توسعه بازی به سادگی - دوره Construct 3 برای مبتدیان
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- یادگیری مبانی Construct 3، موتور ساخت بازی ویدئویی
- یاد میگیرید چگونه یک بازی ویدئویی ساده بسازید.
- یادگیری درباره منطق پشت فرمانها و برنامهنویسی بازی ویدئویی
- یاد میگیرید چگونه بدون دانش عمیق از زبانهای برنامهنویسی، یک بازی ویدئویی بسازید.
توضیحات دوره
آیا همیشه آرزو داشتید بازی ویدئویی خودتان را طراحی کنید؟ آیا دانش کدنویسی لازم برای تحقق این رویا را ندارید؟ نگران نباشید، Construct 3، نرمافزار محبوب توسعه بازی، ایجاد بازیهای سرگرمکننده و جذاب را آسان و شهودی میکند. این دوره یودمی با عنوان «چگونه به سادگی با Construct 3 بازی بسازیم؟»، مهارتها و اعتمادبهنفس لازم برای ساخت بازی ویدئویی را به شما ارائه میدهد.
این دوره مخصوص افرادی است که میخواهند توسعه بازی را به روشی ساده و قابل فهم یاد بگیرند. در طول دوره، شما با راهاندازی پروژه، طراحی محیطهای بازی، وارد کردن منابع بازی و در نهایت انتشار اثر خود به منظور لذتبخش کردن برای دیگران آشنا میشوید.
با دستورالعملهای گامبهگام و واضح، نحوه استفاده از زبان برنامهنویسی تصویری Construct 3 را یاد خواهید گرفت. این زبان، کدنویسی را برای همه قابل دسترس میکند، حتی بدون تجربه قبلی، و در عین حال عمق کافی برای ساخت بازیهای پیچیده را ارائه میدهد.
شما مبانی راهاندازی و استفاده از Construct 3 را شروع میکنید و با رابط درگ و دراپ آسان آن و ناوبری محیط توسعه بازی آشنا میشوید. سپس به طراحی بازی میپردازید. شما داراییها مانند کاراکترها را اضافه میکنید، سطوح بازی را طرحبندی کرده و قوانین گیمپلی را تنظیم میکنید.
با گذراندن دوره، مهارتها و اعتمادبهنفس کافی برای ساخت سریع و آسان بازیهای خود را پیدا کرده و افق خلاقیت خود را با ابزارهای قدرتمند Construct 3 گسترش خواهید داد. چه فرد علاقهمند باشید، چه توسعهدهنده مستقل آینده یا فردی که عاشق بازی است، این دوره یودمی نقطه شروع ایدهآلی برای سفر ساخت بازی شماست.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- کسی که میخواهد بازیهای ویدئویی بسازد اما نمیداند از کجا شروع کند.
- کسی که میخواهد بازیهای ویدئویی بسازد اما دانش زبان برنامهنویسی زیادی (یا هیچ دانشی) ندارد.
- کسانی که میخواهند ایدههای بازی ویدئویی خود را به راحتی به واقعیت تبدیل کنند.
توسعه بازی به سادگی - دوره Construct 3 برای مبتدیان
-
مقدمه 03:34
-
راهاندازی اولیه 06:31
-
پروژه جدید 05:03
-
ذخیره و بکآپها 05:15
-
Construct 3 - عناصر اصلی رابط کاربری 09:09
-
اطلاعات اضافی - محدودیتها در رویدادها 02:18
-
آشنایی با Tilemaps و لایهها 03:30
-
استفاده از پسزمینه Tiled 06:06
-
استفاده از Tilemap 17:20
-
درباره چندضلعیهای برخورد 12:48
-
ایجاد بازیکن - بخش 1 09:13
-
ایجاد بازیکن - بخش 2 12:01
-
انیمیشنها 08:44
-
ذرات و نقطه آغاز 16:55
-
منطق انیمیشن - بخش 1 14:43
-
منطق انیمیشن - بخش 2 14:48
-
دوربین 11:06
-
درس کوتاه - ارتفاع Z 06:32
-
ایجاد آبجکت دشمن 07:26
-
راهاندازی آبجکت دشمن 06:24
-
افزودن منطق برای آبجکت دشمن - بخش 1 07:25
-
افزودن منطق برای آبجکت دشمن - بخش 2 09:21
-
موضوعی برای بخش بعدی - ذرات ضربه 13:03
-
ایجاد چکپوینت 06:57
-
ذرات چکپوینت 05:54
-
منطق چکپوینت - بخش 1 10:12
-
منطق چکپوینت - بخش 2 09:00
-
Killzone و spawn کردن مجدد و توابع - بخش 1 08:38
-
Killzone و spawn کردن مجدد و توابع - بخش 2 09:47
-
Killzone و spawn کردن مجدد و توابع - بخش 3 10:47
-
مرگ توسط دشمن 12:52
-
ساخت آیتمهای قابل جمعآوری (Collectables) 05:43
-
متغیرها - شمارش آیتمهای قابل جمعآوری 07:01
-
لایه رابط کاربری 07:47
-
فونت اسپرایت - بخش 1 08:00
-
فونت اسپرایت - بخش 2 10:09
-
سکوی اولیه 09:31
-
سکوی متحرک - بخش 1 07:23
-
سکوی متحرک - بخش 2 08:34
-
ایجاد گلوله 13:43
-
دیوار قابل شکستن 10:29
-
منطق شلیک 13:24
-
منطق گلوله - بخش 1 09:14
-
منطق گلوله - بخش 2 08:53
-
منطق آسیب گلوله - بخش 1 16:01
-
منطق آسیب گلوله - بخش 2 11:49
-
منطق آسیب گلوله - بخش 3 15:07
مشخصات آموزش
توسعه بازی به سادگی - دوره Construct 3 برای مبتدیان
- تاریخ به روز رسانی: 1404/10/04
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:47
- مدت زمان :07:26:10
- حجم :4.88GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy