توسعه دهنده VR و XR یونیتی - ساخت بازی های واقعیت مجازی همه جانبه
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
در این دوره با استفاده از جعبه ابزار بروزرسانی شده XR یونیتی، انفجارها، موارد قابل گرفتن، موارد قابل لمس، ربات های کنترل از راه دور و موارد دیگر را می سازید.
آنچه یاد خواهید گرفت
- آیتم های ضروری را برای بازی های واقعیت مجازی می سازید - موارد قابلیت گرفتن، موارد با قابلیت تعامل و حرکت
- می آموزید که چگونه از جعبه ابزار تعامل POWERFUL XR در یونیتی بیشترین بهره را ببرید.
- از ماژول های تعامل و Locomotion جعبه ابزار برای ناوبری دنیای واقعیت مجازی خود استفاده می کنید.
- تعاملات ویژه VR خود را برای عناصر رابط کاربری، آبجکت های تعاملی بازی و لولاها طراحی می کنید.
- تکنیک های پیشرفته برای تولید رویه ای دیوارها و عناصر محیطی را یاد می گیرید.
- از سیستم رویداد یونیتی برای ساده سازی تعاملات XR استفاده می کنید.
- صدای فضایی را در پروژه های خود یکپارچه می کنید تا آن ها را جذاب تر کنید.
- همه چیز را منفجر می کنید. چه کسی از انفجار در بازی ها خوشش نمی آید؟
پیش نیازهای دوره
- برای استفاده بیشتر از این دوره باید با ویرایشگر یونیتی و دانش مبتدی تا متوسط سی شارپ آشنا باشید.
- دسترسی به هدست واقعیت مجازی (VR) نیاز نیست، زیرا می توانید از هدست ساختگی در جعبه ابزار تعامل XR برای وارد شدن به حالت بازی در PC خود استفاده کنید.
توضیحات دوره
در این دوره، یاد می گیرید که چگونه از قدرت جعبه ابزار تعامل XR یونیتی، همراه با ماژول های تعامل و Locomotion آن برای ایجاد تجربیات فراگیر XR استفاده کنید.
در طراحی و پیاده سازی تعاملات سفارشی برای عناصر رابط کاربری، آبجکت ها و لولاهای تعاملی بازی، تجربه عملی کسب می کنید که تعاملات XR شهودی و جذابی را در اختیار کاربران قرار می دهد.
اگر با ویرایشگر یونیتی آشنایی داشته باشید و دانش مبتدی تا متوسط سی شارپ را داشته باشید، بیشترین بهره را از این دوره خواهید برد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعه دهندگان مشتاق VR/XR که می خواهند بازی های واقعیت مجازی خود را بسازند.
- توسعه دهندگان بازی که می خواهند در کدنویسی و ساخت بازی ها بهتر شوند.
- طراحان و داستان سرایان که برای ساخت جهان ها هیجان زده هستند.
توسعه دهنده VR و XR یونیتی - ساخت بازی های واقعیت مجازی همه جانبه
-
به این دوره خوش آمدید 01:37
-
راه اندازی یونیتی و ویژوال استودیو کد 10:08
-
مدیریت دارایی و XR 12:17
-
کامیونیتی و پشتیبانی 01:33
-
دسترسی به پروژه ها 04:38
-
مقدمه بخش - سیستم Locomotion 00:51
-
مبانی سیستم تله پورت 12:54
-
اصلاح سیستم تله پورت 14:51
-
مقدمه بخش - Grab و موارد دارای تعاملات سوکت 01:08
-
افزودن آبجکت های قابل گرفتن در بازی 14:09
-
آبجکت های قابل گرفتن و سوکت ها 14:55
-
سیستم قفل سوکت کلید 13:44
-
سفارشی سازی تعاملات قابل گرفتن در Drawer 11:33
-
حرکت کشو و Limit Checks 14:24
-
تکمیل Limit Checks کشوها 12:00
-
مقدمه بخش - تعاملات رابط کاربری 00:58
-
افزودن تعاملات دکمه رابط کاربری 13:11
-
افزودن تعامل کنندگان Ray رابط کاربری با رویدادها 11:03
-
تبدیل دکمه به مورد قابل تعامل 14:50
-
تغییر متن پیام با کد 11:48
-
راه اندازی قفل ترکیبی 13:15
-
بررسی ترکیب 15:03
-
افزودن ارقام و ریست کردن قفل 15:47
-
آشنایی با لولاهای قابل تعامل 00:44
-
ایجاد لولای ساده 14:13
-
افزودن مکانیک های قفل به لولا 13:30
-
محدود کردن چرخش لولا 12:19
-
بررسی محدودیت های فاصله دست 12:12
-
افزودن محدودیت های برخورد به درب 15:48
-
راه اندازی درب جدید تعاملی 14:18
-
درب - تست های نهایی و ریفکتور کردن 12:41
-
آشنایی با دیوار 00:53
-
ساخت دیوار 12:27
-
Spawn کردن Prefabs مکعب دیوار 14:44
-
تولید ستون رویه ای 13:36
-
افزودن قابلیت ویرایشگر ساخت دیوار 17:31
-
حذف دیوار 09:21
-
تخریب دیوار 14:02
-
افزودن SFX دیوار و دستگاه انفجاری 06:26
-
افزودن انفجار از راه دور 13:44
-
مقدمه بخش - مدیریت صدا 00:53
-
مفاهیم و راه اندازی مدیریت صدا 09:39
-
افزودن SFX تعاملات گرفتن چیزی 15:12
-
افزودن SFX حرکت کشو 12:53
-
افزودن SFX به تعاملات سوکت 12:37
-
افزودن SFX به درب های کابینت 11:56
-
افزودن SFX به قفل ترکیبی 15:07
-
مقدمه بخش - طراحی بازی همه جانبه 00:48
-
Locomotion پیشرفته 15:35
-
شروع کنترل پیشرفت 14:57
-
افزودن بازخورد صوتی پیشرفت 09:12
-
ردیابی پیشرفت و تعاملات فیزیک 15:13
-
تکمیل پیشرفت چالش کشو 13:25
-
افزودن قفل ترکیبی و چالش های دیوار 15:26
-
ایجاد اسلایدر تعاملی XR 13:06
-
مقدمه بخش - ربات 00:58
-
ایجاد دسته بازی و هایلایتر آبجکت 13:20
-
کنترل ربات با دسته بازی 15:28
-
فینال بزرگ 12:22
-
Encore 09:00
-
افزودن ردیابی دست 10:55
-
تفکیک ورودی ردیابی دست 06:26
-
بازسازی ریگ XR 12:33
-
جمع بندی ردیابی دست 12:50
-
بروزرسانی به یونیتی 6 15:09
مشخصات آموزش
توسعه دهنده VR و XR یونیتی - ساخت بازی های واقعیت مجازی همه جانبه
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:65
- مدت زمان :12:02:46
- حجم :8.1GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy