اصول SpriteKit برای توسعه بازی در iOS (نسخه بتا)
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- درک و پیادهسازی Physics Bodyها و جاذبه برای ایجاد تعاملات واقعگرایانه در صحنههای SpriteKit
- استفاده موثر از SKActions برای متحرکسازی Nodeها شامل حرکات، چرخش، تغییر مقیاس، محو شدن و تغییر رنگ
- پیکربندی و دستکاری عناصر صحنه مانند تصاویر پسزمینه، موقعیتدهی و متمرکز کردن Nodeها برای ایجاد طرح بندی های بازی حرفهای
- پیادهسازی تشخیص برخورد و تعاملات فیزیکی برای ایجاد رفتار بازی واکنشگرا و پویا
پیش نیازهای دوره
- آشنایی مقدماتی با برنامهنویسی Swift (ترجیحاً مبانی SwiftUI)
- یک کامپیوتر مک که Xcode روی آن نصب باشد.
- نیازی به تجربه قبلی کار با SpriteKit نیست.
توضیحات دوره
به دوره الزامات SpriteKit برای توسعه بازی در iOS خوش آمدید؛ دورهای عملی که برای کمک به تسلط شما به ویژگیهای اصلی فریمورک SpriteKit اپل و ساخت بازیهای 2D جذاب در iOS طراحی شده است. چه یک توسعهدهنده بازی مشتاق باشید و چه یک برنامهنویس باتجربه Swift که میخواهد مهارتهای خود را گسترش دهد، این دوره رویکردی کاربردی و گامبهگام برای توسعه بازی با استفاده از SpriteKit ارائه میدهد.
در طول دوره، چگونگی کار با Physics Bodyها و جاذبه را برای شبیهسازی تعاملات واقعگرایانه بررسی خواهید کرد و از SKActionها برای متحرکسازی آبجکت های بازی با حرکات نرم، چرخشها، تغییر مقیاس، محو شدن و افکتهای رنگی استفاده خواهید نمود. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه صحنهها را با افزودن تصاویر پسزمینه و موقعیتدهی دقیق Nodeها راه اندازی کنید تا محیطهای بازی صیقلخوردهای بسازید. نکته مهم اینکه، شما تشخیص برخورد و تعاملات فیزیکی را برای ایجاد گیمپلی پویا و پاسخگو پیادهسازی خواهید کرد.
این دوره برای مبتدیانی که دانش اولیه Swift را دارند و میخواهند وارد دنیای هیجانانگیز توسعه بازی iOS شوند، عالی است. هیچ تجربه قبلی با SpriteKit مورد نیاز نیست!
همین حالا در این دوره شرکت کنید و ساخت بازیهای تعاملی، سرگرمکننده و جذاب با SpriteKit را آغاز نمایید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- برنامهنویسان Swift که به دنبال گسترش مهارتهای خود با افزودن تکنیکهای توسعه بازی به جعبهابزارشان هستند.
- هر کسی که درباره توسعه بازی کنجکاو است و میخواهد مقدمهای کاربردی بر SpriteKit را با مثالهای عملی و قطعهکدها تجربه کند.
اصول SpriteKit برای توسعه بازی در iOS (نسخه بتا)
-
مقدمه 00:34
-
مقدمهای بر SpriteKit 00:26
-
تنظیمات بازی 02:40
-
بیایید یک صحنه بسازیم 05:10
-
ایجاد یک Game Scene سفارشی 07:38
-
تغییر رنگ مربعها با یک انتخابگر رنگ سفارشی 08:11
-
شمارش تعداد ضربهها 02:30
-
معرفی جاذبه و Physics Body 02:36
-
افزودن کف ثابت با Physics Body 05:28
-
افزودن افکت های صوتی با استفاده از SKAction 03:52
-
تنظیم چرخش نما و دینامیک جاذبه 10:45
-
معرفی تصادفیسازی در چرخش مربعها با zRotation 04:18
-
صفحه اسپلش 11:11
-
ترکیب SpriteKit و SwiftUI - ساخت یک مربع آبی و کدهای آماده برای اسنیپت ما 05:14
-
قطعهکد اولیه SpriteKit 01:02
-
نود پسزمینه با مولفه آلفا 04:20
-
راه اندازی تصویر پسزمینه 04:15
-
متمرکز کردن نود 00:59
-
اسنیپت توپ در حال سقوط 06:03
-
Physics Body زمین 02:55
-
مقدمه و راهاندازی پروژه 10:28
-
دموی موقعیت و جهتگیری 14:05
-
دموی اکشن تغییر مقیاس 14:05
-
محو شدن 12:13
-
رنگآمیزی 10:59
-
مثال واقعی بازیسازی با استفاده از SKAction 15:01
مشخصات آموزش
اصول SpriteKit برای توسعه بازی در iOS (نسخه بتا)
- تاریخ به روز رسانی: 1404/10/04
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:26
- مدت زمان :02:49:54
- حجم :1.49GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy