تسلط به زبان برنامهنویسی پایتون (از مبتدی تا حرفهای)
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- این دوره به شما کمک میکند تا درک قوی و فراموش نشدنی از زبان برنامهنویسی پایتون پیدا کنید.
- در این دوره، دانشجویان زبان برنامهنویسی پایتون را از صفر تا سطح پیشرفته با کمک پروژههای برنامهنویسی و پایتون یاد میگیرند.
- این دوره به شما مهارتهای لازم برای پایتون برای یادگیری مباحث مورد تقاضا مانند علم داده، توسعه وب، هوش مصنوعی و غیره را ارائه میدهد.
- شما قادر خواهید بود از برنامهنویسی شیگرا (تکنیک کدنویسی استاندارد صنعتی) استفاده کنید تا کد پایتون با کیفیت بالا بنویسید.
- این دوره به شما کمک میکند که توابع سفارشی پایتون خود را برای سادهتر کردن کد خود بسازید.
- شما قادر خواهید بود از حلقهها در پایتون برای بهبود کارایی کد و حداکثر کردن بهرهوری خود استفاده کنید.
- این دوره به شما کمک میکند تا بازیها و اپلیکیشنهای زیبایی را با پایتون بسازید.
پیشنیازهای دوره
- بدون الزامات -هر کس میتواند این دوره را یاد بگیرد.
توضیحات دوره
زبان پایتون برای یادگیری آسان، اما قدرتمند است.
یوتیوب، دراپ باکس، گوگل، اینستاگرام، اسپاتیفای، ردیت، نتفلیکس، پینترست - همه آنها با استفاده از پایتون توسعه یافتهاند.
یادگیری پایتون امکانات یک شغل جدید تمام عیار در علم داده، یادگیری ماشین، هوش مصنوعی و غیره را باز میکند.
این دوره با پیروی از اسلایدها و برنامهها ارائه میشود تا مفاهیم به صورت آسان درک شود.
ما تمام تلاش خود را کردیم تا آن را تا حد امکان برای همه قابل فهم کنیم.
در این دوره شما مبانی بسیار ابتدایی پایتون تا مفاهیم پیشرفته پایتون را با کمک چندین برنامه و چند پروژه پایتون یاد خواهید گرفت. بنابراین این برنامه به طور بنیادی برای افرادی طراحی شده که هیچ دانش قبلی از هیچ زبان برنامهنویسی ندارند و همچنین برای کسانی که پیشینه برنامهنویسی دارند و میخواهند شغل خود را به زبان برنامهنویسی پایتون تغییر دهند نیز مناسب است. این دوره به افراد در مصاحبهها نیز کمک میکند زیرا مفاهیم کوچکی که افراد در پایتون ناکام میمانند، در این دوره پوشش داده شده است.
ما از همان ابتدا شروع کردیم که چرا باید پایتون را یاد بگیرید، چرا افراد پایتون را ترجیح میدهند، چگونه از محیطها استفاده کنید و غیره، تا مفاهیم برنامهنویسی شیگرا و در نهایت سه پروژه که به شما در ساخت منطق و مفهوم اینکه چگونه یک پروژه در پایتون بسازید و چگونه منطق خود را به سمت زبان برنامهنویسی پایتون ببرید، کمک میکند.
پروژهها شامل تمام مفاهیمی است که شما در دوره پایتون یاد گرفتهاید و به شما میآموزیم چگونه مفاهیم پایتون را برای ساخت برخی پروژههای آسان و زیبا پیاده کنید. شما همچنین درباره با برخی کتابخانههای پایتون با کمک پروژههای پایتون که در این دوره بحث میشود، آشنا خواهید شد.
این دوره تمام مفاهیم زیر را به صورت نظری و عملی پوشش میدهد:
- محیطهای استفاده شده
- فرآیند برنامهنویسی
- مزایای استفاده از پایتون
- انواع عملگرها
- انواع خطاها
- ورود کاربر
- کلیدواژهها و شناسهها
- تایپهای داده و typecasting
- رشته و توابع آن
- لیستها و توابع آن
- تاپلها و توابع آن
- دیکشنریها و توابع آن
- شرطی if-else و elif
- حلقه for
- حلقه while
- توابع و docstrings
- f-strings
- if __name__ == "__main__" (تابع main)
- مدیریت فایل یا توابع ورودی و خروجی
- کلاسها و آبجکتها
- وراثت
- پروژه 1 - ساخت بازی آزمون
- پروژه 2 - ساخت بازی حدس عدد
- پروژه 3 - ساخت اپلیکیشن مدیریت کتابخانه برای کالج
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- جویندگان کار در پایتون
- توسعهدهندگان پایتون که مایل به ورود به علم داده هستند.
- مبتدیان در پایتون
- کسی که میخواهد برنامهنویسی پایتون را یاد بگیرد.
تسلط به زبان برنامهنویسی پایتون (از مبتدی تا حرفهای)
-
تاریخچه پایتون 04:37
-
ویژگیهای پایتون 05:19
-
فرآیند برنامهنویسی - مرحله 1 05:20
-
فرآیند برنامهنویسی - مرحله 2 06:28
-
فرآیند برنامهنویسی - مرحله 3 04:43
-
فرآیند برنامهنویسی - مرحله 4 05:12
-
فرآیند برنامهنویسی - مرحله 5 04:02
-
IDE های آنلاین و آفلاین 10:33
-
مقدمه 03:05
-
عملگر حسابی 06:10
-
عملگر تخصیص 04:53
-
عملگر مقایسه 05:57
-
عملگر هویت 05:26
-
عملگر عضویت 04:34
-
ورودی با فرمت عدد صحیح 04:51
-
فرمت عدد شناور و رشته 05:21
-
مقدمه 01:53
-
خطای سینتکس 04:24
-
برنامه برای خطای سینتکس 05:53
-
خطای منطقی 04:45
-
برنامه برای خطای منطقی 05:47
-
خطای ران تایم 03:55
-
برنامه برای خطای ران تایم 04:39
-
کلیدواژهها چه هستند؟ 06:53
-
شناسهها چه هستند؟ 05:24
-
قوانین نوشتن شناسهها 08:01
-
شناسههای معتبر و نامعتبر 06:29
-
تایپهای داده کدامند؟ 03:49
-
تایپهای داده و تایپها 03:12
-
بررسی تایپهای داده 03:40
-
Type casting 02:55
-
Implicit type casting 04:12
-
برنامه برای Implicit type casting 04:33
-
Explicit type casting 04:56
-
برنامه برای Explicit type casting 03:33
-
مقدمه 02:33
-
تابع isalnum 05:50
-
تابع endswith 04:27
-
تابع شمارش 03:14
-
تابع بزرگنویسی 06:09
-
تابع find 03:58
-
تابع upper 04:00
-
تابع lower 04:47
-
لیستها چه هستند؟ 07:40
-
چگونه یک لیست را اعلان کرده و تابع را مرتب کنیم؟ 03:44
-
تابع معکوس در لیست 04:31
-
اسلایس کردن در لیستها 02:52
-
تابع Len در لیست 02:35
-
تابع min و max در لیستها 02:36
-
توابع Append و remove در لیستها 02:46
-
مقدمه و تفاوت لیستها و تاپلها 04:35
-
تابع len و اسلایس کردن 02:53
-
دیگر تکنیکهای اسلایس کردن 03:18
-
مقدمه 04:38
-
مقداردهی اولیه و چک کردن تایپ 05:25
-
دسترسی به عنصر با استفاده از کلید 07:03
-
افزودن کلید و عنصر بیشتر 03:45
-
حذف کلید و عنصر 03:37
-
بروزرسانی و تابع کلیدها 07:24
-
مقدمه 03:59
-
برنامه برای بررسی بزرگتر بودن میان دو عدد 06:10
-
elif 03:40
-
برنامه برای بررسی بزرگتر بودن میان سه عدد 05:41
-
مقدمه 03:34
-
برنامه برای چاپ اعداد با استفاده از حلقه for 03:17
-
دسترسی به لیست تودرتو با استفاده از حلقه for 06:59
-
مقدمه 04:51
-
برنامه برای حلقه while 07:40
-
پاسخ 04:43
-
مقدمه 05:11
-
انواع تابع با مثالها 03:18
-
برنامه برای تابع داخلی 04:32
-
برنامه برای تابع تعریف شده توسط کاربر بدون پارامترها 05:37
-
برنامه برای تابع تعریف شده توسط کاربر با پارامترها 07:17
-
برنامه تمرینی برای توابع 05:45
-
Docstrings 05:07
-
f-string چیست؟ 02:21
-
برنامه برای f-string 05:09
-
مقدمه و استفاده 03:28
-
مشکل در ایمپورت یک فایل به فایل دیگر 06:39
-
پاسخ برای این مشکل 04:32
-
مقدمه و حالتها در مدیریت فایل 04:33
-
خواندن محتوای یک فایل 08:15
-
تابع readline 04:36
-
نوشتن در یک فایل 04:34
-
حالت append و تابع 05:59
-
شمارش تعداد کاراکترهای اضافه شده 05:17
-
حالت اضافه 05:05
-
تابع tell 05:58
-
تابع seek 03:21
-
آشنایی با برنامهنویسی شیگرا 07:20
-
ایجاد کلاسها و آبجکتها 07:21
-
متغیرهای کلاس 06:32
-
Self و init (constructors) 11:24
-
متدهای کلاس 08:39
-
متدهای استاتیک 07:01
-
وراثت تک 06:27
-
وراثت چندگانه 08:13
-
وراثت چندسطحی 07:19
-
بازی آزمون با استفاده از پایتون 23:26
-
بازی حدس زدن عدد با استفاده از پایتون 19:29
-
اپلیکیشن مدیریت کتابخانه کالج با استفاده از پایتون 29:16
-
ایجاد ماشینحساب نمره خود 23:21
مشخصات آموزش
تسلط به زبان برنامهنویسی پایتون (از مبتدی تا حرفهای)
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:103
- مدت زمان :10:02:40
- حجم :8.42GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy