مقدمهای بر طراحی کاراکتر کارتونی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آیا تصویرگری هستید که سعی دارد سبک خود را پیدا کند؟ یا مبتدی هستید که میخواهد زیر و بم کارتونی کردن کاراکتر خود را بداند؟ روی کاغذ یا صفحه نمایش، این کلاس برای شماست!
مدرس یک تصویرگر متخصص در توسعه و طراحی کاراکتر است. او سالهاست که کاراکترهای استایل دهی شده و کارتونی خود را توسعه میدهد و قصد دارد بهترین نکات و فرآیندهای تصویرسازی خود را برای توسعه کاراکترهای خودتان با شما به اشتراک بگذارد!
آنچه خواهید آموخت
شما کل فرآیند خلق کاراکتر را خواهید آموخت. کار را با استفاده از مراجع عکس و منابع الهامبخش آغاز خواهیم کرد و به سراغ اسکچ اولیه و اسکچ های دقیقتر سایهروشن خواهیم رفت. سپس شکل های اغراقآمیز و ویژگیهای کارتونی را با خطوط منحنی S و C بررسی میکنیم، در حالی که آناتومی صحیح کاراکتر را حفظ میکنیم. در نهایت با رندرینگ پایه نور 3 نقطهای کار را تمام میکنیم.
- منابع و بررسی کاراکتر: با جمعآوری منابع برای الهام گرفتن و بررسی ویژگیهای کاراکتر شما شروع خواهیم کرد.
- اسکچ اولیه: شما طرحی از کاراکتر خود ترسیم خواهید کرد.
- اغراق در شکلها: طرح خود را اصلاح میکنید و یاد میگیرید که با منحنیهای S و C در شکلهای کاراکتر خود اغراق کنید.
- آناتومی و مقادیر طراحی: مدرس مبانی آناتومی با ویژگیهای اغراقآمیز را پوشش میدهد و شما تیرگی و روشنایی را به اشکال خود اضافه میکنید.
- بلوکبندی رنگ: در مورد رنگ بحث خواهیم کرد و شما آن را به نقاشی خود اضافه میکنید و تکنیکهای رندرینگ را بررسی میکنید.
- رندر نهایی: جزئیات طرح خود را اصلاح میکنید و جلوههای ویژه اضافه میکنید.
آنچه خواهید ساخت:
شما کاراکتر کارتونی خود را با سبکی اغراقآمیز طراحی، خلق و رنگآمیزی خواهید کرد. این پروژه روند تصویرسازی شما را شکل میدهد و شما را با تکنیکهای جدید آشنا میکند. شما قادر خواهید بود کاراکترهای خود را به درستی تناسببندی کنید و کاراکتر خود را با رئالیسم اغراقآمیز رندر کنید.
این تکنیک برای کارهای ادیتوریال با پرتره و کارتونسازی ارزشمند است. این مهارتها به شما کمک میکنند تا با درک پایهای قوی به پروژههای طراحی کاراکتر آینده خود نزدیک شوید. درست درآوردن کارتون یک کاراکتر و تشخیص خطا بسیار دشوار است! این کلاس چشم شما را آموزش میدهد تا یک کاراکتر یا فیگور را مانند یک کاریکاتوریست ببینید.
سرفصلهای کلاس
- بررسی اولیه کاراکتر.چه بخواهید نقاشی کارتون برای یک سریال انیمیشنی را یاد بگیرید یا برای تصویرسازی کتاب کودکان، این کلاس برای شماست. شما با تماشای Denis Zilber شروع میکنید که با خطوط و شکلهای مختلف بازی میکند تا اسکچ های اولیه را در Adobe Illustrator با استفاده از ابزار Pencil Brush ایجاد کند.
- ساختن شکلهای ساده.اکنون روی یکی از اسکچ های اولیهای که دنیس ایجاد کرده تمرکز خواهید کرد، در حالی که او شکلهای مجزا را در طراحی کاراکتر خود تعریف میکند.
- منحنیهای S و منحنیهای C.شما دو منحنی اساسی، یعنی منحنیهای S و C را که ساختار بسیاری از نقاشیهای کارتونی را تشکیل میدهند، یاد خواهید گرفت. خواهید آموخت که چگونه این منحنیها میتوانند برای تمام قسمتهای بدن و لوازم جانبی یک کاراکتر کارتونی اعمال شوند و درک خواهید کرد که چرا اجتناب از خطوط صاف در کارتان مهم است.
- بررسی آناتومی.کاراکتر شما ممکن است کارتونی باشد، اما برای باورپذیر نگه داشتن آن، باید بررسی کنید که آناتومی آن درست باشد. دنیس به شما یاد میدهد که چگونه درک اولیهای از نسبتهای بدن انسان به دست آورید و چگونه با طراحی مجدد در لایهها، آنها را روی کاراکتر خود اعمال کنید.
- پیش بردن کار.تماشا خواهید کرد که دنیس قانون خود را برای بیانگرتر کردن کاراکترهای کارتونی اعمال میکند. با کوچکتر کردن عناصر کوچک طراحی و بزرگتر کردن عناصر بزرگ، دنیس موجودی خلق میکند که کاملاً مناسب دنیای کارتون است.
- بررسی سیلوئت (Silhouette).اگر کاراکتر شما فقط در حالت سیلوئت قابل خواندن باشد، به این معنی است که در حالت تمام رنگی نیز کار میکند. یاد خواهید گرفت که چگونه مطمئن شوید سیلوئت کاراکتر شما تمام بخشهای مهم آن را برجسته میکند.
- صیقل دادن اسکچ شما.با شروع از خطوط دور، یاد خواهید گرفت که یک طرح تمیز روی کاراکتر خود بکشید، خطوط اضافی را حذف کنید و جزئیات را در یک لایه جداگانه اضافه کنید. در نهایت، خواهید دید که چگونه یکاسکچ کاراکتر ایجاد کنید که بتوانید به مشتریان ارائه دهید.
- افزودن تیرگی و روشنایی.یاد خواهید گرفت که چگونه کاراکتر خود را سایه بزنید تا پیشنمایشی از مقادیر تیره و روشن برای مشتریان خود داشته باشید.
- ایجاد بلوکهای رنگی اولیه.دنیس به شما یاد میدهد که چگونه از ماسکهای 3D برای جدا کردن عناصر مختلف نقاشی خود به لایههایی استفاده کنید که بتوانید به طور مستقل به آنها رنگ اضافه کنید. یاد خواهید گرفت که چگونه با گروهبندی عناصری که از یک جنس هستند، ترتیب این لایهها را مشخص کنید.
- افزودن نور.یاد خواهید گرفت که با کم کردن رنگ به جای اضافه کردن آن، سایه ایجاد کنید. در همین حال، کشف خواهید کرد که چگونه نور را طوری اضافه کنید که دقیقاً یک منبع نور خیالی را منعکس کند و چگونه از نور برای افزودن تکسچر استفاده کنید.
- انسداد محیطی.دنیس به شما میآموزد که Ambient Occlusion در واقع فقط یک اصطلاح شیک برای اشاره به «سایههای درون سایهها» است. با اضافه کردن اینها به کار خود، یاد خواهید گرفت که چگونه حجم کاراکتر خود را افزایش دهید و باعث شوید از صفحه کاغذ (یا بهتر بگوییم، صفحه نمایش کامپیوتر) بیرون بزند.
- اصلاح نورپردازی.یاد خواهید گرفت که چگونه اثرات نور دنیای واقعی را روی رنگ در کار خود به طور واقعگرایانه تقلید کنید.
- افزودن جزئیات و افکت های نوری.تماشا خواهید کرد که دنیس با افزودن جزئیات ریز، یک طراحی کاراکتر عالی را فوقالعاده میکند. در نهایت، یاد خواهید گرفت که چگونه با به کارگیری مهارتهایی که از این کلاس کسب کردهاید، کمیک طراحی کنید.
مقدمهای بر طراحی کاراکتر کارتونی
-
بررسی اولیه کاراکتر 0:09:48
-
ساختن شکلهای ساده 0:06:51
-
منحنیهای S و منحنیهای C 0:08:00
-
بررسی آناتومی 0:06:26
-
پیش بردن کار 0:08:04
-
بررسی سیلوئت 0:05:32
-
صیقل دادن اسکچ شما 0:07:35
-
افزودن تیرگی و روشنایی 0:07:45
-
ایجاد بلوکهای رنگی اولیه 0:13:26
-
افزودن نور 0:10:41
-
انسداد محیطی 0:17:11
-
اصلاح نورپردازی 0:17:00
-
افزودن جزئیات و جلوههای نوری 0:06:26
-
بررسی طراحی در Skillshare 0:00:37
مشخصات آموزش
مقدمهای بر طراحی کاراکتر کارتونی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/10/04
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:14
- مدت زمان :2:05:22
- حجم :391.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy