اصول پایتون برای طراحان
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- یاد بگیرید چگونه میتوانید از پایتون در پروژههای طراحی استفاده کنید.
- اسکریپتهای ساده پایتون را برای رسم شکلهای هندسی مانند خطوط، مستطیلها و بیضیها اجرا کنید.
- یاد بگیرید چگونه از برنامهنویسی شیگرا در پایتون برای ایجاد شکلها و طراحیهای اولیه استفاده کنید.
توضیحات دوره
"اصول پایتون برای طراحان" یک مقدمه در مورد برنامهنویسی با پایتون است که برای دانشجویانی طراحی شده است که میخواهند بدانند چگونه از برنامهنویسی در طراحی و اپلیکیشنهای بصری استفاده میشود. این دوره اصول برنامهنویسی را از طریق یک محیط یادگیری بصری و پویا معرفی میکند. شما با بلوکهای سازنده برنامهنویسی پایتون، از انواع داده و سینتکس اولیه تا مفاهیم پیشرفتهتر مانند ساختارهای کنترلی، توابع و ورودیها و خروجیها آشنا خواهید شد.
ساخت شکلها و طراحیها و در عین حال پیادهسازی ساختارهای داده را یاد بگیرید که به پروژههای شما عمق و پیچیدگی بیشتری میدهد. در انتهای دوره، شما قادر خواهید بود از پلتفرم Processing با پایتون برای ایجاد افکتهای بصری پویا و ارگانیک استفاده کنید.
این دوره اولین دوره از یک مجموعه سه بخشی با عنوان برنامهنویسی برای طراحان است که هدف آن مجهز کردن طراحان به مهارتهای ضروری طراحی محاسباتی است.
اصول پایتون برای طراحان
-
بررسیتخصص 2:01
-
آشنایی با مدرس 1:41
-
بررسی دوره 2:30
-
آشنایی با محیط یادگیری ما 8:04
-
متغیرها، عبارات و انواع داده 11:37
-
عملیاتهای حسابی 9:28
-
مدولار بودن در برنامهنویسی 3:04
-
توابع در پایتون 10:42
-
بوم و رنگها 10:37
-
توابع رسم و راهاندازی 9:36
-
مصورسازی مختصات ماوس 11:12
-
برنامه درسی دوره None
-
کتاب درسی: راهاندازی محیط کدنویسی - پایتون در Processing None
-
کد منبع برای اصول پایتون برای طراحان None
-
نظرسنجی پیش از دوره None
-
کتاب درسی: متغیرها، رفرنسها و انواع داده None
-
کتاب درسی: عملیاتهای حسابی None
-
کتاب درسی: مدولار بودن در برنامهنویسی None
-
کتاب درسی: توابع در پایتون None
-
کتاب درسی: بوم و رنگها None
-
کتاب درسی: توابع رسم و راهاندازی None
-
آشنایی با Gamut Gallery Tool None
-
ترسیم Primitives 11:44
-
Primitives پیشرفته 9:53
-
Iteration و حلقه For 6:06
-
ترسیم Primitives با حلقهها 11:18
-
ترسیم Primitives پیشرفته با یک حلقه 16:08
-
تصادفی بودن 9:27
-
ویژگیهای تصادفی 10:31
-
آشنایی با حلقههای تودرتو 3:21
-
ترکیبها با حلقههای تودرتو 8:03
-
ترکیب با حلقههای تودرتو - بخش 2 12:10
-
کتاب درسی: Primitives دو بعدی None
-
کتاب درسی: Iteration و حلقههای For None
-
کتاب درسی: انواع تصادفی بودن None
-
کتاب درسی: حلقههای تودرتو None
-
منطق بولی 5:56
-
دستورات شرطی 10:00
-
Iteration با شرطیها 9:42
-
مقدمهای بر احتمال 10:34
-
طراحی با احتمال 10:43
-
تاپلها در پایتون 8:19
-
ماشین حالت ساده 13:31
-
بازی ماشین حالت 18:41
-
بازی ماشین حالت - بخش 2 13:40
-
کتاب درسی: منطق بولی و جداول حقیقت None
-
کتاب درسی: دستورات شرطی None
-
کتاب درسی: آشنایی با احتمال None
-
کتاب درسی: تاپلها و آشنایی با ساختارهای داده None
-
تبدیلات - ترجمهها 6:24
-
Pop Matrix و Push Matrix 10:09
-
تبدیلات - چرخشها 8:24
-
ترکیب تبدیلات 10:27
-
تبدیلات - مقیاس 8:30
-
ترکیب تبدیلات - بخش 2 15:29
-
کار با تصاویر 10:00
-
کامپوزیشن با تصاویر 11:18
-
ذخیره تصاویر 7:50
-
ذخیره انیمیشنها 7:32
-
کتاب درسی: سیستمهای مختصات و ترجمهها None
-
کتاب درسی: Pop Matrix و Push Matrix None
-
کتاب درسی: چرخش و مختصات شعاعی None
-
کتاب درسی: مقیاس و ترکیب تبدیلات None
-
کتاب درسی: ایمپورت تصاویر و مسیر داراییها None
-
کتاب درسی: خروجی گرفتن از تصاویر و توالیهای تصاویر None
-
خواندن/نوشتن فایلهای متنی 12:11
-
نوشتن یک جدول به عنوان یک فایل CSV 9:57
-
خواندن داده از یک فایل CSV 12:21
-
نویز پرلین 14:28
-
نویز پرلین - بخش 2 11:40
-
ترکیب با نویز پرلین 11:53
-
خواندن داده پیکسل 12:20
-
انتخاب پیکسل 8:53
-
نمونهبرداری مجدد از تصویر 14:32
-
موضوع بعدی چیست 1:33
-
کتاب درسی: خواندن و نوشتن فایلهای txt و CSV None
-
کتاب درسی: نویز پرلین None
-
کتاب درسی: خواندن داده پیکسل None
-
نظرسنجی پس از دوره None
مشخصات آموزش
اصول پایتون برای طراحان
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:79
- مدت زمان :08:06:10
- حجم :1.36GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy