دوره آموزشی
دوبله زبان فارسی
دوره کامل OpenGL و گرافیکهای کامپیوتری 2024
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- در پایان دوره، شما به طور کامل با OpenGL آشنا شده و قادر خواهید بود اپلیکیشنهای گرافیکی و بازیها را یا یادگیری گرافیکهای کامپیوتری از ابتدا، توسعه دهید.
- شما میتوانید پروژههای OpenGL را گام به گام پیش ببرید، تمام منطق را درک کنید و با مثالهای کاربردی پیشرفته و پروژههای کامل به پایان برسانید.
- شما با آشنایی با گرافیکهای کامپیوتری و راهاندازی محیط OpenGL شروع خواهید کرد.
- شما با استفاده از OpenGL، از جمله حالتهای رندرینگ و ترسیم اولیه شکل، به گرافیک دو بعدی مسلط خواهید شد.
- شما تبدیلات را که شامل انتقال، چرخش، مقیاسبندی و پروجکشن model-view است را درک خواهید کرد.
- شما به بررسی تکسچرها، از نگاشت تا فیلترینگ و mipmapping خواهید پرداخت.
- شما به گرافیکهای سه بعدی خواهید پرداخت و یک مکعب سه بعدی ایجاد کرده و مفهوم بافرینگ عمق را درک خواهید کرد.
- شما به بررسی نورپردازی و متریال پرداخته که مدلهای نورپردازی و ویژگیهای متریال را پوشش میدهد.
- شما مهارتهای پیشرفته OpenGL را با رندرینگ چندین آبجکت و بررسی framebuffers یاد خواهید گرفت.
- شما با Vulkan و DirectX در گرافیکهای مدرن آشنا خواهید شد.
- شما یاد میگیرید که چگونه OpenGL را برای توسعه بازیها به کار ببرید و یک پروژه پیچیده ایجاد کنید.
- شما قادر خواهید بود محتوای یادگرفته شده را به صورت عملی تمرین کنید و تمام مراحل تمرینات کامل و پروژههای عملی را دنبال کنید.
- شما با مبانی شروع میکنید و به تدریج مراحل پیچیدهتری را انجام میدهید تا اینکه به سطح پیشرفته و تسلط کامل برسید.
پیشنیازهای دوره
- داشتن مفاهیم اولیه برنامهنویسی OpenGL و اصول گرافیک کامپیوتری ممکن است مفید باشد، اما دوره از صفر شروع میشود.
- نصب و آمادهسازی محیط لازم برای دنبال کردن جلسات عملی (اگر نمیدانید چگونه، نگران نباشید، این کار بسیار آسان است و ما در دوره به شما توضیح خواهیم داد.)
- یک کامپیوتر مناسب و البته، میل به یادگیری
توضیحات دوره
ما مباحث متنوعی را پوشش خواهیم داد، از جمله:
- آشنایی باOpenGL و پویایی دوره
- شروع کار با گرافیکهای کامپیوتری و راهاندازی محیط OpenGL
- تسلط به گرافیکهای دو بعدی با یادگیری حالتهای رندرینگ و ترسیم شکل
- تکنیکهای تبدیل - انتقال، چرخش، مقیاسبندی و موارد دیگر
- بررسی تکسچرها - نگاشت، فیلترینگ و Mipmapping
- ورود به دنیای سه بعدی، ایجاد یک مکعب سه بعدی و بافرینگ عمق
- روشنایی مسیر - مدلهای نورپردازی و ویژگیهای متریال در OpenGL
- تکنیکهای پیشرفته OpenGL - رندرینگ چندین آبجکت و Framebuffers
- گرافیکهای مدرن با OpenGL - آشنایی با Vulkan و DirectX
- استفاده از قدرت برای بازیها
- پروژه نهایی و بازتاب - نمایش سفر شما در OpenGL
- تسلط و کاربرد تمامی قابلیتهای OpenGL و یک آزمون نهایی برای بررسی یادگیری شما
- تمرینات عملی، تمرینات، پروژههای کامل و موارد بیشتر
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- مبتدیانی که هرگز از OpenGL استفاده نکردهاند.
- برنامهنویسان گرافیک، محققان گرافیکهای کامپیوتری، توسعهدهندگان نرمافزار و حرفهایهای خلاق
- کاربران سطح متوسط یا پیشرفته OpenGL
دوره کامل OpenGL و گرافیکهای کامپیوتری 2024
-
آشنای با گرافیکهای کامپیوتری و OpenGL 05:36
-
نصب کتابخانههای OpenGL و ابزارهای توسعه 10:39
-
راهاندازی پروژه اولیه OpenGL 14:28
-
حالتهای رندرینگ OpenGL 08:30
-
ترسیم شکلهای اولیه (نقاط، خطوط و مثلثها) 35:04
-
رنگها و سایهزنی 40:05
-
انتقال، چرخش و مقیاسبندی 42:33
-
تبدیلات دوربین و پروجکشن Model View 18:14
-
نگاشت تکسچر و مختصات تکسچر 19:18
-
فیلترینگ تکسچر و mipmapping 22:25
-
ایجاد مدل مکعب سه بعدی 27:47
-
بافرینگ عمق و پروجکشن پرسپکتیو 26:54
-
مدلهای نورپردازی اولیه (محیطی، پخشی و بازتابشی) 32:14
-
ویژگیهای متریال 20:44
-
رندرینگ چندین آبجکت با یک صفحه نمایش 46:03
-
Framebuffers و رندرینگ خارج از صفحه نمایش 29:13
-
آشنایی با Vulkan و DirectX 12:55
-
ایجاد بازی با OpenGL 26:56
-
پروژه OpenGL - بخش 1 46:43
-
پروژه OpenGL - بخش 2 17:56
-
جمعبندی و بررسی مفاهیم کلیدی 20:59
-
تکلیف نهایی - بررسی یادگیری خود 14:17
مشخصات آموزش
دوره کامل OpenGL و گرافیکهای کامپیوتری 2024
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:22
- مدت زمان :08:59:33
- حجم :4.18GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy