مسترکلاس معماری با بلندر
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- بیاموزید چگونه از Blender برای طراحی معماری استفاده کنید.
- بیاموزید چگونه پروژههای معماری را مدلسازی کنید.
- بیاموزید چگونه به صورت رویهای مدلسازی انجام دهید.
- بیاموزید چگونه از Geometry Nodes استفاده کنید.
- بیاموزید چگونه با موتورهای Eevee و Cycles رندر بگیرید.
- بیاموزید چگونه رندرها را پردازش نهایی کنید.
پیشنیازهای دوره
- مناسب برای مبتدیان کامل
- مفید برای کاربرانی که با Blender آشنا هستند و میخواهند مهارتهای معماری خود را ارتقا دهند.
توضیحات دوره
این مسترکلاس راهنمای جامع شما برای ادغام Blender در گردش های کاری معماری با کارایی و اثربخشی بالا است. از ایجاد حجمهای معماری با جزئیات دقیق تا تولید مصورسازی جذاب، Blender فرآیند طراحی را تسهیل میکند که هم گسترده و هم دقیق است. این دوره به شما قدرت میدهد تا پتانسیل خلاقانه خود را با کمک Blender شکوفا کنید.
مباحث پوشش داده شده در دوره
این مسترکلاس تمام جنبههای کاربرد Blender در فرآیند طراحی معماری را پوشش میدهد تا اطمینان حاصل شود که شما برای مدیریت هر پروژهای آماده هستید:
- راهاندازی اولیه و تنظیمات ضروری: سفر Blender خود را با درک تنظیمات ضروری که گردش کاری طراحی شما را هموار میکنند، به درستی آغاز کنید.
- تکنیکهای مدلسازی: یاد بگیرید که عناصر و سازههای معماری دقیق را با ظرافت و دقت ایجاد کنید.
- مدلسازی رویهای و پارامتریک: از قدرت مدلسازی رویهای و تنظیمات پارامتریک برای خلق طراحیهای پویا و قابل انطباق استفاده کنید.
- بررسی در Geometry Nodes: چگونگی استفاده از Geometry Nodes برای نمونهسازی و ایجاد دیوارهای پارامتریک را بیاموزید.
- متریالها و تکسچرها: با درک متریالها و تکسچرها، به طراحیهای خود عمق ببخشید.
- بهینهسازی تنظیمات رندر: تنظیمات رندر و زوایای دوربینی را بیاموزید که بهترین ویژگیهای طراحیهای شما را برجسته میکنند.
- پردازش نهایی: جذابیت بصری پروژههای خود را با تکنیکهای پردازش نهایی که افکتهای پایانی را اضافه میکنند، افزایش دهید.
در پایان این دوره، دانشجو اصول مستحکم در استفاده از Blender برای تبدیل ایدههای خود به پروژههای طراحی زیبا و قابل ارائه خواهد داشت. چه در حال ارتقای مهارتهای حرفهای خود باشید و چه در حال آغاز مسیری جدید در طراحی، این دوره هر آنچه برای موفقیت نیاز دارید را فراهم میکند.
آموزش توسط یک معمار با تجربه!
مدرس دوره طی سالها فعالیت به عنوان معمار و سپس طراح پروژه در شرکتهای معتبر لندن، استفاده از Blender برای معماری را در مقیاسهای مختلف، از پاویونهای کوچک تا ساختمانها و مسترپلانهای کلی، به کمال رسانده است. هدف از ایجاد این دوره چه بوده است؟ زمانی که مدرس مدیریت تیمی را بر عهده داشت، مجبور بود Blender را به صورت انفرادی و حین کار به اعضا آموزش دهد و برای انجام تسک های خودش اضافهکاری کند! او تصمیم گرفت دورههایی را با تمام آموختههایش ایجاد کند و آنها را با همکاران و سایر دانشجویان علاقهمند به اشتراک بگذارد. مدرس با کشف علاقه خود به تدریس، اکنون مأموریت دارد به معماران و طراحان بسیاری نشان دهد که Blender چه شگفتیهایی میتواند برای تحقق طراحیهایشان انجام دهد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- معماران و طراحان
- دانشجویان معماری و طراحی
- هنرمندانی که تمایل دارند چگونگی استفاده از Blender برای طراحی معماری را بیاموزند.
مسترکلاس معماری با بلندر
-
مقدمه 00:32
-
شروع کار 05:28
-
مروری بر رابط کاربری (UI) 03:53
-
3D Viewport 10:19
-
پنل Outliner و تنظیمات 03:54
-
پنل ویژگیها (Properties) 03:41
-
تنظیمات ترجیحی (Preferences) 02:18
-
افزونهها 08:04
-
منابع تکمیلی برای یادگیری 04:08
-
ویرایش مش 05:47
-
افزودن سطح و جاده 06:07
-
افزودن جدول و پیادهرو 02:47
-
ویرایش UV با UVW و افزودن چمن 02:26
-
افزودن تنوع تکسچر مبتنی بر نویز 04:40
-
گروه تکسچر نویز و اعمال متریال 04:49
-
حجمسازی 07:09
-
سقف پودیوم 04:23
-
نمای کرتین وال 06:45
-
برج 05:23
-
تقسیم لبه و گروههای رأس 02:06
-
ستونها 05:49
-
سقف 06:51
-
انتهای برج 08:24
-
چراغهای سقفی 03:46
-
افزودن دیوارهای همکف 03:38
-
افزودن آثار هنری با Sketchfab و شیشه کرتین وال 10:31
-
افزودن دربهای کرتین وال 03:42
-
میزهای پذیرش 03:28
-
متریالها 08:08
-
دوربین 03:04
-
تنظیمات Eevee بخش 1 - راهاندازی، تنظیم محیط و متریالها 07:23
-
تنظیمات Eevee بخش 2 - ادامه بهینهسازی متریال و ویژگیهای رندر 06:15
-
تنظیمات Eevee بخش 3 - بهینهسازی متریالها و پسزمینه 03:58
-
راهاندازی انیمیشن پرواز در Eevee 02:15
-
تنظیمات Cycles و پسزمینهها 07:11
-
تنظیمات Cycles 06:58
-
تنظیمات پسزمینه 01:37
-
مقدمهای بر Geometry Nodes 01:21
-
مبانی نمونهسازی 11:19
-
نمونهسازی گیاهان 06:48
-
پارامترهای مبتنی بر نمونه 05:23
-
بررسی جاذب دیوار آجری و راهاندازی مودیفایر Array 04:53
-
جاذب 05:09
-
دومین جاذب و گروههای Geometry Nodes 05:15
-
دیوارهای آجری کوتاه 13:23
-
دیوار زاویهدار 07:48
-
اصلاحات بیشتر 03:44
-
اصلاحات شیشه و رندر نهایی 03:43
-
پردازش نهایی در Blender 05:15
-
چرا پردازش نهایی در Blender؟ 01:07
-
خلاصه تنظیمات رندر 03:44
-
پردازش نهایی در Affinity Photo 05:52
-
تنظیمات تکمیلی 02:33
-
پردازش نهایی در Darktable 03:46
-
مقایسه تصاویر 00:48
-
بهروزرسانیهای Cycles و درختهای Geometry Nodes 04:41
-
HDR جدید، شیشه پودیوم و سایر تنظیمات 12:09
-
چرخاندن برج و سایر ترفندها 06:29
-
مقایسه Simple Deform با Lattice و درایورها 09:27
-
تنظیمات متریال شیشه برج 05:04
-
نور آسمان و تنظیمات بیشتر شیشه پودیوم 14:12
-
پردازش نهایی در Affinity Photo 10:18
-
جمعبندی 00:40
مشخصات آموزش
مسترکلاس معماری با بلندر
- تاریخ به روز رسانی: 1404/10/04
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:63
- مدت زمان :05:42:28
- حجم :6.9GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy