دوره کامل نودهای سهبعدی بلندر
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- تا پایان دوره تمام نودهای شیدر، تمامی گزینههای آنها و نحوه استفاده عملی از آنها را خواهید آموخت.
- تا پایان دوره تمام نودهای کامپوزیشن، تمام گزینههای آنها و نحوه استفاده عملی از آنها را خواهید آموخت.
- تا پایان دوره چندین متریال رویهای از فلز، شیشه، برف، آتش، چوب، پارچه، پلاستیک، چمن و بسیاری موارد دیگر را خواهید ساخت.
- تا پایان دوره چندین رندر متفاوت را کامپوزیت کرده و نحوه کامپوزیت کردن رندرها با استفاده از هر نود کامپوزیت را خواهید آموخت.
پیشنیازهای دوره
- تنها کافیست نرمافزار رایگان بلندر را دانلود کرده و ماوس و کیبورد خود را بردارید و در این ماجراجویی به ما بپیوندید.
توضیحات دوره
کاملاً سازگار با بلندر 4.2 و بالاتر!
یادگیری تمامی نودهای شیدر و کامپوزیت کردن در بلندر
آیا تا به حال خواستهاید که بتوانید متریال خود را از صفر بسازید یا رندرهای خود را طوری کامپوزیت کنید که خاص به نظر برسند، اما همیشه توسط نودها گیج شدهاید؟ مشکلی نیست! در این دوره تمام نودها و کل گزینههای آنها را خواهیم آموخت. شما نه تنها میآموزید که هر نود چه کاری انجام میدهد، بلکه نحوه استفاده عملی از آنها برای متریال یا کامپوزیت کردن را نیز یاد میگیرید.
موارد تحت پوشش در این دوره
در این دوره تمام نودهای شیدر و نودهای کامپوزیشن را بررسی خواهیم کرد. اگر با نودها آشنایی ندارید، نگران نباشید زیرا همه موارد را از ابتدا پوشش خواهیم داد. تکمیل دوره با رعایت ترتیب بهتر است زیرا هر ویدئو بر اساس ویدئوی قبلی ساخته شده است، اما اگر میخواهید نود خاصی را برای پروژهای که روی آن کار میکنید یاد بگیرید، میتوانید به سادگی در حین اینکه هر ویدئو یک نود را بررسی میکند، به دنبال نود بگردید و هر نود به صورت مستقل از سایر ویدئوها قابل یادگیری است.
هر نودی که یاد میگیریم، آن را به صورت عملی استفاده خواهیم کرد تا یک متریال یا کامپوزیشن بسازیم. بنابراین شما نه تنها یاد میگیرید که نودها چه کاری انجام میدهند و گزینههای آنها کدامند، بلکه یاد میگیرید که چگونه از آنها استفاده کنید.
تمامی نودهای شیدر
زمانی که اینها را بدانید، میتوانید هر متریال رویهای که میخواهید بسازید، مانند فلز، برف، لاوا، پارچه، پلاستیک، چمن، خاک و موارد بسیار بیشتر را ایجاد کرده و بهصورت مطمئن نودهای شیدر را استفاده کنید. با هر نود شیدری که در اینجا یاد میگیریم، آن را بهصورت عملی برای ایجاد یک آبجکت با متریال برای صحنه خود استفاده خواهیم کرد.
- تمامی نودهای ورودی- نود انسداد محیط - نود Attribute - نود Bevel - نود داده دوربین - نود Fresnel - نود هندسه - نود اطلاعات منحنی - نود وزن لایه - نود مسیر نور - نود اطلاعات آبجکت - نود اطلاعات ذرات - نود اطلاعات نقطه - نود RGB - نود Tangent - نود مختصات تکسچر - نود UV Map - نود مقدار - نود Attribute رنگ - نود اطلاعات حجم - نود وایرفریم
- تمامی نودهای خروجی - نود خروجی AOV - نود خروجی متریال
- تمامی نودهای شیدر - نود افزودن شیدر - نود Anisotropic BSDF - نود BSDF دیفیوز - نود تابش - نود BSDF شیشه - نود BSDF براق - نود BSDF مو - نود Holdout - نود شیدر میکس - نود Principled BSDF - نود Principled Hair BSDF - نود Principled Volume - نود Refraction BSDF - نود Specular BSDF - نود Scattering سطح فرعی - نود Toon BSDF - نود Translucent BSDF - نود BSDF شفاف - نود BSDF مخمل - نود BSDF جذب حجم - نود Volume Scatter
- تمامی نودهای تکسچر - نود تکسچر آجر - نود تکسچر چکر - نود تکسچر گرادیان - نود IES Texture - نود تکسچر تصویر - نود تکسچر جادویی - نود تکسچر Musgrave - نود تکسچر نویز - نود تراکم نقطه - نود تکسچر Voronoi - نود تکسچر موج - نود تکسچر نویز سفید
- تمامی نودهای رنگ - نود روشنایی و کنتراست - نود گاما - نود مقدار اشباع رنگ - نود Invert - نود Light Falloff - نود میکس - نود منحنیهای RGB
- تمامی نودهای برداری - نود Bump - نود جابجایی - نود نگاشت - نود نرمال - نود نقشه نرمال - نود منحنیهای بردار - نود جابجایی برداری - نود چرخش بردار - نود تبدیل بردار
- تمامی نودهای مبدل - نود Blackbody - نود Clamp - نود Color Ramp - نود ترکیب رنگ - نود ترکیب XYZ - نود منحنی شناور - نود محدوده نقشه - نود ریاضیات - نود RGB به BW - نود جداسازی رنگ - نود جداسازی XYZ - نود شیدر به RGB - نود ریاضیات برداری - نود طول موج
- تمامی نودهای گروه - نودهای گروهبندی، لغو گروهبندی، ورودی گروه و نود خروجی گروه
تمامی نودهای کامپوزیت کردن
پس از یادگیری نودهای کامپوزیشن، شما قادر خواهید بود رندرهای خود را کامپوزیت کرده و آنها را خاص کنید. از مواردی مانند افزودن درخشش، تصحیح رنگ، از پرده سبز به ماسک کردن و موارد بسیار دیگر، ما همه اینها را یاد خواهیم گرفت.
- تمامی نودهای ورودی - نود تصویر بوکه - نود تصویر - نود ماسک کردن - نود Movie Clip - نود رندرینگ لایهها - نود RGB - نود زمان صحنه - نود تکسچر - نود منحنی زمان - نود ردیابی پوزیشن - نود مقدار
- تمامی نودهای خروجی - نود کامپوزیشن - نود خروجی فایل - نود سطوح - نود Split Viewer - نود Viewer
- تمامی نودهای رنگ - نود Alpha Over - نود روشنایی و کنتراست - نود تعادل رنگ - نود تصحیح رنگ - نود نوردهی - نود گاما - نود اصلاح رنگ - نود مقدار اشباع رنگ - نود Invert - نود میکس - نود Posterize - نود منحنیهای RGB - نود نقشه تن - نود Z Combine
- تمامی نودهای مبدل - نود تبدیل آلفا - نود فضای رنگ - نود Color Ramp - نود ترکیب رنگ - نود ترکیب XYZ - نود ماسک کردن شناسه - نود ریاضیات - نود RGB به BW - نود جداسازی رنگ - نود جداسازی XYZ - نود تنظیم آلفا - نود Switch View
- تمامی نودهای فیلتر - نود Anti-Aliasing - نود Blur دوطرفه - نود Blur - نود Blur بوکه - نود لغو فوکوس - نود نویززدایی - نود Despeckle - نود Dilate و Erode - نود Blur جهتدار - نود فیلتر - نود Glare - نود Inpaint - نود Pixelate - نود پرتوهای خورشید - نود Blur برداری
- تمامی نودهای برداری - نود محدوده نقشه - نود مقدار نقشه - نود نرمال - نود نرمالسازی - نود منحنیهای برداری
- تمامی نودهای مات - نود ماسک کردن جعبه - نود کلید کانال - نود کروما کی - نود کلید رنگ - نود ریختن رنگ - نود Cryptomatte - نود کلید تفاضل - نود کلید فاصله - نود ماسک کردن لبه دوگانه - نود ماسک کردن بیضی - نود کلیدزنی - نود صفحه کلیدزنی - نود کلید روشنایی
- تمامی نودهای دیستورشن - نود Corner Pin - نود کراپ کردن - نود جابجایی - نود Flip - نود دیستورشن لنز - نود Map UV - نود دیستورشن فیلم - نود Plane Track Deform - نود چرخش - نود مقیاس - نود تثبیت - نود تبدیل - نود انتقال
- تمامی گزینهها و نودهای گروه و طرحبندی
این دوره نزدیک به 40 ساعت محتوا دارد.
- از مهارتهایی که یاد میگیرید برای ایجاد متریال، تکسچرها و کامپوزیشن رویهای استفاده میکنید.
- همراه با ما یاد میگیرید در حالی که متریال مختلفی را ایجاد میکنیم.
- دوره را با داشتن بسیاری از متریالها و کامپوزیشنها و مهارتهای لازم برای ایجاد خود به پایان میرسانید.
- دسترسی مادامالعمر
در پایان دوره، شما با تمام اطلاعاتی که برای نودهای شیدر و نودهای کامپوزیشن نیاز دارید، مجهز خواهید شد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- کسی که میخواهد نودهای شیدر و کامپوزیشن را در بلندر بیاموزد و نحوه استفاده عملی آنها را یاد بگیرد.
- این دوره برای کسی که تمامی نودهای شیدر و تمامی نودهای کامپوزیشن را از قبل میداند مناسب نیست.
دوره کامل نودهای سهبعدی بلندر
-
دانلود و نصب بلندر 03:12
-
رابط بلندر 08:13
-
ناوبری در بلندر 07:06
-
دستکاری آبجکتها 10:45
-
حالت آبجکت و حالت ویرایش 10:20
-
Principled BSDF جدید - بخش 1 16:31
-
Principled BSDF جدید - بخش 2 14:11
-
Principled BSDF جدید - بخش 3 09:05
-
گزینه نرمالسازی روی نودها 01:29
-
تکسچرهای رایگان برای دوره 05:41
-
چیتشیت کلیدهای میانبر بلندر 02:05
-
نود Principled با تصاویر 09:29
-
نود مختصات تکسچر 16:25
-
نود نگاشت 04:44
-
مقادیر زبری 09:05
-
نقشههای نرمال 08:21
-
شیدر تابش 09:27
-
شیدر دیفوز 10:41
-
شیدر براق 12:21
-
مقدار متالیک 08:20
-
شیدر شیشه و IOR 14:01
-
ColorRamp 12:29
-
نگاشت آلفا 18:19
-
تکسچر گرادیان 11:02
-
بروزرسانی تکسچر Musgrave و نویز در بلندر 4.1 02:42
-
تکسچر Musgrave 12:36
-
تکسچر Voronoi 11:11
-
نود Bump 12:42
-
تکسچر نویز 15:52
-
شیدر میکس 05:09
-
نود میکس جدید 20:55
-
Mix RGB 24:18
-
Scattering سطح فرعی (ساخت برف) 17:47
-
اتصال رنگ به بردار (تکسچر سنگ) 10:42
-
جداسازی XYZ 22:29
-
سازماندهی نودها 11:19
-
ایجاد نقشههای سفارشی سیاه و سفید (ایجاد یک آتشفشان) 10:34
-
مقدار اشباع رنگ (ایجاد لاوا) 16:12
-
استفاده از Mix RGB برای تغییر بردارها 18:32
-
نود Gabor 11:54
-
BSDF متالیک 23:42
-
تکسچر موج (ایجاد پوست درخت) 17:00
-
نود ریاضیات (ایجاد حلقههای درخت) 20:15
-
نود ریاضی - Ping Pong (ایجاد حلقههای درخت - بخش 2) 25:54
-
تکسچر آجر (ساخت دیوار آجری) 36:27
-
نود Displacement و Invert 24:05
-
تکسچر چکر (صفحه شطرنج) 27:22
-
منحنیهای RGB (ایجاد ساحل شنی) 31:32
-
ایجاد ماسکها با منحنیهای RGB (ساحل شنی - بخش 2) 38:17
-
نود ریاضیات برداری (الگوی تکراری) 16:17
-
نود محدوده نقشه (ساخت الگوی گل) 31:55
-
تکسچر جادویی 07:54
-
RGB به سیاه و سفید 04:51
-
تکسچر نویز سفید (ایجاد کفپوش سنگی) 15:48
-
جداسازی و ترکیب رنگ 15:03
-
ترکیب XYZ (ایجاد یک قارچ) 23:45
-
نود RGB و کنتراست روشنایی (پنیر) 18:13
-
نود گاما 15:37
-
نود Attribute (دیوار با خراشها) 24:22
-
نود وایرفریم 04:15
-
نود شفاف (نرده رویهای) 16:49
-
نود افزودن شیدر 06:03
-
نود Fresnel (ایجاد پلاستیک) 15:19
-
نود Holdout 04:32
-
جداسازی و ترکیب HSV (پارچه پاره شده) 25:25
-
نود Blackbody (ایجاد خورشید) 24:02
-
نود طول موج (ایجاد آبنبات رنگی) 17:07
-
نود Principled Hair BSDF (ایجاد مو) 22:55
-
انیزوتروپیک و مماس جدید برای بلندر 4.0 (ایجاد یک گلدان) 18:31
-
نود UV Map 15:27
-
نود Clamp (نود ریاضیات Snap) 10:03
-
نود اطلاعات آبجکت (ایجاد توپهای بولینگ) 25:33
-
نود اطلاعات ذرات (کمربند سیارکی) 28:07
-
پراکندن حجم (ایجاد مه) 07:33
-
جذب حجم (شیشه رنگی و آبمیوه) 10:30
-
نود Principled Volume (شبیهسازی آتش) 24:28
-
نود اطلاعات حجم 07:24
-
نود شیدر به RGB (سایهزنی سلول و Toon) 08:18
-
نود Toon BSDF (سایهزنی Toon) 06:54
-
نود چرخش بردار 08:38
-
نود Sheen BSDF جایگزین BSDF مخمل 03:32
-
شیدر مخمل (کاناپه مخملی) 15:48
-
شیدر نیمه شفاف (پرده نیمه شفاف) 07:28
-
نود انسداد محیط (بشکه زنگ زده) 24:37
-
نود Bevel (پله سنگی) 16:04
-
منحنی شناور (ایجاد بستنی) 25:14
-
نود مسیر نور 26:05
-
وزن لایه (ایجاد کریستالها) 20:44
-
داده دوربین (متن متحرک) 23:50
-
نود هندسه (ایجاد یک دیوار) 32:22
-
اطلاعات منحنیها (ایجاد فرش) 12:10
-
اطلاعات نقطه (هنر انتزاعی) 10:31
-
چگالی نقطه (حلقههای دود) 22:22
-
نود نرمال (کوه برفی) 13:21
-
نود اسکریپت 06:09
-
نود تکسچر IES 06:24
-
نود خروجی AOV 15:27
-
نود Specular BSDF (ساخت یک ماشین) 24:06
-
نود Light Falloff 07:56
-
راهاندازی صحنه ما 11:35
-
ساخت مکعب علمی تخیلی 20:16
-
ساخت چمن 20:35
-
ساخت حلزونها 29:29
-
ساخت خاک و سنگ 21:58
-
تکسچرینگ برگها 18:31
-
افزودن خاک به آبجکتها 15:14
-
لایههای رندر و نودهای کامپوزیشن 14:46
-
نود Glare 16:21
-
نود اصلاح رنگ 13:10
-
نود منحنیهای RGB 16:58
-
نود تعادل رنگ 16:32
-
نود روشنایی و کنتراست 11:03
-
نود مقدار اشباع رنگ 09:23
-
نود تصحیح رنگ 16:56
-
نود پرتوهای خورشید 08:55
-
نود ماسک کردن جعبه 11:52
-
نود Blur 15:36
-
نود دیستورشن لنزها 06:39
-
نود Alpha Over 13:41
-
نود ColorRamp 09:37
-
نود Flip 09:07
-
نود کراپ کردن 07:30
-
نود انتقال 10:45
-
نود ماسک کردن 10:43
-
نود تبدیل 07:22
-
نود تکسچر 12:53
-
نود پیکسل و مقیاس 11:18
-
نود Blur جهتدار 20:25
-
نود نویززدایی 09:09
-
نود فیلتر 04:42
-
نود Split Viewer 02:33
-
نود Dilate و Erode 09:01
-
نود RGB به BW 02:55
-
نود جداسازی و ترکیب رنگ 15:35
-
نود مسیریابی مجدد 03:21
-
نود فریم 03:26
-
نود RGB 06:04
-
نود مقدار 08:05
-
نود گاما 04:19
-
نود نوردهی 03:00
-
نود Invert 06:52
-
نود ماسک کردن شناسه 11:53
-
نود جداسازی و ترکیب XYZ 09:53
-
نود Blur بردار 16:46
-
نود Corner Pin 06:13
-
نود Posterize 04:44
-
نود فضای رنگ 03:19
-
تنظیم آلفا 07:12
-
نود منحنی زمان 09:47
-
نود Map UV 12:25
-
نود Blur بوکه 08:03
-
نود تصویر بوکه 09:36
-
نود محدوده نقشه 13:53
-
نود Anti-Aliasing 13:49
-
نود ماسک با لبه دوگانه 09:57
-
نود نرمالسازی 05:09
-
نود کلید فاصله 10:24
-
نود لفو فوکوس 13:02
-
نود تصویر 03:12
-
نود کلید کانال 06:38
-
نود کروماکی 07:34
-
نود کلید رنگ 06:26
-
نود ریختن رنگ 10:16
-
نود کلید تفاضل 07:03
-
نود کلیدزنی 19:33
-
نود کلید روشنایی 10:39
-
نود میکس 16:13
-
نود نرمال 18:54
-
نود منحنیهای برداری 06:54
-
نود Cryptomatte 19:48
-
نود Movie Clip 07:35
-
نود Plane Track Deform 12:50
-
نود ردیابی پوزیشن 05:27
-
زمان صحنه 08:38
-
نود ریاضیات 17:36
-
نود Blur دوطرفه 19:24
-
نود Inpaint 09:23
-
نود Despeckle 04:42
-
نود Tonemap 09:35
-
نود Z Combine 17:25
-
نود تبدیل آلفا 13:09
-
نود جابجایی 11:06
-
نود مقدار نقشه 08:06
-
نود دیستورشن فیلم 10:51
-
نود تثبیت دوبعدی 05:46
-
نود صفحه کلیدزنی 05:36
-
Switch View 05:16
-
تصاویر متعدد 03:17
-
نود دنباله تصویر 07:54
-
نود خروجی فایل 05:12
-
نود سطوح 06:17
-
نود Switch 05:24
-
گروههای نود 10:16
-
نود کامپوزیشن Kuwahara 07:15
-
ویدئوی پایانی 01:55
-
ایجاد فلسها و پوست مار 16:55
-
ایجاد فلسهای اژدها 34:16
-
ایجاد چیپس تورتیلا 24:04
-
ایجاد تکسچر چشم 36:23
-
ایجادت جاده رویهای 52:13
-
ایجاد قالب شکلات 44:22
-
ایجاد بستنی قیفی سافت 38:35
-
ایجاد پنلهای علمی تخیلی 30:49
مشخصات آموزش
دوره کامل نودهای سهبعدی بلندر
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:203
- مدت زمان :46:23:56
- حجم :30.89GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy