دوره اصول هنرمند یونیتی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- ایجاد متریالها
- ساخت شیدرها و متریالها با Shader Graph
- یادگیری درباره انیمیشنها و سیستمهای انیمیشن در یونیتی
- آشنایی با دوربینها در صحنههای دوبعدی یا سهبعدی
- یادگیری درباره پسپردازش، نمونهسازی اولیه، نورپردازی، سیستمهای ذرات و افکتهای بصری
پیشنیازهای دوره
نیازی به داشتن تجربه برنامهنویسی نیست.
توضیحات دوره
دوره اصول هنرمند یونیتی را شروع کنید که گامی مهم برای تسلط به یونیتی به عنوان یک خالق است. برنامه درسی این دوره بهطور دقیق طراحی شده و بررسی کاملی از عناصر ضروری لازم برای جان بخشیدن به دیدگاههای خلاقانه شما در پلتفرم یونیتی ارائه میدهد. از طریق مجموعهای از ماژولهای تعاملی و پروژههای عملی، شما دانش عمیقی از مهارتهای کلیدی مانند VFX، نورپردازی، انیمیشن، صدا، طراحی رابط کاربری و غیره کسب خواهید کرد.
چیزی که این دوره را متمایز میکند، قابل فهم بودن آن است، شما به تجربه قبلی در برنامهنویسی نیاز ندارید. تمرکز این دوره روی تقویت قابلیتهای هنری شما و توانمندسازی شما برای بیان خودتان به صورت خلاقانه از طریق مجموعه ابزارهای متنوع یونیتی است. چه بخواهید افکتهای بصری خیرهکننده بسازید، محیطهای مجازی جذاب ساختاردهی کنید یا تجربیات تعاملی پویا توسعه دهید، این دوره شما را به درک اولیه و تخصص عملی لازم برای دستیابی به اهدافتان مجهز میکند.
با غوطهور شدن کامل در این سفر یادگیری غنی، نه تنها مهارتهای فنی توسعه میدهد، بلکه دید هنری و درک عمیقی از اصول زیباییشناسی در خود پرورش میدهید. هر درس بهدقت طراحی شده تا از رشد شما به عنوان یک هنرمند یونیتی حمایت کند، سطح جدیدی از خلاقیتتان را آنلاک کند و نوآوری را در پروژههایتان پرورش دهد. این تجربهی تحولآفرین چشمانتظار بررسی و تلاش شماست و راه را برای رسیدن به امکانات بیپایان در سفر یونیتی شما هموار میکند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
توسعهدهندگان مبتدی بازی و تولیدکنندگان محتوای تعاملی
دوره اصول هنرمند یونیتی
-
دانلود و نصب یونیتی 07:23
-
آشنایی با شیدرها و متریالها 06:06
-
درک شیدرها و متریالها در یونیتی None
-
بررسی مشها و رندرینگ 05:59
-
درک مشها، متریالها و رندرینگ در یونیتی None
-
بررسی شیدرها 05:39
-
شیدرها و رندرینگ در یونیتی None
-
مدیریت متریالها در پروژه 09:01
-
تسلط به متریالها در یونیتی None
-
شبیهسازی سطوح جامد 05:58
-
درک ویژگیهای متریال در یونیتی None
-
نگاشت متریالها با تکسچرها 05:17
-
درک تکسچرها در یونیتی None
-
ایجاد افکتهای نیمهشفاف و شفاف 05:40
-
درک شفافیت و Alpha Clipping در متریالهای یونیتی None
-
افزودن تکسچر فیزیکی با Bump Mapping 03:34
-
تسلط به نقشههای Bump None
-
بهبود سطوح با نقشههای تکسچر بیشتر 02:47
-
تکنیکهای پیشرفته تکسچر None
-
شروع کار با Shader Graph 14:49
-
Shader Graph None
-
شروع کار با نورپردازی 01:51
-
اصول نورپردازی None
-
شروع کار با نورپردازی در یونیتی 03:19
-
سیستمهای نورپردازی یونیتی None
-
پیکربندی نور جهتدار و skybox 06:08
-
نورپردازی فضای باز یونیتی None
-
منابع نور را به صحنه خود اضافه کنید 06:22
-
افکتهای نورپردازی یونیتی None
-
سایهها را در صحنه خود پیکربندی کنید 04:14
-
سایهها و پسپردازش در یونیتی None
-
یک Lightmap برای صحنه خود بیک کنید 08:05
-
نورپردازی بیک شده در یونیتی و حالتهای نور None
-
بهبود نورپردازی با Light Probes 03:28
-
نورپردازی و Light Probes در یونیتی None
-
بررسی و تکمیل صحنه داخلی 04:28
-
الزامات نورپردازی داخلی None
-
بهبود و عیبیابی صحنه داخلی 05:41
-
پیکربندی نورپردازی یونیتی None
-
بهبود بازتابها در یک صحنه 02:35
-
بازتاب در یونیتی None
-
شروع کار با انیمیشن 01:16
-
اصول انیمیشن در یونیتی None
-
اولین انیمیشن سهبعدی 05:42
-
مبانی انیمیشن یونیتی None
-
بهبود انیمیشنها 08:21
-
اصلاح انیمیشن در یونیتی None
-
کنترل انیمیشن با انیماتور 10:08
-
انیماتور و ماشین حالت در یونیتی None
-
ایمپورت انیمیشنها 11:32
-
یکپارچهسازی انیمیشن در یونیتی None
-
آشنایی با VFX 01:12
-
درک افکتهای بصری (VFX) None
-
سیستمهای ذرات 04:24
-
تسلط به سیستمهای ذرات آتش در یونیتی None
-
سیستم ذرات محیطی 07:06
-
تسلط به افکتهای آب و هوا با سیستمهای ذرات یونیتی None
-
ذرات Burst 10:10
-
تسلط به سیستمهای ذرات - ذرات Burst None
-
نمودار VFX 10:28
-
نمودار VFX None
-
شروع کار با دوربینها 02:26
-
دوربینهای یونیتی برای توسعه بازی None
-
نوع پروجکشن دوربین 04:31
-
تسلط به پروجکشنهای دوربین در یونیتی None
-
کنترل آنچه دوربین میبیند 05:53
-
تسلط به دوربین یونیتی None
-
Viewهای دوربین 06:48
-
تسلط به Viewهای دوربین در یونیتی None
-
انواع شاتهای دوربین 02:24
-
تسلط به شاتهای دوربین در یونیتی None
-
آشنایی با پسپردازش 06:22
-
تسلط به افکتهای پسپردازش در یونیتی None
-
ایجاد پروفایلهای پسپردازش 07:08
-
ایجاد پروفایلهای پسپردازش در یونیتی None
-
شروع کار با صدا 01:54
-
صداها در تجربههای تعاملی None
-
افکتهای صوتی پویا 05:50
-
ساخت صداهای قدم واقعگرایانه None
-
افکتهای صوتی سهبعدی 07:38
-
محیط صدا در یونیتی None
-
افزودن افکتهای ویژه به صداهای موجود 04:36
-
طراحی صدا در یونیتی None
-
ملاحظات دسترسپذیری برای صدا 05:06
-
دسترسپذیری در یونیتی: زیرنویس بسته None
-
آشنایی با رابطهای کاربری 02:28
-
الزامات طراحی رابط کاربری در یونیتی None
-
عنوان را به صحنه خود اضافه کنید 04:34
-
دسترسپذیری متن در طراحی رابط کاربری None
-
مدیریت اندازه صفحه و انکرها 05:40
-
طراحی رابط کاربری واکنشگرا در یونیتی None
-
ایجاد یک منو 03:45
-
طراحی رابط کاربری با تصاویر در یونیتی None
-
افزودن کارکرد دکمه اولیه 07:32
-
کارکرد دکمه رابط کاربری در یونیتی None
-
افزودن تاگلها و اسلایدرها 06:22
-
تاگلها و اسلایدرهای رابط کاربری در یونیتی None
-
آشنایی با نمونهسازی اولیه 01:30
-
رویکردهای نمونهسازی اولیه در یونیتی None
-
انتخاب نمونه اولیه 01:14
-
مفهومسازی و برنامهریزی نمونهسازی اولیه None
-
نمونه اولیه خود را برنامهریزی کرده و محدوده آن را تعیین کنید 01:18
-
برنامهریزی و طراحی نمونهسازی اولیه None
-
ایجاد یک نمونه اولیه Greybox 06:12
-
نمونهسازی اولیه Greybox و کامپوننتهای اسکریپت None
-
نمونه اولیه ابتدایی خود را بسازید 04:02
-
توسعه و بهبود نمونه اولیه None
-
ProBuilder 12:20
-
زمینها 05:17
مشخصات آموزش
دوره اصول هنرمند یونیتی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/09/07
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:109
- مدت زمان :05:11:33
- حجم :8.89GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy