آنریل انجین 5 - ساخت یک بازی بقای کامل در آنریل انجین 5
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- ساخت یک بازی کامل بقا از ابتدا با بلوپرینتهای موتور آنریل 5
- تسلط به سیستمهای ماژولار برای راهاندازیهای ساخت، ساختوساز و موجودی
- ایجاد یک موجودی مبتنی بر گرید که به راحتی قابل گسترش و سفارشیسازی است.
- توسعه هوش مصنوعی پیشرفته برای حفظ آمادگی (و فرار!) بازیکنان
- طراحی یک جزیرهی زیبا و جذاب با ابزارهای آنریل
- بهینهسازی بلوپرینتها برای روانتر کردن اجرای بازی، حتی در صحنههای شلوغ
- یادگیری روشهای کارآمد برای بریدن، برداشت، ساخت و غلبه بر طبیعت
- پرداختن به مکانیکهای دشوار بازی و مطمئن شدن از اینکه به صورت یکپارچه کار میکنند.
پیشنیازهای دوره
داشتن کمی تجربه در آنریل لازم است.
توضیحات دوره
آیا دوست دارید بازی بقای خود را در آنریل انجین 5 بسازید؟ این دوره به شما کمک خواهد کرد!
این دوره به موضوعاتی مثل ساخت و بریدن درختان، مبارزه با دشمنان و ساخت بهشت استوایی خود خواهد پرداخت.
شما مکانیکهای اصلی مانند موجودی ماژولار، سیستمهای ساخت و حتی گیمپلی پیشرفتهی بازیکن را تسلط خواهید یافت.
علاوه بر این، ما به شما نشان خواهیم داد چگونه هوش مصنوعی دشمن را طراحی کنید که بازیکنان را همیشه در حالت آمادهباش نگهدارد!
راهنماییهای گامبهگام این دوره به شما کمک میکند تا بازی بقای پالیش شده و سرشار از ویژگی خود را توسعه دهید که به آن افتخار میکنید.
اگر مکانیکهای پیچیده یا کدنویسی ماژولار مانع شما شده است، نگران نباشید. این دوره مفاهیم پیشرفته را به گونهای ساده میکند که درک و اعمال آنها آسانتر شود و به شما کمک کند تا به جای سختتر کار کردن، هوشمندانهتر کدنویسی کنید.
در پایان این دوره، شما سیستمهای ماژولار را مانند یک حرفهای ایجاد خواهید کرد.
بهترین قسمت؟ پروژههای نیمهتمام یکه خاک میخورند دیگر وجود نخواهد داشت. رویکرد ساختارمند این دوره تضمین میکند که شما شاهد جان گرفتن بازیتان به صورت گامبهگام باشید.
این دوره برای کاربران سطح متوسط آنریل، علاقهمندان به بازیهای بقا، یا هر کسی که مشتاق به ایجاد یک پروژه کامل از ابتدا است، ایدهآل است.
اگر آمادهاید تا یک بازی را از ابتدا تا انتها به پایان برسانید، این فرصت شماست.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- این دوره برای شما عالی است، اگر کاربر سطح متوسط آنریل هستید.
- اگر عاشق ژانر بقا هستید، نیز ایدهآل است.
- و در کل برای هر کسی که میخواهد یک پروژه کامل بسازد، مناسب است!
آنریل انجین 5 - ساخت یک بازی بقای کامل در آنریل انجین 5
-
به این دوره خوش آمدید 01:00
-
ایجاد پروژه 01:50
-
دسترسی به پروژه ها 04:38
-
انجمن و پشتیبانی 01:33
-
مقدمه بخش - راهاندازی کاراکتر 00:17
-
کاراکتر اول شخص واقعی 06:25
-
صدای قدمها 08:08
-
وضعیت نگه داشتن آیتم 06:57
-
مقدمه بخش - ایجاد جزیره 00:13
-
ایمپورت داراییهای Megascans 02:45
-
منظره جزیره 08:31
-
اقیانوس 07:28
-
رنگآمیزی گیاهان، سنگها و مرجانها 16:50
-
مقدمه بخش - سیستم آمار 00:19
-
کامپوننت بازیگر آمار 02:53
-
افزایش و کاهش آمار 13:32
-
تایمرهای آمار 10:04
-
آسیب بازیکن 08:38
-
ویجت آمار 12:01
-
افکتهای آسیب 08:10
-
دویدن سریع 11:13
-
آیکونهای آمار 06:28
-
مقدمه بخش - سیستم موجودی 00:18
-
پایگاهداده آیتمها 06:41
-
کامپوننت بازیگر موجودی 04:38
-
اضافه کردن آیتم 17:09
-
حذف آیتم 14:24
-
گرید موجودی 04:27
-
اسلات آیتم 07:11
-
بروزرسانی گرید موجودی 18:05
-
تجهیزات آیتم 09:50
-
رنگ اسلات آیتم تجهیز شده 11:03
-
ویجت آیتم تجهیز شده 09:08
-
افزودن نوتیفیکیشن آیتم 18:43
-
هاور کردن روی اسلات آیتم و Tooltip 20:43
-
مقدمه بخش - سیستم منابع و پیکاپ آیتم 00:11
-
بلوپرینت آیتم 11:17
-
رابط پیکاپ 15:38
-
بلوپرینت منبع 12:47
-
آیتمهای بیشتر 15:06
-
کامپوننت بلوپرینت اکشن 26:25
-
بریدن درختان 20:47
-
افکتهای Niagara برای برداشت 05:14
-
بزرگتر کردن اسلاتهای آیتم 02:28
-
مقدمه بخش - سیستم ساخت آیتم 00:10
-
ساختار دستورالعمل 06:46
-
قابلیت ساخت قوطی 08:18
-
ویجتهای ساخت 11:13
-
اضافه کردن ساخت به ویجت موجودی 04:16
-
عملکرد ویجت ساخت 20:26
-
اضافه کردن ویجت اسلاتهای ساخت 09:09
-
مقدمه بخش - پالیش کردن موجودی و Viewport کاراکتر 00:09
-
پالیش کردن ویجت موجودی 08:31
-
هدف رندر کردن کاراکتر 06:31
-
Viewport کاراکتر 04:45
-
صداهای کیک ماوس و هاور کردن روی موجودی 04:55
-
انیمیشن باز شدن موجودی 04:45
-
مقدمه بخش - سیستم ساختوساز 00:15
-
پایگاهداده قطعات ساختوساز 05:54
-
کامپوننت ساختوساز 03:17
-
پیشنمایش بیلد 09:00
-
بروزرسانی بیلد 11:05
-
قراردهی بیلد 06:11
-
کلاسهای قطعه بیلد 07:47
-
اسنپینگ و سوکتهای بیلد 14:19
-
یکپارچهسازی ساختوساز با موجودی 13:47
-
مقدمه بخش - هوش مصنوعی حیوان 00:13
-
بلوپرینت هوش مصنوعی حیوان 03:15
-
وضعیتهای هوش مصنوعی حیوان 09:27
-
تشخیص و حمله بازیکن توسط هوش مصنوعی حیوان 12:13
-
آسیب به سلامت هوش مصنوعی حیوان 09:42
-
هوش مصنوعی حیوان - ببر 24:01
-
مقدمه بخش - PCG Spawner 00:09
-
فعالسازی پلاگین PCG و ایجاد کلاس 02:13
-
Spawn کردن منابع PCG 05:16
-
Spawn کردن حیوانات PCG 05:14
-
تبدیل سنگها به منابع برای استخراج 07:35
-
اکشنهای نوشیدن و خوردن 11:14
-
مقدمه بخش - چرخه روز 00:12
-
کامپوننت چرخش خورشید 03:51
-
تخت و خواب 17:13
-
تنظیم سوکتهای آیتم 05:52
-
جمعبندی دوره 00:58
مشخصات آموزش
آنریل انجین 5 - ساخت یک بازی بقای کامل در آنریل انجین 5
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:83
- مدت زمان :11:12:13
- حجم :11.09GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy