یادگیری اصول کدنویسی بازی دوبعدی و پیکسل آرت برای بازیها
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- یادگیری GML، یک زبان اسکریپتنویسی قدرتمند، از ابتدا و بدون تجربه قبلی در برنامهنویسی
- به کدنویسی به شکلی بینظیر با توضیحات واضح که چگونگی و چرایی را تجزیه میکنند، مسلط شوید. این رویکرد درک را برای همه آسان میکند.
- اصول کدنویسی را یاد بگیرید که میتوانید آنها را به زبانهای دیگری مانند سی شارپ منتقل کنید.
- یاد بگیرید چگونه با Aseprite پیکسل آرت برای بازی بسازید. برخی افراد فقط برای این بخش در دوره شرکت میکنند.
- یک پایه محکم برای طراحی و توسعه بازی بسازید که به شما در ساخت بازیهایتان کمک میکند.
- مهارتهای حل مسئله کدنویسی که کاملا قابل انتقال هستند را توسعه دهید.
- در یادگیری موتور بازی Gamemaker به مهارت برسید.
- پایه لازم برای ساخت یک بازی تیراندازی از بالا به پایین خوب مانند Smash TV را بسازید.
پیشنیازهای دوره
نیازی به تجربه قبلی در برنامهنویسی نیست.
توضیحات دوره
اگر میخواهید پیکسل آرت عالی برای بازیها بسازید، این دوره بلیط برنده شما است! اما صبر کنید، فقط به همین اکتفا نمیکنیم! تا حالا مخفیانه دوست داشتید بازی خودتان را کدنویسی کنید، اما فکر میکردید برای مغزتان خیلی پیچیده است؟ شما اشتباه میکردید!
میدانیم، کد ممکن است شبیه یک دنیای گیجکننده و نامفهوم به نظر برسند. همه این حس را در ابتدا داشتهاند. اما بگذارید یک راز به شما بگوییم، کدنویسی مانند یادگیری یک زبان جدید است و وقتی آن را یاد بگیرید، واقعاً هیجانانگیز خواهد بود.
در این دوره از ابتدا شروع میکنیم و کدنویسی را به بخشهای کوچک و قابل فهم تقسیم میکنیم. ما همراه شما هستیم، تشویقتان میکنیم و مراقبیم در دنیای پیچیده کدها گم نشوید. وقتی این دوره تمام شود، نه تنها کدنویسی را درک میکنید، بلکه میتوانید بازیهای خودتان مانند یک آشپز پیتزای پیکسلی را درست کنید!
و نکته جالب این است که مهارتهایی را در اینجا یاد میگیرید که فقط به بازیهای پیکسلی محدود نیستند. این مهارتها مانند یک مترجم همهکاره برای دنیای کدنویسی هستند. شما میتوانید این مهارتها را به هر زبان برنامهنویسی دیگری منتقل کنید و حتی وارد دنیای شگفتانگیز توسعه بازی سهبعدی شوید!
پس دیگر بهانه نیاورید! وقت آن است که ترس را کنار بگذارید، لذت ببرید و نابغه بازیسازی درون خود را آزاد کنید. بیایید رویاهای پیکسلی را با هم به واقعیت تبدیل کنیم!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
این دوره برای هر کسی است که میخواهد بازی بسازد، اما فکر میکند نمیتواند کدنویسی را یاد بگیرد.
یادگیری اصول کدنویسی بازی دوبعدی و پیکسل آرت برای بازیها
-
Hello World و دستور if 16:11
-
آزمون Hello World و دستور if None
-
درک کنید چگونه از دستورات else if استفاده کنید 08:03
-
آزمون درس 2 None
-
درک رابط کاربری Gamemaker 07:13
-
آزمون رابط کاربری Gamemaker None
-
درک بصری و قطعی متغیرها و دستورات if تودرتو 05:00
-
آزمون درک بصری دستورات if تودرتو None
-
کاری کنید اشارهگر ماوس روی دکمه قرار بگیرد 19:57
-
آزمون - کاری کنید اشارهگر ماوس روی دکمه قرار بگیرد None
-
تایمر - بخش 1 18:47
-
آزمون تایمر - بخش 1 None
-
تایمر - بخش 2 18:52
-
آزمون تایمر - بخش 2 None
-
اطلاعات بیشتر درباره کدنویسی دکمه با دستورات else if 19:57
-
آزمون دکمههای پیشرفتهتر و دستورات else if None
-
حرکت 14:30
-
آزمون حرکت None
-
حرکت پیشرفتهتر 11:25
-
آزمون حرکت پیشرفته None
-
شتاب و مقاومت 19:57
-
آزمون شتاب و مقاومت None
-
مقاومت - ادامه 08:28
-
آزمون مقاومت - ادامه None
-
انیمیشن 19:57
-
آزمون انیمیشن None
-
مبانی دوربین 19:57
-
آزمون مبانی دوربین None
-
مبانی دوربین - ادامه 14:27
-
آزمون مبانی دوربین - ادامه None
-
کار بیشتر روی دوربین 19:48
-
آزمون کار بیشتر روی دوربین None
-
دوربین: تکمیل 03:10
-
آزمون تکمیل دوربین None
-
حرکت عمودی 05:42
-
آزمون حرکت عمودی None
-
فیکس کردن حرکت اریب 16:35
-
آزمون فیکس کردن حرکت اریب None
-
درک بصری و قطعی حلقههای for 14:46
-
آزمون درک بصری حلقههای for None
-
برخوردها 19:40
-
آزمون برخوردها None
-
برخوردها - ادامه 09:07
-
آزمون برخوردها - ادامه None
-
برخوردهای عمودی 12:59
-
آزمون برخوردهای عمودی None
-
راهاندازی پرتاب تاس 09:39
-
آزمون راهاندازی پرتاب تاس None
-
کدنویسی تاس 19:43
-
آزمون کدنویسی تاس None
-
طراحی کاراکتر از بالا به پایین 10:00
-
آزمون طراحی کاراکتر از بالا به پایین None
-
ایجاد نمونهها 14:32
-
آزمون ایجاد نمونهها None
-
کدنویسی یک مین 19:40
-
آزمون کدنویسی مین None
-
بوم! انفجار 19:40
-
آزمون انفجار None
-
شاخص تصویر در مقابل شماره تصویر 02:36
-
آزمون شاخص تصویر در مقابل شماره تصویر None
-
کاری کنید گلولهها پرتاب شوند 18:56
-
آزمون - کاری کنید گلولهها پرتاب شوند None
-
تایمرها برای گلولهها 19:57
-
آزمون تایمرها برای گلولهها None
-
فیکس کردن برخورد بازیکن 10:11
-
آزمون فیکس کردن برخورد بازیکن None
-
کاری کنید جرقهها هنگام برخورد گلولهها به اشیاء پرتاب شوند 18:06
-
آزمون - کاری کنید جرقهها پرتاب شوند None
-
منحنیهای انیمیشن 17:04
-
آزمون منحنیهای انیمیشن None
-
حرکت در 8 جهت 18:29
-
آزمون حرکت در 8 جهت None
-
کدنویسی حرکت در 8 جهت 16:31
-
آزمون کدنویسی حرکت در 8 جهت None
-
کدنویسی هدفگیری اسلحه 19:22
-
آزمون کدنویسی هدفگیری اسلحه None
-
کاری کنید اسلحه هدف بگیرد 19:53
-
آزمون - کاری کنید اسلحه هدف بگیرد None
-
تغییرات مهمی که باید اعمال کنید 06:07
-
آزمون تغییرات مهمی که باید اعمال کنید None
-
انتشاردهندههای ذره - بخش 1 17:58
-
انتشاردهندههای ذره - بخش 2 10:32
-
انتشاردهندههای ذره - بخش 3 11:56
-
آزمون انتشاردهندههای ذره None
-
نکاتی برای کشیدن راه رفتن در 8 جهت 18:15
-
نهاییسازی انیمیشن راه رفتن 13:52
-
دستورات Switch 19:58
-
آزمون دستورات switch None
-
ماشین حالت چراغ راهنمایی 19:58
-
آزمون ماشین حالت چراغ راهنمایی None
-
آرایهها برای ماشین حالت محدود 19:54
-
آزمون درباره ماشین حالت محدود None
-
Enums 19:56
-
آزمون Enumها None
-
مسیرها - بخش 1 19:59
-
مسیرها - بخش 2 19:38
-
آزمون مسیرها None
-
بررسی Aseprite 17:16
-
طراحی پیکسل آرت قارچ برای بازی 19:56
-
شکلهای پیکسلی قابل استفاده 12:49
-
کشیدن هدایا 18:57
-
کشیدن چهرههای پیکسلی - بخش 1 19:40
-
کشیدن چهرههای پیکسلی - بخش 2 19:42
-
کشیدن چهرههای پیکسلی - بخش 3 19:50
-
کشیدن چهرههای پیکسلی - بخش 4 19:55
-
کشیدن چهرههای پیکسلی - بخش 5 19:42
-
کشیدن بوتههای بزرگ پیکسلی 17:54
مشخصات آموزش
یادگیری اصول کدنویسی بازی دوبعدی و پیکسل آرت برای بازیها
- تاریخ به روز رسانی: 1404/10/04
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:107
- مدت زمان :16:02:31
- حجم :8.95GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy