مجموعه کامل هنر محیطی - چهار دوره در یک دوره
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- یادگیری ساخت 4 محیط سهبعدی با کیفیت بالا به صورت کامل از ابتدا تا پایان
- یادگیری ساخت تکسچرهای واقعگرایانه در Substance Painter
- یادگیری مدلسازی سهبعدی در بلندر
- استفاده از Smart Masks و متریال در Substance Painter
- طراحی سطح، کامپوزیشن و نورپردازی در آنریل انجین 5
- یادگیری استفاده از تصاویر مرجع واقعی برای ساخت مدلهای سهبعدی
توضیحات دوره
به این بسته که شامل 4 دوره کامل مختلف در یک مجموعه است خوشآمدید. با بیش از 37 ساعت محتوا، ما به طور کامل ساخت 4 محیط مختلف را از ابتدا تا پایان بررسی خواهیم کرد.
آنچه دریافت خواهید کرد:
- 4 دوره کامل
- 108 ویدئو با کیفیت FHD و بیش از 37+ ساعت محتوا
- تمام فایلهای منابع مورد نیاز برای تکمیل دوره شامل مدلها، پروژههای آنریل، فایلها، تکسچرها و آلفاهای Substance Painter
نرمافزارهای استفاده شده - (بلندر، Substance Painter و آنریل انجین 5):
ما بهطور کامل روند ساخت چند محیط با کیفیت بالا و واقعگرایانه را بررسی میکنیم. ابتدا مدلسازی تمام داراییها در بلندر، سپس تکسچرینگ در Substance Painter و در نهایت طراحی سطح و کامپوزیشن را در آنریل انجین 5 انجام خواهیم داد.
این مجموعه شامل 4 دوره کامل مختلف است که شامل ساخت محیط آشپزخانه، ساخت محیط معبد ژاپنی، ساخت محیط خیابان و ساخت محیط خانه سنتی مراکشی میباشد. این مجموعه دوره به شدت به بهبود مهارتهای هنر محیط سهبعدی شما کمک میکند، چرا که هر مرحله را با هم بررسی کرده و تکنیکهای متنوعی میآموزیم.
پس از اتمام دورهها، به راحتی قادر خواهید بود تا رندرهای نمایش داده شده در تریلر را بسازید و همچنین محیطهای سهبعدی با کیفیت بالا ایجاد کنید.
این دوره بیش از 37 ساعت محتوا دارد! (تمام ویدئوها دارای توضیحات صوتی هستند.)
ما هر مرحله را با هم بررسی میکنیم و هیچ بخشی حذف نمیشود. هیچ کدام از دورهها تایملپس ندارند تا بتوانید هر مرحله را به آسانی دنبال کنید.
ابتدا با جمعآوری تصاویر مرجع شروع میکنیم تا ایدههای اولیه و فضای کلی صحنه را بهدست آوریم. سپس به بلندر میرویم و مدلسازی داراییها را شروع میکنیم. ابتدا داراییهای اصلی صحنه را مدلسازی میکنیم و پس از اتمام آنها، چندین props مختلف برای جزئیات بیشتر صحنه خواهیم ساخت. کل فرآیند مدلسازی تنها در بلندر انجام میشود.
بعد از مدلسازی داراییهای اصلی، آنها را به Substance Painter اکسپورت میکنیم تا فرآیند تکسچرینگ آغاز شود. ما یاد میگیریم چگونه متریال با کیفیت بالا و واقعگرایانه بسازیم و ویژگیهای کلیدی Substance Painter مانند Smart Masks، ژنراتورها، متریال هوشمند و غیره را بهکار بگیریم.
سپس تمام مدلها و تکسچرها را در آنریل انجین ایمپورت کرده و صحنه را آنجا راهاندازی میکنیم. گام بعدی، راهاندازی نورپردازی و ایجاد جو و فضای مناسب برای صحنه است. ما از ویژگی های جدید آنریل انجین مانند Lumen برای نورپردازی واقعگرایانه استفاده میکنیم، سپس یک حجم پسپردازش برای بهبود ویژوالهای صحنه راهاندازی میکنیم.
بعد مدتی را دوباره به مدلسازی و تکسچرینگ props کوچکتر اختصاص میدهیم تا جزئیات صحنه بیشتر شود. تمام دورهها با راهاندازی زوایای مختلف دوربین، گرفتن اسکرینشاتهای با رزولوشن بالا برای پورتفولیو و کمی کامپوزیشن پایان مییابند.
این مجموعه برای افرادی است که در بلندر، Substance Painter و آنریل انجین 5 دانش پایه دارند و میخواهند مهارتهای خود را ارتقا دهند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- دانشجویانی که دانش اولیه از مدلسازی و تکسچرینگ دارند و میخواهند بیاموزند چگونه محیطها را بسازند. تمام مطالب دوره بهشکلی جامع توضیح داده میشوند اما داشتن کمی آشنايی قبلی با این نرمافزارها مفید است.
مجموعه کامل هنر محیطی - چهار دوره در یک دوره
-
مقدمه 02:32
-
مقدمه 02:24
-
بررسی تصاویر مرجع 05:11
-
مدلسازی اجاق 21:00
-
افزودن جزئیات بیشتر به اجاق 19:46
-
ایجاد سیمپیچهای اجاق 18:19
-
مدلسازی یخچال 28:33
-
مدلسازی گنجه 21:16
-
مدلسازی کابینتها 16:58
-
ایجاد طرحبندی آشپزخانه 30:56
-
مدلسازی درب 22:26
-
مدلسازی سینک و پنجره 15:56
-
افزودن چندین جزئیات بیشتر 21:18
-
مدلسازی اسلبهای آشپزخانه 35:05
-
UV Unwrapping اجاق و یخچال 19:01
-
تکسچرینگ اجاق 32:46
-
تکسچرینگ یخچال 17:13
-
UV Unwrapping داراییهای باقیمانده 19:07
-
تکسچرینگ آشپزخانه 32:43
-
اکسپورت به آنریل انجین 5 22:07
-
راهاندازی نورپردازی و پسپردازش 23:15
-
ایجاد Props 31:30
-
ایجاد دیگر ابزارهای آشپزخانه 36:45
-
تکسچرینگ Props (مجموعه اول) 39:42
-
قرار دادن Props 19:31
-
مدلسازی چند Props دیگر 33:25
-
تکسچرینگ Props (مجموعه دوم) 27:58
-
نهاییسازی طرحبندی صحنه 18:00
-
چند جزئیات دیگر و گرفتن اسکرینشاتها 28:28
-
مقدمه 02:14
-
بررسی تصاویر مرجع 05:04
-
ایجاد طاق 10:40
-
تکمیل قطعات طاق 06:05
-
ایجاد ستون 08:51
-
ایجاد طرحبندی صحنه 16:39
-
ایجاد بالکن 11:44
-
ایجاد درب ورودی 20:24
-
ایجاد درب دیگر 17:10
-
ایجاد پنجرهها 21:09
-
نهاییسازی صحنه 17:31
-
ایجاد طاق فواره 22:36
-
ایجاد فواره دیگر 16:42
-
انجام برخی تنظیمات 06:40
-
UV Unwrapping داراییها 15:42
-
اکسپورت به Substance Painter 13:42
-
فیکس کردن مشکل کوچک 04:44
-
تکسچرینگ کف 23:13
-
تکسچرینگ دیوارها 11:45
-
تکسچرینگ داراییهای باقیمانده 24:31
-
افزودن گرد و غبار 12:44
-
ایمپورت به آنریل انجین 28:05
-
اعمال همه تکسچرها 20:17
-
مدلسازی چراغها 28:09
-
تکسچرینگ و افزودن چراغها 17:37
-
فیکس کردن مشکل تکسچرینگ 06:27
-
ایجاد پردهها 13:11
-
تکسچرینگ و افزودن پردهها به صحنه 20:00
-
مدلسازی صندلیها 21:10
-
تکسچرینگ و افزودن صندلیها 12:14
-
ایجاد چندین Props کوچک 28:50
-
تکسچرینگ و افزودن Props کوچک 35:15
-
پسپردازش و گرفتن اسکرینشاتهای با رزولوشن بالا 14:31
-
کامپوزیشن و نکات پایانی 08:39
-
مقدمه 02:43
-
بررسی تصاویر مرجع 04:54
-
ایجاد پشتبام 21:08
-
تکمیل پشتبام 18:32
-
ایجاد جزئیات 37:35
-
افزودن جزئیات بیشتر 14:38
-
ایجاد دیوارها 19:48
-
تکمیل دیوارها 17:09
-
ایجاد دروازه معبد 19:51
-
تکمیل دروازه معبد 23:31
-
ایجاد باکس معبد 28:41
-
ایجاد درب 24:03
-
افزودن جزئیات بیشتر 41:33
-
ایجاد سکو 54:22
-
ایجاد زمین 09:48
-
UV Unwrapping 16:09
-
اکسپورت و Baking نقشههای مش 14:58
-
تکسچرینگ در Substance Painter 40:40
-
ایجاد پروژه آنریل انجین 14:37
-
افزودن درختان توسکا 05:45
-
قرار دادن درختان 25:56
-
راهاندازی نورپردازی و پسپردازش 16:39
-
انجام تنظیمات و راهاندازی نورپردازیهای مختلف 19:17
-
نکات پایانی 09:12
-
مقدمه 02:17
-
راهاندازی تصاویر مرجع 05:08
-
ایجاد بلاکاوت 20:48
-
مدلسازی ساختمانهای مسکونی 30:29
-
ایجاد جزئیات ساختمان مسکونی 11:51
-
ایجاد دربها و پنجرهها 22:21
-
ایجاد کنتورهای برق 17:00
-
مدلسازی ساختمان دوم 16:40
-
ایجاد ساختمان فروشگاه 20:08
-
اعمال مودیفایرها 11:54
-
UV Unwrapping ساختمانها 08:35
-
اکسپورت به Substance Painter 10:03
-
تکسچرینگ ساختمان مسکونی 19:39
-
افزودن جزئیات بیشتر 19:15
-
تکسچرینگ تغییرات 06:46
-
تکسچرینگ ساختمان دوم 15:07
-
تکسچرینگ ساختمان فروشگاه 17:39
-
راهاندازی در آنریل انجین 13:29
-
اکسپورت تکسچرها 24:49
-
تکسچرینگ زمین 23:09
-
راهاندازی پسپردازش 17:24
-
مدلسازی جعبههای آبجو 26:44
-
تکسچرینگ جعبههای آبجو 23:41
-
مدلسازی تابلوهای راهنما 18:48
-
تکسچرینگ تابلوهای راهنما 19:18
-
مدلسازی جعبههای مقوایی 33:44
-
ایمپورت Props به آنریل انجین 5 08:10
-
قرار دادن Props 28:49
-
مدلسازی تیر برق 31:37
-
تکسچرینگ تیر برق 08:41
-
افزودن کابلها 16:01
-
نکات پایانی 09:41
مشخصات آموزش
مجموعه کامل هنر محیطی - چهار دوره در یک دوره
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:119
- مدت زمان :37:48:40
- حجم :35.71GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy