ساخت پلاگینهای سفارشی برای Godot از ابتدا
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
فرآیند توسعه بازی خود را با پلاگینهای سفارشی Godot بهینه کنید!
پلاگینهای Godot پتانسیل کامل موتور بازی Godot را آزاد میکنند و به شما این امکان را میدهند که عملکرد ویرایشگر را تقویت و سفارشی کنید. در این دوره، شما یاد میگیرید که چگونه ویرایشگر را متناسب با نیازهای خاص خود سفارشی کنید و با ساخت پلاگینهای نود و dock از ابتدا، کارهای تکراری را اتوماسیون کنید و ابزارهای ویرایش جدیدی معرفی کنید. این مهارتها به شما امکان میدهد تا امکانات جدیدی را در موتور Godot ایجاد کنید و فرآیند توسعه بازی خود را کارآمدتر و شخصیتر کنید.
درک متوسط از Godot و GDScript برای این دوره لازم است.
شما یاد خواهید گرفت که چگونه:
- پروژههای پلاگین را راهاندازی و پیکربندی کنید.
- نودهای سفارشی برای پروژهها ایجاد کنید.
- رابطها و کامپوننت های جدید ویرایشگر را توسعه دهید.
- پلاگینها را با سیستمهای موجود Godot ادغام کنید.
- گردش کارهای را با ابزارهای اتوماسیون ساده کنید.
- عملکرد undo-redo را برای پلاگینها اضافه کنید.
چه کسانی میتوانند این دورهها را بگذرانند؟
ما با اصول اولیه شروع کرده و همهچیز را مرحلهبهمرحله پیش میبریم – بنابراین حتی اگر هیچ تجربهای در برنامهنویسی ندارید، به راحتی میتوانید همراهی کنید.
تجربه بیشتری دارید؟ اگر میخواهید مهارتهای خود را تازه کنید، گسترش دهید یا فناوری جدیدی فرا بگیرید، دورههای ما به گونهای طراحی شده که به راحتی بتوانید به درسهای مرتبط و جالبی که برای شما حائز اهمیت است، پیش بروید.
ساخت پلاگینهای سفارشی برای Godot از ابتدا
-
پیش نیازهای دوره None
-
مقدمه None
-
نصب و نسخه Godot None
-
مقدمهای بر پلاگینها None
-
ساخت یک پلاگین None
-
نود سفارشی - بخش 1 None
-
نود سفارشی - بخش 2 None
-
نود سفارشی - بخش 3 None
-
داک سفارشی - بخش 1 None
-
داک سفارشی - بخش 2 None
-
داک سفارشی - بخش 3 None
-
داک سفارشی - بخش 4 None
-
داک سفارشی - بخش 5 None
-
نتیجهگیری None
-
کد منبع کامل – پلاگینهای Godot None
مشخصات آموزش
ساخت پلاگینهای سفارشی برای Godot از ابتدا
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:15
- مدت زمان :01:16:00
- حجم :593.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy