راهنمای کامل یونیتی دو بعدی - توسعه پلتفرمر
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
در این دوره دانش سی شارپ و یونیتی خود را ارتقا می دهید و پلتفرمر دو بعدی خود را با چند بازیکن محلی ایجاد می کنید.
آنچه یاد خواهید گرفت
- یادگیری سی شارپ، زبان برنامه نویسی همه کاره مدرن
- توسعه مهارت های حل مسئله قوی و قابل انتقال
- یادگیری برنامه نویسی شی گرا در سناریوهای واقعی
- کسب دانش عمومی عالی در زمینه طراحی بازی های ویدئویی
- ایجاد پروژه های بازی قابل بازی - برای پورتفولیوها یا فقط برای حس موفقیت خودتان خوب است.
- نوشتن کدهای تمیز و قابل نگهداری و طراحی معماری بازی های مقیاس پذیر
پیش نیازهای دوره
- رایانه شخصی یا مک با قابلیت اجرای یونیتی 2020 یا جدیدتر
- بدون نیاز به تجربه برنامه نویسی - شما هر آنچه را که نیاز دارید یاد خواهید گرفت.
توضیحات دوره
آیا آماده هستید به دنیای توسعه بازی بپرید و پلتفرمر دو بعدی منحصر به فرد خود را با بازی چند نفره محلی ایجاد کنید؟ به برنامه ای جز این دوره جامع و مستقل نگاه نکنید، زیرا به گونه ای طراحی شده که شما را گام به گام در این فرآیند راهنمایی کند، حتی اگر تجربه قبلی در توسعه بازی نداشته باشید.
در حالی که بهتر است کمی تجربه و دانش از سی شارپ داشته باشید، اما اگر دانش اولیه را ندارید نگران نباشید، زیرا تمام آنچه را که برای ایجاد یک پلتفرمر دو بعدی با چند بازیکن محلی نیاز دارید پوشش می دهیم.
در طول دوره، یاد می گیرید که چگونه کنترلر واکنش گرای بازیکن، سطوح با چک پوینت ها، پس زمینه متحرک، کنترلرهای دوربین، تله ها و مکانیک های سطح مختلف و دشمنانی که باید با آن ها مبارزه کنید را ایجاد کنید. ما بیش از 11 دشمن می سازیم و مثال های واضحی از نحوه ساخت دشمنان مختلف با مکانیک های منحصر به فرد در اختیار شما قرار می دهیم.
در پایان به شما نشان می دهیم که چگونه می توانید یک گیم پد کامل را با استفاده از چند بازیکن محلی بسازید یا در صورت تمایل آن را به یک بازی موبایل تبدیل کنید.
همچنین عناصر رابط کاربری را برای مدیریت سیستم هایی مانند انتخاب مشکل، فروشگاه پوست، انتخاب سطح و تنظیمات توسعه می دهید و یک سیستم ذخیره برای ذخیره پیشرفت خود - پوست های خریداری شده، سطوح آنلاک شده، بهترین امتیاز و ارز - ایجاد می کنید.
در نهایت، مکانیک های بازی، ویژوال افکت ها، ذرات، و ساخت و انتشار بازی را اصلاح خواهید کرد. در پایان دوره، تمام ابزارهای مورد نیاز برای ایجاد بازی پلتفرمر دو بعدی منحصر به فرد خود را بدون توجه به تجربه قبلی خود خواهید داشت.
شما می توانید از طرح ما استفاده کنید یا آن را با ایده های خود ترکیب کنید. سیستم های موجود در این دوره تمیز و مقیاس پذیر هستند و به شما امکان می دهند که بر اساس آن ها بسازید و یک بازی واقعا منحصربه فرد پلتفرمر دو بعدی ایجاد کنید.
بنابراین تردید نکنید، امروز در دوره شرکت کرده و ایده های بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید.
این دوره برای چه کسانی است؟
- کسی که می خواهد بازی های دو بعدی خود را بسازد.
- افرادی که می خواهند بازی های خود را بسازند و منتشر کنند.
- مبتدیانی که علاقه مند به یادگیری توسعه بازی هستند.
- توسعه دهندگانی که می خواهند دوباره در بازی مهارت پیدا کنند
- افرادی که علاقه مند به کار در صنعت طراحی بازی هستند.
- علاقه مندانی که مشتاق بررسی عمیق در مکانیک های بازی و پتانسیل یونیتی هستند.
راهنمای کامل یونیتی دو بعدی - توسعه پلتفرمر
-
مقدمه 03:06
-
نکته مهم برای دانستن - ذهنیت دوره 04:49
-
نکته مهم برای دانستن - پرسش و پاسخ و باگ ها 04:09
-
نکته مهم برای دانستن - قبل از شروع 00:55
-
نصب یونیتی و ویژوال استودیو 05:39
-
دریافت و راه اندازی دارایی ها 06:13
-
ویندوز و ابزارها 07:42
-
کامپوننت ها و آنچه انجام می دهند 09:24
-
سی شارپ اولیه - متغیرها و دستور اجرا 14:59
-
راه اندازی بازیکن 06:13
-
حرکت 08:30
-
انیمیشن های Idle و حرکت 13:17
-
درخت ترکیب 04:10
-
تشخیص پرش و برخورد 14:33
-
انیمیشن های پرش و سقوط 07:15
-
قابلیت Flip 08:06
-
پرش دوبل 11:55
-
سر خوردن از دیوار 20:33
-
پرش از دیواری 15:14
-
ناک بک 11:31
-
پرش بافر 06:04
-
پرش کایوت 08:34
-
پاکسازی و پروژه 02:30
-
پالت Tile، برخورد دهنده نقشه Tile و لایه مرتب سازی 13:32
-
راه اندازی Rule Tile - سیستم Auto Tilling 14:45
-
ایجاد سطح اول 04:09
-
پاکسازی و پروژه 00:16
-
Game Manager 05:33
-
OnTriggerEnter2D 05:58
-
برداشت میوه - آیتم های قابل جمع آوری 06:26
-
Fruit Manager 16:18
-
نمونه سازی - VFX برداشت میوه 10:37
-
مرگ بازیکن و منطقه مرده 07:49
-
spawn کردن مجدد بازیکن 16:50
-
چک پوینت ها 14:01
-
نقطه شروع و پایان 10:29
-
کل میوه های جمع آوری شده 04:45
-
پاکسازی و پروژه 02:31
-
تله ساده 05:02
-
تله اره 15:45
-
گسترش تله اره 11:49
-
Trampoline 14:16
-
پوش کردن Arrow 20:09
-
سکوی سقوط 23:25
-
سکوی چرخش 07:54
-
تله آتش 12:17
-
پاکسازی و پروژه 06:50
-
قارچ دشمن 26:50
-
دشمن و بازیکن - تعامل 19:48
-
جوجه دشمن 24:33
-
Rino دشمن 23:23
-
پاکسازی بخش میانی 13:12
-
گیاه دشمن 24:41
-
تنه دشمن 13:07
-
حلزون دشمن 24:22
-
پاکسازی و پروژه 02:41
-
بروزرسانی نسخه یونیتی 01:57
-
پس زمینه متحرک 12:38
-
دکمه بازی جدید 09:17
-
صفحه پایانی 14:28
-
افکت Fade In و Fade Out 22:23
-
سوئیچ عناصر رابط کاربری 07:38
-
انتخاب پوست 29:27
-
انتخاب سطح 22:22
-
مثال ذخیره سیستم 06:32
-
ذخیره پیشرفت سطح 15:31
-
رابط کاربری درون بازی 13:19
-
صرفه جویی در جمع آوری و بهترین زمان 15:46
-
خرید سیستم پوست 19:49
-
Difficulty Manager و رابط کاربری 23:47
-
رابط کاربری پاز 08:03
-
رابط کاربری تنظیمات 10:40
-
رابط کاربری نهایی سازی 10:19
-
پاکسازی و پروژه 02:54
-
راه اندازی و بررسی سینماتیک 12:24
-
لرزش دوربین 07:29
-
ترنزیشن های دوربین 14:14
-
دوربین تعاملی در منو 16:56
-
پاکسازی و پروژه 00:16
-
Audio Manager 09:31
-
افکت های صوتی 11:07
-
موسیقی پس زمینه 08:07
-
تنظیمات حجم صدا 14:41
-
کجا برای صدا جستجو کنیم؟ 07:48
-
پاکسازی و پروژه 08:08
-
ارتقای Game Manager 15:36
-
سیستم ذرات - گرد و غبار و برف 18:01
-
Rino Dust FX و لرزش صفحه نمایش 07:46
-
انداختن میوه ها توسط بازیکن 19:14
-
spawn کردن مجدد اکشن رویداد 05:20
-
پاکسازی و پروژه 00:40
-
نکته مهم برای دانستن - موضوع بعدی چیست؟ 03:20
-
سوئیچ به سیستم ورودی جدید 15:50
-
پشتیبانی از گیم پد 03:53
-
نقشه اکشن رابط کاربری 05:29
-
ناوبری رابط کاربری با صفحه کلید و گیم پد 17:01
-
ناوبری رابط کاربری - تنظیمات، انتخاب سطح، انتخاب پوست و درون بازی 20:10
-
پاکسازی و پروژه 07:10
-
جوین کردن چند بازیکن با دستگاه های مختلف 15:46
-
قابلیت جوین کردن بازیکن 17:30
-
دستگاه و شماره بازیکن را به خاطر بسپارید 16:18
-
تطبیق بازی برای +2 بازیکن 28:03
-
شرط برد برای +2 بازیکن 04:37
-
دوربین Co-op 30:46
-
بروزرسانی منوی اصلی برای +2 بازیکن 17:18
-
بروزرسانی انتخاب پوست برای +2 بازیکن 19:35
-
تقسیم صفحه نمایش برای +2 بازیکن - (اختیاری) 15:45
-
پاکسازی و پروژه 03:38
-
خفاش 24:37
-
روح 21:56
-
زنبور عسل 33:47
-
ترب 28:52
-
پرنده آبی 13:53
-
پاکسازی 00:33
-
تصدیق دستاورد 01:13
-
ساخت و انتشار 10:12
-
کنترل های تاچ 17:38
-
تست ساخت، شبیه ساز دستگاه و بهینه سازی 23:31
-
انتشار در مارکت بازی 11:24
مشخصات آموزش
راهنمای کامل یونیتی دو بعدی - توسعه پلتفرمر
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:119
- مدت زمان :24:33:17
- حجم :16.38GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy