مسترکلاس VFX با بلندر و افترافکت
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- افزودن آبجکتها و کاراکترهای سهبعدی به هر صحنه اکشن لایو
- ردیابی دوربین یا Match Moving با استفاده از بلندر
- چگونه توالی EXR شامل چندین Render Pass را رندر کنیم؟
- کامپوزیشن Render Passes با استفاده از ادوبی افترافکت
- چگونه از Cryptomattes هنگام کامپوزیشن استفاده کنیم؟
- چگونه در افترافکت، روتوسکوپ کنیم؟
- درجهبندی اولیه رنگ در افترافکت
توضیحات دوره
به دوره VFX با بلندر و افترافکت خوش آمدید!
آنچه یاد خواهید گرفت؟
- ردیابی دوربین سهبعدی
- افزودن آبجکتها و کاراکترهای سهبعدی متحرک به صحنه واقعی خود
- استفاده از Mixamo برای ایمپورت کاراکترهای متحرک
- استفاده از Bridge برای ایمپورت Quixel Megascans به صحنه خود
- انطباق نورپردازی صحنه واقعی
- افزودن shadow catchers برای کامپوزیشن در آینده
- افزودن HDRI برای بازتابها و نورپردازی واقعگرایانه
- استفاده از Render Passes و Cryptomattes
- رندرینگ توالی تصویر EXR
- گردشکار کامل کامپوزیشن در افترافکت
در این دوره هیجانانگیز، شما یاد خواهید گرفت که چگونه دنیاهای شگفتانگیزی را با افزودن آبجکتها و کاراکترهای سهبعدی به هر صحنه لایو ایجاد کنید. ما با بررسی گام به گام فرآیند ردیابی دوربین شروع کرده و سپس به این میپردازیم که چگونه میتوانید آبجکتها یا کاراکترهای سهبعدی را به صحنه خود اضافه کنید. شما همچنین یاد خواهید گرفت چگونه سایهها را اضافه کنید و چگونه نورپردازی در صحنه سهبعدی را با فوتیج اکشن لایو مطابقت دهید. سپس روی Render Passes تمرکز کرده و یاد خواهیم گرفت چگونه توالی EXR چندلایه را رندر کنیم. در نهایت یاد خواهید گرفت که چگونه این Render Passes مختلف را با استفاده از ادوبی افترافکت کامپوزیت کنید.
شما همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه از Cryptomattes برای ماسک کردن آسان آبجکتها استفاده کنید تا تنظیمات خاصی را بدون نیاز به رندرینگ مجدد از بلندر انجام دهید. ما کمی روتوسکوپی را انجام داده و به این خواهیم پرداخت که چگونه از TrackMattes استفاده کنیم. در نهایت، ما درجهبندی رنگ شات را انجام داده و کمی film grain را اضافه خواهیم کرد تا همه موارد را با هم ترکیب کرده و شات نهایی VFX خود را رندر کنیم.
در اینجا لیستی از مباحث درسی دوره آورده شده است:
- ایجاد توالی تصویر PNG با استفاده از افترافکت
- ردیابی دوربین - ایمپورت توالی تصویر PNG به بلندر
- ردیابی دوربین - راهاندازی اندازه سنسور دوربین + فاصله کانونی + مدیریت رنگ
- ردیابی دوربین - راهاندازی ردیابی
- ردیابی دوربین - افزودن Trackers و ردیابی فوتیج
- ردیابی دوربین - حل کردن ردیابی دوربین
- ردیابی دوربین - تصحیح ردیابی دوربین در صورت لزوم
- ردیابی دوربین - راهاندازی صحنه، جهتگیری صحنه و تنظیم مقیاس صحنه
- تست آبجکتها - Viewport Render برای اطمینان از خوب بودن ردیابی دوربین
- افزودن آبجکتهای سهبعدی از Quixel به صحنه
- افزودن کاراکتر Mixamo به صحنه
- Shadow Catchers
- انطباق نورپردازی با استفاده از HDRI و یا خورشید
- انطباق سایهها
- پیکربندی Render Passes + Cryptomattes
- رندرینگ توالیهای EXR
- افترافکت - ایمپورت Plate و Render Passes و راهاندازی فضای تصحیح رنگ
- راهاندازی کامپوزیشن - روش جامع
- راهاندازی کامپوزیشن - روش آسان
- انطباق و تنظیم سایهها، هایلایتها و بازتابها
- Blur کردن عناصر سهبعدی برای انطباق با فوتیج
- Cryptomattes و آنچه میتوانید با آنها انجام دهید.
- روتوسکوپی عناصر پیشزمینه
- استفاده از mist pass برای افزودن مه و دود
- درجهبندی نهایی نهایی
- انطباق Film Grain یا نویز دیجیتال
- رندر نهایی
- درس جایزه (افزودن چمن در اطراف چاه)
ما فوتیج و داراییهایی را که برای دنبال کردن نیاز دارید، گنجاندهایم، اما اگر میخواهید از فوتیج خود استفاده کنید، آزاد هستید.
امیدواریم که در این دوره موارد زیادی یاد بگیرید
آیا آمادهاید تا برخی از شاتهای شگفتانگیز VFX را ایجاد کنید؟ پس شما را در درس اول میبینیم.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- هنرمندان سهبعدی
- هنرمندان VFX
- هنرمندان ویژوال افکتها
- هنرمندان دیجیتال
- طراحان سهبعدی
- تهیهکنندگان فیلم
مسترکلاس VFX با بلندر و افترافکت
-
مقدمه 01:44
-
اکسپورت توالی PNG 06:42
-
ردیابی دوربین - ایمپورت توالی PNG به بلندر 03:20
-
سنسور دوربین، فاصله کانونی لنز و مدیریت رنگ 04:28
-
ردیابی دوربین - راهاندازی ردیابی 05:55
-
ردیابی دوربین - افزودن Trackers و ردیابی فیلم 26:29
-
ردیابی دوربین - حل کردن ردیابی دوربین 06:29
-
ردیابی دوربین - تصحیح ردیابی دوربین در صورت لزوم 05:29
-
ردیابی دوربین - راهاندازی صحنه، جهتگیری صحنه و تنظیم مقیاس صحنه 12:19
-
تست آبجکتها - Viewport Render برای اطمینان از خوب بودن ردیابی دوربین 05:41
-
افزودن آبجکتهاب سهبعدی از Quixel به صحنه 20:04
-
افزودن کاراکتر Mixamo به صحنه 08:48
-
Shadow Catchers 12:32
-
انطباق نورپردازی با استفاده از HDRI و یا خورشید 11:00
-
انطباق سایهها 02:42
-
پیکربندی Render Passes + Cryptomattes 08:52
-
رندرینگ توالیهای EXR 05:46
-
افترافکت - ایمپورت Plate وRender Passes و راهاندازی فضای تصحیح رنگ 04:35
-
راهاندازی کامپوزیشن - روش جامع 12:55
-
راهاندازی کامپوزیشن - روش آسان 04:45
-
انطباق و تنظیم سایهها، هایلایتها و بازتابها 05:13
-
Blur کردن عناصر سهبعدی برای انطباق با فوتیج 03:48
-
Cryptomattes و آنچه میتوانید با آنها انجام دهید 10:47
-
روتوسکوپی عناصر پیشزمینه 06:28
-
استفاده از mist pass برای افزودن مه و دود 06:40
-
درجهبندی نهایی رنگ 03:31
-
انطباق Film Grain یا نویز دیجیتال 08:52
-
رندر نهایی 02:10
-
درس جایزه افزودن چمن در اطراف چاه 11:31
-
نتیجهگیری 00:42
مشخصات آموزش
مسترکلاس VFX با بلندر و افترافکت
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:30
- مدت زمان :03:50:17
- حجم :3.54GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy