آموزش Godot 4 - ساخت یک بازی اکشن-ماجراجویی دو بعدی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- ساخت یک بازی کامل اکشن-ماجراجویی دو بعدی در Godot 4 از ابتدا تا انتها
- یادگیری GDScript و کدنویسی مانند یک فرد حرفهای - متغیرها، توابع، سیگنالها و غیره
- طراحی یک دنیای وسیع با tilemapها، زمینها و رازهای پنهان
- ایجاد پازلهایی با بلوکهای قابل جابهجایی، صفحههای فشار و سوئیچهای پنهان
- توسعه یک سیستم دیالوگ تا کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC) بتوانند داستان، سرنخها یا فقط خود را بیان کنند.
- ساخت یک سیستم نبرد که در آن دشمنان تعقیب میکنند، حمله میکنند و (امیدوارم) شکست میخورند.
- بازی خود را با گروهها، سیگنالها و صحنههای قابل استفاده مجدد ساختاردهی کنید.
- به مهارتهای توسعه بازی مسلط شوید که میتوانید از آنها برای ایجاد ماجراجوییهای حماسی خود استفاده کنید.
پیشنیازهای دوره
شما به یک کامپیوتر یا لپتاپ با سیستمعامل ویندوز، لینوکس یا مک نیاز دارید.
توضیحات دوره
آیا هرگز در رویای ساخت بازی اکشن-ماجراجویی دو بعدی خود بودهاید؟ پس شما خوش شانس هستید!
چه کاملا مبتدی باشید و چه در حال تغییر به Godot 4 باشید، این دوره شما را در ایجاد یک بازی فوقالعاده از ابتدا راهنمایی میکند. نیازی به تجربه قبلی ندارید!
ما به پازلها، کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)، نبرد و یک دنیای وسیع برای بررسی اشاره داریم. گیمپلی کلاسیک مانند Zelda، اما ساخته شده توسط خودتان را تصور کنید. در پایان، شما یک بازی کاملاً قابل بازی خواهید داشت، به همراه مهارتهایی که به شما امکان میدهد دنیای سرشار از ماجراجویی خود را بسازید.
شما به GDScript، زبان اسکریپتنویسی سفارشی Godot 4 مسلط خواهید شد تا بتوانید دشمنان را به تعقیب بازیکن و NPCها را به ارائه حکمت مجبور کنید و پازلها را به کار بیاندازید. کدنویسی این دوره مبتدیپسند خواهد بود، اما به اندازه کافی قدرتمند خواهد بود تا مهارتهای توسعه شما را ارتقا دهد.
شما یاد خواهید گرفت tilemapها و زمینها را بسازید، اتاقهای پنهان و صندوقهای گنج را اضافه کنید و یک سیستم نبرد ایجاد کنید که در آن اسلایمها فقط زیبا نیستند، بلکه خطرناک هم هستند. (بدون هیچ رحمی، آنها باید شکست بخورند)
بیشتر آموزشها به شما یاد میدهند چگونه بازیهای کوچک و ناتمام بسازید. این خوب است، اما این دوره به تمامی مراحل، از پروژه خالی تا یک بازی کاملاً ساختاریافته و سرشار از ویژگی میپردازد. هیچ مکانیک نیمهتمامی وجود ندارد. هیچ شکاف گیجکنندهای وجود ندارد.
شما با انجام دادن، توضیحات واضح و چالشها یاد خواهید گرفت، به طوری که مطمئن شوید واقعاً آنچه کدنویسی میکنید را درک میکنید.
این دوره برای افراد کاملا مبتدی یا توسعهدهندگانی که میخواهند به Godot 4 روی آورند، بدون اینکه در آن گم شوند، عالی است. آیا تجربه توسعه بازی ندارید؟ مشکلی نیست. شما فقط به یک کامپیوتر (ویندوز، لینوکس یا مک) و کمی کنجکاوی نیاز دارید!
در پایان، شما بیشتر از یک بازی خواهید داشت، شما اعتماد به نفس برای ساختن خودتان خواهید داشت.
اگر هرگز خواستهاید رویای بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید، اکنون زمان آن است. بیایید با هم یک چیز شگفتانگیز بسازیم!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- این دوره برای شما عالی است اگر در توسعه بازی تازهکار هستید، زیرا نیازی به تجربه قبلی نیست.
- اگر شما تازهکار نیستید، اما در حال تغییر موتور خود هستید، این دوره یک مقدمه عالی در مورد Godot و سیستمهای آن ارائه میدهد.
- این دوره همچنین برای هر کسی که دوست دارد بازی اکشن-ماجراجویی خود را بسازد، ایدهآل است!
آموزش Godot 4 - ساخت یک بازی اکشن-ماجراجویی دو بعدی
-
به این دوره خوش آمدید 01:25
-
راهاندازی Godot 02:29
-
مبانی Godot 11:37
-
مبانی برنامهنویسی در Godot 10:22
-
انجمن و پشتیبانی 01:33
-
دسترسی به پروژه ها 04:38
-
ایمپورت داراییها 02:33
-
مقدمه بخش - حرکت بازیکن 00:20
-
راه اندازی بازیکن 06:44
-
آشنایی با متغیرها 10:41
-
دستورات شرطی و خواندن ورودیها 08:51
-
حرکت دادن بازیکن 10:34
-
دامنه متغیر و export@ 04:50
-
متحرکسازی بازیکن 12:03
-
دستورات Elif و Else 07:31
-
مقدمه بخش - ایجاد محیطها 00:37
-
آشنایی با Tilemapها 10:46
-
آشنایی با زمینها 11:53
-
اضافه کردن موانع و مرتبسازی Y 09:35
-
آشنایی با سیگنالها و Area2Ds 07:40
-
تغییر صحنهها 10:17
-
آشنایی با بارگذاریهای خودکار 07:19
-
اضافه کردن کف و دیوارهای سیاهچال 12:23
-
مقیاسبندی پنجره 04:22
-
مقدمه بخش - پازلهای بلوکی 00:35
-
آشنایی با اجسام فیزیکی 05:59
-
فشردن بلوک 11:34
-
آشنایی با گروهها 05:41
-
نرخهای فریم و ()physics_process_ 06:13
-
ایجاد یک دکمه پازل 10:20
-
سیگنالهای خودتان را ایجاد کنید 10:51
-
ساخت یک پازل بلوکی 07:54
-
آشنایی با صحنههای ارثبرده 10:08
-
آشنایی با لایههای برخورد 08:29
-
مقدمه بخش - ایجاد کاراکترهای غیرقابل بازی 00:48
-
ایجاد توابع 04:54
-
ساخت یک کاراکتر غیرقابل بازی اولیه 04:38
-
آشنایی با رابطهای کاربری 08:58
-
اضافه کردن ناحیه تعامل 09:41
-
اضافه کردن چندین کاراکتر غیرقابل بازی 07:44
-
متوقف کردن بازی 03:51
-
آشنایی با آرایهها 09:00
-
چند خط دیالوگ 08:45
-
مقدمه بخش - پازلهای سوئیچی 00:30
-
اضافه کردن مرزهای دنیا 05:13
-
آشنایی با سوئیچها 08:21
-
اضافه کردن اتاقهای پنهان 08:23
-
آشنایی با پازلهای سوئیچی 09:40
-
اضافه کردن جعبههای گنج 08:40
-
به خاطر سپردن جعبههای باز شده 06:21
-
نمایش گنجهای جمعآوری شده 09:14
-
مقدمه بخش - نبرد 00:46
-
اضافه کردن موسیقی و افکتهای صوتی 10:53
-
HP بازیکن و آسیب دیدن 11:00
-
اضافه کردن رابط کاربری سلامت بازیکن 06:38
-
راهاندازی حمله بازیکن 08:09
-
متحرکسازی حمله بازیکن 16:46
-
حرکت دشمن 13:58
-
اضافه کردن شتاب و هل دادن به عقب 10:01
-
پالیش کردن نبرد 07:04
-
فلش زدن هنگام آسیب دیدن 09:52
-
فیکس کردن تعاملات 06:35
-
اضافه کردن افکتهای ذره 12:27
-
خلاصه دوره 00:42
مشخصات آموزش
آموزش Godot 4 - ساخت یک بازی اکشن-ماجراجویی دو بعدی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:64
- مدت زمان :07:58:19
- حجم :4.88GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy