دوره آموزشی
دوبله زبان فارسی
سیستمهای پیشرفته خودرو در آنریل انجین 5
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- ساخت خودروهای کاملاً قابل راندن با فیزیک سفارشی در آنریل انجین 5
- پیادهسازی بدنههای خودروی قابل تغییر شکل که در برخوردها واکنش نشان میدهند.
- توسعه مکانیکهای تعاملی خودرو مانند باز کردن در و Possess کردن رانتایم
- راهاندازی سیستمهای پیشرفته برخورد و آسیب خودرو
- اضافه کردن شیشههای قابل شکستن و افکتهای واقعی برای شیشه جلو
- اعمال مکانیکهای تیراندازی واقعگرایانه با دکالهای گلوله و کنترل آسیب
- ایجاد رابطهای کاربری پویا که با Possess کردن کاراکتر و وسیله نقلیه تطابق مییابند.
- ایجاد خودروهای تخریبپذیر با قطعات قابل شکستن و واقعگرایانه
- خودروهای سهبعدی را با ایمپورت مدلهای خود سفارشیسازی کنید.
- اضافه کردن انیمیشنهای ورود و خروج خودرو با تعاملات در
- طراحی یک سیستم صوتی کامل شامل افکتهای شکستن شیشه، موتور و برخورد
- پیادهسازی صداهای دریفت، ترمز و استارت موتور
- ساخت تکسچرهای آسیب برای تجربهای واقعگرایانه
- استفاده مجدد از کد و افکتها برای خودروهای جدید ساختهشده در بلدر
- تسلط به Anim Graphها برای مدیریت انیمیشنها و تعاملات خودرو
پیشنیازهای دوره
- درک اولیه از آنریل انجین 5
- تجربه کار با بلوپرینتها در آنریل انجین
- دانش اولیه توسعه بازی
- به کدنویسی پیشرفته نیازی نیست؛ از ویژوال اسکریپتینگ استفاده میکنیم.
- آشنایی با مدلسازی سهبعدی (دانش بلندر مفید خواهد بود)
توضیحات دوره
با تسلط به سیستمهای پیشرفته خودرو در آنریل انجین 5، پتانسیل کامل این محیط را آنلاک کنید! این دوره شما را به صورت گامبهگام در ساخت خودروهای قابل راندن، تخریبپذیر و قابل سفارشیسازی در آنریل انجین 5، با تمرکز بر واقعگرایی، فیزیک و تعاملی بودن، راهنمایی میکند.
آنچه یاد خواهید گرفت:
- خودروهای کاملاً قابل راندن: یاد بگیرید چگونه خودروهای کاملاً کاربردی، شامل فیزیک، کنترلها و انیمیشنهای خودرو را بسازید.
- خودروهای قابل تخریب کامل: خودروهایی بسازید که میتوانند با تخریب مبتنی بر فیزیک واقعگرایانه خراب شوند.
- خودروهای قابل سفارشیسازی: مدلهای سهبعدی خودروی خود را ایمپورت کنید و آنها را در آنریل انجین سفارشیسازی و پیادهسازی کنید.
- خودروهایی با قابلیت تغییر شکل: خودروهایی طراحی کنید که هنگام برخورد تغییر شکل میدهند و تجربه عمیقتری فراهم میکنند.
- سیستمهای برخورد و آسیب واقعگرایانه: سیستم برخورد و آسیب پیچیده پیادهسازی کنید که شامل شکستن شیشهها، افکتهای شیشه جلو و تکسچرهای آسیب هستند.
- تعامل با خودرو: تعامل پویا مانند باز کردن درها، ورود به خودرو و خروج از خودرو، Possess کردن رانتایم و غیره را به خودرو اضافه کنید.
- مکانیکهای تیراندازی: تعاملاتی با سیستمهای تیراندازی ایجاد کنید که شامل دکالهای گلوله، کنترل آسیب و تخریب خودرو است.
- رابط کاربری و Anim Graph: رابط کاربری خاص خودرو که سرعت و ویجتهای تعامل که با possession تطابق مییابند را نشان میدهد و همچنین رابطهای کاربری کاراکتر برای ورود به خودرو و خروج از خودرو را بسازید.
- سیستمهای صوتی: سیستمهای صدای واقعگرایانه شامل صدای موتور، افکتهای در، شکستن شیشه و صدای برخورد را توسعه دهید.
- استفاده مجدد از کد برای خودروهای جدید: همه آنچه یاد گرفتید را در خودروهای جدیدی که در بلندر میسازید، به کار ببرید، این سیستم در انواع خودروهای دیگر قابل استفاده مجدد خواهد بود.
چرا در این دوره شرکت کنیم؟
- منابع ارائه شده رایگان هستند. تمامی موارد استفادهشده در دوره رایگان بوده و تمام داراییها را میتوانید مستقیما از منابع یودمی دانلود کنید.
- سیستمهای خودروی کامل: از برخوردها تا افکتهای صوتی، این دوره همه جنبههای مکانیکهای خودرو را پوشش میدهد و این دوره را به یکی از جامعترین آموزشها در زمینه سیستمهای پیشرفته خودرو در آنریل انجین 5 تبدیل میکند.
- یادگیری عملی: پروژههای عملی را دنبال کنید که نشان میدهند چگونه این مکانیکها را در هر خودرویی که میخواهید در آنریل انجین بسازید، به کار ببرید.
چه توسعهدهنده بازی باشید و بخواهید خودروهای واقعگرایانه را به پروژه خود اضافه کنید یا به یادگیری جزئیات مکانیکهای خودرو در آنریل انجین 5 علاقمند باشید، این دوره مهارتهای لازم برای جان بخشیدن به ایدههایتان را در اختیارتان قرار میدهد!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهندگان بازی که قصد دارند سیستمهای پیشرفته خودرو در آنریل انجین 5 بسازند.
- کاربران آنریل انجین که میخواهند خودروهای قابل راندن و تخریبپذیر را به پروژههای خود اضافه کنند.
- هنرمندان سهبعدی که به ایمپورت خودروهای سفارشی در آنریل انجین علاقه دارند.
- توسعهدهندگانی که میخواهند به سیستمهای آسیب و برخوردهای واقعگرایانه تسلط پیدا کنند.
- مبتدیانی که دانش اولیه آنریل انجین 5 را دارند و میخواهند مهارتهای خود را گسترش دهند.
- سازندگان بازی مستقل که به مکانیکهای پیشرفته خودرو برای پروژههایشان نیاز دارند.
- کاربران بلندر که میخواهند مدلهای سفارشی خود را در خودروهای آماده برای بازی اعمال کنند.
- هر فردی که به تعاملات واقعگرایانه با خودرو، فیزیک و سیستم صدا علاقمند است.
سیستمهای پیشرفته خودرو در آنریل انجین 5
-
مقدمه 04:04
-
راهاندازی پروژه 07:11
-
راهاندازی کلاس خودرو 09:23
-
راهاندازی چرخها 07:18
-
پیکربندی ورودی 15:24
-
اتصال چرخها 08:41
-
راهاندازی پروکسی 07:49
-
رویتپذیری مش اسکلت قابل تغییر شکل 10:54
-
فیکس کردن CR_Frame_Destructable 02:10
-
ذخیره مقادیر مش اسکلت 10:17
-
دکالها و محدودیتهای پلاستیک 17:55
-
راهاندازی کنترل ریگ 07:00
-
فعالسازی فیزیک در قطعات خودرو 14:33
-
تغییر شکل پلاستیک 10:54
-
تغییر شکل خودرو 17:52
-
فیزیک تغییر شکل خودرو 17:26
-
تغییر شکل خودرو 14:01
-
پروکسی ABP 03:32
-
هنگام برخورد مش خودرو 07:09
-
راهاندازی خودرو 12:11
-
پلاگین شیشه شکسته 06:36
-
Spawn کردن افکت شیشه 24:10
-
ایجاد افکت شیشه محلی 12:13
-
رویدادهای افکت شیشه 12:58
-
فیکس کردن باگها 08:22
-
رانتایم 07:53
-
کلاس گره Anim 11:58
-
رانتایم گره Anim 04:42
-
پروکسی ABP 21:23
-
Possess کردن و Unpossess کردن 07:14
-
مقداردهی اولیه تکسچرهای خودرو 20:51
-
رویداد ضربه 15:22
-
کنترل آسیب 09:26
-
راهاندازی کاراکتر 10:30
-
راهاندازی افکتهای سلاح 14:09
-
راهاندازی گلوله 13:06
-
چرخش گلوله 05:46
-
رابط کاربری سلاح 06:54
-
Spawn کردن دکالها 23:05
-
رنگ گلوله 02:30
-
فیکس کردن اثر گلوله 12:40
-
هدفگذاری مجدد انیمیشنها 04:32
-
تنظیمات کاراکتر 04:58
-
کامپوننت قابل تعامل 10:53
-
هنگام شروع تعامل بازیکن 04:14
-
هنگام همپوشانی بازیکن 08:45
-
ورود به خودرو 10:05
-
اجرای مونتاژهای انیمیشن 17:47
-
تنظیم حالت کاراکتر 16:01
-
تنظیم موقعیت راننده 06:07
-
Possess کردن خودرو 10:48
-
یک بار انجام بده 03:25
-
خروج از خودرو 17:31
-
ترنزیشن View Target 07:44
-
متریال سرعتسنج 04:58
-
متریال رنگ فونت 05:25
-
ایجاد رابط کاربری رانندگی 09:08
-
بروزرسانی سرعت 09:09
-
بروزرسانی متن سرعت 13:17
-
رابطهای کاربری کاراکتر و خودرو 04:42
-
رابط کاربری تعامل 11:36
-
پلاگینها و صداها 04:06
-
ساختار State رانندگی 04:52
-
فیکس کردن خطاهای کامپوننت صدا 06:17
-
افکتهای صوتی هنگام برخورد 07:45
-
کنترلر صدا 05:45
-
دیسپچرهای رویداد 08:56
-
بروزرسانی State دریفت 12:42
-
راهاندازی وضعیت رانندگی 13:33
-
شلیک در هوا 11:41
-
فیکس کردن کنترلر صدا 16:06
-
صداهای موتور و دریفت 13:05
-
راهاندازی خودرو 15:25
-
Weight Paint خودرو 19:45
-
درها و آینههای جانبی 07:40
-
بلوپرینت سفارشی خودرو 16:54
-
راهاندازی چرخها 23:33
-
راهاندازی شیشهها 07:53
-
راهاندازی متریالها 09:41
-
فیکس کردن رویتپذیری تخریبپذیر 04:21
-
فیکس کردن افکتهای شیشه 09:12
مشخصات آموزش
سیستمهای پیشرفته خودرو در آنریل انجین 5
- تاریخ به روز رسانی: 1404/09/07
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:81
- مدت زمان :14:31:30
- حجم :12.15GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy