یادگیری گرافیک کامپیوتری با Blender 3D از مبتدی تا حرفهای
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- مقدمهای بر Blender: با رابط کاربری، محیط کاری و ابزارهای اولیه Blender آشنا شوید. ویو سهبعدی، کار با آبجکت و دستکاری دوربین را یاد بگیرید.
- اصول مدلسازی: هنر مدلسازی سهبعدی را بررسی کنید. تکنیکهای ایجاد شکل های اولیه، ویرایش ورتکسها، لبهها و سطوح و ساخت آبجکت های پیچیدهتر
- تکسچرها و متریالها: تکسچرها و متریالها را درک کنید. یاد بگیرید چگونه تکسچرها را روی آبجکت ها اعمال کنید، متریالهای واقعی بسازید و UV Mapping را درک کنید.
- نورپردازی و رندرینگ: به هنر نورپردازی مسلط شوید. راه اندازی مختلف نورپردازی را بررسی کنید، اصول نورپردازی کلی را درک کنید و صحنههای خود را به شکلی خیرهکننده رندر کنید.
- مبانی انیمیشن: اصول انیمیشن را در Blender بیاموزید. چگونگی ایجاد کیفریمها، انیمیت کردن آبجکت ها و استفاده از تایملاین و گراف ادیتور برای بهبود انیمیشنها را کشف کنید.
- انیمیشن شخصیت: مهارتهای خود را با بررسی دنیای انیمیشن شخصیت ارتقا دهید. مفاهیم rigging و سیستم استخوانها و چگونگی ساخت انیمیشنهای واقعگرایانه شخصیت را درک کنید.
- سیستمهای ذرات و شبیهسازیها: سیستمهای ذرات و شبیهسازیها را بررسی کنید. ایجاد افکتهای واقعی مانند برف، آتش، دود و شبیهسازی مایعات را بیاموزید.
- رندرینگ و خروجی: تنظیمات رندر را بهینه کنید، فرمتهای خروجی را بشناسید و تکنیکهای پسپردازش را برای برجسته کردن رندر نهایی بررسی کنید.
- یادگیری مبتنی بر پروژه: دانش خود را از طریق پروژههای عملی بکار بگیرید. انواع صحنهها، آبجکت ها و انیمیشنهای سهبعدی را ساخته و دانش خود را تثبیت کنید.
- بهینهسازی و اکسپورت: یاد بگیرید چگونه پروژههای خود را برای پلتفرمهای مختلف بهینه کنید و در فرمتهای گوناگون، از جمله برای استفاده در بازیها و اپلیکیشنها اکسپورت کنید.
- مقدمهای بر Sculpting: با ابزارهای مجسمهسازی Blender آشنا شوید تا مدلهای دقیق و ارگانیک بسازید.
- پرینت سهبعدی و واقعیت مجازی: روش آمادهسازی آثار Blender برای چاپ سهبعدی و حتی ایجاد محتوا برای تجربههای واقعیت مجازی را بررسی کنید.
پیشنیازهای دوره
- مهارتهای اولیه کامپیوتر: آشنایی با کارهای کلی کامپیوتر، مدیریت فایلها و نصب نرمافزار
- شوق خلاقیت: علاقه به طراحی سهبعدی، انیمیشن و روایت تصویری و شور و شوق برای تبدیل ایدههای تخیلی به هنر دیجیتال
- بدون نیاز به تجربه قبلی در Blender: این دوره برای مبتدیان و کاربران متوسط Blender طراحی شده است. پس نیازی به تجربه قبلی نیست، زیرا مفاهیم اولیه پوشش داده میشوند.
- تعهد به تمرین: پشتکار برای تمرین منظم و کاربرد عملی مفاهیم یادگرفته شده در دوره. تمایل به تعامل با جامعه Blender برای پشتیبانی و همکاری
- دسترسی به اینترنت: اتصال اینترنت مطمئن برای پخش ویدئوها، دسترسی به مواد آموزشی و شرکت در گفتگوهای آنلاین در وبسایت Blender Community
- اهداف آموزشی: علاقه به یادگیری و تقویت مهارتهای مدلسازی و انیمیشن سهبعدی، با اهداف مشخص آموزشی مثل پروژههای شخصی، ارتقا شغلی یا ساخت نمونهکار
- نیازمندیهای سختافزاری: کامپیوتری با قدرت پردازشی کافی برای اجرای روان Blender. کارت گرافیکی که ویژگیهای لازم برای رندرینگ و نمایش در ویو 3D را پشتیبانی کند.
- نیازمندیهای نرمافزاری: جدیدترین نسخه Blender نصب شده روی کامپیوتر (دوره بر اساس آخرین نسخه در زمان ثبتنام است). همچنین نرمافزار Makehuman برای طراحی مشهای انسانی که رایگان است، باید نصب شود.
توضیحات دوره
با دوره «تسلط به Blender: از پایه تا حرفهای» سفری هیجانانگیز به دنیای خلق سهبعدی آغاز کنید. چه تازهکار باشید و چه کمی تجربه در گرافیک سهبعدی داشته باشید، این دوره دانش و مهارتهای اساسی را به شما میدهد تا آثار سهبعدی و انیمیشنهای خیرهکننده بسازید.
اهداف دوره:
- مقدمهای بر Blender: با رابط کاربری، فضای کاری و ابزارهای اساسی Blender آشنا شوید. یاد بگیرید چگونه ویو سهبعدی را ناوبری کنید، با آبجکت ها کار کنید و دوربین را دستکاری کنید.
- اصول مدلسازی: هنر مدلسازی سهبعدی را بررسی کنید. تکنیکهای ساخت شکل های اولیه، ویرایش ورتکسها، لبهها و سطوح را بیاموزید و آبجکت های پیچیدهتری بسازید.
- تکسچرها و متریالها: به بررسی دنیای تکسچرها و متریالها بپردازید. یاد بگیرید چگونه تکسچرها را روی آبجکت ها اعمال کنید، متریالهای واقعی بسازید و مبانی UV Mapping را درک کنید.
- نورپردازی و رندرینگ: به هنر نورپردازی در Blender مسلط شوید. راه اندازی مختلف نورپردازی را بررسی کنید، اصول نورپردازی کلی را بشناسید و صحنههای خود را به شکلی خیرهکننده رندر کنید.
- مبانی انیمیشن: اصول انیمیشن را در Blender یاد بگیرید. چگونگی ایجاد کیفریمها، انیمیت کردن آبجکت ها و استفاده از تایملاین و گراف ادیتور برای بهبود انیمیشنها را بیاموزید.
- انیمیشن شخصیت: مهارتهای خود را با ورود به دنیای انیمیشن شخصیت ارتقا دهید. مفاهیم rigging، سیستم استخوانها و ساخت انیمیشنهای واقعگرایانه را درک کنید.
- سیستمهای ذرات و شبیهسازیها: سیستمهای ذرات و شبیهسازیها را بررسی کنید. ساخت افکتهای واقعی مانند برف، آتش، دود و شبیهسازی مایعات را یاد بگیرید.
- رندرینگ و خروجی: تنظیمات رندر را بهینه کنید، فرمتهای خروجی را بشناسید و روشهای پسپردازش را برای برجسته کردن رندر نهایی بررسی کنید.
- یادگیری مبتنی بر پروژه: دانش خود را از طریق پروژههای عملی بکار بگیرید. انواع صحنهها، آبجکت ها و انیمیشنهای سهبعدی را ساخته و مهارت خود را تقویت کنید.
- بهینهسازی و اکسپورت کردن: یاد بگیرید چگونه پروژههای خود را برای پلتفرمهای مختلف بهینه کنید و در فرمتهای مختلف، از جمله برای استفاده در بازیها و اپلیکیشن ها اکسپورت کنید.
- مقدمهای بر مجسمهسازی: ابزارهای sculpting در Blender را کشف کنید تا مدلهای دقیق و طبیعی بسازید.
- چاپ سهبعدی و واقعیت مجازی: روش آمادهسازی آثار خود برای چاپ سهبعدی و خلق محتوا برای تجربه واقعیت مجازی را فرا بگیرید.
در پایان این دوره، اصولی قوی در مدلسازی، تکسچرگذاری، انیمیشن و رندرینگ با Blender خواهید داشت. قادر خواهید بود ایدههای خلاقانه خود را در دنیای دیجیتال به واقعیت تبدیل کنید، چه در هنر، انیمیشن، توسعه بازی یا هر زمینهای که از گرافیک سهبعدی استفاده میکند.
به ما در این سفر هیجانانگیز به دنیای سهبعدی با Blender بپیوندید و توانایی ایجاد تصاویر و انیمیشنهای خیرهکننده را در خود بیدار کنید. آماده شوید تا خلاقیت خود را آشکار کرده و به یک هنرمند حرفهای Blender تبدیل شوید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- مبتدیان طراحی سهبعدی: افرادی که تازه وارد مدلسازی و انیمیشن سهبعدی شدهاند و میخواهند شروع جامعی با Blender داشته باشند. افراد خلاقی که علاقهمند به هنر دیجیتال هستند.
- کاربران متوسط Blender: کسانی که کمی تجربه دارند و میخواهند دانش خود را عمیقتر کنند و تکنیکهای پیشرفته را بیاموزند. افرادی که دنبال تسلط به زمینههایی مانند انیمیشن، رندرینگ و گردش های کاری تخصصی هستند.
- هنرمندان آیندهدار سهبعدی: کسانی که قصد دارند حرفهای در طراحی سهبعدی، انیمیشن، توسعه بازی یا مدلسازی معماری داشته باشند. دانشجویان یا حرفهایهایی که میخواهند پایهی قدرتمندی در Blender بسازند.
- علاقهمندان به طراحی بازی: افرادی که میخواهند از Blender برای طراحی بازی، شامل ساخت داراییها، مدلسازی شخصیت و طراحی سطح استفاده کنند. توسعهدهندگان بازی که میخواهند مهارتهای بصری خود را گسترش دهند.
- متخصصان مدلسازی معماری: معماران، طراحان داخلی و حرفهایهای حوزه معماری که میخواهند از Blender برای تصویرسازی استفاده کنند. افرادی که میخواهند عناصر سهبعدی را به پرزنتیشنهای معماری خود اضافه کنند.
- تولیدکنندگان محتوا و انیماتورها: یوتیوبرها، تولیدکنندگان محتوا و انیماتورهایی که میخواهند از Blender برای خلق تصاویر و انیمیشنهای تعاملی استفاده کنند. کسانی که دنبال بهبود کیفیت تولید محتوای چندرسانهای خود هستند.
- یادگیرندگان مداوم: افرادی با ذهنیت رشد و تعهد به یادگیری و بهبود مداوم در زمینه طراحی و انیمیشن سهبعدی. کسانی که میخواهند با آخرین ویژگیها و روندهای Blender بروز بمانند.
یادگیری گرافیک کامپیوتری با Blender 3D از مبتدی تا حرفهای
-
مقدمه و بررسی دوره 03:49
-
پرسشها درباره Blender 02:02
-
چند پروژه نمونه ساخته شده با Blender 02:31
-
بررسی در وبسایت Blender 01:55
-
دانلود نرمافزار Blender 01:12
-
نصب نرمافزار Blender 01:19
-
مقدمهای بر رابط کاربری Blender 10:43
-
رابط کاربری Blender - بخشها 08:20
-
رابط کاربری Blender - نواحی 05:25
-
ناوبری در ویرایشگر ویو سهبعدی 10:13
-
ناوبری - زوم، کادربندی و همترازی ویو در Blender 12:50
-
گیزوی ناوبری 02:46
-
افزودن و حذف آبجکت ها در ویو سهبعدی 06:38
-
مقدمهای بر نوار ابزار و ابزارهای Transform 14:13
-
مقدمهای بر مدلسازی 10:04
-
انتخاب عناصر در حالت Edit - بخش اول 12:22
-
انتخاب عناصر در حالت Edit - بخش دوم 08:32
-
مقدمهای بر ابزارهای Mesh 01:48
-
ابزارهای Transform - جابهجایی، مقیاسدهی، چرخش و تبدیل به کره 10:24
-
ابزارهای Transform - برش خم و فشار یا کشش 10:45
-
ابزارهای تبدیل - ابزار Warp 10:18
-
ابزارهای Transform - (Randomize و Shrink - Fatten) 07:36
-
ابزارهای Mirror Snap و Duplicate 11:52
-
ابزارهای Extrude 11:11
-
ساخت لیوان شراب با Extrude Spin 12:04
-
ابزارهای Merge و Split 11:47
-
ابزارهای Separate و Bisect 10:10
-
ابزارهای Knife Project و Knife Topology 09:01
-
ابزارهای Convex Hull و Symmetrize 10:19
-
سایهزنی و مرتبسازی Normals 11:11
-
ابزارهای Show-Hide و Cleanup برای Mesh 12:19
-
مقدمهای بر ابزارهای Vertex 00:54
-
(Extrude Vertices و Bevel Vertices و New Edge-Face from Vertices) 10:14
-
(Connect Vertex Pairs و Rip و Slide و Smooth) 09:49
-
مقدمهای بر ابزارهای Edge 00:48
-
ابزارهای Extrude Edges و Bevel Edges و Bridge Edge Loops و Screw 10:49
-
Subdivide و Rotate Edge و Loop Cut and slide 11:14
-
ابزارهای Edge Offset Slide و سایر 03:38
-
مقدمهای بر ابزارهای Face 01:24
-
Extrude Faces و Along Normals و Individual Faces و Inset Faces 09:31
-
ابزارهای Face بخش 2 - (Poke و Triangulate و Tris to Quads و Solidify و Wireframe) 11:30
-
ابزارهای Face بخش 3 - (Fill و Grid Fill و Beautify Faces) 08:06
-
ابزارهای Face بخش 4 - (Intersect و ابزارهای دیگر) 07:26
-
مقدمهای بر کنترلهای Transform 01:13
-
Orientation و Pivot Point و Snapping 08:31
-
ویرایش تناسبی 06:26
-
مقدمهای بر رنگها 07:19
-
مقدمهای بر UV Unwrapping و Mapping 02:29
-
عملیات اولیه UV Editor 06:34
-
Unwrapping دستی مش و انتخاب همزمان سازی شده 05:22
-
ابزارهای UV - مقدمه 01:24
-
ابزارهای UV بخش 1 - Unwrap و Smart UV Project و Follow Active Quads و Cube Projection 10:02
-
ابزارهای UV بخش 2 - (Cylinder Projection و Sphere Projection و Project from View) 07:46
-
مقدمهای بر مدلسازی جعبه کمکهای اولیه 00:58
-
جعبه کمکهای اولیه - آمادهسازی صحنه 03:37
-
جعبه کمکهای اولیه - طراحی درپوش و پایه جعبه 08:57
-
جعبه کمکهای اولیه - افزودن واقعگرایی به پایه و درپوش 08:47
-
جعبه کمکهای اولیه - طراحی دسته و لولا 13:56
-
جعبه کمکهای اولیه - طراحی مکانیزم قفل - بخش اول 13:25
-
جعبه کمکهای اولیه - طراحی مکانیزم قفل - بخش دوم 09:52
-
جعبه کمکهای اولیه - طراحی لولای پشتی 11:46
مشخصات آموزش
یادگیری گرافیک کامپیوتری با Blender 3D از مبتدی تا حرفهای
- تاریخ به روز رسانی: 1404/09/07
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:61
- مدت زمان :07:49:26
- حجم :6.01GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy