آموزش Maya به UE5 - دوره مدلسازی سهبعدی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- با استفاده از Autodesk Maya در مدلسازی، تکسچر، ریگبندی و انیمیشنسازی راحت خواهید شد.
- آبجکت های سهبعدی خود را خواهید ساخت و طراحی خواهید کرد.
- مدلسازی، شیدینگ و تکسچرینگ در Substance Painter را فرا خواهید گرفت.
- انیمیشنهای مختلف را به مدل سهبعدی خود اضافه خواهید کرد.
- مدل سهبعدی را اکسپورت کرده و در Unreal Engine 5 ایمپورت خواهید کرد.
- مدل سهبعدی خود را در UE5 به عنوان یک کاراکتر قابل بازی استفاده خواهید کرد.
پیش نیازهای دوره
- برای دنبال کردن دوره نیاز به Autodesk Maya دارید.
- Autodesk امکان دانلود نسخهٔ آزمایشی 30 روزه از Maya را فراهم میکند.
- Unreal Engine 5 رایگان است.
- ماوس سه دکمه
توضیحات دوره
دوره مدلسازی سهبعدی از Maya به UE5 برای معرفی شما به دنیای هیجانانگیز خلق کاراکترها طراحی شده و مهارتهای ضروری را برای تبدیل ایدههای شما داخل Unreal Engine 5 به واقعیت میآموزد. این دوره کاملاً با آخرین نسخههای Maya و Unreal Engine 5 سازگار است و اطمینان میدهد که با ابزارهای بروز صنعت کار میکنید.
Maya یک مجموعهٔ قدرتمند تولید سهبعدی است که در استودیوهای بازی AAA و فیلمهای بلاکباستر بهکار میرود. در کنار Substance Painter برای تکسچرسازی، Mixamo برای انیمیشن سریع و Unreal Engine 5 برای رندرینگ زمان واقعی، شما جریان کاری کامل را یاد میگیرید تا یک کاراکتر سهبعدی خود را به یک دارایی قابل بازی تبدیل کنید. در اینجا چند دلیل آمده است که چرا این دوره نقطهٔ شروع عالی برای سفر سهبعدی شماست:
- ایجاد یک کاراکتر کاملاً انیمیشنی و آماده موتور برای بازیهای ویدئویی
- یادگیری همان پایپ لاین اصلی که در استودیوهای توسعه بازی حرفهای استفاده میشود.
- کسب تجربهٔ عملی با Maya ،Substance Painter ،Mixamo و Unreal Engine 5 در یک دوره
- توسعه کارهایی با قابلیت نمایش در پورتفولیو برای نشان دادن هنر سهبعدی و مهارتهای آماده برای بازی
شما یکی از پرآوازهترین کاراکترهای تاریخ بازیها – Sonic – را مدلسازی خواهید کرد. با شروع از ابتدا، شما یک روند مناسب برای مبتدی را دنبال میکنید که تمام اصول مدلسازی سهبعدی را معرفی میکند. در پایان، کاراکتری با تکسچر کامل، انیمیشن و قابل بازی در Unreal Engine 5 خواهید داشت.
این دوره بیش از 11 ساعت آموزش ساختارمند و کارشناسمحور را ارائه میدهد. مدرس یک هنرمند 3D ارشد است که تقریباً ده سال تجربه در بازیهای AAA و AA برای استودیوهای برتر در سراسر جهان دارد. شما دانش عملی کسب میکنید که گردش های کاری واقعی صنعت را بازتاب میدهد و در گامهای واضح و قابل دنبال کردن توضیح داده میشود.
دوره کاملاً مبتنی بر پروژه است، بنابراین هر تکنیک جدیدی را که یاد میگیرید بلافاصله در ساخت کاراکتر Sonic خود اعمال میکنید. شما جریان تولید کامل را تمرین میکنید:
- مدلسازی در Maya – از blockout تا توپولوژی نهایی
- تکسچرسازی در Substance Painter – و bake کردن، گردش کاری PBR و نقاشی تکسچرهای با کیفیت بالا
- انیمیشن در Mixamo – ریگگذاری سریع و افزودن حرکت به کاراکتر
- اکسپورت کردن به Unreal Engine 5 – ایمپورت کردن، راه اندازی متریالها و آمادهسازی مدل بهعنوان کاراکتر قابل بازی
هر مرحله از دوره برای رشد شما طراحی شده است:
- به چالش کشیده شدن برای بهرهگیری مستقل از تکنیکها و تشویق به حل مسئله
- دنبال کردن راهنمایی گامبهگام برای بهبود نتایج.
- تقویت دانش از طریق تمرینات عملی و تکرار.
شما دسترسی همیشگی به کل دوره، از جمله تمام بروزرسانیها، دارید؛ بنابراین میتوانید در هر زمان به درسها بازگردید. در پایان، احساس اطمینان خواهید کرد که میتوانید مدلسازی، تکسچرسازی و انیمیشنسازی کاراکترها برای Unreal Engine 5 را انجام دهید و آمادهاید پروژههای جاهطلبانهتری را آغاز کنید.
چه یک هنرمند بازی در حال شکلگیری باشید، چه برنامهنویسی که علاقهمند به بررسی خلق کاراکتر است، یا حتی یک طرفدار Sonic که مشتاق است قهرمان مورد علاقهاش را در UE5 ببیند، این دوره برای شما طراحی شده است.
پشتیبانی این دوره پس از پایان ویدئوها پایان نمییابد در هر مرحله از مسیر، کمک خواهید گرفت.
همین حالا شروع کنید، کاراکترهای سهبعدی خود را بسازید و آنها را در Unreal Engine 5 زنده کنید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- این دوره برای مبتدیان کاملاً تازهکار که میخواهند با Autodesk Maya شروع کنند طراحی شده است.
- این دوره برای هر کسی که میخواهد مدلسازی سهبعدی و ابزارهای مورد استفاده هنرمندان حرفهای صنعت را یاد بگیرد، طراحی شده است.
- این دوره برای کاربران مبتدی Autodesk Maya که میخواهند مهارتهای خود را به سطح پیشرفتهتری برسانند، طراحی شده است.
آموزش Maya به UE5 - دوره مدلسازی سهبعدی
-
دوره مدلسازی سهبعدی از Maya به UE5 00:55
-
دانلود نرمافزار 03:37
-
ابزارهای پایه Maya (ناوبری اولیه) 07:40
-
ابزارهای اولیه Maya - بخش 1 (ابزارهای ضروری) 21:45
-
ابزارهای اولیه Maya - بخش 2 (ابزارهای ضروری) 19:25
-
ابزارهای اولیه Maya - بخش 3 (معرفی UV) 18:07
-
مقدمهای بر Maya (ایمپورت کردن مراجع) 19:54
-
مقدمهای بر Maya - بخش 1 23:36
-
مقدمهای بر Maya - بخش 2 18:18
-
مقدمهای بر Maya - بخش 3 05:26
-
مقدمهای بر Maya - بخش 4 22:53
-
مقدمهای بر Maya - بخش 5 19:27
-
مقدمهای بر Maya - بخش 6 25:30
-
مقدمهای بر Maya - بخش 7 26:05
-
ریتوپولوژی و نهاییسازیهای - بخش 1 34:41
-
ریتوپولوژی و نهاییسازیهای - بخش 2 41:39
-
ریتوپولوژی و نهاییسازیهای - بخش 3 25:15
-
ریتوپولوژی و نهاییسازیهای - بخش 4 37:11
-
ریتوپولوژی و نهاییسازیهای - بخش 5 48:49
-
ریتوپولوژی و نهاییسازیهای - بخش 6 37:59
-
مقدمهای بر Substance Painter (ناوبری اولیه) 38:01
-
مقدمهای بر Substance Painter و PureRef 35:23
-
مقدمهای بر Substance Painter - بخش 1 27:35
-
مقدمهای بر Substance Painter - بخش 2 37:58
-
مقدمهای بر Substance Painter - بخش 3 20:54
-
مقدمهای بر Mixamo 15:38
-
مقدمهای بر Unreal Engine 5 12:16
-
Unreal Engine - بخش 1 08:21
-
Unreal Engine - بخش 2 09:30
-
Unreal Engine - بخش 3 15:13
مشخصات آموزش
آموزش Maya به UE5 - دوره مدلسازی سهبعدی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/10/04
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:30
- مدت زمان :11:19:01
- حجم :10.73GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy