الگوهای طراحی سطح متوسط در #C با یونیتی 6
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
قدرت الگوهای طراحی کدنویسی را برای بهبود بازیهای یونیتی خود آزاد کنید!
استفاده از الگوهای طراحی کدنویسی میتواند پروژههای توسعه بازی را با ایجاد کدی قابل نگهداری و قابل استفاده مجدد ساده کند. در این دوره، به طور عمیق با الگوهای کدنویسی ضروری آشنا میشوید، از اصول SOLID شروع کرده و چهار الگوی مهم کدنویسی که در بسیاری از بازیها وجود دارد را یاد میگیرید. پس از تسلط به این الگوها، آماده خواهید بود تا به طور مؤثر با راهحلهای کارآمد، بازیهای پیچیده یونیتی را از ابتدا تا انتها پیادهسازی کنید، فارغ از اندازه پروژه!
برای این دوره، دانش متوسطی از یونیتی و #C مورد نیاز است.
شما یاد خواهید گرفت که چگونه:
- اصول طراحی SOLID را پیادهسازی کنید.
- از الگوی Singleton استفاده کنید.
- الگوی Observer را به کار ببرید.
- الگوی Command را اجرا کنید.
- مدیریت شیء (Object Pooling) را یکپارچه کنید.
- کد انعطافپذیر و قابل نگهداری توسعه دهید.
چه کسی میتواند این دورهها را بگذراند؟
ما با اصول اولیه شروع میکنیم و همه چیز را مرحله به مرحله جلو میبریم. بنابراین حتی اگر هیچ تجربهای در برنامهنویسی نداشته باشید، به راحتی میتوانید از این دورهها پیروی کنید.
اگر تجربه بیشتری دارید؟ چه بخواهید مهارتهای خود را بهروز کنید، آنها را گسترش دهید یا تکنولوژی جدیدی را یاد بگیرید، دورههای ما به گونهای ساختاربندی شدهاند که به سادگی میتوانید به درسهای مربوط و جذاب خود بروید.
الگوهای طراحی سطح متوسط در #C با یونیتی 6
-
نیازمندیهای دوره None
-
مقدمه None
-
نصب یونیتی و نسخه None
-
اصول SOLID – قسمت 1 None
-
اصول SOLID – قسمت 2 None
-
الگوی Singleton – قسمت 1 None
-
الگوی Singleton – قسمت 2 None
-
الگوی Observer None
-
الگوی Command – قسمت 1 None
-
الگوی Command – قسمت 2 None
-
الگوی Command – قسمت 3 None
-
مدیریت شیء – قسمت 1 None
-
مدیریت شیء – قسمت 2 None
-
نتیجهگیری None
-
کد منبع کامل – الگوهای کدنویسی یونیتی None
مشخصات آموزش
الگوهای طراحی سطح متوسط در #C با یونیتی 6
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:15
- مدت زمان :01:22:00
- حجم :492.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy