ایجاد آبجکتهای پارامتریک در Archicad با GDL
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- آشنایی با مبانی برنامهنویسی GDL
- ساخت آبجکتهای پارامتریک برای Archicad
- درک منطق مفهوم برای اجزای کتابخانه
- توسعه دامنه پروژه برای آبجکتهای خود
پیشنیازهای دوره
- آشنایی اولیه با برنامهنویسی
- آشنایی اولیه با Archicad
توضیحات دوره
این دوره شما را با زبان GDL آشنا میکند، زبانی که برای ساخت آبجکتهای BIM پارامتریک در Archicad (و Allplan) الزامی است. این دوره چهار بخش کلی دارد، هرچند در مجموع 18 جلسه خواهد بود.
بخش 1 - مقدمه کلی و مفاهیم اولیه
- در این بخش درباره ساخت آبجکتها در Archicad و دلیل اهمیت GDL صحبت میکنیم.
- در مورد ابزار ویرایشگر GDL و IDE یکپارچه در Archicad، یاد میگیریم.
- مفاهیم اولیه در دوبعدی، سهبعدی و سایر مفاهیم اولیه را پوشش میدهیم.
بخش 2 - مفاهیم جهانی
در قالب ساخت یک میز قهوهخوری، به صورت عمیقتر در مورد نحوه ساخت یک آبجکت پارامتریک با بهرهگیری از مفاهیم پایه و توسعه آنها، آموزش میگیریم.
- در این قسمت، درباره هندسه، پارامترها و مدیریت LOD (سطح جزئیات) صحبت میکنیم.
- همچنین در مورد ایجاد رابط کاربری، متریال سفارشی و بهینهسازیها، اشکالزدایی و بستهبندی آموزش خواهیم دید.
بخش 3 - مفاهیم خاص
در این بخش، پنج آبجکت مختلف ساخته میشود که هر کدام مفاهیم جدیدی را معرفی میکنند.
- پلکان تاشو به ما در مورد اکستروژن مسیر، MVOs و مدیریت حاشیهنویسی دوبعدی آموزش میدهد.
- حوله گرمکن به ما درباره ورودیهای متنی، ماکروها و کانکتورهای MEP آموزش میدهد.
- شلفها به ما در مورد عملیاتهای بولی و نگاشت تکسچر آموزش میدهند.
- نورافکن چرخان به ما در مورد نورپردازی و ایمپورتهای هندسه آموزش میدهد.
- ساعت به ما متغیرهای گلوبال و فرمانهای مرتبط با متن را آموزش میدهد.
بخش 4 - پایان
در این بخش پایانی، نگاهی سریع به داده در آبجکتهای BIM و نحوه عملکرد آنها پس از اکسپورت IFC خواهیم داشت. همچنین از توسعهدهندگان GDL در سراسر جهان و اینکه چقدر میتوان با این زبان کار کرد، الهام خواهیم گرفت تا افقهای خود را گسترش دهیم.
در نهایت، با دو تمرین روبرو خواهید شد:
- یک آزمون 50 سوالی که کمی دشوار است.
- ایجاد یک جدول در حال گسترش توسط خودتان که برای موفقیت نیاز به استفاده از هر آنچه تاکنون آموختهایم دارد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- کاربران Archicad که قصد ساخت یا اصلاح اجزای کتابخانه را دارند.
- کاربران Archicad که میخواهند مهارت خود را در Archicad افزایش دهند.
- تولیدکنندگانی که میخواهند آبجکتهای خود را برای Archicad بسازند.
ایجاد آبجکتهای پارامتریک در Archicad با GDL
-
مقدمه 01:42
-
مرجعهای مورد استفاده 02:29
-
ساخت آبجکت در نرمافزارهای سهبعدی 03:54
-
GDL چیست؟ 02:25
-
منابع اضافی 04:42
-
آزمون جلسهای None
-
آشنایی با ویرایشگر GDL و نسخههای Archicad 04:23
-
تب جزئیات 11:38
-
تب پارامترها 11:38
-
سه تب آخر 03:39
-
اسکریپتها 04:49
-
ترتیب اجرای اسکریپتها 03:08
-
پیشنمایشها 03:50
-
آزمون جلسهای None
-
شکلهای ساده 11:34
-
موقعیتیابی و نقطه مبنا 07:53
-
استک تبدیلها 12:42
-
هاتاسپاتهای دوبعدی 09:43
-
Attributes دوبعدی 07:57
-
چندضلعیها و شکلهای دیگر 09:28
-
نسخههای فرمان 05:22
-
کدهای وضعیت دوبعدی 08:39
-
شکلهای توخالی 07:22
-
آزمون جلسهای None
-
گردشکار تبدیل دوبعدی به سهبعدی 05:11
-
همتای سهبعدی برای چندضلعیها 03:04
-
کدهای وضعیت سهبعدی 05:54
-
مدیریت بعد سوم 08:05
-
مدیریت هموار بودن انحناها 11:09
-
آزمون جلسهای None
-
مبانی لیست پارامترها 07:14
-
برخی نتیجهگیریها 03:01
-
Glitches در کد 06:47
-
آزمون جلسهای None
-
بررسی و راهاندازی 07:47
-
محاسبات در مستر اسکریپت 04:33
-
ایجاد هاتاسپاتها 07:14
-
ایجاد هندسه دوبعدی 07:20
-
ساخت هندسه سهبعدی 06:56
-
راهاندازی ارتفاعات در سهبعدی 07:44
-
بهبود سهبعدی 07:05
-
ایجاد هاتاسپات پویا 10:49
-
محدود کردن پارامترها 09:56
-
افزودن داده 09:26
-
مدیریت سایهها 04:07
-
بهینهسازی ویژوال کد 08:49
-
استفاده از متغیرها در اسکریپتهای مختلف 04:08
-
ایجاد ساب روتینها 06:07
-
استفاده از ساب روتینها برای پاکسازی کد 10:33
-
آزمون جلسهای None
-
راهاندازی پارامتر چند گزینهای 05:40
-
راهاندازی انتخاب پنل 05:34
-
ایجاد پنلها در دوبعدی 10:23
-
ایجاد پنلها در سهبعدی 08:10
-
ساخت حلقهها در سهبعدی 13:36
-
ابزار شمارش چندضلعیها 05:50
-
راهاندازی سطوح جزئیات در سهبعدی 06:05
-
مدیریت انتخاب سطح جزئیات 13:42
-
راهاندازی سطح جزئیات MVO 12:34
-
راهاندازی سطح جزئیات حساس به مقیاس 10:21
-
راهاندازی سطح جزئیات حالت رندر و دوربین 12:47
-
تکمیل سطوح جزئیات 08:49
-
افزایش سرعت واکنش آبجکت 09:35
-
آزمون جلسهای None
-
ساخت متریال سفارشی 14:20
-
راهاندازی انتخاب متریال 12:15
-
تعریف تکسچرها 05:17
-
افزودن تکسچرها به متریال 09:47
-
آزمون جلسهای None
-
ایجاد رابط سفارشی 05:52
-
راهاندازی صفحات 13:32
-
بهینهسازی صفحات 06:37
-
افزودن فیلدها به صفحات 09:56
-
افزودن محتوای دیگر به صفحات 12:50
-
افزودن جداکنندهها و دکمهها 05:57
-
افزودن تصاویر به رابط کاربری 04:26
-
افزودن داده به رابط کاربری 03:51
-
ایجاد فیلدهای خاص 09:28
-
ایجاد جدول برای Attributes 12:51
-
پاکسازی پارامترها 02:46
-
افزودن تصویر پیشنمایش 08:10
-
آزمون جلسهای None
-
بهینهسازی اسکریپت دوبعدی 06:10
-
بهینهسازی مدیریت متن 03:59
-
بهینهسازی تکرارها با ساب روتینها 04:35
-
بهینهسازی مختصات 02:03
-
بهینهسازی چندضلعیها 09:06
-
آزمون جلسهای None
-
بررسی اسکریپت 00:53
-
پروجکشن مدل سهبعدی روی دوبعدی 04:15
-
دستورات چاپ 11:13
-
معرفی دیباگر GDL 03:46
-
اشکالزدایی یک آبجکت در ویرایشگر 05:57
-
اشکالزدایی یک آبجکت در پروژه 04:25
-
آزمون جلسهای None
-
بستهبندی قسمت کتابخانه به عنوان یک کانتینر 08:51
-
بستهبندی قسمت کتابخانه به عنوان یک آبجکت مستقل 14:31
-
فراتر رفتن از این آبجکت 01:26
-
ایجاد قالب از جدول 07:21
-
آزمون جلسهای None
-
بررسی ویژگیها 02:02
-
راهاندازی 09:06
-
ایجاد Stringers در دوبعدی 06:38
-
ایجاد پلهها در دوبعدی 09:57
-
افزودن پیکان 05:27
-
افزودن اعداد 12:22
-
ایجاد Stringers در سهبعدی 13:40
-
ایجاد پلهها در سهبعدی 05:53
-
درک منطق اکستروژن مسیر 11:35
-
ساخت نرده 12:58
-
ایجاد پایههای نرده 08:17
-
تا کردن پلکان 18:45
-
بروزرسانی دوبعدی پس از تغییرات در سهبعدی 10:48
-
ایجاد منطقه نگهداری 15:59
-
ارتباط نمایش دوبعدی با MVO 16:11
-
راهاندازی اندازه حاشیهنویسی 12:32
-
بهبود منطقه نگهداری در دوبعدی 03:37
-
ایجاد هاتاسپات پویا 13:56
-
بهبود هاتاسپاتهای ثابت 03:37
-
Constraining پارامترها 08:26
-
Populate کردن پارامترهای IFC 10:31
-
ساخت نیمه اول رابط کاربری 05:01
-
افزودن داده فرمتبندی شده در رابط کاربری 14:46
-
تکمیل رابط کاربری 13:02
-
فراتر رفتن از این آبجکت 01:13
-
آزمون جلسهای None
-
بررسی و راهاندازی 03:57
-
راهاندازی واریانتها 06:46
-
آمادهسازی برای بازیابی داده جدول 06:50
-
مقداردهی اولیه آرایهها 09:12
-
درک منطق واکشی داده 07:29
-
مصورسازی جدول در لیست پارامترها 04:29
-
واکشی ابعاد 08:25
-
واکشی داده باقیمانده 10:24
-
بازیابی مختصات از دوبعدی 09:18
-
ساخت فریمها در دوبعدی 10:45
-
ساخت لوله در دوبعدی 09:22
-
ایجاد ساپورتها در دوبعدی 11:25
-
معرفی ماکروها 10:02
-
Mirroring هندسه به شکلی زیبا 05:49
-
ساخت فریمها در سهبعدی 09:24
-
راهاندازی لوله اول در سهبعدی 03:56
-
ساخت لولهها در سهبعدی 14:27
-
ایجاد ساپورتها در سهبعدی 06:49
-
ساخت هندسه کانکتور در سهبعدی 10:17
-
Constraining پارامترها و افزودن داده 09:14
-
راهاندازی قسمت کتابخانه به عنوان آبجکت MEP 04:22
-
راهاندازی کانکتور در اسکریپت پارامتر 11:24
-
راهاندازی کانکتور در اسکریپت سهبعدی 07:52
-
بهبود نمایش سهبعدی 02:35
-
افزودن هاتاسپاتها 08:40
-
بهینهسازی هندسه در ارتفاعات و مقطعها 11:05
-
Attributes سیستم MEP 02:43
-
بازیابی Attributes سیستم MEP 16:58
-
ایجاد رابط کاربری 10:53
-
نهاییسازی رابط کاربری 06:21
-
فراتر رفتن از این آبجکت 05:47
-
آزمون جلسهای None
-
بررسی و راهاندازی 05:32
-
محاسبات در مستر اسکریپت 04:21
-
بازیابی هندسه برای شلف اول از دوبعدی 18:49
-
یکپارچهسازی هندسهها در سهبعدی 11:02
-
ایجاد هاتاسپاتها در سهبعدی 03:22
-
ساخت گنبد برای شلف دوم 11:21
-
ساخت حفرهها و برش دادن آنها از گنبد 13:37
-
ساخت شلف دوم پارامتری 04:05
-
ساخت شلف سوم از هندسه دوبعدی 08:25
-
ساخت Back Boards 09:43
-
Constraining پارامترها 04:34
-
نگاشت تکسچرها 17:40
-
ایجاد رابط کاربری 07:24
-
آزمون جلسهای None
-
بررسی و راهاندازی 03:32
-
محاسبات در مستر اسکریپت 07:16
-
بازیابی اطلاعات هندسی از دوبعدی 05:28
-
ایجاد هد 16:37
-
ایجاد اجزای ساپورت 11:22
-
مونتاژ ساپورت 12:33
-
یکپارچهسازی هد روی ساپورت 10:51
-
ایجاد نور استاندارد 11:20
-
تست نور استاندارد 07:23
-
ایجاد نور ies. 10:42
-
انتخاب بین فایلهای ies. و تست آنها 05:55
-
ایجاد پرتوی نوری نمادین 12:28
-
Constraining پارامترها 03:29
-
ایجاد رابط کاربری 07:04
-
افزودن گزینههای خاص نورپردازی در رابط کاربری 17:38
-
نهاییسازی رابط کاربری 04:58
-
فراتر رفتن از این آبجکت 02:19
-
آزمون جلسهای None
-
بررسی و راهاندازی 08:00
-
محاسبات در مستر اسکریپت 05:46
-
ایجاد فریم و عقربهها 11:16
-
موقعیتیابی دقیق عقربهها 10:42
-
استفاده از ساب روتینها مانند ماکروها 08:22
-
بازیابی زمان جاری 15:53
-
نمایش زمان به صورت دیجیتال 11:51
-
Constraining پارامترها 03:17
-
تکمیل سهبعدی 08:11
-
ایجاد دوبعدی 10:06
-
مقایسه اعداد 05:26
-
افزودن گزینه انتخاب فونت برای زمان دیجیتال 04:14
-
ایجاد رابط کاربری 13:24
-
فراتر رفتن از این آبجکت 01:50
-
آزمون جلسهای None
-
داده IFC از اجزای کتابخانهای اکسپورت شده 07:52
-
آبجکتهای میزبانی شده 03:50
-
کاربردهای جایگزین هاتاسپاتها 03:06
-
استفاده از متن در طراحی 01:59
-
آبجکتها به عنوان مونتاژها 01:58
-
استفاده از رابط کاربری در طراحی 04:55
-
الهام گرفته از توسعهدهندگان دیگر 04:54
-
امتحان نهایی None
-
ایجاد یک میز گسترش یافته None
مشخصات آموزش
ایجاد آبجکتهای پارامتریک در Archicad با GDL
- تاریخ به روز رسانی: 1404/10/04
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:214
- مدت زمان :26:29:40
- حجم :11.84GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy