خلق کاراکترهای نمادین با بلندر
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- آشنایی با رابط کاربری بلندر
- یادگیری ساخت و تغییرشکل آبجکتها
- تکنیکها و ابزارهای مدلسازی پولیگانی
- تکنیکهای مدلسازی کاراکتر
- ساخت متریال برای کاراکتر
- یادگیری استفاده از افزونه Rigify برای ساخت ریگ بدن کاراکتر
- استفاده از درایورها و شیپکیها برای ساخت ریگ صورت کاراکتر
توضیحات دوره
سلام و به دوره «خلق کاراکترهای نمادین با بلندر» خوش آمدید!
در این دوره تعاملی و متمرکز، شما فرصت خواهید داشت تا تکنیکها و ابزارهای ضروری مدلسازی پولیگانی در بلندر را بیاموزید و کاراکترهای سهبعدی بهیادماندنی را از ابتدا خلق کنید.
این بدان معناست که شما از همان ابتدا با محیط بلندر آشنا خواهید شد. در بخش اول، با رابط کاربری آشنا شده و ابزارهای اساسی برای ناوبری، ساخت و تغییرشکل آبجکتها را یاد میگیرید. علاوه بر این، با یک پروژه چالشی ساده برای ساخت یک ربات انیمیتشده مواجه خواهید شد تا دانش کسبشده را به کار گرفته و تثبیت کنید.
در بخش دوم دوره، مدلسازی کاراکتر سهبعدی را از ابتدا آغاز خواهیم کرد. شما یاد میگیرید که چگونه تصاویر مرجع را در محیط نرمافزار راه اندازی کرده و هر بخش از بدن را مدلسازی کنید. همچنین، با یک رویکرد ساده و مؤثر برای ساخت لباسهای مختلف برای مدل خود آشنا خواهید شد. در ادامه، به سراغ ساخت متریالها میرویم تا به مخلوق خود رنگ و جان ببخشیم.
پس از تکمیل مدلسازی کاراکتر، یاد میگیرید که چگونه از افزونه قدرتمند Rigify برای ایجاد اسکلت انیمیشن برای بدن کاراکتر خود استفاده کنید. علاوه بر این، استفاده از شیپکیها و درایورها را برای ایجاد کنترلهایی برای حالات چهره بررسی خواهیم کرد. این به شما امکان میدهد تا ژستها و حالات چهره سفارشی بسازید و کاراکتر خود را برای انیمیشن آماده کنید!
اگر همیشه رویای خلق کاراکتر سهبعدی خود را داشتهاید، این فرصت را از دست ندهید و همین حالا در این دوره شرکت کنید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- طراحان
- تصویرسازان
- تولیدکنندگان محتوا
- هنرمندان دیجیتال
خلق کاراکترهای نمادین با بلندر
-
مقدمهای بر رابط کاربری 03:50
-
ناوبری در محیط 3D 05:00
-
انتخاب و تغییرشکل آبجکتها 08:50
-
ساخت و حذف آبجکتها 08:49
-
مدلسازی بخش 1 - انتخاب 09:11
-
مدلسازی بخش 2 - ایجاد و حذف کامپوننت ها 07:43
-
مدلسازی بخش 3 - ابزارهای مدلسازی 08:40
-
کپی کردن آبجکتها 03:49
-
اعمال مقیاس 05:32
-
تمرین مدلسازی 07:08
-
تقسیمبندی 09:25
-
نرمسازی کردن 04:54
-
مدلسازی سر - بخش 1 10:47
-
مدلسازی سر - بخش 2 09:09
-
مدلسازی بدن 08:24
-
مدلسازی بازو 08:13
-
مدلسازی دست 05:09
-
مدلسازی انگشتان 07:48
-
مواد - بخش 1 08:07
-
مواد - بخش 2 06:20
-
بررسی مفاصل 07:17
-
والدسازی آبجکتها 06:12
-
قرینهسازی بازو 03:18
-
مقدمهای بر انیمیشن 06:23
-
انیمیشن - بخش 1 10:56
-
انیمیشن - بخش 2 09:26
-
نورها و رندر 08:21
-
آمادهسازی تصاویر مرجع 12:28
-
مدلسازی سر 07:54
-
مدلسازی دهان 05:09
-
مدلسازی ویژگیهای صورت 07:12
-
مدلسازی گوش 04:44
-
مدلسازی داخلی دهان 07:09
-
مدلسازی دندانها 08:47
-
مدلسازی پایهی مو 05:33
-
مدلسازی رشتههای مو 08:49
-
مدلسازی تنه 07:50
-
مدلسازی پاها 08:37
-
مدلسازی انگشتان 06:10
-
مدلسازی دست - بخش 1 07:45
-
مدلسازی دست - بخش 2 08:44
-
مدلسازی دست - بخش 3 05:45
-
مدلسازی بازو 06:27
-
مدلسازی شلوار 05:46
-
مدلسازی کفشها 04:51
-
مدلسازی پیراهن 08:10
-
رفع مشکلات تقارن 05:55
-
رفع مشکلات مدلسازی 09:02
-
ایجاد مواد لباس 09:38
-
ایجاد مواد برای شخصیت 06:03
-
ریگبندی چیست؟ 02:02
-
گروههای ورتکس 06:35
-
مقدمهای بر آرماچورها 05:26
-
نقاشی وزن - بخش 1 07:08
-
نقاشی وزن - بخش 2 11:12
-
مقدمهای بر افزونه Rigify 06:17
-
چکلیست برای ساخت ریگ 05:48
-
ساخت Metarig 10:24
-
تنظیم تناسبات Metarig - بخش 1 12:12
-
تنظیم تناسبات Metarig - بخش 2 06:38
-
تنظیم چرخش استخوانها 06:27
-
تولید ریگ نهایی 06:11
-
وزنهای خودکار 03:45
-
استفاده از کنترلرهای Rigify - بخش 1 07:29
-
استفاده از کنترلهای Rigify - بخش 2 10:18
-
استفاده از کنترلهای Rigify - بخش 3 06:16
-
اصلاحات نقاشی وزن 12:07
-
لینک کردن آبجکتها به استخوانها 03:28
-
انتقال وزنها از بدن به لباسها 09:21
-
مقدمهای بر شیپکیها 06:50
-
درایورها 08:01
-
ساخت شیپکیها - بخش 1 08:24
-
ساخت شیپکیها - بخش 2 08:16
-
افزودن استخوان به ریگ صورت 11:35
-
استفاده از شکلهای سفارشی 07:17
-
استفاده از قیدهای استخوان - بخش 1 07:20
-
استفاده از قیدهای استخوان - بخش 2 05:41
-
تنظیم درایورها برای ریگ صورت - بخش 1 05:36
-
تنظیم درایورها برای ریگ صورت - بخش 2 05:19
-
وزندهی اجزای صورت 06:58
-
ایجاد یک انیمیشن ساده - بخش 1 07:00
-
ایجاد یک انیمیشن ساده - بخش 2 08:30
-
رندرینگ ویدئوی نهایی 06:26
مشخصات آموزش
خلق کاراکترهای نمادین با بلندر
- تاریخ به روز رسانی: 1404/09/07
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:83
- مدت زمان :10:09:26
- حجم :7.65GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy