الگوهای طراحی در سی شارپ: Observer
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
با کمک این دوره می توانید همه چیز را درباره الگوی طراحی Observer بیاموزید.
یادگیری همه چیز درباره الگوی طراحی Observer
الگوی طراحی Observer یک الگوی طراحی اساسی در مهندسی نرم افزار است که اغلب برای ایجاد ارتباط یک به چند آبجکت مورد استفاده قرار می گیرد، بنابراین هنگامیکه یک آبجکت تغییر حالت دهد، تمامی عوامل وابسته به آن نیز از این تغییر مطلع شده و به طور خودکار آپدیت می شوند. این الگو برای توسعه دهندگان ضروری است، چرا که یک سیستم با همراهی آزادانه (دورادور مرتبط) را ترویج می کند که در آن کامپوننت ها می توانند به صورت پویا به تغییرات واکنش نشان دهند.
الگوی Observer به خصوص برای اپلیکیشن هایی ارزشمند است که به آپدیت های بلادرنگ، از جمله رابط های کاربری، سیستم های ایونت محور یا جریان داده نیاز دارند. در این دوره Amichai Mantinband تمام چیزهایی که برای آشنایی با پیاده سازی الگوی Observer نیاز دارید به شما آموزش می دهد، این کار شما را در ساخت اپلیکیشن های ریسپانسیو، انعطاف پذیر و مقیاس پذیر توانمند می کند.
الگوهای طراحی در سی شارپ: Observer
-
بررسی دوره 00:24
-
تعریف 05:02
-
کلاس دیاگرام 04:31
-
مثال Game Engine 03:19
-
Pull Model در مقابل Push Model 01:56
-
جمع بندی بخش 01:38
-
پیاده سازی الگوی طراحی Observer 06:38
-
پیاده سازی مثال Game Engine 06:22
-
جمع بندی بخش 01:25
-
مزایا 02:15
-
معایب 04:24
-
نتیجه گیری 00:31
مشخصات آموزش
الگوهای طراحی در سی شارپ: Observer
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:
- تعداد درس:12
- مدت زمان :00:38:00
- حجم :145.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy