ایجاد ArchViz واقعیت ترکیبی در Unreal Engine برای Meta Quest
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- راهاندازی یک محیط توسعه کامل Unreal Engine 5.5.4 برای Meta Quest و Android
- اکسپورت و ایمپورت کردن یک صحنه معماری از 3DS Max به Unreal و راه اندازی Blueprintهای ضروری و نورپردازی برای موجودیتهای متحرک
- ایجاد و دسترسی به یک ویجت رابط کاربری دستی سفارشی با استفاده از Meta XR Interaction SDK
- پکیج کردن و استقرار یک تجربه واقعیت ترکیبی معماری کاربردی روی دستگاههای Meta Quest
پیش نیازهای دوره
- شما باید نرمافزار 3DS Max (یا Sketchup) را به همراه Corona یا Vray روی سیستم خود نصب داشته باشید.
- حداقل یک کارت گرافیک با 6 گیگابایت حافظه VRAM (ترجیحاً Nvidia)
- یک هدست Meta Quest 3 یا 3S
- کابل لینک Type C
- درک بسیار اولیه از ناوبری در Unreal Engine (اجباری نیست).
توضیحات دوره
آیا تا به حال خواستهاید تصویرسازیهای معماری خیرهکنندهای بسازید که مرزهای صفحه نمایش تخت را بشکند؟ این دوره به شما نشان میدهد که چگونه یک تجربه واقعیت ترکیبی (MR) برای پلتفرم Meta Quest بسازید که به شما اجازه میدهد مدلهای معماری دیجیتال خود را به صورت یکپارچه با دنیای واقعی ترکیب کنید. رندرهای ثابت و ویدیوهای غیرفعال را فراموش کنید. زمان آن رسیده است که به کاربران خود اجازه دهید در اتاق نشیمن خودشان در طرحهای شما قدم بزنند.
مدرس از بخشهای خستهکننده عبور میکند و مستقیماً وارد عمل میشود و با استفاده از Meta XR Interaction SDK قدرتمند و پروژه Oculus Samples، به سرعت یک اپلیکیشن زیبا و کاربردی توسعه میدهد. شما یاد خواهید گرفت که:
- پروژه Unreal Engine خود را راهاندازی کنید تا برای توسعه واقعیت ترکیبی بهینه باشد.
- مدلهای معماری خود را ایمپورت کنید تا عملکردی بلادرنگ داشته باشند.
- قابلیت Passthrough دنیای واقعی را ادغام کنید تا کاربران بتوانند محیط فیزیکی خود را که با فضای مجازی شما ترکیب شده است، ببینند.
- المانهای تعاملی اضافه کنید، مانند ویجتهای کاربری بصری و دستکاری آسان آبجکت
- تجربه واقعیت ترکیبی خود را بسازید و مستقر کنید و مستقیماً روی هدست Meta Quest اجرا نمایید.
در پایان این دوره، شما درک عمیقی از کل پایپ لاین توسعه MR در Unreal Engine 5 و یک پروژه آماده برای نمونه کار خواهید داشت تا مهارتهای جدید خود را به نمایش بگذارید. آماده باشید تا چشماندازهای معماری خود را به تجربیاتی فراگیر، تعاملی و واقعاً جادویی تبدیل کنید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- این دوره برای معماران، طراحان و هنرمندان سه بعدی طراحی شده است که میخواهند مهارتهای خود را در زمینه رو به رشد واقعیت ترکیبی گسترش دهند. این دوره برای متخصصان و دانشجویانی که درک اساسی از هر نرمافزار DCC مانند 3DS Max یا SketchUp دارند و مایل به خلق تجربیات واقعیت ترکیبی فراگیر و تعاملی برای پلتفرم Meta Quest هستند، عالی است.
ایجاد ArchViz واقعیت ترکیبی در Unreal Engine برای Meta Quest
-
پیشنیازها و اکسپورت کردن از صحنه 10:16
-
نصب و راهاندازی Unreal برای پکیجینگ Android 07:53
-
نصب Visual Studio 04:03
-
نصب کامپوننتهای مورد نیاز Meta 05:14
-
راهاندازی پروژه Unreal Engine 04:54
-
ایمپورت کردن صحنه و راه اندازی نورپردازی 28:50
-
افزودن عملکرد 32:36
-
پکیج کردن و نصب روی Meta Quest 09:17
-
تست روی Meta Quest 03:28
-
تست در محیط بیرون با مقیاس 1 به 1 02:46
مشخصات آموزش
ایجاد ArchViz واقعیت ترکیبی در Unreal Engine برای Meta Quest
- تاریخ به روز رسانی: 1404/10/04
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:10
- مدت زمان :01:49:17
- حجم :1.38GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy