ساخت یک بازی تیرانداز اولشخص در Godot 4 - دوره نهایی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- درک محیطهای دنیای سهبعدی و تسلط به تکنیکهای نورپردازی در موتور توسعه بازی Godot
- استفاده از افزونهها برای ایجاد نقشههای سهبعدی، جزئیات و غلبه بر مشکلات رایج
- درک و ایجاد یک ماشین حالت کامل برای کنترلر اولشخص
- ایجاد و متحرکسازی مدیر اسلحه برای تفنگها، راکتانداز و مسلسل
- یادگیری ایجاد سلاحهای Hitscan و پرتابه
- توسعه عناصر اساسی برای یک بازی تیرانداز اولشخص، فراهم آوردن پایهای برای توسعه به عنوان یک بازی قابل عرضه در Steam
- یادگیری ایمپورت انیمیشنهای Mixamo به بلندر و سپس Godot
- چگونه از مسیریابی در Godot استفاده کنیم؟
- یک دشمن هوش مصنوعی ایجاد کنید که در محیط راه میرود، بازیکن را شناسایی کرده و به او با سلاحهای پرتابی حمله میکند.
- پیادهسازی یک رابط کاربری اولیه در Godot
توضیحات دوره
با این دوره به دنیای توسعه بازی قدم بگذارید، جایی که تجربه کلاسیک تیراندازی اولشخص را با موتور قدرتمند Godot به زندگی میآوریم!
یاد بگیرید چگونه عناصر اساسی برای یک بازی FPS را بسازید و پایه لازم برای گسترش آن به یک عنوان کاملاً قابل فروش در Steam را فراهم کنید. درک کاملی از محیطهای سهبعدی و تکنیکهای نورپردازی در Godot بدست آورید تا بتوانید فضاهای بازی جذابی خلق کنید.
رازهای طراحی سطح موفق را آنلاک کنید، در حالی که استفاده از افزونهها برای ساخت نقشههای سهبعدی پیچیده را بررسی میکنیم و شما را در تمام مراحل راهنمایی میکنیم.
با نکات و ترفندهای تخصصی، بر چالشهای معمول هنگام نقشهبرداری غلبه کنید تا یک تجربه بازی روان و پالیش شده را تضمین کنید.
عمیقتر در دوره پیش بروید و یاد بگیرید چگونه ماشینهای حالت را برای گیمپلی روان پیادهسازی کنید، هوش مصنوعی ناوبری کاراکتر را برای حرکات واقعگرایانه یکپارچه کنید و دشمنانی طراحی کنید که نه تنها به بازیکن حمله میکنند، بلکه هم دشمنان با ناوبری پیاده شده و هم بازیکن بتوانند با یک ماشین حالت کاملاً قابل سفارشیسازی به آن حمله کنند.
چه تازهکار باشید چه توسعهدهنده باتجربه، این دوره پروژههای عملی، بینشهای ارزشمند و مهارتهایی را ارائه میدهد که برای تحقق بخشیدن به دیدگاه بازی تیراندازی اولشخص خود نیاز دارید. امروز در این دوره شرکت کنید و سفری هیجانانگیز را برای ساخت یک بازی کلاسیک تیراندازی اولشخص در Godot آغاز کنید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
اگر میخواهید بازی تیراندازی اولشخص یا بازی اولشخص بسازید و آن را به عنوان یک بازی کامل و قابل عرضه منتشر کنید.
ساخت یک بازی تیرانداز اولشخص در Godot 4 - دوره نهایی
-
آشنایی با نورپردازی سهبعدی و GDscript 11:09
-
اصلاح مشها و افزودن نور جهتدار 12:36
-
SDFGI و محیط دنیا، SSAO و SSIL 16:22
-
Voxel GI و SSR 11:50
-
آشنایی با GDScript، چرخه روز و شب 18:45
-
ساخت بازیکن کروی برای حرکت در صحنه 11:58
-
نصب Cyclops level builder در Godot و هر افزونه 05:29
-
چگونه از Cyclops level builder برای ساخت سطوح بلوکی استفاده کنیم؟ 10:50
-
اعمال متریالها و ابزارهای مدلسازی 11:34
-
8 قانون طراحی جان رومرو برای ساخت نقشهها 12:41
-
پایان بخش کنترلر اولشخص 01:19
-
متریالهای سطح و صحنه بازیکن 06:10
-
حرکت دوربین روی بازیکن 10:25
-
پیادهسازی ماشین حالت برای حرکت بازیکن 14:59
-
State و Stateهای بازیکن 08:25
-
Idle State 15:47
-
Stateهای راه رفتن، پرش و در هوا 11:59
-
Stateهای خم شدن و دویدن 09:29
-
پرش و صدا دادن 01:06
-
مراقب این باگ هنگام پرش در همه بازیها باشید 02:03
-
ایمپورت مدلهای سهبعدی در Godot 05:05
-
راه سریع برای فیکس کردن برخورد اسلحه با دیوارها 07:38
-
انیمیشنهای اسلحه 15:50
-
اسلحه به عنوان منابع 10:28
-
لیست اسلحهها 13:21
-
فعالسازی و حلقهزنی بین اسلحههای تجهیز شده 22:19
-
بروزرسانی HUD از طریق سیگنالها 12:57
-
انیمیشن شلیک 06:58
-
برخورد دوربین 10:20
-
شلیک Hitscan و گلولهای 09:44
-
تصویر PNG گلوله شلیک شده 06:16
-
بارگذاری مجدد و شلیک خودکار 09:21
-
شلیک به جعبهها و اهداف به عنوان اجسام صلب 10:15
-
اهداف متحرک بدون فیزیک، فقط بدنه استاتیک 11:39
-
شلیک پرتابه 13:55
-
لایهها و ماسکها و درک آنها 06:28
-
بداشتن یک اسلحه برای تسلط به همه 08:26
-
برداشتن و تجهیز اسلحهها 12:24
-
افزودن مهمات هنگام برخورد با اسلحه 11:55
-
رها کردن اسلحهها و افزودن مهمات 11:48
-
به بخش نمونه جدید دشمن خوشآمدید 03:31
-
استفاده از بلندر و Mixamo برای بدست آوردن دشمنان بازی 14:28
-
گرههای منطقه ناوبری و صحنه دشمن 07:08
-
Setgets در Gdscript 04:31
-
پیادهسازی عامل ناوبری 22:08
-
پرتابههای دشمن و state حمله 08:45
-
یک دشمن که با پرتابهها به ما حمله میکند 10:22
-
کشتن دشمنان و بازیکن 03:04
مشخصات آموزش
ساخت یک بازی تیرانداز اولشخص در Godot 4 - دوره نهایی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/09/07
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:48
- مدت زمان :08:16:00
- حجم :8.29GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy