توسعه و نمونهسازی بازی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
توضیحات دوره
در این دوره، شما با توسعه و نمونهسازی بازیها آشنا خواهید شد. دورههای 1-4 به شدت توصیه میشوند در حالی که دورههای 5-7 پروژه اصلی Unreal Engine، داراییها و کدی که در طول این دوره استفاده میشود را ایجاد خواهند کرد. این دوره به هیچگونه تجربه قبلی نیاز ندارد و به مبتدیان اختصاص داده شده است.
این دوره به بررسی 6 حالت بازی مختلف میپردازد: بقا به صورت پنهان، پلتفرمر، تصرف پرچم، مبارزه اکشن، ساخت و استوری.
این دوره شامل یک مرحله پیشتولید خواهد بود که در آن فراگیران طرح هر حالت را با استفاده از Obsidian تجزیه و تحلیل خواهند کرد. درک تجربه کلیدی گیمپلی که هر حالت طراحی شده است. این مرحله پیشتولید نه تنها ویژگیهای گیمپلی را ترسیم میکند بلکه همچنین نحوه استفاده مجدد از داراییها و کد برای نمونهسازی سریع را نیز بررسی میکند. پس از مرحله پیشتولید، یک ماژول به ایجاد هر حالت بازی اختصاص داده میشود. این شامل کد خاص حالت بازی، طراحی و تغییرات خواهد بود. در پایان این دوره، شما پروژه خود را بستهبندی خواهید کرد تا در قالبی بصری قابل ارائه برای پرتفولیوی خود قرار دهید.
توسعه و نمونهسازی بازی
-
معرفی دوره توسعه و نمونهسازی بازی 1:19
-
بررسی کلی پیشتولید 2:23
-
Obsidian 4:04
-
منابع حالت بازی 3:59
-
دامنه: بقا به صورت مخفیانه 10:59
-
دامنه: پلتفرمر 4:48
-
دامنه: مبارزه اکشن 3:14
-
دامنه: تصرف پرچم 3:39
-
دامنه: ساخت 3:07
-
دامنه: استوری 1:44
-
دامنه: سیستمهای مشترک 6:56
-
تبدیل اسکوپ به تسک های طراحی مرحله (لول دیزاین) 8:35
-
تبدیل دامنه به تسک های سیستم 13:59
-
بازنگری پیشتولید 1:00
-
بررسی پیاده سازی 0:45
-
حرکت 9:28
-
مبارزه و وضعیت پنهانی 6:05
-
وضعیت پوشش پنهان 7:57
-
بازیگر پوشش پنهان 6:12
-
بلندر 1:11
-
شمشیر و سپر 8:17
-
دو دستی 3:43
-
کمان 2:05
-
تفنگ 2:00
-
حملات مخفیانه 2:50
-
جادو 3:29
-
راه اندازی حمله پلتفرمر 7:41
-
Polish حمله پلتفرمر 5:23
-
برنامهریزی Keybind 3:20
-
بازطراحی نوار قابلیت 6:48
-
Keybinds: رابط کاربری 4:26
-
Keybinds: ورودی پیشرفته 6:08
-
Keybinds: کد قابلیت 9:00
-
مسئله تشخیص برخورد 2:09
-
راه اندازی حمله نزدیکی 9:42
-
راه اندازی حمله لگد 3:00
-
نوتیفای مونتاژ 5:01
-
تابع: برخورد نزدیک 2:43
-
تابع: اطلاع از مونتاژ 6:32
-
راه اندازی حمله با پرتابه 4:42
-
کد ضربه پرتابه 8:31
-
نمایان مهمات در زمان Spawn 7:07
-
ترويج مهمات 10:01
-
برخورد پرتابه ها به محیط 3:17
-
جادوی منطقه اثر 5:01
-
حمله نزدیکی منطقه اثر 7:30
-
راه اندازی نارنجک 5:17
-
انفجار پرتابه 4:44
-
عملکرد منطقه اثر 5:39
-
راه اندازی انتخاب سلاح 7:18
-
راه اندازی تعامل 4:34
-
ارتباط تعامل 3:32
-
تجهیز سلاح 4:08
-
راه اندازی تلپورتر 5:34
-
پیادهسازی تلپورت 4:50
-
بازیگران فرزند تلپورتر 2:43
-
کوبنده 5:17
-
پد پرش 7:33
-
انیمیشن مرگ 5:51
-
راه اندازی مرگ بازیکن 7:57
-
پیادهسازی ویجت مرگ 7:00
-
ترويج ویجت مرگ 5:06
-
تولد دوباره: پیاده جدید 8:14
-
تولد دوباره: احیا 6:28
-
تولد دوباره: ترويج 8:05
-
AI Spawner 7:41
-
راه اندازی پازل 7:40
-
رمز عبور پازل 5:11
-
Polish کردن پازل 3:38
-
بازسازی 4:42
-
ویجت خطای بازیکن 10:31
-
هزینههای قابلیت 7:16
-
راه اندازی زمان خنککردن 8:06
-
زمان خنککردن آیکون 6:23
-
ارتباط زمان خنککردن 6:32
-
AI Aggro 6:10
-
AI Leash 7:19
-
تشخیص بازیکن توسط هوش مصنوعی 6:41
-
حرکت برای انجام کاری توسط هوش مصنوعی 4:19
-
راه اندازی صدای بازیکن 8:34
-
پیادهسازی صدای بازیکن 8:05
-
AI Aggro روی ضربه 5:20
-
انتقال تابع به کلاس والد 8:43
-
کلاسهای فرزند دشمن 6:24
-
راه اندازی سلاح دشمن 6:00
-
راه اندازی حمله دشمن 10:05
-
Polish کردن حمله دشمن 5:15
-
پیادهسازی حمله دشمن 9:15
-
چرخش حمله دشمن 4:54
-
راه اندازی تیم 5:39
-
راه اندازی نشانگر گشتزنی 6:29
-
راه اندازی گشتزنی با هوش مصنوعی 5:28
-
کد گشتزنی با هوش مصنوعی 11:11
-
Polish کردن گشتزنی با هوش مصنوعی 9:15
-
Nameplate Polish 4:20
-
راه اندازی Loot 12:42
-
موجودی: اضافه 6:30
-
عملکرد بررسی موجودی 9:10
-
موجودی: حذف 3:59
-
راه اندازی ویجت موجودی 7:16
-
راه اندازی ویجت آیتم 6:18
-
پیادهسازی ویجت موجودی 9:38
-
راه اندازی ساخت 9:29
-
ویجت ساخت 6:29
-
ویجت دستور 10:04
-
کد ویجت ساخت 9:17
-
پیادهسازی ویجت ساخت 9:10
-
ایستگاه ساخت 6:02
-
راه اندازی ماموریت 11:29
-
ویجتهای ماموریت 10:20
-
عملکرد بهروزرسانی ماموریت 8:02
-
عملکرد اضافه کردن ماموریت 11:19
-
راه اندازی روایت 7:20
-
ویجت روایت 10:57
-
پیادهسازی روایت 6:31
-
راه اندازی پرچم 14:38
-
راه اندازی خانه پرچم 7:01
-
تابلوی امتیازات 10:04
-
راه اندازی مسکن بازیکن 7:00
-
کد مسکن بازیکن 13:56
-
بازنگری پیادهسازی 0:46
-
بررسی کلی حالتهای بازی 2:09
-
بقای پنهانی 1:05
-
پلتفرمر 1:12
-
تصرف پرچم 0:38
-
مبارزه اکشن 1:26
-
ساخت 2:10
-
استوری 2:38
-
بازنگری حالتهای بازی 0:44
-
پروژه نهایی 1:15
-
بازنگری تفکر دوره 3:03
مشخصات آموزش
توسعه و نمونهسازی بازی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:131
- مدت زمان :13:20:33
- حجم :14.67GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy