دوره کامل برنامهنویسی ++C در Unreal Engine – ساخت یک بازی FPS
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
با استفاده از برنامهنویسی ++C یک شوترباز اول شخص کامل در Unreal Engine توسعه دهید!
بازیهای شوترباز اول شخص به خاطر عملکرد و تعاملپذیری خود محبوب هستند و ++C به توسعهدهندگان این امکان را میدهد که آنها را بهطور مؤثری بسازند. در این دوره، شما یک بازی بقا FPS کامل با Unreal Engine و ++C ایجاد خواهید کرد و در حین این کار یاد خواهید گرفت که امواج دشمن، پیکاپ ها و سایر عناصری که باعث تعامل بازی میشوند را ایجاد کنید. این تکنیکهای پیشرفته به شما اجازه میدهد تا از ویژگیهای سفارشیتر FPS با ++C بهره ببرید و به توسعه Unreal Engine به روش کاملاً جدیدی نزدیک شوید.
برای این دوره، به دانش متوسطی از Unreal Engine و برنامهنویسی ++C نیاز دارید.
شما یاد خواهید گرفت که چگونه:
- دستههای دشمن را ایجاد و برنامهریزی کنید.
- سیستمهای دشمن مبتنی بر امواج را پیادهسازی کنید.
- انواع مختلفی از اقلام قابل جمعآوری یا پیکاپ ها را اضافه کنید.
- محیطهای بازی را بهصورت مؤثر مدیریت کنید.
- ارتباط بین کلاسها را تسهیل کنید.
- سیستمهای سلاح دینامیک را کدنویسی کنید.
چه کسانی میتوانند این دورهها را بگذرانند؟
ما با ابتداییترین مفاهیم شروع میکنیم و همه چیز را مرحله به مرحله بررسی میکنیم، پس حتی اگر هیچ تجربهای در برنامهنویسی ندارید، به راحتی قادر به پیگیری خواهید بود.
آیا حرفهایتر هستید؟ اگر میخواهید مهارتهای خود را تقویت کنید، توسعه دهید یا یک فناوری جدید یاد بگیرید، دورههای ما به گونهای ساختاربندی شدهاند که به راحتی میتوانید به درسهای مربوط و جالب خود بروید.
دوره کامل برنامهنویسی ++C در Unreal Engine – ساخت یک بازی FPS
-
نیازمندیهای دوره None
-
مقدمه None
-
نصب و نسخه Unreal Engine None
-
Unreal با ++C – قسمت 1 None
-
Unreal با ++C – قسمت 2 None
-
راه اندازی پروژه None
-
بررسی الگوی FPS None
-
ایمپورت کردن داراییها None
-
ایجاد سطح None
-
اعلان کلاس دشمن None
-
دشمن بازیکن را تعقیب میکند None
-
انیمیشن فضای ترکیبی None
-
بلوپرینت انیمیشن None
-
تشخیص Overlap None
-
انیمیشن حمله None
-
آسیب به بازیکن None
-
حمله دشمن None
-
آسیب به دشمن None
-
تولید دشمنان در مکان تصادفی None
-
Spawn کردن چندین دشمن None
-
سیستم امواج None
-
HUD بازیکن – قسمت 1 None
-
HUD بازیکن – قسمت 2 None
-
HUD بازیکن – قسمت 3 None
-
سیستم یا پیکاپ – قسمت 1 None
-
سیستم پیکاپ – قسمت 2 None
-
عملکرد ورودی جدید برای تعامل None
-
تغییر سیستم سلاح None
-
ایجاد سلاحهای متعدد None
-
Powerup None
-
دراپ کردن Powerup None
-
ایجاد یک مزیت None
-
Game Over – قسمت 1 None
-
Game Over – قسمت 2 None
-
چرخش اقلام None
-
تابع سینوس برای افکت شناور None
-
اثر ذرهای برای Powerups None
-
تأثیرات پسپردازش None
-
افزودن صدا None
-
نتیجهگیری None
-
کد منبع کامل – Unreal CPP FPS None
مشخصات آموزش
دوره کامل برنامهنویسی ++C در Unreal Engine – ساخت یک بازی FPS
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:41
- مدت زمان :04:12:00
- حجم :3.9GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy