دوره Zbrush برای مبتدیان مطلق
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
در این دوره Zbrush به کسانی که هرگز از آن استفاده نکرده اند اما می خواهند آن را یاد بگیرند آموزش داده می شود.
آنچه یاد خواهید گرفت
- ما به آرامی و به طور کامل نحوه شروع استفاده از Zbrush و نحوه ناوبری این رابط را توضیح می دهیم. موارد مختلفی که برای مدل سازی سر، شاخ ها، بالاتنه، زره ها، شمشیر و حتی شنل باید بدانید را در Zubrush در حالی که روی کاراکتر خود کار می کنیم، یاد می گیریم. شما می آموزید که چگونه با مهمترین توابع Zbrush کار کنید. ما با بررسی همه موارد در Zbrush این کار را بسیار پیچیده نمی کنیم. ما فقط مواردی را به شما نشان می دهیم که واقعا باید بدانید تا بتوانید یک کاراکتر کاملا تمام شده high poly را بدانید.
پیش نیازهای دوره
- داشتن Zbrush و شاید یک تبلت
توضیحات دوره
ما با آشنایی با رابط اصلی و ناوبری در Zbrush شروع می کنیم. پس از آن به شما نشان می دهیم که چگونه گردش کار خود را سفارشی کنید تا دوباره در Zbrush سریعتر کار کنید.
سپس کاراکتر را از کره شروع می کنیم، ما شما را در روند شروع اسکالپتینگ راهنمایی کرده و عناصر جدیدی مانند شاخ ها، بازوها و بدن را به آن اضافه می کنیم. پس از آن زره را ایجاد و راه اندازی می کنیم. سپس پاها را ایجاد و بازوها را اصلاح می کنیم. ما مراحل ساخت شنل را طی می کنیم و همچنین سنبله ها را به زره اضافه می کنیم. پس از آن به شما نشان می دهیم که چگونه با ساخت شمشیر، یک جسم سطح سخت در Zbrush، سریع و کارآمد بسازید. سپس یاد می گیرید که چگونه جزئیات را روی مدل خود اضافه کنید تا بسیار جذاب تر به نظر برسد. ما همچنین مدل را نقاشی می کنیم تا نمایش بهتری داشته باشد. در ادامه به معرفی مختصری برای ژست های کاراکتر پرداخته خواهد شد، تا زمانی که زمان بررسی متریال و نور در Zbrush فرا برسد. پس از اعمال و رضایت از متریال و راه اندازی نور، می توانیم شروع به رندرینگ کاراکتر با Zbrush و سپس ترکیب passes در فتوشاپ می کنیم تا به ظاهری حرفه ای برسیم.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- این دوره برای افرادی ایجاد شده که می خواهند مدل سازی دیجیتال را در بهترین برنامه استاندارد صنعتی یعنی Zbrush شروع کنند، اما نمی دانند چگونه آغاز کنند.
- آن دسته از هنرمندانی است که می خواهند طراحی خود را با اصول سه بعدی بهبود بخشند که به آن ها کمک می کند تبدیل به یک اسکالپتور دیجیتال شوند.
- دوره کاملا مبتدی است، بنابراین نیازی به دانش قبلی در مورد Zbrush یا حتی فتوشاپ ندارید. همه مطالب در این دوره به صورت بلادرنگ و با نظرات مداوم ما همراه است.
دوره Zbrush برای مبتدیان مطلق
-
مقدمه 03:08
-
شروع کار با Zbrush 25:12
-
سفارشی سازی رابط Zbrush یا بارگذاری آن 21:50
-
ایجاد منوی سفارشی در Zbrush 15:09
-
مرجع، Dynamesh و براش Curve Tube 20:43
-
ایجاد، جابجایی و داپلیکیت کردن مش ها 19:54
-
کار با ماسک ها و polygroups 20:09
-
مدل سازی Low poly با براش ZModeler 20:27
-
ایجاد ضخامت زره ها و ابزار Mirror 21:03
-
اصلاح پاها 21:56
-
Subdivisions پویا و Crease 22:01
-
ایجاد بازوها 19:56
-
ایجاد شنل و تغییر پس زمینه 20:13
-
اصلاح زره بدن 19:50
-
سه روش برای درست کردن سنبله ها روی شانه ها 19:49
-
اعمال dynamesh Subdivisions و ادغام ابزارهای فرعی 21:56
-
ایجاد برخی tweaks و شروع شمشیر 21:53
-
ساخت شمشیر - بخش 2 15:18
-
ایجاد چهره و افزودن جزئیات 20:20
-
براش آلفا و ادامه جزئیات 20:23
-
جزئیات بیشتر 20:28
-
جزئیات نهایی 14:35
-
شروع polypaint 19:10
-
Polypainting مانند حرفه ای ها 19:32
-
تکمیل polypaint 12:15
-
ژست های کاراکتر 09:01
-
آشنایی با متریال و نور در Zbrush 13:16
-
رزولوشن سند و رندر 14:39
-
ایجاد passes رندر و کامپوزیشن در فتوشاپ 19:58
-
نکات نهایی و افزودن نور لبه 14:56
مشخصات آموزش
دوره Zbrush برای مبتدیان مطلق
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:30
- مدت زمان :09:09:00
- حجم :4.65GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy