اسکریپتنویسی Blueprint در Unreal Engine 5: ساخت هلیکوپتر تهاجمی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- ناوبری و استفاده مؤثر از رابط کاربری Unreal Engine 5.4.
- تسلط به مبانی اسکریپتنویسی Blueprint برای گیمپلی تعاملی
- ایجاد و پیادهسازی مکانیکهای پرواز واقعگرایانه هلیکوپتر.
- جابهجایی بین کنترل هلیکوپتر و کاراکتر سومشخص به صورت بلادرنگ
- استفاده از سیستم Enhanced Input در Unreal Engine 5.4 برای کنترلهای پاسخگو
- راهاندازی و مدیریت پروژههای بازی از ابتدا تا انتها
- ایجاد ترنزیشن های روان بین حالتهای مختلف گیمپلی
- طراحی و پیادهسازی برنامهنویسی رویداد محور با استفاده از Blueprintها
- ادغام ویژگیهای جدید Unreal Engine 5.4 در پروژهها
- ترکیب تمام مهارتهای آموختهشده برای ایجاد یک بازی هلیکوپتر تهاجمی کاملاً کاربردی
پیشنیازهای دوره
- مهارتهای اولیه کامپیوتر
- آشنایی با مفاهیم بازی
- یک کامپیوتر PC یا Mac که قادر به اجرای Unreal Engine 5.4 باشد.
- بدون نیاز به تجربه قبلی در Unreal Engine یا برنامهنویسی
توضیحات دوره
با این دوره جامع که برای راهنمایی شما از مبانی اسکریپتنویسی Blueprint تا ساخت یک هلیکوپتر تهاجمی کاملاً کاربردی برای بازی طراحی شده است، به بررسی دنیای Unreal Engine 5 بپردازید. چه مبتدی باشید و چه به دنبال ارتقای مهارتهای خود باشید، این دوره اصول قوی در Unreal Engine 5.4 و ویژگیهای قدرتمند جدید آن، از جمله Enhanced Input، برای شما فراهم میکند.
آنچه خواهید آموخت:
- اصول Unreal Engine 5: کار با Unreal Engine 5.4 را شروع کنید و رابط کاربری، ویژگیهای کلیدی و گردش های کاری آن را بررسی کنید. یاد بگیرید چگونه در موتور ناوبری کنید و پروژههای خود را برای موفقیت تنظیم نمایید.
- الزامات اسکریپتنویسی Blueprint: منطق و اصول پشت اسکریپتنویسی Blueprint، سیستم اسکریپتنویسی بصری Unreal Engine را بیاموزید. این دوره همه چیز را از متغیرها و توابع گرفته تا برنامهنویسی رویداد محور پوشش میدهد و به شما امکان میدهد بدون نوشتن حتی یک خط کد، گیمپلی پویا و تعاملی ایجاد کنید.
- ساخت هلیکوپتر تهاجمی: به صورت گامبهگام، مدرس شما را در فرآیند طراحی و ساخت یک هلیکوپتر تهاجمی کاملاً کاربردی راهنمایی میکند. یاد خواهید گرفت چگونه کنترلهای بلادرنگ را پیادهسازی کنید و اطمینان حاصل کنید که هلیکوپتر شما آماده بازی است.
- مالکیت در زمان اجرا و جابجایی کاراکتر: به توانایی جابجایی بین کنترل هلیکوپتر و یک کاراکتر سومشخص در زمان اجرا مسلط شوید. شما یاد خواهید گرفت که ترنزیشن ها و تعاملات یکپارچهای ایجاد کنید که تجربه بازیکن را بهبود میبخشد.
- ویژگیهای پیشرفته Unreal Engine 5.4: آخرین پیشرفتهای Unreal Engine 5.4، از جمله سیستم قدرتمند Enhanced Input را بررسی کنید. مدرس این ویژگیها را در پروژه ادغام میکند تا اطمینان حاصل شود که شما با تکنولوژی روز پیش میروید.
چرا این دوره را انتخاب کنید؟
- پروژه عملی: تجربه عملی را با پروژهای کاربردی که یادگیری شما را تقویت میکند، به دست آورید.
- راهنمایی خبره: از یک متخصص صنعت با تجربه واقعی در توسعه بازی بیاموزید.
- تکنیکهای پیشرو: با تسلط به جدیدترین ویژگیهای Unreal Engine 5.4، از دیگران جلوتر باشید.
در پایان این دوره، شما نه تنها درک عمیقی از اسکریپتنویسی Blueprint و مبانی Unreal Engine خواهید داشت، بلکه یک هلیکوپتر تهاجمی پیچیده و کاملاً کاربردی ایجاد کردهاید که میتوانید در پروژههای بازی خود استفاده کنید. چه به دنبال شروع شغلی در توسعه بازی باشید و چه بخواهید مهارتهای فعلی خود را ارتقا دهید، این دوره دروازه شما برای تسلط به Unreal Engine 5.4 است.
همین حالا در این دوره شرکت کنید و اولین قدم را برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده ماهر Unreal Engine بردارید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- هر کسی که علاقهمند به ساخت و کنترل یک هلیکوپتر تهاجمی آماده بازی است.
- توسعهدهندگان باتجربه که به دنبال تسلط به ویژگیهای جدید در Unreal Engine 5.4 هستند.
- مبتدیان علاقهمند به Unreal Engine 5
- برنامهنویسانی که میخواهند اسکریپتنویسی Blueprint را یاد بگیرند.
- علاقهمندانی که به دنبال ایجاد یک پروژه بازی کاربردی هستند.
اسکریپتنویسی Blueprint در Unreal Engine 5: ساخت هلیکوپتر تهاجمی
-
مقدمه 04:19
-
مقدمهای بر Unreal Engine 5 08:07
-
نصب Unreal Engine 05:24
-
ایجاد اولین پروژه 06:18
-
رابط کاربری (User Interface) 15:12
-
ناوبری (Navigation) 04:37
-
Viewport 12:01
-
ایجاد و تغییر شکل آبجکت ها 10:36
-
نورها و Post Process Volume 21:53
-
متریال 11:17
-
تکسچرها (Textures) 09:16
-
نورها (Lights) 07:09
-
Lume 05:24
-
Landscape 08:29
-
متریال Landscape 07:17
-
کتابخانه Megascans 11:32
-
Foliage 09:18
-
مقدمهای بر اسکریپتنویسی Blueprint 19:55
-
ایجاد Blueprint 06:40
-
کلاسهای Blueprint نوع Actor و Character 12:10
-
کامپوننتهای کلاس Blueprint 05:47
-
گراف رویداد در Blueprint 05:34
-
ایجاد و استفاده از توابع 09:34
-
استفاده از متغیرها (Variables) 08:32
-
میانبرها در Unreal Engine 02:23
-
Nodeها چه هستند؟ 09:59
-
ایجاد Nodeها در Blueprint 06:46
-
بخش Construction Script در Blueprint 07:14
-
ایجاد پروژه 04:31
-
راهاندازی Blueprint هلیکوپتر 09:24
-
تنظیمات حرکت وسیله نقلیه 10:09
-
نمای دوربین 04:47
-
Enhanced Input 06:44
-
فیزیک هلیکوپتر 07:15
-
نگاه به اطراف 10:41
-
پرواز با هلیکوپتر 11:44
-
حرکت کردن 12:05
-
چرخش روتورها 14:40
-
روشن/خاموش کردن 12:13
-
افکت صوتی هلیکوپتر 06:48
-
شلیک سلاح 09:37
-
تصاحب هلیکوپتر 14:05
-
Spawn کردن کاراکتر سومشخص 08:20
-
مپ جدید 09:53
مشخصات آموزش
اسکریپتنویسی Blueprint در Unreal Engine 5: ساخت هلیکوپتر تهاجمی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/10/04
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:44
- مدت زمان :06:46:05
- حجم :6.28GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy