آموزش Rigging و انیمیشن کاراکتر Humanoid 2D با SPRITER برای Unity
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- Rigging و Animation کاراکتر 2D در Spriter
- ایمپورت کردن پروژههای Spriter به Unity
- اسکریپتنویسی کنترلکننده اولیه کاراکتر
پیشنیازهای دوره
- تجربه کار با Unity 3D
- تجربه کار با نرمافزارهای ویرایش تصویر مانند Photoshop
- استفاده از Inverse Kinematics نیازمند Spriter Pro است که نسخه پولی Spriter میباشد.
توضیحات دوره
در این دوره، شما یاد میگیرید چگونه با استفاده از Spriter، نرمافزار قدرتمند طراحی برای Animationهای مبتنی بر Spine، کاراکترهای 2D را Rig و Animate کنید. این دوره روند کامل را از راه اندازی Bones و Rigging تا Animation کاراکتر با حرکات روان و یکنواخت پوشش میدهد.
شما با درک مبانی Rigging کاراکتر شروع میکنید، از جمله نحوه ساختاردهی سلسله مراتب Bones و اتصال صحیح قطعات Sprite برای حرکت بهینه. سپس، مدرس به ایجاد Key Animations میپردازد، مانند حالت Idle ،Walk Cycle ،Punch و Kick Animation، تا اطمینان حاصل شود که کاراکتر شما حرکات لازم برای یک بازی Side-scrolling یا Platformer را دارد.
پس از تکمیل Animationها، آنها را وارد Unity میکنیم و یک کاراکتر متحرک کاملاً عملیاتی راهاندازی میکنیم. یاد میگیرید چگونه Animationهای Spriter خود را به Unity ایمپورت کنید، Animation Controllers را پیکربندی کرده و Scripting اولیه را برای جان بخشیدن به کاراکتر اعمال کنید. در پایان دوره، شما یک کاراکتر کاملاً Rig شده و Animate شده خواهید داشت، به همراه کنترلهای حرکتی اولیه، که به کاراکتر شما اجازه میدهد روی پلتفرم راه برود، مشت بزند و لگد بزند.
این دوره برای توسعهدهندگان بازیهای مستقل، هنرمندان یا طراحان که میخواهند Animationهای 2D با کیفیت بالا را بدون دردسر Frame-by-frame Animation ایجاد کنند، ایدهآل است. چه یک مبتدی باشید و چه تجربهای در Spriter و Unity داشته باشید، این دوره شما را به مهارتهای لازم برای ادغام Animationهای 2D روان در بازیهایتان بهصورت کارآمد مجهز میکند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی Unity 2D که علاقهمند به ایجاد Animationهای کاراکتر مبتنی بر Spine هستند.
- هر کسی که علاقهمند به یادگیری Rigging و Animation کاراکتر 2D در Spriter است.
آموزش Rigging و انیمیشن کاراکتر Humanoid 2D با SPRITER برای Unity
-
چه مواردی در این دوره گنجانده شده است؟ 01:12
-
فاصله بین قطعات بدنه 11:31
-
فایلهای انفرادی قطعات بدنه 10:10
-
ساخت تصویر کاراکتر در حالت T-Pose 09:07
-
پیکربندی فایل Spriter 03:41
-
مروری بر رابط کاربری Spriter 11:25
-
تراز کردن قطعات انفرادی بدنه با مدل T-Pose 12:11
-
ساخت Bones 05:51
-
نامگذاری Bones 03:48
-
تنظیم Pivot Points و اختصاص Sprites به Bones 16:31
-
Inverse Kinematics (Base Pose) 07:08
-
Animation Idle 08:26
-
Animation Punch 09:15
-
Animation Kick 14:03
-
Walk Cycle 14:38
-
راهاندازی پروژه Unity 2D با Spriter2UnityDX 06:29
-
ایمپورت کردن فایلهای SPRITER به Unity 06:24
-
Animator: ترتیب دادن Stateها و Sub-Stateها 05:00
-
Animator: آموزش Transitionها 05:10
-
Animator: آموزش Parameters و Conditions 07:42
-
Animator: آموزش Exit Time و Transition Duration 08:26
-
تزئین Environment 11:14
-
اسکریپت حرکت Player 18:34
-
اسکریپت مبارزه Player 08:01
-
اسکریپت Footsteps Manager 10:28
مشخصات آموزش
آموزش Rigging و انیمیشن کاراکتر Humanoid 2D با SPRITER برای Unity
- تاریخ به روز رسانی: 1404/10/04
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:25
- مدت زمان :03:48:01
- حجم :2.19GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy