دوره کامل کاراکتر بازی در بلندر - دختر شاپرکی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- ساخت کاراکتر بازی تنها با بلندر
- اسکالپتینگ و مدلسازی یک high poly در بلندر
- ریتوپولوژی در بلندر
- UV mapping در بلندر
- متریال و شیدرها در بلندر
- Baking نقشهها از high poly به low poly در بلندر
- روتوش کردن تکسچر در بلندر
- ریگ اولیه و ایجاد ژستها در بلندر
پیشنیازهای دوره
- کمی دانش درباره بلندر نیاز است.
توضیحات دوره
یک کاراکتر بازی که کاملاً با بلندر و تنها با افزونههای رایگان ساخته شده است؟
این صحنه مثل یک رویا به نظر میرسد، درست است؟ اما واقعاً اینطور است. این دوره دقیقاً همین کار است.
برای ساخت این کاراکتر از هیچ نرمافزار پولی استفاده نشده است. تمامی کارهای high poly، ریتوپولوژی، Uv mapping ،baking و تکسچرینگ به طور کامل در بلندر، با استفاده از چند افزونه رایگان انجام میشود.
مدرس Nikolay Naydenov، هنرمند حرفهای کاراکتر سهبعدی و مدرس دوره است. او بیش از 20 دوره در زمینه ایجاد کاراکتر سهبعدی، Zbrush، بلندر و آناتومی ساخته است. او به مدت 15 سال در صنعت بازی فعالیت داشته و کاراکترهای سهبعدی متعددی را برای بازیهای مختلف ساخته است.
ایده شوالیه شاپرکی از Ilsu Jang است
در این دوره با ساخت آناتومی کاراکتر شروع میکنیم، سپس یک اسکچ سهبعدی از زرهها خواهیم ساخت، پس از آن تمامی زرهها را بهبود داده و شمشیر را خواهیم ساخت.
وقتی با بهبود high poly آشنا شدیم و از نتیجه راضی بودیم، کار ریتوپولوژی را آغاز میکنیم. این فرآیند کمی طول میکشد، اما وقتی آن را درست انجام دهید، بسیار لذتبخش است.
پس از ریتوپولوژی، UV maps مشهای خود را خواهیم ساخت و این تا حدی مانند یک پازل است، بنابراین وقتی آن را انجام میدهید سرگرمکننده است.
سپس متریال high poly را تنظیم کرده و بهبود میدهیم تا آنها را به low poly بتوان baking کرد.
ما baking نقشهها از جمله نقشه نرمال، دیفوز، Roughness و Metalness را انجام داده و سپس کار تکسچر کوچکی انجام میدهیم تا جزئیات اضافی یا تغییر رنگ و ظاهر مدل را اضافه کنیم.
در پایان، مدل low poly را داپلیکیت کرده، یک ریگ ساده با استخوانها ایجاد کرده و به کاراکتر به گونهای ژست میدهیم که در مفهوم به عنوان بهترین ارائه پورتفولیو نمایش داده شود.
این دوره قطعاً برای افراد با روحیهی لطمهپذیر نیست، بیش از 50 ساعت محتوای ویدئویی دارد و کاراکتر نیز ساده نیست، اما هر کسی کمی دانش از بلندر داشته باشد میتواند از عهده آن برآید.
مبتدیان بهتر است ابتدا دورههای ما با عنوان بلندر برای مبتدیان مطلق را امتحان کنند و سپس به این دیوانگی دست یابند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- دورهای برای سطح متوسط و پیشرفته در ایجاد کاراکتر سهبعدی بازی در بلندر
دوره کامل کاراکتر بازی در بلندر - دختر شاپرکی
-
مقدمه 03:55
-
راهاندازی بلندر برای اسکالپتنگ سریع 10:13
-
شروع کار با سر زن از کره 28:20
-
ایجاد چهره زنانه زیبا 35:42
-
چکپوینتهای مهم برای اسکالپتینگ سر 20:52
-
اسکالپتینگ مو 27:11
-
ساخت بالاتنه و پاها 38:30
-
اسکالپتینگ بازوها و دستها 36:34
-
مونتاژ و تنظیم بدن 41:51
-
ایجاد دندانها و رنگآمیزی صورت 27:22
-
مژهها ضروری هستند 22:51
-
شروع اسکچینگ سهبعدی کلاهخود 31:48
-
اسکچینگ سهبعدی زره بالاتنه 38:36
-
ایجاد زره شانه و دامن 38:09
-
ساخت زرههای آرنج و زانو 32:07
-
فیکس کردن مشکلات زره آرنج، شانه و زانو 36:55
-
ساخت گوشها و زره ران 39:01
-
ساخت زره پا و آمادهسازی شمشیر 47:15
-
شروع مدلسازی شمشیر 40:16
-
افزودن جزئیات به شمشیر 40:49
-
جزئیات بیشتر برای شمشیر 46:26
-
زره بازوih و جزئیات کلاهخود 44:34
-
اصلاح اسکچ سهبعدی زره بالاتنه 32:45
-
پاکسازی هندسه کلاهخود با ریتوپولوژی 40:18
-
کار بیشتر روی کلاهخود با high poly 45:48
-
گوشها و شروع بهبود زره 47:29
-
بهترین سطح بهبود زره 38:15
-
کار بیشتر روی بهبود زره بدن 48:06
-
تکمیل زره جلویی بدن 48:04
-
تعریف زره پشتی بالاتنه 44:51
-
تکمیل زره بالاتنه با high poly 44:02
-
اصلاح زره شانه و گردن 41:48
-
ساخت زره دامنی 43:15
-
اصلاح زره ران 33:45
-
ایجاد زره زانو با high poly 45:41
-
اصلاح ساق پا - بخش 1 34:01
-
اصلاح ساق پا - بخش 2 31:53
-
زره پا 33:46
-
تکمیل بازوها 35:09
-
ساخت بالها 51:25
-
ترسیم دامن جلویی 34:50
-
اصلاح شمشیر با high poly 45:55
-
تکمیل شمشیر با high poly 53:31
-
اصلاح مو و صورت 43:50
-
شروع ریتوپولوژی با صورت 52:10
-
ریتوپولوژی مو - بخش 1 43:56
-
ریتوپولوژی مو - بخش 2 51:41
-
تکمیل ریتوپولوژی مو 43:48
-
Uv mapping صورت و مو 46:08
-
ریتوپولوژی و Uv mapping کره چشمها و دندانها 41:27
-
ریتوپولوژی کلاهخود 47:52
-
تست baking کلاهخود 51:33
-
ریتوپولوژی دست 39:46
-
ریتوپولوژی بازو 56:17
-
ریتوپولوژی شانه 43:53
-
شروع ریتوپولوژی بالاتنه 43:08
-
ریتوپولوژی زره جلویی بالاتنه 49:57
-
تکمیل ریتوپولوژی بالاتنه 40:26
-
ریتوپولوژی دامن و باسن 56:28
-
ریتوپولوژی پاها 48:16
-
تکمیل ریتوپولوژی پا 53:50
-
ریتوپولوژی شمشیر 45:22
-
ریتوپولوژی بالههای شنل 48:12
-
انجام Uv mapping بدن و کلاهخود 54:18
-
انجام Uv mapping برای شمشیر و شنل 43:56
-
تست متریال برای high poly 51:18
-
آمادهسازی مشها برای baking 54:26
-
تست baking نقشهها در 2K 37:44
-
baking نقشههای نهایی 55:09
-
مونتاژ Low Poly و شروع رنگآمیزی تکسچر 47:37
-
تکمیل تکسچر با استفاده از Ucupaint 37:09
-
ریگ کردن و ایجاد ژستها شوالیه شاپرک 44:09
-
ایجاد یک Turntable و ویدئوی شفاف 12:27
-
خداحافظ 01:57
مشخصات آموزش
دوره کامل کاراکتر بازی در بلندر - دختر شاپرکی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/09/07
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:74
- مدت زمان :49:52:04
- حجم :51.52GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy