بازی استراتژی 4X در Godot و #C - بخش 2 - Spawn کردن شهر
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
چگونگی ایجاد منابع و شهرها را برای بازیهای استراتژی 4X با گودو و سیشارپ بیاموزید.
در Spawn کردن منابع، شهرها و موارد دیگر برای بازیهای استراتژی 4X بررسی کنید.
شهرها جزء جداییناپذیر توسعه بازیهای استراتژی 4X هستند و یکی از مکانیکهای اصلی چگونگی کارکرد آنها را نشان میدهند. در این دوره، شما بر پیچیدگیهای ایجاد شهر در یک نقشه رویهای مبتنی به ششضلعی و مدیریت پیشرفته رابط کاربری با استفاده از گودو و سیشارپ مسلط خواهید شد. این مهارتها شما را قادر میسازد تا به توسعه بازیهای استراتژی بیشتر تسلط یابید و تولید نقشه رویهای را با مکانیکهای بازی کاربردی گسترش دهید.
برای این دوره، درک قوی از گودو و سیشارپ ضروری است.
شما یاد خواهید گرفت چگونه:
- کاشیهای نقشه ششضلعی را انتخاب و دستکاری کنید.
- منابع تصادفی را به کاشیها اضافه کنید.
- رویدادهای رابط کاربری را به طور موثر مدیریت کنید.
- سیگنالها و دلیگیتها را از هم تمایز دهید.
- شهرهای بازی را ایجاد و مدیریت کنید.
- رنگهای تصادفی برای جناحها تولید کنید.
چه کسی میتواند این دورهها را بگذراند؟
ما از ابتداییترین مباحث شروع میکنیم و همه چیز را گام به گام پیش میبریم. بنابراین حتی اگر تجربه صفر در برنامهنویسی داشته باشید، به راحتی میتوانید دنبال کنید.
باتجربهتر هستید؟ چه بخواهید مهارتهای خود را مرور کنید، گسترش دهید، یا یک فناوری جدید یاد بگیرید، دورههای ما به گونهای ساختار یافتهاند که به راحتی میتوانید به درسهای مرتبط و جالب برای خود وصل شوید.
بازی استراتژی 4X در Godot و #C - بخش 2 - Spawn کردن شهر
-
الزامات دوره None
-
مقدمه None
-
نصب و نسخه گودو None
-
تعامل با نقشه - قسمت 1 None
-
تعامل با نقشه - قسمت 2 None
-
Tile Selection - قسمت 1 None
-
Tile Selection - قسمت 2 None
-
تولید منابع None
-
UI زمین None
-
ایجاد مدیر UI – قسمت 1 None
-
ایجاد مدیر UI – قسمت 2 None
-
سیگنالهای مدیر UI None
-
تصاویر UI زمین None
-
کلیک کردن خارج از نقشه None
-
صحنه شهر None
-
مقداردهی اولیه متغیرها در اسکریپت شهر None
-
تمدنها None
-
قالب اولیه شهر None
-
افزودن قلمرو - قسمت 1 None
-
افزودن قلمرو - قسمت 2 None
-
رنگهای نقشه - قسمت 1 None
-
رنگهای نقشه - قسمت 2 None
-
مکانهای شروع - قسمت 1 None
-
مکانهای شروع - قسمت 2 None
-
Spawn کردن تمدنها - قسمت 1 None
-
Spawn کردن تمدنها - قسمت 2 None
-
تمدن بازیکن None
-
UI شهر - قسمت 1 None
-
UI شهر - قسمت 2 None
-
UI شهر - قسمت 3 None
-
سیستم نوبت - قسمت 1 None
-
سیستم نوبت - قسمت 2 None
-
رشد جمعیت - قسمت 1 None
-
رشد جمعیت - قسمت 2 None
-
رشد جمعیت - قسمت 3 None
-
خلاصه None
-
کد منبع کامل - Spawn کردن شهر در بازی 4X None
مشخصات آموزش
بازی استراتژی 4X در Godot و #C - بخش 2 - Spawn کردن شهر
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:37
- مدت زمان :03:55:00
- حجم :1.84GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy