چگونه به سرعت هنر بازی 2D و 3D بسازیم؟
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- چگونه برای مدلهای 3D با سبک رترو و low-poly تکسچرهای دقیق بسازید؟
- چگونه به سرعت هنر 2D مینیمالیستی و زیبا برای بازیهای ترسناک خلق کنید؟
- چگونه به راحتی انیمیشنهای روتوسکوپی برای بازیهای خود بسازید؟
- چگونه افکتهای بصری (VFX) ساده برای بازیهای 2D خود بسازید؟
توضیحات دوره
مدرس این دوره، یک توسعهدهنده حرفهای بازیهای مستقل است که بازیهای موفقی هم در 2D (مانند Endoparasitic) و هم در 3D (مانند Wrought Flesh) منتشر کرده است. در این دوره، شما تکنیکهایی را خواهید آموخت که او برای ساخت سریع هنر 2D و 3D با کیفیت بالا برای بازیهایش استفاده میکند. این شامل انیمیشنهای روتوسکوپی، انیمیشنهای مبتنی بر IK، تکسچرسازی با استنسیل و افکتهای بصری (VFX) دو بعدی است که باعث میشود هنر ساده، برجسته و عالی به نظر برسد.
در بخش 2D، مدرس به ساخت یک شخصیت بازیکن میپردازد که از IK برای بالاتنه و انیمیشنهای روتوسکوپی برای پایینتنه استفاده میکند. همچنین ساخت یک هیولا از لکههای سیلوئت، سبکهای اسپرایت ساده برای ایجاد محیطهای جالب، و افکتهای بصری (VFX) برای زیباتر کردن همه چیز را پوشش میدهد.
در بخش 3D، او ساخت یک شخصیت هیولای انساننما را با تمرکز ویژه بر سبک تکسچرسازی خود پوشش میدهد. اگرچه در این بخش فقط ساخت شخصیت آموزش داده میشود، اما همین تکنیکها به راحتی میتوانند برای تکسچرسازی داراییهای محیطی نیز به کار روند.
این یک دوره فشرده است که به سرعت تکنیکهای مدرس را خلاصه میکند. ویدئوها برای دنبال کردن قدم به قدم طراحی نشدهاند، بلکه باید آنها را تماشا کرد تا با مراحل کلی و ذهنیتی که او هنگام خلق هنر دارد، آشنا شوید.
این دوره برای توسعهدهندگان بازی باتجربه در نرمافزارهای مدلسازی 3D مانند Blender، ابزارهای توسعه بازی مانند Godot و نرمافزارهای هنر 2D مانند Krita در نظر گرفته شده است. اگر به تواناییهای خود در استفاده از این ابزارها یا ابزارهای مشابه اطمینان ندارید، این دوره مناسب شما نیست.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهندگان بازی سطح متوسط که میخواهند ترفندهایی برای ساخت سریعتر هنر بهتر برای بازیهایشان بیاموزند.
چگونه به سرعت هنر بازی 2D و 3D بسازیم؟
-
استفاده از لکهها برای ساخت و انیمیت یک هیولای Top-Down 40:11
-
ایجاد انیمیشنهای روتوسکوپی برای یک شخصیت Top-Down 18:30
-
استفاده از انیمیشنهای IK برای انیمیت بازوهای شخصیت Top-Down 18:13
-
ایجاد محیط و افزودن افکت های بصری (VFX) برای جذاب کردن بازی 21:39
-
طراحی اسکچ شخصیت 12:47
-
مدلسازی شخصیت 27:12
-
ریگبندی شخصیت 07:10
-
تکسچرینگ شخصیت با استفاده از نقاشی استنسیل 29:13
-
انیمیت کردن شخصیت با Mixamo 06:56
مشخصات آموزش
چگونه به سرعت هنر بازی 2D و 3D بسازیم؟
- تاریخ به روز رسانی: 1404/09/07
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:9
- مدت زمان :03:01:51
- حجم :2.1GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy