آموزش #Godot 4.3 .NET C - تشخیص گفتار آفلاین
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- ساخت یک بازی هنگمن که 100% با گفتار کنترل میشود.
- راهاندازی Godot 4.3 با NET 8. و VSCode
- چگونگی استفاده از یک کتابخانه خارجی #C با موتور Godot
- تشخیص خودکار گفتار
- قابلیت Push-To-Talk
- تنظیم Audiobusها برای نشنیدن صدای خود از طریق اسپیکرها
- نظارت بر سطح ورودی میکروفون در کد
- جلوگیری از کرش کردن اپلیکیشن/بازی هنگام استفاده از کتابخانه گفتار
- چگونگی رفع خطای DllNotFoundException در لینوکس و ویندوز
- چگونگی استفاده از نود Line2D
- چگونگی سفارشیسازی فونتهای TTF / OTF در موتور بازیسازی Godot
پیشنیازهای دوره
- مهارتهای متوسط در #C
- Godot 4 .NET
- NET8.
- Visual Studio Code
- یک میکروفون
توضیحات دوره
تسلط به تشخیص گفتار آفلاین با Godot 4.3 و #NET C.
آیا آمادهاید مهارتهای توسعه بازی خود را به سطح بعدی ببرید؟ تصور کنید بازیها یا اپلیکیشن هایی بسازید که حتی بدون اتصال به اینترنت به فرمان های صوتی پاسخ میدهند. به دوره #Godot 4.3 .NET C - تشخیص گفتار آفلاین خوش آمدید، تنها دورهای که برای آزاد کردن قدرت فناوری صوتی آفلاین در پروژههایتان نیاز دارید.
چرا این دوره؟
با افزایش رابطهای کنترل صوتی، ادغام تشخیص گفتار آفلاین به یک مهارت ضروری تبدیل شده است. این دوره تطبیقپذیری Godot 4.3، قدرت #C و تکنیکهای پیشرفته تشخیص گفتار آفلاین را ترکیب میکند تا به شما در ساخت اپلیکیشن های نوآورانه و پاسخگو کمک کند.
چه یک توسعهدهنده تازهکار+ با درک اولیه از Godot یا #C باشید، و چه یک حرفهای سطح متوسط که مشتاق تعمیق دانش خود است، این دوره طراحی شده تا مهارتهای شما را ارتقا دهد.
آنچه خواهید آموخت
- ساخت یک بازی هنگمن کنترلشده با گفتار: یاد بگیرید چگونه از تشخیص گفتار در یک بازی استفاده کنید.
- برنامهنویسی #C: کدی تمیز، کارآمد و قدرتمند بنویسید.
- تشخیص گفتار آفلاین: ویژگیهای صدا محور را بدون وابستگی به اینترنت پیادهسازی کنید.
این دوره برای چه کسانی است؟
این دوره برای توسعهدهندگانی ایدهآل است که پایهای در برنامهنویسی و تجربهای با Godot یا #C دارند. چه یک "تازهکار+" باشید که آماده مقابله با چالشهای متوسط است و چه یک توسعهدهنده متوسط که هدفش ادغام ویژگیهای پیشرفته تشخیص صدا است، این دوره متناسب با سطح شماست.
چرا صبر کنید؟
به جامعهای پررونق از یادگیرندگان بپیوندید و همین امروز شروع به ساخت پروژههای پیشگامانه کنید. در پایان این دوره، نه تنها مهارتهای فنی را خواهید داشت، بلکه اعتمادبهنفس لازم برای ادغام یکپارچه تشخیص صدا در اپلیکیشن هایتان را نیز کسب خواهید کرد.
همین حالا در این دوره شرکت کنید و اولین قدم را به سوی خلق تجربیات تعاملی و مجهز به صدا بردارید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهندگان علاقهمند به تشخیص گفتار برای بازیها
- توسعهدهندگان بازیهای مستقل مشتاق
- توسعهدهندگان بازی Godot 4 C# .NET
آموزش #Godot 4.3 .NET C - تشخیص گفتار آفلاین
-
مقدمه 03:01
-
ساختار دوره 01:16
-
راهاندازی Godot 4.3 .NET با VSCode و NET8. در لینوکس 07:49
-
راهاندازی Godot 4.3 .NET با VSCode و NET8. در ویندوز 07:06
-
راهاندازی پروژه Godot 4 03:23
-
دانلود مدلهای گفتار 01:31
-
اسکریپتنویسی تشخیص صدا - قسمت 1 از 2 05:10
-
اسکریپتنویسی تشخیص صدا - قسمت 2 از 2 04:28
-
راه اندازی صحنه منوی اصلی به عنوان نقطه ورود بازی 02:09
-
رفع خطای DllNotFoundException - اوبونتو لینوکس 01:34
-
رفع خطای DllNotFoundException - ویندوز 02:09
-
راهاندازی ضبط میکروفون در موتور بازیسازی Godot 4 01:56
-
نظارت بر سطح اوج صدای میکروفون 03:13
-
تجزیه داده JSON از کتابخانه گفتار 03:47
-
اضافه کردن قابلیت Push-to-Talk 06:17
-
تنظیم دقیق گفتار تشخیص داده شده 06:04
-
تشخیص خودکار گفتار 04:32
-
اضافه کردن محتوای منوی اصلی 06:45
-
متحرکسازی انیمیشن محو شدن منو 06:36
-
متحرکسازی انیمیشن شروع بازی 07:56
-
متحرکسازی انیمیشن خروج از بازی 04:52
-
ساختن نشانگر سطح صدای میکروفون 07:38
-
اضافه کردن کادر ویرایش متن برای نمایش آخرین کلمات گفته شده 10:27
-
ساخت صحنه رسم خط حرف - قسمت 1 از 2 - اضافه کردن انیمیشن رسم خط 07:35
-
ساخت صحنه رسم خط حرف - قسمت 2 از 2 - اضافه کردن انیمیشن حرکت به بعدی 07:23
-
ساخت صحنه رسم خطوط کلمه 07:59
-
اضافه کردن کلمه پنهان بالای خطوط 02:42
-
نمایش حروف انتخاب شده - قسمت 1 از 2 - تنظیم اطلسهای حروف 12:02
-
نمایش حروف انتخاب شده - قسمت 2 از 2 - نمایش حروف انتخاب شده 09:39
-
محو شدن صحنه مرحله 03:35
-
نمایش حروف صحیح پیدا شده 05:48
-
شروع و خروج از بازی 04:11
-
طراحی خط آب 15:38
-
طراحی جزیره 08:56
-
طراحی ستون 12:09
-
طراحی طناب و سر 08:54
-
طراحی بدن، دستها و پاها 09:24
-
طراحی hangman در بازی 06:39
-
ساخت صحنه پایان بازی 10:50
-
نمایش صحنه پایان بازی 03:17
-
ساخت انیمیشن پاک کردن تخته 07:51
-
نمایش انیمیشن پاک کردن تخته 07:30
-
نهاییسازی بازی 07:32
-
پروژه کامل - از اینجا دریافت کنید! 00:01
مشخصات آموزش
آموزش #Godot 4.3 .NET C - تشخیص گفتار آفلاین
- تاریخ به روز رسانی: 1404/10/04
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:44
- مدت زمان :04:29:14
- حجم :7.35GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy