بازی استراتژی 4X در Godot و #C - درس 1 - نقشه مبتنی بر ششضلعی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
رازهای ساخت بازیهای استراتژی 4X جذاب را از ابتدا بیاموزید!
بازیهای استراتژی به خاطر مکانیکهای پیچیده و ویژگیهای غنیشان شناخته شدهاند، بسیاری از آنها بر اساس طراحی نقشههای مبتنی بر ششضلعی هستند. در این دوره، شما سفری را برای توسعه یک بازی استراتژی نوبتی با استفاده از Godot و #C آغاز خواهید کرد و مهارتهای ضروری برای ایجاد یک نقشه از tile های ششضلعی را یاد خواهید گرفت. این مهارتها نهتنها شما را در مسیر شروع به ساخت بازیهای استراتژی قرار میدهند، بلکه مهارتهای نقشهسازی را به شما میدهند که میتوانید در انواع دیگر ژانرها و پروژهها به کار ببرید!
یک درک قوی از Godot و #C برای این دوره الزامی است.
شما یاد خواهید گرفت که چگونه:
- مولد زمین را بهصورت فرایندی ایجاد کنید.
- با لایههای Tilemap در Godot کار کنید.
- حرکت و زوم دوربین را پیادهسازی کنید.
- ورودی ماوس را برای اسکرول کردن نقشه مدیریت کنید.
- از مولد FastNoiseLite استفاده کنید.
- از C# LINQ برای انجام کوئری های دادهای استفاده کنید.
چه کسانی میتوانند این دورهها را بگذرانند؟
ما از سادهترین مفاهیم شروع میکنیم و همهچیز را بهصورت مرحلهبهمرحله پیش میبریم – بنابراین حتی اگر هیچ تجربهای در برنامهنویسی ندارید، به راحتی میتوانید همراهی کنید.
اگر تجربه دارید؟ چه بخواهید مهارتهایتان را تقویت کنید، گسترش دهید یا یک فناوری جدید را بیاموزید، دورههای ما بهگونهای ساختار یافتهاند که میتوانید بهراحتی به درسهای مرتبط و جالب برای خودتان بپردازید.
بازی استراتژی 4X در Godot و #C - درس 1 - نقشه مبتنی بر ششضلعی
-
ملزومات دوره None
-
مقدمه None
-
نصب و نسخه Godot None
-
راه اندازی #Godot C None
-
راه اندازی TileMapLayer None
-
تولید پایه – بخش 1 None
-
تولید پایه – بخش 2 None
-
مرزهای ششضلعی None
-
راه اندازی دوربین – بخش 1 None
-
راه اندازی دوربین – بخش 2 None
-
زوم دوربین – بخش 1 None
-
زوم دوربین – بخش 2 None
-
مرزهای دوربین None
-
راه اندازی تولید زمین – بخش 1 None
-
راه اندازی تولید زمین – بخش 2 None
-
مقدمهای بر FastNoiseLite None
-
قارهها و اقیانوسها – بخش 1 None
-
قارهها و اقیانوسها – بخش 2 None
-
قارهها و اقیانوسها – بخش 3 None
-
جنگل و بیابان None
-
کوهستانها None
-
یخ None
-
خلاصه None
-
کد منبع کامل – نقشه ششضلعی 4X None
مشخصات آموزش
بازی استراتژی 4X در Godot و #C - درس 1 - نقشه مبتنی بر ششضلعی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:24
- مدت زمان :02:19:00
- حجم :997.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy