آموزش RPG نوبتی 2.5 بعدی با Unity
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- به بررسی عمیق ایجاد یک سیستم مبارزه نوبتی قدرتمند بپردازید، با استفاده از Scriptable Objects برای یک رویکرد انعطافپذیر و بدون نیاز به کد برای یکپارچهسازی شخصیتها و دشمنان
- بازی خود را با طراحیهای رابط کاربری (UI) پیشرفته ارتقا دهید و تجربه کلی بازیکن و غوطهوری را افزایش دهید.
- کار با Cinemachine برای حرکات دوربین پویا، اعمال پسپردازش برای افکتهای بصری خیرهکننده، یکپارچهسازی افکتهای ذرهای برای جذابیت بیشتر و موارد دیگر را بیاموزید.
- یک سیستم مبارزه نوبتی از ابتدا بسازید و اصول محکم برای مکانیکهای بازی خود بنا کنید.
- ترکیب مدلهای سهبعدی، اسپرایتها و ابزارهای Terrain یونیتی را برای خلق دنیاهای تعاملی که به بازی شما جان میبخشد، بیاموزید.
- شخصیتهایی را توسعه دهید که نه تنها به سفر بازیکن میپیوندند، بلکه نقشی محوری در بررسی و نبردها ایفا میکنند.
پیش نیازهای دوره
- درک اولیه از Unity و #C و همچنین آشنایی با گردش کار توسعه بازیهای دوبعدی/سهبعدی مورد نیاز است.
توضیحات دوره
آمادهاید تا رازهای بازیهای نوبتی 2.5 بعدی را با Unity و #C آشکار کنید؟
چه در حال برداشتن اولین قدمها در توسعه بازی باشید و چه اینجا باشید تا مهارتهای خود را به سطح بعدی ارتقا دهید، این دوره برای شماست.
شما سیستم مبارزه نوبتی اختصاصی خود را خواهید ساخت که هم بازی کردن با آن فوقالعاده است و هم به لطف جادوی Scriptable Objects، بهراحتی قابل تغییر و گسترش است.
شما دنیای گسترده Unity را بررسی خواهید کرد، و همهچیز را از فوقالعاده کردن ظاهر بازی با Cinemachine و افکتهای پسپردازش گرفته تا افزودن جذابیت با افکتهای ذرهای پوشش خواهید داد! مدرسان اینجا هستند تا اطمینان حاصل کنند بازیهای شما هم برای بازی کردن سرگرمکننده و هم برای چشمها چشمنواز باشند، و بازیکنان کاملاً در دنیاهایی که خلق میکنید غوطهور شوند!
صحبت از خلق کردن شد، شما یاد خواهید گرفت که چگونه به دنیای بازی خود جان ببخشید. از ساخت محیطهای جذاب با مدلهای سهبعدی و اسپرایتها گرفته تا خلق شخصیتهایی که مستقیماً وارد بررسی و نبردها میشوند. این دوره عمیقاً به جنبههای هنری و فنی خلق بازی میپردازد، تا اطمینان حاصل شود شما دانش لازم برای جان بخشیدن به دیوانهوارترین ایدههای بازی خود را دارید.
و از آنجایی که ساخت یک سیستم مبارزه مقیاسپذیر میتواند دلهرهآور به نظر برسد، این دوره شما را گامبهگام راهنمایی میکند تا به راحتی در آن پیش بروید.
این دوره دقیقاً برای توسعهدهندگان Unity سطح مبتدی تا مبتدی پلاس طراحی شده است که درک اولیه از #Unity ،C و گردش کار دوبعدی/سهبعدی دارند. این دوره برای هر کسی که آماده است تا پروژه بزرگ بعدی خود را آغاز کند، عالی است.
سازندگان دوره، واجد شرایط و باتجربه در مدلسازی و کدنویسی هستند، بنابراین میتوانند مفاهیم پیچیده را به وضوح توضیح دهند و در طول مسیر سرگرمکننده باشند.
در این سفر هیجانانگیز از ایده تا خلق، همراه شوید تا اشتیاق خود برای توسعه بازی را به بازیهای واقعی و قابل بازی تبدیل کنید.
همین حالا در این دوره شرکت کنید و ساخت بازیهای رؤیایی خود را آغاز کنید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهندگان مشتاق Unity: افراد مبتدی تا مبتدی پلاس که مشتاق گسترش افقهای خود در Unity و #C هستند.
- ذهنهای خلاق با اصول اولیه: اگر درکی از گردش کارهای دوبعدی/سهبعدی دارید و مشتاق شروع پروژه بزرگ بعدی خود هستید، این دوره برای شماست.
آموزش RPG نوبتی 2.5 بعدی با Unity
-
به دوره خوش آمدید 01:02
-
راهاندازی Unity و VS Code 10:07
-
راهاندازی پروژه 07:54
-
دسترسی به پروژهها 04:38
-
انجمن و پشتیبانی 01:32
-
مقدمه بخش - کنترلر بازیکن 00:31
-
سیستم ورودی جدید 09:25
-
حرکت بازیکن 06:07
-
ایمپورت کردن اسپرایتها 04:29
-
استفاده از Cinemachine 04:55
-
ایجاد انیمیشنهای بازیکن 06:32
-
یکپارچهسازی انیمیشنها 07:10
-
مبانی Terrain 12:49
-
مقدمه بخش - ورود به نبرد 00:33
-
ایجاد چمن 04:06
-
راهاندازی تریگرهای چمن 07:07
-
شمارش قدمها 09:06
-
ایجاد صحنه نبرد 10:29
-
جابجایی بین صحنهها 09:30
-
مقدمه بخش - ایجاد اعضای گروه (Party) و دشمنان 00:26
-
ایجاد Scriptable Objects 08:21
-
ایجاد مدیر گروه 15:56
-
ایجاد مدیر دشمن 12:32
-
افکت های بصری نبرد اعضای گروه 13:55
-
افکت های بصری نبرد دشمن 12:09
-
ایجاد رابط کاربری (UI) بصری نبرد 09:50
-
یکپارچهسازی رابط کاربری (UI) بصری نبرد 08:15
-
یکپارچهسازی انیمیشنهای نبرد 06:19
-
مقدمه بخش - Spawn کردن موجودیتها 00:26
-
ایجاد سیستم نبرد 10:58
-
ایجاد موجودیتهای نبرد 11:50
-
ایجاد نقاط Spawn 08:23
-
Spawn کردن افکت های بصری نبرد 10:10
-
مقدمه بخش - انتخاب و حمله به دشمنان 00:30
-
متحرکسازی دکمهها 06:54
-
ایجاد منوهای نبرد 09:14
-
تنظیم رابط کاربری (UI) نبرد 15:26
-
وضعیتهای موجودیت نبرد 13:19
-
اکشن حمله 12:09
-
وضعیتهای سیستم نبرد 12:41
-
حمله به دشمنان 13:51
-
مقدمه بخش - تکمیل حلقه نبرد 00:35
-
توابع انتخاب تصادفی 08:04
-
حمله دشمن 07:27
-
ایجاد رویاروییها 12:58
-
بازگشت به Overworld 10:32
-
تعیین ترتیب نبرد 08:25
-
اکشن فرار 10:40
-
بهبود و رفع باگها 14:49
-
مقدمه بخش - بهبود محیطها 00:21
-
مدلهای سهبعدی 09:36
-
Skybox و God Rays 06:56
-
محیط Overworld 04:29
-
محیط نبرد 03:21
-
پسپردازش 05:17
-
انباشت دوربین 06:45
-
مقدمه بخش - افزودن اعضای جدید گروه 00:20
-
پیام تعامل 11:18
-
پیوستن به گروه 13:28
-
بنر پیوستن 10:18
-
افکت های بصری نبرد Claire 11:15
-
افکت های بصری Overworld برای Claire 06:39
-
Spawn کردن اعضای گروه در Overworld 12:17
-
هوش مصنوعی دنبالکننده 10:43
-
جمعبندی 03:43
-
پایان دوره و داراییهای اضافی 01:04
-
شیدر سایه اسپرایت 13:58
-
روش جدید برگرداندن اسپرایت 06:16
مشخصات آموزش
آموزش RPG نوبتی 2.5 بعدی با Unity
- تاریخ به روز رسانی: 1404/10/04
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:68
- مدت زمان :09:05:19
- حجم :5.73GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy