسیم کاراکتر در پرسپکتیو سه نقطهای 14:33
-
ترسیم کاراکتر در پرسپکتیو سه نقطهای - افزودن جزئیات 10:48
-
تکنیکهای کوتاهسازی 12:45
-
کوتاهسازی حالت بازو - بخش 1 11:55
-
کوتاهسازی حالت بازو - بخش 2 14:57
-
ترسیم حالت دست باز و مطالعه نسبتها 11:04
-
ترسیم دست از زاویهای کمی پیشرفتهتر 10:52
-
ترسیم دستی که جسمی را نگه داشته است 12:57
-
ترسیم حالت دست چنگ زده 14:28
-
ترسیم مشت رو به دوربین 11:36
-
ترسیم مشت فشرده از زاویهای دیگر 09:43
-
بلاک کردن فرمهای بزرگتر 08:59
-
طرحپردازی اثر 10:37
-
مرکبزنی خطوط - بخش 1 08:41
-
مرکبزنی خطوط - بخش 2 08:53
-
بلاک کردن رنگ - بخش 1 14:04
-
بلاک کردن رنگ - بخش 2 12:32
-
بلاک کردن رنگ - بخش 3 11:01
-
اصلاحات نهایی 09:37
-
چگونه از اسکچهای Thumbnail برای ایجاد مفهوم ابرقهرمان استفاده کنیم؟ 11:46
-
اعمال تغییرات روی اسکچ اولیه ما 13:06
-
پاکسازی حالت 10:28
-
افزودن وزن خط به ترسیم 13:52
-
طراحی لباس ابرقهرمان ما 13:06
-
ترسیم پسزمینه - بخش 1 15:37
-
ترسیم پسزمینه - بخش 2 09:20
-
ترسیم پسزمینه - بخش 3 07:53
-
رندرینگ طراحی ابرقهرمان 15:39
-
پاکسازی طراحی کلاهخود و چهره کاراکتر ما 07:19
-
مرکبزنی کاراکتر ابرقهرمان ما - بخش 1 16:14
-
مرکبزنی کاراکتر ابرقهرمان ما - بخش 2 12:21
-
مرکبزنی کاراکتر ابرقهرمان ما - بخش 3 06:28
-
مرکبزنی پسزمینه - بخش 1 14:07
-
مرکبزنی پسزمینه - بخش 2 12:42
-
رنگآمیزی ابرقهرمان ما - افزودن فلتها - بخش 1 11:26
-
رنگآمیزی ابرقهرمان ما - افزودن فلتها - بخش 2 12:20
-
افزودن سایههای دارای لبه سخت و نرم 11:57
-
رنگآمیزی ابرقهرمان - افزودن هایلایتها 10:40
-
افزودن رنگ به شنل 06:16
-
افزودن هایلایتها به طراحی لباس 04:13
-
افزودن رنگ به ساختمانها - بخش 1 11:01
-
افزودن رنگ به ساختمانها - بخش 2 14:46
-
افزودن رنگ به ساختمانها - بخش 3 04:58
-
افزودن افکتها به پسزمینه 06:06
-
افزودن رنگ به چشمها و چهره ابرقهرمان ما 09:57
-
افزودن خطوط حرکت و افکتها 11:58
-
افزودن آخرین جزئیات 13:14
-
Warming Up و تمرکز روی حرکت حالت - بخش 1 11:52
-
Warming Up و تمرکز روی حرکت حالت - بخش 2 10:41
-
ترسیم حالتهای مبارزه نمادین - بخش 1 07:43
-
ترسیم حالتهای مبارزه نمادین - بخش 2 09:31
-
ترسیم حالتهای مبارزه نمادین - دست بالایی - بخش 1 10:24
-
ترسیم حالتهای مبارزه نمادین - دست بالایی - بخش 2 13:45
-
ترسیم حالتهای مبارزه نمادین - دست بالایی - بخش 3 05:25
-
ترسیم حالتهای مبارزه نمادین - از نزدیک و شخصی - بخش 1 11:49
-
ترسیم حالتهای مبارزه نمادین - از نزدیک و شخصی - بخش 2 13:40
-
ترسیم کاراکترهای زن در حال مبارزه 03:42
-
ترسیم حالت لگد با کوتاهسازی 05:10
-
تجزیه و تحلیل پاهای مردانه 00:54
-
چگونه آثار هنری خود را در فتوشاپ ویرایش کنیم؟ 11:08
-
تنظیمات براش مداد 06:05
مشخصات آموزش
چگونه ابرقهرمانهای پویای کتابهای کمیک را از ابتدا تا انتها طراحی کنیم؟
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:92
- مدت زمان :14:59:32
- حجم :7.3GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy