الگوهای طراحی در سی شارپ: Adapter
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
با کمک این دوره می توانید همه چیز را درباره الگوی طراحی Adapter بیاموزید.
یادگیری همه چیز درباره الگوی طراحی Adapter
الگوی طراحی Adapter یک الگوی طراحی بسیار مهم در مهندسی نرم افزار است که اغلب برای ایجاد ارتباط بین رابط های ناسازگار و امکان ادغام یکپارچه بین کامپوننت های مختلف استفاده می شود. این الگو یک دانش ضروری برای همه توسعه دهندگان است، چرا که به آبجکت ها با رابط های غیرمنطبق اجازه می دهد تا با تبدیل یک رابط به رابط دیگر که مورد انتظار کلاینت نیز است، با یکدیگر کار کنند. الگوی Adapter به ویژه برای ادغام سیستم های قدیمی، کتابخانه های شخص ثالث یا استفاده مجدد از کد موجود در محیط های جدید مفید است.
در این دوره Amichai Mantinband تمام چیزهایی که برای درک و پیاده سازی موثر الگوی Adapter نیاز دارید، می آموزد؛ با این کار می توانید اپلیکیشن های سازگار، منسجم و تعامل پذیر بسازید.
الگوهای طراحی در سی شارپ: Adapter
-
بررسی دوره 00:23
-
تعریف 03:48
-
Adapter در مقابل الگوهای Proxy ،Facade و Decorator 03:44
-
دیاگرام کلاس 03:24
-
مثال Game Engine و دیاگرام کلاس آن 02:06
-
جمع بندی این بخش 01:21
-
پیاده سازی الگوی Adapter 03:14
-
پیاده سازی مثال Game Engine 05:54
-
جمع بندی این بخش 01:09
-
مزایا 01:18
-
معایب 01:00
-
نتیجه گیری 00:14
مشخصات آموزش
الگوهای طراحی در سی شارپ: Adapter
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:
- تعداد درس:12
- مدت زمان :00:28:00
- حجم :116.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy