رابط کاربری در طراحی بازی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
توضیحات دوره
پتانسیل کامل مهارتهای طراحی بازی خود را با دوره جامع ما درباره رابط کاربری (UI) در Unreal Engine آزاد کنید! این دوره برای توسعهدهندگان بازی و طراحان UI که به دنبال پیشرفت هستند، طراحی شده و تکنیکهای بنیادی و پیشرفتهای را برای خلق رابطهای کاربری جذاب و بصری به شما ارائه میدهد. نیاز به تجربه قبلی نیست، اما توصیه میشود دورههای 1 تا 4 را برای پایهگذاری محکمتر بگذرانید.
به اصول طراحی UI مؤثر، از رویکردهای مینیمالیستی و ماژولار تا درک پارادایمهای برنامهنویسی، بپردازید. تجربه عملی با UMG در Unreal Engine کسب کنید و یاد بگیرید چگونه بین گرافهای طراحی و کد تمایز قائل شوید و مبانی ایجاد UI را فرا بگیرید. از طریق تمرینات عملی، شما نمونههای مختلف ویجتهای UI را طراحی کرده و کد تابعی را اضافه خواهید کرد. همچنین، کامپوننت های رایج بازی مانند نقشههای جهان، بارگذاری صفحهها و نقشههای کوچک را نیز توسعه میدهید.
آنچه این دوره را متمایز میکند، ترکیبی از بینشهای نظری و کاربرد عملی همه در بستر اکوسیستم Unreal Engine است. چه بخواهید تجربه بازیکن را بهبود ببخشید و چه فرآیند طراحی خود را سادهتر کنید، این دوره به شما کمک میکند تا با اطمینان رابطهای کاربری با کیفیت حرفهای بسازید.
رابط کاربری در طراحی بازی
-
مقدمهای بر دوره رابط کاربری در طراحی بازی 2:02
-
مروری بر نظریه طراحی رابط کاربری 1:16
-
نمونههای رابط کاربری 1:02
-
طراحی مینیمالیستی 1:39
-
طراحی ماژولار 2:03
-
پارادایمهای برنامهنویسی 2:13
-
بررسی نظریه طراحی رابط کاربری 1:30
-
مروری بر گرافیک حرکتی آنریل (UMG) 0:59
-
ویجتهای Unreal Engine 3:10
-
کامپوننت های رایج 2:34
-
کامپوننت های ورودی 2:46
-
کامپوننت های پنل 3:57
-
ابزارهای طراحی UI و نمونهسازی 1:47
-
بررسی گرافیک حرکتی آنریل (UMG) 1:13
-
تکلیف موکاپ UI 1:25
-
مروری بر ایجاد کامپوننت های ماژولار 0:58
-
راه اندازی رابط کاربری 3:55
-
راه اندازی دکمه 4:26
-
کد دکمه 10:24
-
راه اندازی آیکون 4:44
-
تکسچرهای آیکون 4:50
-
ایمپورت آیکون 2:43
-
متغیرهای آیکون 4:10
-
کد آیکون 10:57
-
راه اندازی نوار پیشرفت 4:43
-
متغیرهای نوار پیشرفت 4:15
-
کد نوار پیشرفت 10:40
-
راه اندازی کادر متن قابل ویرایش 3:01
-
متغیرهای کادر متن قابل ویرایش 3:47
-
کد کادر متن قابل ویرایش 7:10
-
راه اندازی پنجره 5:21
-
دکمه جابجا کردن 4:52
-
دکمه اندازه 10:34
-
گزینههای طراحی پنجره 5:26
-
بررسی ایجاد کامپوننت های ماژولار 1:32
-
مروری بر ایجاد رابط کاربری 1:19
-
بهینهسازی اندازه نقشه 3:02
-
راه اندازی نوار منابع 5:02
-
راه اندازی HUD 3:15
-
آمار کاراکتر 3:13
-
ارتباط رابط کاربری 4:44
-
اصلاح آمار شخصیت 9:27
-
بازیگر تغییر دهنده آمار 3:06
-
کد تغییر دهنده آمار 7:55
-
راه اندازی Nameplate 4:32
-
کد Nameplate 8:11
-
راه اندازی AI 3:18
-
کد حمله آسیب زا 4:08
-
کد ai nameplate 3:02
-
راه اندازی نوار قابلیت 3:39
-
کد نوار قابلیت 4:29
-
بررسی ایجاد رابط کاربری 1:41
-
مروری بر پروژه دوره 6 1:15
-
تبریک 1:55
مشخصات آموزش
رابط کاربری در طراحی بازی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:54
- مدت زمان :03:35:17
- حجم :1.93GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy