بلندر برای مبتدیان: مدلسازی سهبعدی (سازگار با نسخه 4.4)
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- نصب و استفاده از Blender، درک رابط کاربری آن
- یادگیری اصول و مبانی مدلسازی سهبعدی
- ساخت سه مدل سهبعدی نمادین و متفاوت از ابتدا در Blender
- ساخت متریالهای شخصی خود در Blender، شامل Normal map و Metallic map
- نصب Unreal Engine 5، آمادهسازی فضای کار و ایمپورت کردن مدلهای سهبعدی شما
- ساخت و اصلاح متریالها برای مدلهای سهبعدی در UE5
پیش نیازهای دوره
- مک یا PC با قابلیت اجرای Blender نسخه 4.3 یا بالاتر
- توصیه میشود از ماوس 3 دکمهای با چرخ اسکرول استفاده کنید.
توضیحات دوره
این دوره بلندر برای مبتدیان: مدلسازی سهبعدی بهطور خاص برای آمادهسازی شما برای نیازهای صنعت بازیهای مدرن طراحی شده و کاملاً با Blender 4.4 سازگار است، که اطمینان میدهد با آخرین ابزارها یاد میگیرید.
Blender یک مجموعه تولید سهبعدی باورنکردنی و رایگان است که به شما امکان میدهد مدلهای خیرهکننده و با کیفیت حرفهای بسازید که میتوانند به طور یکپارچه در موتورهای بازی مانند Unreal Engine 5 ادغام شوند. در اینجا تنها چند دلیل وجود دارد که چرا این دوره دروازه ضروری شما به دنیای هنر بازی سهبعدی است:
- ایجاد داراییهای آماده برای موتور بازی برای بازیهای ویدئویی
- ساخت یک پورتفولیو که واقعاً برای استودیوهای برتر متمایز باشد.
- یادگیری یک پایپلاین دنیای واقعی که در بزرگترین استودیوهای بازی استفاده میشود و فراتر از مهارتهای سطح سرگرمی است.
- توسعه مهارتهای همهکاره سازگار با پروژههای Unreal Engine 5
شما یاد خواهید گرفت که سه مدل سهبعدی نمادین را از ابتدا بسازید: چکش ثور، یک Saber Laser Blade و یک Keyblade کلاسیک. دوره بسیار ساده شروع میشود، بنابراین با تجربه کم یا بدون تجربه قبلی در مدلسازی سهبعدی مشکلی نخواهید داشت. با راهنمایی تخصصی مدرس، از آنچه میتوانید به دست آورید شگفتزده خواهید شد.
این دوره بیش از 8 ساعت آموزش تخصصی ارائه میدهد. مدرس شما یک هنرمند سهبعدی ارشد با نزدیک به یک دهه تجربه است که بر روی چندین بازی ویدئویی AAA و AA، از جمله عناوینی مانند Splitgate و PUBG کار کرده است. او دانش واقعی استودیو را مستقیماً به صفحه نمایش شما میآورد.
این دوره مبتنی بر پروژه است، بنابراین بلافاصله مهارتهای جدید خود را روی مدلهای سهبعدی واقعی اعمال خواهید کرد. شما تجربه عملی با هر مرحله حیاتی از پایپلاین کسب خواهید کرد: از اصول مدلسازی (شامل blockout ،UV unwrapping کارآمد، و ابزارها و مودیفایرهای قدرتمند Blender)، تا تکسچرینگ دقیق، bake کردن، بهینهسازی مدل، و اکسپورت بینقص برای موتورهای بازی. همچنین یاد خواهید گرفت که متریالها را راه اندازی کرده و نورپردازی استودیویی حرفهای برای ارائه ایجاد کنید.
برای هر مدلی که میسازید، این فرآیند اثباتشده را دنبال خواهید کرد:
- به چالش کشیده میشوید که کل مدل را خودتان بسازید، که باعث تقویت حل مسئله مستقل میشود.
- به شما نشان داده میشود که چگونه آن را گام به گام اصلاح کنید، که اطمینان از وضوح و درک مطلب میدهد.
- دانش خود را به طور منظم از طریق تمرینات عملی به کار میبرید، که مهارتهای شما را تثبیت میکند.
شما دسترسی کامل دائمی به تمام محتوای دوره و بروزرسانیهای آینده خواهید داشت. در پایان دوره، به مبانی مدلسازی سهبعدی و رندرینگ اطمینان زیادی خواهید داشت و مشتاق یادگیری بیشتر خواهید بود.
اگر یک هنرمند بازی مشتاق هستید، یک برنامهنویس که به دنبال درک مدلسازی است، یا صرفاً علاقهمند به ایجاد محتوای سهبعدی هستید، این دوره برای شما طراحی شده است.
همین حالا شروع کنید و ساختن حرفه هنر بازی خود را آغاز کنید. ناامید نخواهید شد!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- مبتدیان کاملی که به دنبال یادگیری چیز جدیدی هستند.
- هنرمندانی که میخواهند یاد بگیرند چگونه به داراییهای خود جان ببخشند.
- توسعهدهندگان بازی که مایل به گسترش مجموعه مهارتهای خود هستند.
بلندر برای مبتدیان: مدلسازی سهبعدی (سازگار با نسخه 4.4)
-
مقدمه 01:08
-
دانلود Blender 03:12
-
راهاندازی افزونهها 08:38
-
سفارشیسازی HUD 03:19
-
ترجیحات Viewport 03:39
-
سفارشیسازی فضای کار 02:32
-
تنظیمات ابزارها 05:50
-
آبجکتها در Blender 01:29
-
مِشها و Viewport 05:04
-
ناوبری 03:03
-
اسمپوزت کردن و دستکاریها 06:40
-
حالت ویرایش 05:39
-
ابزارهای مدلسازی 15:34
-
جمعبندی Blockout 04:19
-
ابزارهای Bevel و Slide 07:57
-
مودیفایرها 07:39
-
ابزارهای مدلسازی بیشتر 08:25
-
مودیفایرهای بیشتر 08:13
-
جمعبندی مدلسازی 06:05
-
Image Planes و مراجع 10:11
-
مدلسازی Blockout 19:57
-
مادیفایر Boolean 10:11
-
ابزار Knife - برش کامل 06:13
-
منحنیها 13:02
-
مدلسازی قلاب کلیپس 08:21
-
قلاب کلیپس بخش 2 و آویز 18:55
-
پاکسازی 23:07
-
شیدینگ و راهاندازی متریال 12:49
-
UVها - مثال دستگیره 05:30
-
UVها - بخش 1 17:13
-
UVها - بخش 2 17:26
-
راهاندازی استودیو 09:56
-
راهاندازی استودیو بخش 2 - Lookdev 09:37
-
راهاندازی نور 21:40
-
مدلسازی Blockout 12:00
-
جهتگیری Transform 12:24
-
افزونه: Loop Tools 10:26
-
آرایه دایرهای و Booleanها 10:42
-
انتقال ویژگیهای Normal 07:43
-
متریالها و سازماندهی 08:19
-
تنظیمات نهایی 05:27
-
اکسپورت کردن برای صحنه رندر 02:25
-
افزودن جزئیات به Mjolnir 04:10
-
تکسچرینگ Mjolnir - بخش 1 06:55
-
تکسچرینگ Mjolnir - بخش 2 14:45
-
(بدون گویندگی) تکسچرینگ 04:06
-
آمادهسازی برای bake کردن 03:59
-
bake کردن تکسچرها در مَپها 03:05
-
اکسپورت کردن از مَپهای فعلی 01:51
-
bake کردن مپهای Metallic 06:06
-
راهاندازی و پیمایش 06:32
-
راهاندازی متریال اصلی 11:37
-
تصحیح تکسچر - راهاندازی Instance 05:07
-
فعالسازی HDRI و PPV 04:47
-
دوربین DSLR و PPV 06:27
-
نورپردازی استودیو 10:29
-
رندر کردن Props 09:03
-
Lightsaber با تیغه درخشان 04:19
مشخصات آموزش
بلندر برای مبتدیان: مدلسازی سهبعدی (سازگار با نسخه 4.4)
- تاریخ به روز رسانی: 1404/10/04
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:58
- مدت زمان :08:05:35
- حجم :6.49GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy