تسلط به رندرینگ با Twinmotion
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- یادگیری اصول ابتدایی فرآیند رندرینگ، ابزارها و متدولوژی
- ادامه کار با ثبتنام، دانلود و نصب نرمافزار کارآمد
- درک منوی خوشآمدگویی و پنلهایی که رابط کاربری Twinmotion را تشکیل میدهند.
- بهینهسازی ترجیحات کیفیت Twinmotion بر اساس سختافزار
- یادگیری فرمانهای مختلف Twinmotion و پارامترهای ناوبری
- ایمپورت فرمتهای مختلف مدل سهبعدی به طور صحیح در Twinmotion
- لینکدهی Twinmotion به ابزارهای مدلسازی خارجی به صورت بلادرنگ
- تعریف فریمها، رزولوشن و کامپوزیشن برای هر صحنه در Twinmotion
- شکلدهی به زمین، زمینه و افق برای هر صحنه در Twinmotion
- برنامهریزی نورپردازی و نوردهی صحیح برای هر صحنه در Twinmotion
- تولید تنظیمات پارامتری شده با ابزارهای population در Twinmotion
- تعریف برنامهنویسی صحیح تکسچرهای PBR در Twinmotion
- طراحی نورپردازی مصنوعی صحیح برای هر صحنه در Twinmotion
- اعمال افکتها و رتوشها در هر صحنه در Twinmotion
- آزمایش با فرمتها و استایلهای مختلف رندرینگ با Twinmotion
- تولید پانوراماها، انیمیشنها و ارائهها به صورت بلادرنگ با Twinmotion
- ایجاد ویدئوها با مدیریت مجموعه صحنهها در Twinmotion
- رتوش رندرها با هوش مصنوعی (AI)
- مهاجرت پروژههای Twinmotion به آنریل انجین از طریق Datasmith
- یادگیری درباره ویژگیها و عملکردهای جدید آخرین نسخه Twinmotion
پیشنیازهای دوره
- شما باید یک کامپیوتر با منابع کافی برای کار با Twinmotion داشته باشید. میتوانید الزامات سختافزاری را در درس اول بررسی کنید.
- لازم نیست تجربه قبلی داشته باشید، اگرچه آشنایی با معیار مدلسازی سهبعدی، منحنی یادگیری را آسانتر میکند.
توضیحات دوره
چگونه میتوانیم از پتانسیل کامل Twinmotion بهرهبرداری کنیم؟ چگونه میتوانیم فرآیند رندرینگ را از ابتدا انجام دهیم؟ چگونه میتوانیم قابهای عکس حرفهای برای صحنههای خود تشکیل دهیم؟ چگونه میتوانیم به طور موثر روی تنظیمات، تکسچرها، نورپردازی، افکتها و تمام کامپوننتهای صحنههای خود کار کنیم؟ چگونه میتوانیم تصاویر فوتورئالیستی، تورهای مجازی، ارائهها، پانوراماها، انیمیشنها و نتایج بیشتری تولید کنیم؟ چگونه میتوانیم با ابزارهای هوش مصنوعی نتایج خود را بهبود دهیم؟ در این راهنمای کامل Twinmotion به این سوالات و برخی سوالات دیگر پاسخ میدهیم.
این دوره گام دوم در یک مجموعه دورههای آموزشی ساختار یافته است. اگر هیچ دانشی در زمینه Twinmotion ندارید یا کمی با آن آشنا هستید و میخواهید به طور کامل از امکانات ارائه شده توسط این ابزار فوقالعاده با یکپارچهسازی تکنیکها و عملکردهای قوی تحت یک گردش کار ساختار یافته بهرهبرداری کنید، این دوره برای شما است.
Twinmotion الگوهای کاری را در سرتاسر جهان متحول کرده است و امروزه شما هم میتوانید گام بعدی را بردارید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
دانشجویان و متخصصان در حوزههای معماری، مصورسازی و انیمیشن، طراحی صنعتی، طراحی داخلی، گرافیک و زمینههای مرتبط
تسلط به رندرینگ با Twinmotion
-
خوش آمدید 02:25
-
بلوپرینت یکپارچهسازی دوره 03:49
-
خلاصه دوره - بخشهای 2 تا 11 07:09
-
خلاصه دوره - بخشهای 12 تا 16 06:58
-
انتظارات بخش 01:06
-
پیشنیازها 02:49
-
دنیای رندرینگ - قسمت 1 06:33
-
دنیای رندرینگ - قسمت 2 05:51
-
ابزارهای دیجیتال - قسمت 1 05:02
-
ابزارهای دیجیتال - قسمت 2 03:51
-
چرا Twinmotion؟ - قسمت 1 04:13
-
چرا Twinmotion؟ - قسمت 2 03:44
-
گردش کار رندرینگ 06:16
-
نصب نرمافزار 07:02
-
نتیجهگیریهای بخش 00:45
-
انتظارات بخش 00:46
-
پیشنیازها 03:25
-
منوی خوشآمدگویی 06:31
-
آمار 03:53
-
راهاندازی کیفیت - تنظیمات عمومی 04:00
-
راهاندازی کیفیت - تنظیمات خاص - قسمت 1 05:15
-
راهاندازی کیفیت - تنظیمات خاص - قسمت 2 06:52
-
نوار منو 02:23
-
رابط - قسمت 1 06:53
-
رابط - قسمت 2 05:45
-
رابط - قسمت 3 05:16
-
ترجیحات Twinmotion - قسمت 1 08:53
-
ترجیحات Twinmotion - قسمت 2 07:58
-
ناوبری - قسمت 1 04:36
-
ناوبری - قسمت 2 05:04
-
پارامترهای ناوبری - قسمت 1 04:24
-
پارامترهای ناوبری - قسمت 2 04:51
-
نتیجهگیریهای بخش 00:43
-
انتظارات بخش 00:45
-
پیشنیازها 02:31
-
ایمپورت هندسه - مراحل اولیه 05:59
-
ایمپورت هندسه - تنظیمات 03:54
-
ایمپورت هندسه - تغییرات و فایل بروزرسانی - قسمت 1 04:15
-
ایمپورت هندسه - تغییرات و فایل بروزرسانی - قسمت 2 05:18
-
فرمتهای سازگار 03:48
-
سلسلهمراتب هندسه 05:03
-
Revit - ایمپورت دستی 06:02
-
Revit - لینک مستقیم - قسمت 1 05:06
-
Revit - لینک مستقیم - قسمت 2 05:02
-
ArchiCAD - نصب پلاگین 03:56
-
ArchiCAD - ایمپورت دستی 04:54
-
ArchiCAD - لینک مستقیم 06:03
-
ArchiCAD - نصب پلاگین 03:14
-
SketchUp - ایمپورت دستی 04:50
-
SketchUp - لینک مستقیم 05:07
-
Rhino 3D - نصب پلاگین 03:45
-
Rhino 3D - ایمپورت دستی 04:08
-
Rhino 3D - لینک مستقیم 05:12
-
توصیههای مهم - قسمت 1 05:10
-
توصیههای مهم - قسمت 2 05:20
-
نتیجهگیریهای بخش 00:44
-
انتظارات بخش 00:44
-
پیشنیازها 03:03
-
کامپوزیشن عکاسی - قاببندی 06:04
-
کامپوزیشن عکاسی - میدان دید 04:40
-
کامپوزیشن عکاسی - انواع شاتها 04:24
-
کامپوزیشن عکاسی - قانون یکسومها - قسمت 1 05:36
-
کامپوزیشن عکاسی - قانون یکسومها - قسمت 2 06:44
-
کامپوزیشن عکاسی - تکنیکهای کامپوزیشن - قسمت 1 05:37
-
کامپوزیشن عکاسی - تکنیکهای کامپوزیشن - قسمت 2 04:07
-
رزولوشن - قسمت 1 07:39
-
رزولوشن - قسمت 2 06:31
-
رزولوشن - مثالهای عملی 08:28
-
پروژه و مدل پایه 07:23
-
ایجاد تصویر 04:24
-
رزولوشن و راهاندازی - قسمت 1 04:41
-
رزولوشن و راهاندازی - قسمت 2 04:09
-
توالی عکاسی - قسمت 1 05:22
-
توالی عکاسی - قسمت 2 05:24
-
کامپوزیشن و پارامترها - قسمت 1 04:37
-
کامپوزیشن و پارامترها - قسمت 2 06:37
-
قاببندی نهایی - قسمت 1 06:18
-
قاببندی نهایی - قسمت 2 06:25
-
نتیجهگیریهای بخش 00:38
-
انتظارات بخش 00:42
-
پیشنیازها 03:08
-
زمین - پیشنیازها 04:57
-
زمین - فرآیند اسکالپتینگ - قسمت 1 05:55
-
زمین - فرآیند اسکالپتینگ - قسمت 2 04:42
-
زمین - فرآیند رنگآمیزی 06:53
-
یکپارچهسازی Sketchfab - قسمت 1 04:36
-
یکپارچهسازی Sketchfab - قسمت 2 04:21
-
یکپارچهسازی OpenStreetMap 06:35
-
ایجاد زمینه 02:15
-
یکپارچهسازی دستی CADMapper 08:56
-
مکان، افق و اقیانوس - قسمت 1 05:58
-
مکان، افق و اقیانوس - قسمت 2 04:28
-
نتیجهگیریهای بخش 00:31
-
انتظارات بخش 00:53
-
پیشنیازها 02:36
-
نورپردازی - دمای رنگ 04:54
-
نورپردازی - ثانویه 04:59
-
نورپردازی - مدل سفید و HDRI 05:15
-
نورپردازی - مصنوعی و تابشی 06:43
-
مدل سفید 06:39
-
کپی و پیست محیط 03:23
-
نورپردازی طبیعی 04:46
-
جزئیات نورپردازی طبیعی 07:37
-
هوا، بارش و شرایط - قسمت 1 05:10
-
هوا، بارش و شرایط - قسمت 2 04:58
-
نتیجهگیریهای بخش 00:41
-
انتظارات بخش 00:49
-
پیشنیازها 03:47
-
HDRI چیست؟ 04:05
-
پیکربندی HDRI - قسمت 1 07:30
-
پیکربندی HDRI - قسمت 2 08:21
-
HDRI سفارشی 07:38
-
پشتیبانی سختافزار گرافیکی 03:51
-
استاندارد در مقابل Lumen و Path Tracer 07:04
-
رندر - استاندارد 07:15
-
رندر - Lumen - قسمت 1 06:35
-
رندر - Lumen - قسمت 2 05:36
-
رندر - Path Tracer - قسمت 1 04:37
-
رندر - Path Tracer - قسمت 2 05:33
-
فیکس کردن باگ پنجره در TW 03:35
-
ISO، اپرچر و سرعت شاتر - قسمت 1 05:59
-
ISO، اپرچر و سرعت شاتر - قسمت 2 05:46
-
نوردهی و بالانس رنگ سفید 05:01
-
مثال گردش کار 04:09
-
نتیجهگیریهای بخش 00:34
-
انتظارات بخش 00:48
-
پیشنیازها 02:39
-
مفاهیم تنظیمات صحنه 07:38
-
پنل صحنه - قسمت 1 05:31
-
پنل صحنه - قسمت 2 04:40
-
تبدیل آبجکت - قسمت 1 04:48
-
تبدیل آبجکت - قسمت 2 04:27
-
کپی در مقابل نمونه 05:14
-
Place ،Populate و Paint - قسمت 1 05:12
-
Place ،Populate و Paint - قسمت 2 03:42
-
Place ،Populate و Scatter 08:22
-
Place ،Populate و Spacing - قسمت 1 05:03
-
Place ،Populate و Spacing - قسمت 2 05:02
-
Place ،Populate و Area 05:57
-
Populate - مسیرها - قسمت 1 05:31
-
Populate - مسیرها - قسمت 2 03:17
-
مگا اسکنها 03:48
-
دکالها 08:05
-
مثال گردش کار - قسمت 1 07:00
-
مثال گردش کار - قسمت 2 08:10
-
مثال گردش کار - قسمت 3 06:58
-
نتیجهگیریهای بخش 00:36
-
انتظارات بخش 00:45
-
پیشنیازها 02:14
-
مفاهیم تکسچرینگ 05:03
-
ناوبری متریال 06:08
-
پارامترها - پایه و رنگ 06:29
-
توصیههای تکسچر - قسمت 1 04:28
-
توصیههای تکسچر - قسمت 2 03:42
-
پارامترها - UV - قسمت 1 04:23
-
پارامترها - UV - قسمت 2 05:27
-
پارامترها - زبری، پوشش و فلزی 07:35
-
پارامترها - نرمال و پارالکس 06:35
-
پارامترها - تابشی 05:33
-
پارامترها - متفرقه 07:38
-
مثال گردش کار - قسمت 1 05:42
-
مثال گردش کار - قسمت 2 04:48
-
نتیجهگیریهای بخش 00:33
-
انتظارات بخش 00:34
-
پیشنیازها 02:14
-
آمادهسازیهای پایه 07:48
-
تنظیمات صحنه 03:52
-
نور همهجانبه - قسمت 1 06:24
-
نور همهجانبه - قسمت 2 04:31
-
نور نقطهای - قسمت 1 05:06
-
نور نقطهای - قسمت 2 05:24
-
نور سطحی - قسمت 1 04:22
-
نور سطحی - قسمت 2 03:13
-
نور نئون 03:28
-
نور تابشی 03:02
-
نور IES - قسمت 1 03:53
-
نور IES - قسمت 2 04:09
-
پارامترها - رنگ و سایه 04:03
-
پارامترها - مه و متفرقه 05:55
-
گردش کار صحنه بعدی - قسمت 1 06:33
-
گردش کار صحنه بعدی - قسمت 2 05:36
-
نتیجهگیریهای بخش 00:43
-
انتظارات بخش 00:34
-
پیشنیازها 02:48
-
مفاهیم افکتها - قسمت 1 04:58
-
مفاهیم افکتها - قسمت 2 04:24
-
مفاهیم پستولید 06:20
-
عمق میدان - قسمت 1 03:57
-
عمق میدان - قسمت 2 04:49
-
فیلمبک، درخشش و شعلهها - قسمت 1 04:05
-
فیلمبک، درخشش و شعلهها - قسمت 2 04:25
-
درجهبندی رنگ 06:59
-
اکسپورت نهایی - قسمت 1 06:24
-
اکسپورت نهایی - قسمت 2 06:51
-
نتیجهگیریهای بخش 00:42
-
انتظارات بخش 00:40
-
پیشنیازها 03:14
-
پروجکشن ارتوگرافیک - قسمت 1 05:10
-
پروجکشن ارتوگرافیک - قسمت 2 05:25
-
پروجکشن جایگزین 06:28
-
مقاطع - قسمت 1 04:54
-
مقاطع - قسمت 2 04:51
-
پیرانماها 04:16
-
گردش کار کاربردی - قسمت 1 04:28
-
گردش کار کاربردی - قسمت 2 04:23
-
رندر ماکت - قسمت 1 05:08
-
رندر ماکت - قسمت 2 04:41
-
رندر تحلیلی 03:18
-
رندر هیبریدی 03:38
-
نتیجهگیریهای بخش 00:34
-
انتظارات بخش 00:54
-
پیشنیازها 02:57
-
پانوراماها - قسمت 1 08:34
-
پانوراماها - قسمت 2 08:52
-
360 Viewer 02:05
-
مجموعه پانوراما 07:07
-
انیماتورها - Rotator - قسمت 1 07:26
-
انیماتورها - Rotator - قسمت 2 06:29
-
انیماتورها - Rotator - قسمت 3 05:48
-
انیماتورها - Rotator - قسمت 4 06:03
-
انیماتورها - Translator 07:19
-
انیمیشن چندلایه 04:36
-
انیمیشن درب اصلی - قسمت 1 04:32
-
انیمیشن درب اصلی - قسمت 2 04:25
-
انیمیشن درب کشویی 06:33
-
ارائه بلادرنگ - قسمت 1 08:53
-
ارائه بلادرنگ - قسمت 2 10:06
-
نتیجهگیریهای بخش 00:36
-
انتظارات بخش 00:56
-
پیشنیازها 03:47
-
گردش کار اصلی - قسمت 1 03:46
-
گردش کار اصلی - قسمت 2 04:37
-
انیمیشن کیفریم 06:49
-
انیمیشن محیط 06:41
-
ویرایش بخش ویدئو - قسمت 1 04:31
-
ویرایش بخش ویدئو - قسمت 2 04:44
-
انیمیشن کاراکتر 08:32
-
آبجکتهای متحرک 06:36
-
افکتهای صوتی 03:22
-
انیمیشن برش مقطع 05:11
-
اکسپورت نهایی 07:22
-
حالت رندر و زمان - قسمت 1 04:48
-
حالت رندر و زمان - قسمت 2 05:05
-
نتیجهگیریهای بخش 00:37
-
انتظارات بخش 00:46
-
پیشنیازها 05:36
-
KREA Enhancer - پارامترها - قسمت1 07:21
-
KREA Enhancer - پارامترها - قسمت 2 06:39
-
KREA Enhancer - انتقال صحنه 04:26
-
KREA Enhancer - پسپردازش 06:18
-
Twinmotion به آنریل انجین - قسمت 1 06:31
-
Twinmotion به آنریل انجین - قسمت 2 05:46
-
Twinmotion 2025 - آسمان فیزیکی 06:24
-
Twinmotion 2025 - مدلسازی 03:55
-
Twinmotion 2025 - بررسی View ارتوگرافیک بهبود یافته 02:05
-
Twinmotion 2025 l بررسی کلی 05:43
-
نتیجهگیریهای دوره و گامهای بعدی 01:48
مشخصات آموزش
تسلط به رندرینگ با Twinmotion
- تاریخ به روز رسانی: 1404/09/07
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:257
- مدت زمان :20:27:40
- حجم :16.67GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy