بوت کمپ کامل توسعه جاوا
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
شما فقط با یک دوره آموزشی به توسعه دهنده باتجربه جاوا تبدیل می شوید. این دوره به طور کامل با بیش از 100 چالش کدنویسی بروزرسانی شده است.
آنچه یاد خواهید گرفت
- توانایی برنامه نویسی حرفه ای جاوا
- کسب تجربه عملی با حل بیش از 100 تمرین کدنویسی
- یادگیری بهترین شیوه های جاوا از یک توسعه دهنده حرفه ای
- تسلط به جاوا 17
- درک مفاهیم پیشرفته جاوا برای نمایش مهارت های خود به کارفرمایان احتمالی در آینده
- کسب مهارت های ضروری جاوا در حوزه توسعه وب (اسپرینگ بوت)، توسعه اندروید، اتوماسیون و غیره
پیش نیازهای دوره
- تعهد به یادگیری جاوا
توضیحات دوره
آیا آماده هستید تا مهارت های برنامه نویسی خود را به سطح بعدی ارتقا دهید؟ دوره جامع ما طراحی شده تا به شما کمک کند دانش منسجمی در یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی جهان کسب کنید که دنیایی از فرصت ها را برای حرفه شما باز می کند.
به ما بپیوندید تا شما را از طریق مباحث ضروری جاوا، از سینتکس اولیه و ساختارهای داده تا مفاهیم پیشرفته مانند عبارات لامبدا، وراثت، و عملیات های استریم راهنمایی کنیم. با فرمت دوره های تعاملی ما، به ورک بوک ها و چالش هایی دسترسی خواهید داشت که به شما کمک می کند دانش جدید خود را به کار ببرید و یادگیری خود را تقویت کنید.
این دوره حول دو ماژول سازماندهی شده است.
ماژول 1 - اصول جاوا
- متغیرها
- شرطی ها
- توابع
- حلقه ها
- آرایه ها
ماژول 2 - برنامه نویسی شی گرا
- آبجکت ها
- آبجکت های تغییرناپذیر
- کالکشن های لیست
- کالکشن های نقشه
- مدیریت استثنا
- Enums
- وراثت
- توابع Higher-order
- عبارات لامبدا
- عملیات های استریم
- رابط ها
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- افرادی که می خواهند جاوا را با ساخت پروژه های جالب یاد بگیرند.
- افرادی که می خواهند مباحث را به روش عملی یاد بگیرند. این دوره، شامل بیش از 100 تمرین و چالش می باشد.
- افرادی که می خواهند با گذراندن تنها یک دوره همه آنچه باید در مورد جاوا بدانند را یاد بگیرند.
بوت کمپ کامل توسعه جاوا
-
مباحث دوره 00:30
-
دلایل یادگیری جاوا 01:04
-
نقشه راه جاوا 00:59
-
نقشه راه 00:21
-
نصب کیت توسعه جاوا (JDK) در ویندوز 02:22
-
نصب JDK در مک 02:44
-
دانلود ویژوال استودیو کد با افزونه های جاوا 01:53
-
اجرای اولین کد خود (مک) 08:43
-
اجرای اولین کد خود (ویندوز) 08:55
-
فرمان های ترمینال (مک) 05:30
-
فرمان های ترمینال (ویندوز) 05:53
-
آزمون 1.1 None
-
Inlay Hints 01:19
-
سفارشی سازی ویرایشگر خود 02:47
-
ورک بوک ها و چالش ها (مک) 01:56
-
ورک بوک ها و چالش ها (ویندوز) 02:04
-
آماده شدن برای ورک بوک 1.1 00:07
-
ورک بوک راه حل های ویدئویی 00:09
-
چیت شیت 01:02
-
Initials شما 00:28
-
راه حل 04:08
-
نقشه راه 00:31
-
متغیرها 09:08
-
بروزرسانی متغیرها 06:40
-
آزمون 2.1 None
-
ورک بوک 2.1 00:38
-
رشته 05:21
-
char 04:15
-
آزمون 2.2 None
-
ورک بوک 2.2 00:31
-
long 05:25
-
دوبل 04:32
-
آزمون 2.3 None
-
عملگرهای ریاضی 09:17
-
ورک بوک 2.3 00:36
-
Type casting 05:00
-
آزمون 2.4 None
-
ورک بوک 2.4 00:35
-
ساخت اپلیکیشن تعاملی با استفاده از اسکنر 11:40
-
اشکال زدایی 05:47
-
تله خط بعدی 09:12
-
آزمون 2.5 None
-
ورک بوک 2.5 01:08
-
چیت شیت 00:52
-
چت بات 00:31
-
راه حل 05:59
-
نقشه راه 00:42
-
بولی 01:58
-
عملگرهای مقایسه 13:29
-
مقایسه رشته ها 03:09
-
آزمون 3.1 None
-
ورک بوک 3.1 00:27
-
دستورات if - else 10:37
-
آزمون 3.2 None
-
ورک بوک 3.2 00:42
-
if - else if - else 08:48
-
آزمون 3.3 None
-
ورک بوک 3.3 00:32
-
ورک بوک 3.4 00:35
-
عملگرهای منطقی 16:15
-
آزمون 3.4 None
-
آزمون 3.5 None
-
ورک بوک 3.5 00:36
-
دستورات Switch 16:05
-
ورک بوک 3.6 00:29
-
پروژه Dealership 13:28
-
ورک بوک 3.7 00:33
-
چیت شیت 00:33
-
آزمون - Trivia 00:22
-
راه حل 05:20
-
نقشه راه 00:20
-
آشنایی با توابع 07:25
-
آزمون 4.1 None
-
ورک بوک 4.1 00:30
-
پارامترها 09:59
-
آزمون 4.2 None
-
ورک بوک 4.2 00:25
-
مقادیر بازگشتی - بخش 1 07:39
-
آزمون 4.3 None
-
مقادیر بازگشتی - بخش 2 11:39
-
توابع Void در مقابل توابع Value-returning 05:14
-
آزمون 4.4 None
-
ورک بوک 4.3 00:24
-
کامنت های سند 07:03
-
ورک بوک 4.4 00:28
-
اسکوپ 06:58
-
توابع داخلی 16:25
-
آزمون 4.5 None
-
ورک بوک 4.5 00:36
-
پروژه پرتاب تاس - بخش 1 11:00
-
آزمون 4.6 None
-
پروژه پرتاب تاس - بخش 2 15:59
-
چیت شیت 00:47
-
سنگ، کاغذ، قیچی 00:38
-
راه حل - بخش 1 08:12
-
راه حل - بخش 2 08:18
-
نقشه راه 00:49
-
حلقه های For 14:10
-
آزمون 5.1 None
-
مقایسه print و println 00:23
-
آزمون 5.2 None
-
آزمون 5.3 None
-
حلقه های While 09:54
-
آزمون 5.4 None
-
آزمون 5.5 None
-
Break و Continue 09:29
-
آزمون 5.6 None
-
حلقه های تودرتو 07:39
-
Pokerito 00:32
-
راه حل - Pokerito (تسک 1) 08:32
-
راه حل - Pokerito (تسک 2 تا 5) 13:12
-
چیت شیت 00:19
-
بلک جک 00:36
-
راه حل (تسک 1 تا 5) 10:58
-
راه حل (تسک 7) 11:45
-
راه حل (تسک 8 تا 13) 16:06
-
نقشه راه 00:40
-
آرایه ها 05:02
-
آزمون None
-
حلقه زدن آرایه ها 11:30
-
آزمون None
-
بروزرسانی آرایه ها 09:26
-
تله مرجع 12:27
-
آزمون None
-
آرایه های دو بعدی 12:48
-
آزمون None
-
حلقه زدن آرایه های 2 بعدی 16:03
-
آزمون None
-
Javapedia 00:40
-
راه حل (تسک 1 تا 4) 10:03
-
راه حل (تسک 5) 04:01
-
چیت شیت 00:48
-
بازی دوز - بخش 1 00:14
-
راه حل 1 05:50
-
بازی دوز - بخش 2 00:24
-
راه حل 2 13:05
-
بازی دوز - بخش 3 00:25
-
راه حل 3 21:55
-
Hangman 00:38
-
آشنایی با ماژول 2 00:35
-
برنامه ریزی کد خود 05:48
-
آزمون 7.1 None
-
ایجاد یک آبجکت 08:21
-
Constructor 09:28
-
آزمون بخش 7.2 None
-
Getters 05:32
-
آزمون 7.3 None
-
Setters 06:10
-
ژنراتورهای کد جاوا 01:53
-
Copy Constructor 08:35
-
آزمون 7.4 None
-
تسک Drive 03:20
-
آرایه های آبجکت ها تغییرپذیر هستند 04:52
-
فیکس کردن Constructor 05:10
-
فیکس کردن Copy Constructor 04:45
-
فیکس کردن Getter 04:01
-
فیکس کردن Setter 01:03
-
آزمون 7.5 None
-
toString 05:14
-
ایجاد آبجکت Dealership 11:07
-
نهایی سازی اپلیکیشن 05:42
-
کپی عمیق 09:26
-
آزمون 7.6 None
-
راه حل 02:08
-
راه حل 04:31
-
راه حل 02:53
-
راه حل - بخش 1 06:07
-
راه حل - بخش 2 10:45
-
راه حل - بخش 3 08:21
-
راه حل - بخش 4 09:07
-
Primitive 00:52
-
آبجکت های تغییرناپذیر 07:11
-
آبجکت های تغییرناپذیر در مقابل آبجکت های تغییرپذیر 04:02
-
آزمون 1 None
-
رشته یک آبجکت تغییرناپذیر است 01:41
-
آزمون 2 None
-
آزمون 3 None
-
ArrayList 08:59
-
آزمون 1 None
-
لیست پیوندی 08:34
-
آزمون 2 None
-
ArrayList در مقابل لیست پیوندی 08:43
-
آزمون 3 None
-
حکم نهایی 00:30
-
()equals پیش فرض 05:04
-
()Overriding equals 05:23
-
آزمون نهایی None
-
راه حل - بخش 1 01:51
-
راه حل - بخش 2 13:25
-
استثناهای زمان کامپایل 10:39
-
آزمون None
-
استثناهای ران تایم 05:00
-
اعتبارسنجی آرگومان 09:02
-
راه حل - بخش 1 02:25
-
راه حل - بخش 2 09:32
-
راه حل - بخش 1 05:17
-
راه حل - بخش 2 08:53
-
راه حل - بخش 3 07:58
-
HashMap 12:49
-
آزمون None
-
نقشه درختی 10:02
-
آزمون None
-
حکم نهایی 00:37
-
برابری HashMap 08:10
-
آزمون None
-
راه حل - بخش 1 04:19
-
راه حل - بخش 2 06:19
-
راه حل - بخش 3 04:04
-
پکیج و ایمپورت 04:44
-
استاتیک 04:53
-
ثابت استاتیک نهایی 04:37
-
ایمپورت های استاتیک 02:12
-
آشنایی با Enums 01:05
-
Enums در عمل 04:00
-
راه حل - بخش 1 08:34
-
راه حل - بخش 2 06:37
-
راه حل - بخش 3 10:36
-
وراثت 09:07
-
پلی مورفیسم 06:21
-
Constructor 05:03
-
Overriding یک متد 04:17
-
کلیدواژه super 03:44
-
کلاس انتزاعی 01:35
-
متد انتزاع 03:25
-
کلاس آبجکت 02:33
-
بخش 1 11:29
-
بخش 2 17:11
-
Consumer و تابع Higher Order 03:43
-
Comparator و تابع Higher Order 07:01
-
BiConsumer و تابع Higher Order 03:46
-
عملیات های استریم 09:02
-
عملیات های ترمینال 08:12
-
ایجاد استریم از منابع مختلف داده 03:40
-
راه حل 03:27
-
BigDecimal در مقابل دوبل 02:00
-
طراحی سه لایه 01:43
-
شناسایی داده (POJO) 01:52
-
ایجاد داده در دیتا استور 06:51
-
بازیابی، بروزرسانی و حذف داده 03:54
-
لایه سرویس 04:46
-
رابط 09:30
-
آزمون None
-
جمع بندی 05:54
-
پایگاه کد 3 لایه در توسعه وب 00:54
-
Multithreading چیست؟ 06:20
-
ایجاد Thread 08:00
-
اولویت Thread 09:46
-
وراثت Thread 12:44
-
جوین کردن Thread 04:43
-
وقفه Thread 05:37
-
Daemon Threads 03:06
-
کاهش تاخیر 12:27
-
افزایش توان عملیاتی 07:16
-
مسابقه داده 03:13
-
شرایط رقابت (Race Condition) 07:36
-
راه حل ورک بوک - بخش 1.1 02:42
-
راه حل ورک بوک - بخش 2.1 02:30
-
راه حل ورک بوک - بخش 2.2 03:03
-
راه حل ورک بوک - بخش 2.3 03:00
-
راه حل ورک بوک - بخش 2.4 02:01
-
راه حل ورک بوک - بخش 2.5 08:33
-
راه حل ورک بوک - بخش 3.1 08:50
-
راه حل ورک بوک - بخش 3.2 06:18
-
راه حل ورک بوک - بخش 3.3 06:43
-
راه حل ورک بوک - بخش 3.4 06:48
-
راه حل ورک بوک - بخش 3.5 04:43
-
راه حل ورک بوک - بخش 3.6 07:17
-
راه حل ورک بوک - بخش 3.7 09:59
-
راه حل ورک بوک - بخش 4.1 03:37
-
راه حل ورک بوک - بخش 4.2 02:53
-
راه حل ورک بوک - بخش 4.3 05:36
-
راه حل ورک بوک - بخش 4.4 03:36
-
راه حل ورک بوک - بخش 4.5 07:45
-
راه حل ورک بوک - بخش 5.1 02:41
-
راه حل ورک بوک - بخش 5.2 03:12
-
راه حل ورک بوک - بخش 5.3 03:25
-
راه حل ورک بوک - بخش 5.4 04:19
-
راه حل ورک بوک - بخش 5.5 04:17
-
راه حل ورک بوک - بخش 5.6 02:46
-
راه حل ورک بوک - بخش 5.7 05:33
-
راه حل ورک بوک - بخش 5.8 02:44
-
راه حل ورک بوک - بخش 5.9 04:20
-
راه حل ورک بوک - بخش 5.10 05:49
-
راه حل ورک بوک - بخش 5.11 09:47
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.1 02:40
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.2 02:41
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.3 03:54
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.4 04:47
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.5 07:53
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.6 02:29
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.7 02:59
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.8 03:21
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.9 03:46
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.10 05:53
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.11 08:21
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.12 05:07
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.13 05:20
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.13 (بازبینی شده) 05:32
-
راه حل ورک بوک - بخش 6.14 08:46
-
راه حل ورک بوک - بخش 7.1 04:21
-
راه حل ورک بوک - بخش 7.2 04:05
-
راه حل ورک بوک - بخش 7.3 07:36
-
راه حل ورک بوک - بخش 7.4 05:14
-
راه حل ورک بوک - بخش 7.5 06:08
-
راه حل ورک بوک - بخش 7.6 08:06
-
راه حل ورک بوک - بخش 7.7 01:40
-
راه حل ورک بوک - بخش 7.8 08:14
-
راه حل ورک بوک - بخش 7.9 08:53
-
راه حل ورک بوک - بخش 8.1 02:51
-
راه حل ورک بوک - بخش 9.1 05:58
-
راه حل ورک بوک - بخش 10.1 03:16
-
راه حل ورک بوک - بخش 11.1 03:09
-
راه حل ورک بوک - بخش 12.1 01:52
-
راه حل ورک بوک - بخش 12.2 02:11
-
راه حل ورک بوک - بخش 12.3 02:59
-
راه حل ورک بوک - بخش 13.1 01:04
-
راه حل ورک بوک - بخش 13.2 02:04
-
راه حل ورک بوک - بخش 13.3 01:01
-
راه حل ورک بوک - بخش 13.4 01:18
-
راه حل ورک بوک - بخش 13.5 02:41
-
راه حل ورک بوک - بخش 13.6 03:00
-
راه حل ورک بوک - بخش 13.7 01:24
-
تست واحد 02:34
-
تست واحد در ویژوال استودیو کد 03:44
-
توسعه تست محور - بخش 1 03:33
-
توسعه تست محور - بخش 2 13:30
-
Movie Store - بخش 1 01:57
-
Movie Store - بخش 2 10:04
-
Movie Store - بخش 3 04:55
-
Movie Store - بخش 4 (تسک 1) 07:17
-
بازی Quidditch - بخش 1 05:33
-
بازی Quidditch - بخش 2 11:46
-
بازی Quidditch - بخش 3 10:06
-
بازی Quidditch - بخش 4 (تسک های 1 و 2) 02:29
-
بازی Quidditch - بخش 4 (تکلیف 3) 07:06
-
بازی Quidditch - بخش 5 (تسک های 1 تا 3) 09:52
-
بازی Quidditch - بخش 5 (تسک های 4 تا 6) 06:33
-
بازی Quidditch - بخش 5 (تسک های 7 و 8) 06:22
-
بازی Quidditch - بخش 6 00:31
-
بازی Quidditch - بخش 7 12:39
مشخصات آموزش
بوت کمپ کامل توسعه جاوا
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/14
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:340
- مدت زمان :26:52:44
- حجم :8.61GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy