ساخت کاراکتر برای Unreal Engine
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- تولید مدلهای 3D با هوش مصنوعی (AI)
- جزئیاتپردازی و مجسمه سازی در Blender
- تکسچر با Substance Painter
- ایمپورت کردن مدلهای انیمیتشده توسط Mixamo به Unreal Engine
پیشنیازهای دوره
- دانش کامپیوتری خوب؛ آشنایی با 3D مفید است اما اجباری نیست.
توضیحات دوره
اشتیاق خود را به یک شغل تبدیل کنید!
آیا رویای مجسمه سازی کاراکترها، طراحی موجودات فراموشنشدنی، یا جان بخشیدن به قهرمانان نمادین را دارید؟ این دوره آموزشی فشرده، اسرار خلق کاراکترهای 3D آماده تولید را از طرح اولیه تا رندر نهایی در موتور بازی آشکار میکند.
سفر خلاقانه شما
یک پایپ لاین مسلط از صفر تا صد:
HUNYUAN 3D
- استفاده از قدرت هوش مصنوعی برای تولید پایههای ارگانیک پیچیده
- اصلاح جزئیات آناتومیک با ابزارهای بصری
- ایجاد سایهنماهای پویا از مرحله کانسپت
BLENDER
- تسلط به ریتوپولوژی برای مدلهای سبک و قابل انیمیت
- استفاده از حالت Sculpt برای اصلاح مدلها
- نگاشت UV هوشمند: آمادهسازی داراییها برای تکسچرینگ
SUBSTANCE PAINTER
- نقاشی متریالهای فوقواقعگرایانه (پوست، زره، پارچهها)
- استفاده از Smart Materialها و تولیدکنندههای رویهای
- ایجاد افکتهای فرسودگی و کثیفی باورپذیر
MIXAMO
- استفاده از سیستم ریگ هوشمند برای ریگبندی کاراکتر
- انتخاب از بین انیمیشنها
UNREAL ENGINE 5
- ایمپورت کردن کاراکترها، شیدرها و انیمیشنها
- استفاده از متغیرها برای ایجاد انیمیشن کاراکتر
- ادغام آنها در یک قالب بازی
محتوای حرفهای
بیش از 7 ساعت ویدئو که در فصلهای جامع و منسجم سازماندهی شدهاند. فایلهای منبع که بهصورت رایگان ارائه شدهاند، به شما کمک میکنند تا مفاهیم پوشش داده شده در دوره را درک و مرور کنید.
تصور کنید: در چند هفته، شما خواهید دانست چگونه فرمها را مجسمه سازی کنید، با نور بازی کنید و به آثار خود حرکت ببخشید. پروژههای شما جان میگیرند و مهارتهایتان گامبهگام با ویدئوهای سفارشی پیشرفت خواهد کرد.
آیا آمادهاید افسانههای خود را زنده کنید؟
همین حالا در این دوره شرکت کنید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- تمامی کاربران آینده که مایل به آشنایی با نرمافزارها هستند، یا حرفهایهایی که میخواهند دانش خود را بروز کنند.
ساخت کاراکتر برای Unreal Engine
-
مقدمه 02:01
-
تولید تصاویر 13:45
-
آمادهسازی تصاویر برای Hunyuan 07:20
-
ایجاد مدلهای 3D در Hunyuan 12:56
-
ایمپورت کردن مدلها به Blender 05:50
-
آمادهسازی مدلهای 3D – بدن 06:29
-
آمادهسازی مدلهای 3D – دستها 12:36
-
آمادهسازی مدلهای 3D – سر 22:41
-
ریمش سراسری و اسکالپت 16:18
-
مقدمهای بر Face Sets 09:06
-
جداسازی Face Sets بر اساس حفرهها 06:26
-
تنظیم و تمیزکاری Face Sets 33:37
-
ایجاد متریال از Face Sets 07:29
-
آمادهسازی مدلها 07:57
-
ریتوپولوژی خودکار با Quad Remesher 08:45
-
ریتوپولوژی خودکار با Instant Mesh 09:14
-
ریتوپولوژی دستی صورت - بخش 1 30:40
-
ریتوپولوژی دستی صورت - بخش 2 34:02
-
UV Unwrapping بدن 33:35
-
UV Unwrapping سر 14:02
-
UV Unwrapping موها 19:34
-
ادغام سه نقشه UV 06:49
-
اکسپورت کردن از Blender به Substance 06:20
-
تکسچرینگ با ID Maps 18:22
-
تکسچرینگ با Paint 25:25
-
اکسپورت کردن تکسچرها به Blender 07:34
-
نصب افزونه و اکسپورت کردن به Mixamo 05:03
-
ریگبندی و انیمیشن در Mixamo 13:14
-
ایمپورت کردن و انیمیت کردن در Blender 22:18
-
ایمپورت کردن مدلها و انیمیشنها 14:50
-
ایجاد یک بلوپرینت انیمیشن 22:38
مشخصات آموزش
ساخت کاراکتر برای Unreal Engine
- تاریخ به روز رسانی: 1404/10/04
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:31
- مدت زمان :07:36:56
- حجم :6.3GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy